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Trotziger Behindernder https://anpera.dyndns.org/phpbb3/viewtopic.php?f=21&t=401 |
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Autor: | Taipan303 [ So 09 Mai, 2004 11:11 ] |
Betreff des Beitrags: | Trotziger Behindernder |
![]() hab mal bisserl mit den claw rumexperimentiert.... herausgekommen ist dabei der *Trotzige Behindernder* ![]() den wollte ich euch nicht vorenthalten...... ![]() ![]() ![]() interressant für bonecraft wäre doch evtl. der elvish-ring-mod von felix der kleine, mit waffen die leuchten wenn monster in der nähe sind und dem *einen ring*. Grüsse ![]() |
Autor: | leopolt [ So 09 Mai, 2004 14:32 ] |
Betreff des Beitrags: | |
also tai wow hamma ![]() eventuel uch mit kleneren waffn zu machn zb klene äxte schwerter messa also dat wäre ne echte berecherung für bc ![]() aba die map muss ja fertig werdn ![]() dat enzige wat daran net schö is is der riese pfui bah pfui ![]() |
Autor: | Taipan303 [ Mo 17 Mai, 2004 08:45 ] |
Betreff des Beitrags: | |
![]() wenn man den einen *ring* trägt ändert der char das alignment zu aa_neutral interessant wäre es doch wenn der ring nun allmählich das alignment des chars in aa_evil umwandelt und wenn man ihn ins inv legt wieder auf aa_neutral auflädt. könnte man ja auch ohne unsichtbarkeit auf waffen anwenden. (waffe ändert das char-alignment langsam von aa_good in aa_neutral oder aa_evil):D is das machbar? Grüsse ![]() PS: hab mal nen kleinen testmod gemacht für die Klauen, das schild ist nur ein overlay bzw. man kann mit der schildhand auch nicht kämpfen. .....Noch nicht...... ![]() den mod gibts hier: :dumm: |
Autor: | Rheiny [ Mo 17 Mai, 2004 15:35 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Hallo Taipan303 hat geschrieben: is das machbar?
Machbar ist alles....da DS quasi eine sehr offene Plattform dafür hat....musst Dich nur mit C/C++ auskennen. Da der besagte Ring auf den Du ansprichst ja sowieso schon mit einem .skrit daher kommt....müsste man es nur dementsprechend abändern ...oder ein Neues erstellen ![]() Im Moment kann ich mich damit aber nicht beschäftigen...da ich mir kleine Programme schreibe um doch noch die 16 Uträa Regionen in die Ehb+Aranna-Map einzufügen. Ansonsten ist die Idee aber nicht schlecht. Gruß Rheiny |
Autor: | Taipan303 [ Fr 21 Mai, 2004 08:08 ] |
Betreff des Beitrags: | |
![]() hab das aufladen mal mit dem ring getestet....dürfte machbar sein. prob is noch die anzeige aa_good <-> aa_evil......muss ich mir mal die dragongun anschauen evtl. hilfts. wenn man übrigens als aa_evil nen npc angreift hat man bei dem versch... nach wechsel auf aa_good kann der npc nichtmehr angesprochen werden. natürlich könnte man auch als aa_evil seine team-mitglieder niedermetzeln wenn man nicht aufpasst.....hrhr...... ![]() |
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