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Krug im Busch
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Autor:  Matti [ Do 23 Sep, 2004 15:33 ]
Betreff des Beitrags:  Krug im Busch

Wie kann ich im editor die krugs die dann im spiel aus dem busch kommen die gesundheit ändern

Hab Editor 1.7 und verwende die gen_bush_grass-krug_grunt im ordner game objekts

Autor:  Rheiny [ Do 23 Sep, 2004 21:47 ]
Betreff des Beitrags: 

Hallo

Die Gesundheit kannst Du nicht bei diesen Monster-Generatoren ändern...du kannst aber in deren Properties unter child_template_name einen anderen Gegner angeben....z.B. 2w_krug_grunt

Dieses wäre dann ein Veteran Krug....dieses wird bei allen Gegner durch das 2W gekennzeichnet.
Für Elite steht dann ein 3W vor dem Namen.
Oder Du nimmst gleich die dafür vorgesehenden Generatoren.....was vorzuziehen ist.

Bei num_children_incubating kannst Du die Gesammtanzahl der Gegner einstellen die in dem Busch sitzen und rauskommen.

Bei spawn_period gibst Du die Zeit in Sekunden an...zwischen den einzelnen Gegnern die aus dem Busch kommen.

Bei max_alive_children kommt die Anzahl hin die gleichzeitig aus dem Busch kommen.


Gruß Rheiny

Autor:  Gast [ Fr 24 Sep, 2004 06:50 ]
Betreff des Beitrags: 

Huldigt Rheiny, den Mann der alles über den Editor weiss *huldige*

:wink:

Autor:  InSign [ Fr 24 Sep, 2004 06:52 ]
Betreff des Beitrags: 

... oh.. wie konnt mir das denn passieren ?

Das da oben war ich.. :?

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