| Einbauanleitung Version 1.2 | SQL: Code: ALTER TABLE 'accounts' ADD 'kunst' int(11) unsigned NOT NULL default '0', ADD 'klasse' int(11) unsigned NOT NULL default '0'; Einbau (Achtung, falls mehr Rassen vorhanden, weicht die Anleitung ein wenig ab): Öffne newday.php, suche: --------------------------------- addnav("","newday.php?setrace=3$resline"); addnav("","newday.php?setrace=4$resline"); addnav("","newday.php?setrace=5$resline"); } } Füge danach ein: --------------------------------- else if ((int)$session['user']['kunst']==0) // Klassen und Kampfspezialisierungen von Eliwood, Basilius // Version 1.3 { page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte"); if ($_GET['setkunst']!="") { $session['user']['kunst']=(int)($_GET['setkunst']); switch($_GET['setkunst']) { case "1": $session['user']['attack']++; output("Du bevorzugst den Schwertkampf und weisst dein Wissen anzuwenden. Du verwendest Geschickt deine Schwerter, um ans Ziel zu kommen, doch du weisst, dass Lanzen stärker als Schwerter sind."); break; case "2": $session['user']['defence']--; $session['user']['attack']+=2; output("Mit der Axt auf dem Rückem kämpfst du nach deinem Vorbild, dem grossen Kämpfer Hektor, Marquis von Ositia. Du weisst, das du den Schwertern unterlegen bist, doch der Vorteil gegebüber den Lanzen macht diesen Nachteil wieder wett."); break; case "3": $session['user']['defence']++; output("Mit der Lanze in der Rechten ziehst du im Wald umher. Furchtlos gehörst du zu den gefürchteten Lanzenkämpfern, die aber gegen die Äxte einen Nachteil haben. Dafür aber kannst du bequem Schwertkämpfer aus sicherer Entfernung angreifen."); break; case "4": $session['user']['defence']--; $session['user']['maxhitpoints']+=5; output("Als Bogenschütze bist du leicht verwundbar und nicht die stäksten gehören zu deiner Klasse. Aber dafür kannst du aus Entfernung angreifen."); break; case "5": $session['user']['attack']++; output("Als Anwender der Anima-Magie legst du Wert auf Angriff. Du bist der Lichtmagie überlegen und der schwarzen Magie unterlegen."); break; case "6": $session['user']['defence']--; $session['user']['attack']+=2; output("Als Anwender der schwarzen Magie legst du grössten Wert auf Angriff, doch deine Verteidigung leider darunter. Du bist der Lichtmagie unterlegen und hast Vorteile gegenüber der Anima-Magie"); break; case "7": $session['user']['defence']++; output("Die Magier des Lichts legen grossen Wert auf Verteidigung. Du bist der Schwarzen Magie überlegen und hast grösste Angst vor der Anima-Magie."); break; case "8": $session['user']['defence']--; $session['user']['maxhitpoints']+=5; output("Als Stabanwender liegst du nicht im Magiedreieck und hast deshalb weder Nachteile noch Vorteile. Da du Heilkünste liebst, bist du widerstandfähiger, aber verlierst an Verteidigung."); break; } addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline"); }else{ //RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN//RASSEN output("Wie hast du gekämpft?`n`n"); if ($session[user][dragonkills]>=10)output("`\$HINWEIS: LETZTE AUSWAHLMÖGLICHKEIT!!!`n`n"); output("Als Schwertkämpfer liebst du die Schwerter und ihre schönen Klingen.`n",true); output("Als Axtkämpfer liebst du Äxte mit schweren Blättern.`n",true); output("Als Lanzenkämpfer liebst du lange, geschmeidige Lanzen.`n",true); output("Als Bogenschütze liebst du es, aus Entfernung deine Pfeile zu verschiessen.`n",true); output("Als Anwender der Anima-Magie liebst du es, mit Elementaren Zaubern um dich zu werfen.`n",true); output("Als Anwender der Schwarze Magie liebst du die dunkelste Magie`n",true); output("Als Anwender der Lichtmagie liebst du die heilige Magie`n",true); output("Als Anwender der Stabmagie liebst du die Heilzauber über alles.`n",true); addnav("Wähle deine Kampfart"); addnav("Schwertkampf","newday.php?setkunst=1$resline"); addnav("Axtkampf","newday.php?setkunst=2$resline"); addnav("Lanzenkampf","newday.php?setkunst=3$resline"); addnav("Bogenschütze","newday.php?setkunst=4$resline"); addnav("Anima-Magie","newday.php?setkunst=5$resline"); addnav("Schwarze Magie","newday.php?setkunst=6$resline"); addnav("Lichtmagie","newday.php?setkunst=7$resline"); addnav("Stabmagie","newday.php?setkunst=8$resline"); addnav("","newday.php?setkunst=1$resline"); addnav("","newday.php?setkunst=2$resline"); addnav("","newday.php?setkunst=3$resline"); addnav("","newday.php?setkunst=4$resline"); addnav("","newday.php?setkunst=5$resline"); addnav("","newday.php?setkunst=6$resline"); addnav("","newday.php?setkunst=7$resline"); addnav("","newday.php?setkunst=8$resline"); } } else if ($session[user][dragonkills]>=10 && (int)$session['user']['klasse']==0) { page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte"); if ($_GET['setklasse']!="") { $session['user']['klasse']=(int)($_GET['setklasse']); switch($_GET['setklasse']) { case "1": output("Als Söldner hast du vom Geld, das man dir für deine Aufträge gegeben hat, gelebt und bist aus Schwertkampf spezialisiert"); break; case "2": output("Als Myrmidone bist du schnell und geschickt im Umgang mit dem Schwert, dein Schwertarm ist im Gegensatz zum anderen Arm muskulös und im Kampf ruhig."); break; case "3": output("Als Kavalier reitest du auf einem Pferd und kannst sowohl mit Schwert als auch mit der Lanze umgehen."); break; case "4": output("Du wurdest als Lord geboren und kämpfst mit dem Rapier, einer edlen Stichwaffe."); break; case "5": output("Du wurdest als Lord geboren und kämpfst wie die Myrmidonen, schnell und geschmeidig."); break; case "6": output("Du wurdest als Lord geboren und kämpfst mit edlen Äxten, bist gut gebaut und von stämmiger Natur."); break; case "7": output("Als Ritter stecktst du in einer schweren Rüstung, aber bist dafür langsamer als andere Krieger"); break; case "8": output("Als Bandit in den Bergen ausgewachsen ist die Axt dein ständiger Begleiter, du überfällst andere Dörfer und machst keinen Unterschied zwischen Männern, Frauen und Kinder, du hast keine Ehre."); break; case "9": output("Als Pirat bist du der Bandit der Meere, willst aber nicht mit denen verglichen werden, da du wenigstens Ehre kennst. 2 Äxte zieren deinen Gurt und beide setzt du geschickt ein."); break; case "10": output("Als Kämpfer bist du ein geachtetert Axtkämpfer. Schnell führst du schwere Blätter, nur um deine Liebsten zu beschützen. Auch lässt du deine Axt im Namen anderer, als Söldner, schwingen."); break; case "11": output("Als Bogenschütze bist du eher schwach im Nahkampf, doch wenn du schnell genug bist, kannst du deine Pfeile tödlich abfeuern. Ein kleiner Dolch am Gürtel schützt dich vor Überraschungsangriffen."); break; case "12": output("Als Nomade reistest du auf einem Pferd und feuerst deine Pfeile vom hohen Ross hinab. Du bist in den Feldern von Sacae ausgewachsen und kannst freihändig reiten."); break; case "13": output("Als Dieb bist du geschickt und weisst, dich zu tarnen und weisst, dass der Rücken deiner Gegner anfällig gegenüber einem kleinen Schwert ist."); break; case "14": output("Als Magier beherrscht du die Anima-Magie und lebst mit der Natur zusammen."); break; case "15": output("Als Schamane bist du Student der Schwarzen Magie."); break; case "16": output("Als Mönch stehst du im Dienste der Götter und verwendest die Licht-Magie."); break; case "17": output("Als Geistlicher stehst du im Dienste der Götter und verwendest Stab-Magie, um deine Freunde zu heilen."); break; case "18": output("Als Troubadour bist du ein reitender Heiler, eine Hilfe für jeden Verletzten Freund, als Gefaht für Verletzte Feinde."); break; case "19": output("Als Pegasus-Ritter reitest du die seltenen Pegasi und verkaufst deine Dienste, damit du armen Menschen etwas gutes tun kannst."); break; case "20": output("Als Wyvernritter reitest du die seltenen Wyvern und stehst im Dienste des Königreichs Byran. Als Herrscher des Himmels fürchtest du nur feindliche Ballisten und Pfeile."); break; } addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline"); } else { output("`n`nWelche Klasse von Charakter bist du?`n`n"); (int)$_GET['switchkunst']=$session['user']['kunst']; switch($_GET['switchkunst']) { //SCHWERTKAMPF case "1": output("Als Söldner bist du gewandt im Schwertkampf und verpfichtest dich gegen Geld.`n",true); addnav("Söldner","newday.php?setklasse=1$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=1$resline"); output("Als Myrmidone bist du gewandt im fernöstlichen Schwertkampf.`n",true); addnav("Myrmidone","newday.php?setklasse=2$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=2$resline"); output("Als Kavalier bist du gewandt im Schwertkampf auf dem hohen Pferd.`n",true); addnav("Kavalier","newday.php?setklasse=3$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=3$resline"); output("Als Dieb bist du schnell und Geschickt.`n",true); addnav("Dieb","newday.php?setklasse=13$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=13$resline"); if ($session[user][superuser]>=2) { output("Als Lord bist du gewandt im Kampf mit dem Rapier.`n",true); addnav("Lord A","newday.php?setklasse=4$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=4$resline"); output("Als Lord bist du gewandt Kampf mit fernöstlichen Schwertern.`n",true); addnav("Lord B","newday.php?setklasse=5$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=5$resline"); } break; //AXTKAMPF case "2": if ($session[user][superuser]>=2) { output("Als Lord bist du gewandt im Kampf mit den Äxten.`n",true); addnav("Lord","newday.php?setklasse=6$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=6$resline"); } output("Als Bandit lebst du in den Bergen. Deine Waffe ist die Axt.`n",true); addnav("Bandit","newday.php?setklasse=8$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=8$resline"); output("Als Pirat lebst du auf hoher See. Deine Waffe ist die Axt.`n",true); addnav("Pirat","newday.php?setklasse=9$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=9$resline"); output("Als Kämpfer lebst du in den Diensten anderer. Deine Waffe ist die Axt.`n",true); addnav("Kämpfer","newday.php?setklasse=10$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=10$resline"); break; //LANZENKAMPF case "3": output("Als Kavalier bist du gewandt im Lanzenkampf auf dem hohen Pferd.`n",true); addnav("Kavalier","newday.php?setklasse=3$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=3$resline"); output("Als Ritter besitzt du eine hohe Panzerung und bist it den Lanzen gewandt.`n",true); addnav("Ritter/in","newday.php?setklasse=7$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=7$resline"); output("Als Ritter besitzt du eine hohe Panzerung und bist it den Lanzen gewandt.`n",true); addnav("Pegasus-Ritter/in","newday.php?setklasse=19$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=19$resline"); output("Als Ritter besitzt du eine hohe Panzerung und bist it den Lanzen gewandt.`n",true); addnav("Wyvernritter/in","newday.php?setklasse=20$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=20$resline"); break; //BOGENSCHÜTZE case "4": output("Als Bogenschütze ist deine Leidenschaft die Jagd`n",true); addnav("Bogenschütze","newday.php?setklasse=11$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=11$resline"); output("Als Nomade ist deine Leidenschaft die Jagd vom Pferd.`n",true); addnav("Nomade","newday.php?setklasse=12$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=12$resline"); break; //ANIMA case "5": output("Als Magier wendest du Anima-Magie an.`n",true); addnav("Magier","newday.php?setklasse=14$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=14$resline"); break; //SCHWARZ case "6": output("Als Magier wendest du Anima-Magie an.`n",true); addnav("Schamane","newday.php?setklasse=15$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=15$resline"); break; //LICHT case "7": output("Als Magier wendest du Anima-Magie an.`n",true); addnav("Mönch","newday.php?setklasse=16$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=16$resline"); break; //STAB case "8": output("Als Magier wendest du Anima-Magie an.`n",true); addnav("Geistliche/r","newday.php?setklasse=17$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=17$resline"); output("Als Magier wendest du Anima-Magie an.`n",true); addnav("Troubadour","newday.php?setklasse=18$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=18$resline"); break; //} } } } else if ($session[user][dragonkills]>=30 && (int)$session['user']['klasse']<100 && (int)$session['user']['klasse']!=0) { page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte"); if ($_GET['setklasse']!="") { $session['user']['klasse']=(int)($_GET['setklasse']); output("Nach der Verwandlung landest du wieder ruhig auf dem Boden."); addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline"); } else { output("`n`nDu entwickelst dich weiter:`n`n"); (int)$_GET['switchklasse']=$session['user']['klasse']; switch($_GET['switchklasse']) { case "1": output("Um ein Held zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt dich und du fühlst dich als Held.`n",true); addnav("Held","newday.php?setklasse=101$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=101$resline"); break; case "2": output("Um ein Schwertmeister zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt dich und du fühlst dich als Schwertmeister.`n",true); addnav("Schwertmeister","newday.php?setklasse=102$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=102$resline"); break; case "3": output("Um ein Rittmeister zu werden packst du ein Ritterwappen. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Rittmeister.`n",true); addnav("Rittmeister","newday.php?setklasse=103$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=103$resline"); break; case "4": output("Um ein Edelmann zu werden packst du ein Himmelssiegel. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Edelmann.`n",true); addnav("Edelmann","newday.php?setklasse=104$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=104$resline"); break; case "5": output("Um ein Meister zu werden packst du ein Himmelssiegel. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Meister.`n",true); addnav("Meister","newday.php?setklasse=105$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=105$resline"); break; case "6": output("Um ein Herrscher zu werden packst du ein Himmelssiegel. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Herrscher.`n",true); addnav("Herrscher","newday.php?setklasse=106$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=106$resline"); break; case "7": output("Um ein General zu werden packst du ein Ritterwappen. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als General.`n",true); addnav("General","newday.php?setklasse=107$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=107$resline"); break; case "8": output("Um ein Berserker zu werden packst du ein Ozeansiegel. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Berserker.`n",true); addnav("Berserker","newday.php?setklasse=108$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=108$resline"); case "9": output("Um ein Berserker zu werden packst du ein Ozeansiegel. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Berserker.`n",true); addnav("Berserker","newday.php?setklasse=109$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=109$resline"); break; case "10": output("Um ein Krieger zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Krieger.`n",true); addnav("Krieger","newday.php?setklasse=110$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=110$resline"); break; case "11": output("Um ein Scharfschütze/inütze/in zu werden packst du einen Götterpfeil. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Scharfschütze.`n",true); addnav("Scharfschütze/in","newday.php?setklasse=111$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=111$resline"); break; case "12": output("Um ein Nomaden-Soldat zu werden packst du einen Götterpfeil. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Nomaden-Soldat.`n",true); addnav("Nomaden-Soldat","newday.php?setklasse=112$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=112$resline"); break; case "13": output("Um ein Assasine zu werden schliesst du einen Pakt mit dem Teufel. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Assasine.`n",true); addnav("Assasine","newday.php?setklasse=113$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=113$resline"); break; case "14": output("Um ein Krieger zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Krieger.`n",true); addnav("Weiser","newday.php?setklasse=114$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=114$resline"); break; case "15": output("Um ein Krieger zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Krieger.`n",true); addnav("Druide","newday.php?setklasse=115$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=115$resline"); break; case "16": output("Um ein Krieger zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Krieger.`n",true); addnav("Bischof","newday.php?setklasse=116$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=116$resline"); break; case "17": output("Um ein Krieger zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Krieger.`n",true); addnav("Bischof","newday.php?setklasse=117$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=117$resline"); break; case "18": output("Um ein Krieger zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Krieger.`n",true); addnav("Walküre","newday.php?setklasse=118$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=118$resline"); break; case "19": output("Um ein Krieger zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Krieger.`n",true); addnav("Falkenritter/in","newday.php?setklasse=119$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=119$resline"); break; case "20": output("Um ein Krieger zu werden packst du eine Heldenzierde. Die Macht durchströmt sich und du fühlst dich als Krieger.`n",true); addnav("Wyvern-Lord","newday.php?setklasse=120$resline"); addnav("","newday.php?setklasse=120$resline"); break; } } } Öffne common.php, suche: --------------------------------- function charstats(){ global $session; Füge anschliessend dazu: --------------------------------- $kampfkunst=array(1=>"Schwertkampf",2=>"Axtkampf",3=>"Lanzenkampf",4=>"Bogenschütze",5=>"Anima-Magie",6=>"Schwarze Magie",7=>"Lichtmagie",8=>"Stabmagie",0=>"`)Unbekannt"); Suche: --------------------------------- .templatereplace("statrow",array("title"=>"Name","value"=>appoencode($u[name],false))) Füge anschliessend dazu: --------------------------------- .templatereplace("statrow",array("title"=>"Kampfart","value"=>"`b".$kampfkunst[(string)$u['kunst']]."`b")) Öffne bio.php, suche: --------------------------------- $result = db_query("SELECT login,name,level,sex,title,specialty Füge nach ',specialty' dazu: --------------------------------- ,klasse,kunst Suche: --------------------------------- $specialty=array(0=>"nicht spezifiziert","Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskunst","Heilige Kräfte","Feuermagie"); Füge anschliessend dazu: --------------------------------- $kampfkunst=array(1=>"Schwertkampf",2=>"Axtkampf",3=>"Lanzenkampf",4=>"Bogenschütze",5=>"Anime-Magie",6=>"Schwarze Magie",7=>"Lichtmagie",8=>"Stabmagie",0=>"`)Unbekannt"); $klasse=array( 1=>"Söldner", 2=>"Myrmidone", 3=>"Kavalier", 4=>"Lord", 5=>"Lord", 6=>"Lord", 7=>"Ritter", 8=>"Bandit", 9=>"Pirat", 10=>"Kämpfer", 11=>"Bogenschütze", 12=>"Nomade", 13=>"Dieb/in", 14=>"Magier/in", 15=>"Schamane", 16=>"Mönch", 17=>"Geistliche/r", 18=>"Troubadour", 19=>"Pegasus-Ritter/in", 20=>"Wyvernritter/in", 101=>"Held", 102=>"Schwertmeister/in", 103=>"Rittmeister/in", 104=>"Edelmann", 105=>"Meister", 106=>"Herrscher", 107=>"General", 108=>"Berserker", 109=>"Berserker", 110=>"Krieger", 111=>"Scharfschütze", 112=>"Nomaden-Soldat", 113=>"Assasine", 114=>"Magier/in", 115=>"Schamane", 116=>"Bischof", 117=>"Bischof", 118=>"Walküre", 119=>"Falken-Ritter/in", 120=>"Wyvern-Lord", 0=>"`)Unbekannt"); Suche: --------------------------------- $result = db_query("SELECT login,name,level,sex,title,specialty,hashorse,acctid,age,marriedto,pvpflag,charisma,resurrections,bio,dragonkills,race,avatar,housekey,punch,reputation,birthday FROM accounts WHERE login='$_GET[char]'"); Ergänze mit: --------------------------------- birthday,kunst,klasse FROM Suche: --------------------------------- output("`^Geschlecht: `@".($row[sex]?"Weiblich":"Männlich")."`n"); Füge anschliessend dazu: --------------------------------- output("`^Kampfart: `@".$kampfkunst[$row[kunst]]."`n"); if ($row[dragonkills]>=10) output("`^Klasse: `@".$klasse[$row[klasse]]."`n"); Öffne list.php, suche: --------------------------------- $sql = "SELECT acctid, Füge direkt danach ein: --------------------------------- klasse,kunst, Suche: --------------------------------- NameRasse Füge dazu: --------------------------------- Kampfart Suche: --------------------------------- if ($_GET['page']=="" && $_GET['op']==""){ output("`c`bDiese Krieger sind gerade online`b`c"); $sql = "SELECT acctid,name,login,alive,location,sex,level,laston,loggedin,lastip,uniqueid,race FROM accounts WHERE locked=0 AND loggedin=1 AND laston>'".date("Y-m-d H:i:s",strtotime(date("r")."-".getsetting("LOGINTIMEOUT",900)." seconds"))."' ORDER BY level DESC, dragonkills DESC, login ASC"; }else{ output("`c`bKrieger in dieser Welt (Seite ".($pageoffset/$playersperpage+1).": $from-$to von $totalplayers)`b`c"); $sql = "SELECT acctid,name,login,alive,location,sex,level,laston,loggedin,lastip,uniqueid,race FROM accounts WHERE locked=0 $search ORDER BY level DESC, dragonkills DESC, login ASC $limit"; } ersetze durch: --------------------------------- if ($_GET['page']=="" && $_GET['op']==""){ output("`c`bDiese Krieger sind gerade online`b`c"); $sql = "SELECT acctid,name,login,alive,location,sex,level,laston,loggedin,lastip,uniqueid,race,superuser,specialuser,kunst FROM accounts WHERE locked=0 AND loggedin=1 AND laston>'".date("Y-m-d H:i:s",strtotime(date("r")."-".getsetting("LOGINTIMEOUT",900)." seconds"))."' ORDER BY level DESC, dragonkills DESC, login ASC"; }else{ output("`c`bKrieger in dieser Welt (Seite ".($pageoffset/$playersperpage+1).": $from-$to von $totalplayers)`b`c"); $sql = "SELECT acctid,name,login,alive,location,sex,level,laston,loggedin,lastip,uniqueid,race,superuser,specialuser,kunst FROM accounts WHERE locked=0 $search ORDER BY level DESC, dragonkills DESC, login ASC $limit"; } suche: --------------------------------- output("",true); output($colraces[$row['race']]); Füge dazu: --------------------------------- output("",true); output($kampfkunst[$row['kunst']]); Öffne (GANZ WICHTIG) dragon.php, suche: --------------------------------- if ($session[user][goldinbank]<0){ $session[user][goldinbank]=round($session[user][goldinbank]/10); $nochange=array( "acctid"=>1 ,"name"=>1 ,"sex"=>1 ,"password"=>1 ,"marriedto"=>1 ,"charisma"=>1 ,"title"=>1 ,"login"=>1 ,"dragonkills"=>1 ,"locked"=>1 ,"loggedin"=>1 ,"superuser"=>1 ,"gems"=>1 ,"rubi"=>1 ,"saphi"=>1 ,"smaragd"=>1 ,"rohdiamant"=>1 ,"hashorse"=>1 ,"gentime"=>1 ,"gentimecount"=>1 ,"lastip"=>1 ,"uniqueid"=>1 ,"dragonpoints"=>1 ,"goldinbank"=>1 ,"laston"=>1 ,"prefs"=>1 ,"lastmotd"=>1 ,"emailaddress"=>1 ,"emailvalidation"=>1 ,"gensize"=>1 ,"bestdragonage"=>1 ,"dragonage"=>1 ,"donation"=>1 ,"donationspent"=>1 ,"donationconfig"=>1 ,"bio"=>1 ,"pvpflag"=>1 ,"charm"=>1 ,"house"=>1 ,"housekey"=>1 ,"banoverride"=>1 // jt ,"referer"=>1 //jt ,"refererawarded"=>1 //jt ,"lastwebvote"=>1 ,"ctitle"=>1 ,"beta"=>1 ,"punch"=>1 ,"avatar"=>1 ,"battlepoints"=>1 ,"reputation"=>1 ); } else { $nochange=array("acctid"=>1 ,"name"=>1 ,"sex"=>1 ,"password"=>1 ,"marriedto"=>1 ,"charisma"=>1 ,"title"=>1 ,"login"=>1 ,"dragonkills"=>1 ,"locked"=>1 ,"loggedin"=>1 ,"superuser"=>1 ,"gems"=>1 ,"rubi"=>1 ,"saphi"=>1 ,"smaragd"=>1 ,"rohdiamant"=>1 ,"hashorse"=>1 ,"gentime"=>1 ,"gentimecount"=>1 ,"lastip"=>1 ,"uniqueid"=>1 ,"dragonpoints"=>1 ,"laston"=>1 ,"prefs"=>1 ,"lastmotd"=>1 ,"emailaddress"=>1 ,"emailvalidation"=>1 ,"gensize"=>1 ,"bestdragonage"=>1 ,"dragonage"=>1 ,"donation"=>1 ,"donationspent"=>1 ,"donationconfig"=>1 ,"bio"=>1 ,"pvpflag"=>1 ,"charm"=>1 ,"house"=>1 ,"housekey"=>1 ,"banoverride"=>1 // jt ,"referer"=>1 //jt ,"refererawarded"=>1 //jt ,"lastwebvote"=>1 ,"ctitle"=>1 ,"beta"=>1 ,"punch"=>1 ,"avatar"=>1 ,"battlepoints"=>1 ,"reputation"=>1 ); } Füge danach ein: --------------------------------- if($session['user']['klasse']>0) { $nochange['klasse'] = 1; $nochange['kunst'] = 1; } (Eigene Anpassungen an diesem Teil des Codes sind zu beachten !!!)