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| Trotziger Behindernder https://anpera.dyndns.org/phpbb3/viewtopic.php?f=21&t=401 |
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| Autor: | Taipan303 [ So 09 Mai, 2004 11:11 ] |
| Betreff des Beitrags: | Trotziger Behindernder |
hab mal bisserl mit den claw rumexperimentiert.... herausgekommen ist dabei der *Trotzige Behindernder*
den wollte ich euch nicht vorenthalten......
interressant für bonecraft wäre doch evtl. der elvish-ring-mod von felix der kleine, mit waffen die leuchten wenn monster in der nähe sind und dem *einen ring*. Grüsse
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| Autor: | leopolt [ So 09 Mai, 2004 14:32 ] |
| Betreff des Beitrags: | |
also tai wow hamma
eventuel uch mit kleneren waffn zu machn zb klene äxte schwerter messa also dat wäre ne echte berecherung für bc
aba die map muss ja fertig werdn
dat enzige wat daran net schö is is der riese pfui bah pfui
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| Autor: | Taipan303 [ Mo 17 Mai, 2004 08:45 ] |
| Betreff des Beitrags: | |
wenn man den einen *ring* trägt ändert der char das alignment zu aa_neutral interessant wäre es doch wenn der ring nun allmählich das alignment des chars in aa_evil umwandelt und wenn man ihn ins inv legt wieder auf aa_neutral auflädt. könnte man ja auch ohne unsichtbarkeit auf waffen anwenden. (waffe ändert das char-alignment langsam von aa_good in aa_neutral oder aa_evil):D is das machbar? Grüsse
PS: hab mal nen kleinen testmod gemacht für die Klauen, das schild ist nur ein overlay bzw. man kann mit der schildhand auch nicht kämpfen. .....Noch nicht......
den mod gibts hier: :dumm: |
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| Autor: | Rheiny [ Mo 17 Mai, 2004 15:35 ] |
| Betreff des Beitrags: | |
Hallo Taipan303 hat geschrieben: is das machbar?
Machbar ist alles....da DS quasi eine sehr offene Plattform dafür hat....musst Dich nur mit C/C++ auskennen. Da der besagte Ring auf den Du ansprichst ja sowieso schon mit einem .skrit daher kommt....müsste man es nur dementsprechend abändern ...oder ein Neues erstellen
Im Moment kann ich mich damit aber nicht beschäftigen...da ich mir kleine Programme schreibe um doch noch die 16 Uträa Regionen in die Ehb+Aranna-Map einzufügen. Ansonsten ist die Idee aber nicht schlecht. Gruß Rheiny |
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| Autor: | Taipan303 [ Fr 21 Mai, 2004 08:08 ] |
| Betreff des Beitrags: | |
hab das aufladen mal mit dem ring getestet....dürfte machbar sein. prob is noch die anzeige aa_good <-> aa_evil......muss ich mir mal die dragongun anschauen evtl. hilfts. wenn man übrigens als aa_evil nen npc angreift hat man bei dem versch... nach wechsel auf aa_good kann der npc nichtmehr angesprochen werden. natürlich könnte man auch als aa_evil seine team-mitglieder niedermetzeln wenn man nicht aufpasst.....hrhr......
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