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 Betreff des Beitrags: Admin vor veränderung schützen???
BeitragVerfasst: Sa 01 Jul, 2006 15:58 
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Servus Leutz

Ich hätte da mal eine Frage, und zwar gibt es einen Mod mit dem man den ersten Admin vor veränderung durch andere Admins (alle 3) schützen kann? Also so das nicht plötzlich ein andere Admin den ersten auf 0 setzt und so.

Skye

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BeitragVerfasst: Sa 01 Jul, 2006 20:03 
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Jetzt auf die Schnelle fällt mir da nur eine Möglichkeit ein.
Der einzige Nachteil ist:
Wenn du einen Superuser ändern willst, musst du in die Datei gehen und es für eien kurze Zeit gestatten, aber ich glaube nicht, dass du das so oft machen musst, also dürfte diese Lösung in ordnung sein...

Öffne user.php

SUCHE
[php]

"superuser"=>"Superuser,enum,0,Standard Spieltage pro

Kalendertag,1,Unbegrenzt Spieltage pro Kalendertag,2,Kreaturen und

Spott administrieren,3,User administrieren",



[/php]


Ersetze mit

[php]
"superuser"=>"Superuser,viewonly,enum,0,Standard Spieltage pro

Kalendertag,1,Unbegrenzt Spieltage pro Kalendertag,2,Kreaturen und

Spott administrieren,3,User administrieren",

[/php]

Wenn du wieder eine Änderung an Superuser vornehmen willst, dann entfernst du für den Moment einfach das "viewonly".

Hoffe ich konnte dir helfen.
MfG
-=Horus=-

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BeitragVerfasst: Sa 01 Jul, 2006 20:39 
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Marquis Pherae
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Horus hat geschrieben:
Jetzt auf die Schnelle fällt mir da nur eine Möglichkeit ein.
Der einzige Nachteil ist:
Wenn du einen Superuser ändern willst, musst du in die Datei gehen und es für eien kurze Zeit gestatten, aber ich glaube nicht, dass du das so oft machen musst, also dürfte diese Lösung in ordnung sein...

Öffne user.php

SUCHE
[php]

"superuser"=>"Superuser,enum,0,Standard Spieltage pro

Kalendertag,1,Unbegrenzt Spieltage pro Kalendertag,2,Kreaturen und

Spott administrieren,3,User administrieren",



[/php]


Ersetze mit

[php]
"superuser"=>"Superuser,viewonly,enum,0,Standard Spieltage pro

Kalendertag,1,Unbegrenzt Spieltage pro Kalendertag,2,Kreaturen und

Spott administrieren,3,User administrieren",

[/php]

Wenn du wieder eine Änderung an Superuser vornehmen willst, dann entfernst du für den Moment einfach das "viewonly".

Hoffe ich konnte dir helfen.
MfG
-=Horus=-


Funktioniert so nicht @ Horus.
EDIT: Na gut. Aber du bekommst nur eine Zahl angezeigt und ist umständlich ^^""

@ Topic: Ein Feld "noneditable" kreieren und dann halt vor dem Schreiben fragen, ob der Ziel "noneditable" ist, wenn ja, nicht schreiben lassen *Achelzuck*. Wenn du deinen Mitadmins jedoch nicht vertraust bringt es wenig, dass sie überhaupt den Status haben.


Zuletzt geändert von Eliwood am Sa 01 Jul, 2006 20:58, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Sa 01 Jul, 2006 20:48 
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Eliwood hat geschrieben:
Horus hat geschrieben:
Jetzt auf die Schnelle fällt mir da nur eine Möglichkeit ein.
Der einzige Nachteil ist:
Wenn du einen Superuser ändern willst, musst du in die Datei gehen und es für eien kurze Zeit gestatten, aber ich glaube nicht, dass du das so oft machen musst, also dürfte diese Lösung in ordnung sein...

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"superuser"=>"Superuser,enum,0,Standard Spieltage pro

Kalendertag,1,Unbegrenzt Spieltage pro Kalendertag,2,Kreaturen und

Spott administrieren,3,User administrieren",



[/php]


Ersetze mit

[php]
"superuser"=>"Superuser,viewonly,enum,0,Standard Spieltage pro

Kalendertag,1,Unbegrenzt Spieltage pro Kalendertag,2,Kreaturen und

Spott administrieren,3,User administrieren",

[/php]

Wenn du wieder eine Änderung an Superuser vornehmen willst, dann entfernst du für den Moment einfach das "viewonly".

Hoffe ich konnte dir helfen.
MfG
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Funktioniert so nicht @ Horus.

@ Topic: Ein Feld "noneditable" kreieren und dann halt vor dem Schreiben fragen, ob der Ziel "noneditable" ist, wenn ja, nicht schreiben lassen *Achelzuck*. Wenn du deinen Mitadmins jedoch nicht vertraust bringt es wenig, dass sie überhaupt den Status haben.


Danke ich werd das mal probieren.
Es hat ja nichts damit zu tun das ich ihnen nicht vertraue sondern eher reihne vorsicht für die zukunft. Es kann ja immermal zu diferenzen kommen. ;)

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BeitragVerfasst: Sa 01 Jul, 2006 20:58 
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Marquis Pherae
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Hmm... Moment. Skye? Warst du nicht der, der mir mal Cruxis lauffähig gemacht hatte? ^^""


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BeitragVerfasst: Sa 01 Jul, 2006 22:56 
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Aber jetzt mal so, selbst WENN es wer machen würden, kannst du ihn sofort über die DB als Admin rausschmeißen und dich wieder zum Admin machen.
Also, ein richtiges "mega Risiko" ist da jetzt auch nicht, aber wenn du es für nötig hälst ist es natürlich dir überlassen.

@Eli:
Naja, soo umständlich find ich das garnicht^^
(okay, en bissle wenn amn superuser ernennen will^^)
Aber jedem das seine.

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BeitragVerfasst: So 02 Jul, 2006 10:56 
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Wo wir bei vor Veränderungen schützen sind.
Ich hab nun schon länger nicht mehr in eine Datei von LotGD gesehen.
Hat sich denn etwas in Rchtung Schutz vor exploits getan? Oder sollte man das wohl selbst nachholen?
Denn vor allem durch exploits lassen sich Daten verändern (gewusst wie).

Mfg Garlant


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BeitragVerfasst: So 02 Jul, 2006 18:00 
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Eliwood hat geschrieben:
Offtopic:
Hmm... Moment. Skye? Warst du nicht der, der mir mal Cruxis lauffähig gemacht hatte? ^^""


[Offtopic]
Wenn du die Sache mit diesem Turm und den Engeln meinst ja da hab ich teilweise was dran gemacht ^^
[/Offtopic]

So hab das jetzt hinbekommen :)

Hab einfach abgefragt ob die ID die verändert werden soll die 1 ist wenn ja dann ändert er nix.

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