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Eigene Musik in *.dsmap einfügen?
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Seite 1 von 1

Autor:  Cof666 [ Di 13 Jan, 2004 02:17 ]
Betreff des Beitrags:  Eigene Musik in *.dsmap einfügen?

Hi, bin neu hier.

Ich würd gern wissen wie man eigene Musik-Files in eine selbstgebaute Map einfügen kann. Weil beim DS-Editor unter den mood's ist nicht das passende vorhanden.. :cry:

Vielleicht könnte mir jemand behilflich sein.

THX

Autor:  Rheiny [ Di 13 Jan, 2004 17:04 ]
Betreff des Beitrags: 

Hallo

Um eigene Musik in eine DS-Map einzubauen musst Du entweder....den Mood den Du verwenden willst verändern....oder einen eigenen Mood erstellen....was man vorziehen sollte.

Den Mood und die Musik-Datei musst Du dann in einer dsres speichern und Deiner Map beilegen.

Du kannst eigene Moods mit dem SiegeEditor erstellen und testen und dann diese Mood-Datei mit dem TankCreator in eine dsres umwandeln.

Die Verzeichnisstrukturen müssen aber beim tanken der jeweiligen Sachen eingehalten werden.

Ein Mood kommt z.B. in

world/global/moods/meinemoods/moods1.gas

wobei das Verzeichnis "meinemoods" auch anderst heißen kann...dieses taucht dann zur auswahl so im SiegeEditor auf.

Schau Dir mal in der Logic.dsres eine Mood-Datei an .....z.B.

[mood_setting*]
{
mood_name = map_world_fh_r1_intro_1_2;
transition_time = 1.0f;
interior = false;

[fog]
{
fog_near_dist = 30.0f;
fog_far_dist = 50.0f;
fog_lowdetail_near_dist = 30.0f;
fog_lowdetail_far_dist = 45.0f;
fog_color = 0xFF000000;
fog_density = 0.5f;
}

[music]
{
ambient_track = "";
standard_repeat_delay = 10.0f;
standard_track = "s_m_king_intro";
room_type = rt_generic;
}
}


Bei mood_name steht der Name den Du später in dem Trigger in Deiner Map einsetzt.....bei standard_track steht der Name Deines Sound-Files das im mp3 Format sein muß.

Die mp3 Dateien mußt Du mit folgender Verzeichnisstruktur abspeichern

sound/music/meinsound.mp3

Wenn Du alles erstellt hast tankst Du alles zusammen mit richtiger Verzeichnisstruktur in eine dsres.....fertig.

Gruß Rheiny

Autor:  Cof666 [ Di 13 Jan, 2004 17:51 ]
Betreff des Beitrags: 

Hi..,

thx @Rheiny - jetzt bin ich ein Stück schlauer. ;)

Funktioniert das ganze auch mit eigenen Sound-Effekten anstelle der herkömmlichen?

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