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 Betreff des Beitrags: Bug bei den Meistern
BeitragVerfasst: Do 22 Feb, 2007 19:09 
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Erstmal hallo... ^^

Tja...selbes LoGD wie letztes Mal, diesmal aber auf kostenpflichtigem Server ;)

Das Problem ist eigentlich recht einfach erklärt:
Wenn jemand zu viel Erfahrung hat, wird er ja vom Meister gejagt, sofern die Einstellung dazu auf ja ist. Bei uns ist sie auf ja. Normal sollte man dann, so kenne ich es zumindest, noch einmal herausgefordert werden, wenn man verliert. Bei uns ist es komischerweise plötzlich so, dass man auch nach dem zweiten Mal weiter von ihm gejagt wird. Erst wenn man ihn besiegt, kommt man von ihm weg - außer natürlich man hat dann wieder zu viel Erfahrung. Weg kommt man auch, wenn man per Usereditor Erfahrung los wird, so dass man weniger hat, als zum Jagen benötigt wird.

Bei uns hat keiner eine Ahnung, woran das liegen könnte, also frag' ich eben mal nach.
Vielleicht kann hier ja jemand helfen...wir hoffen's zumindest xD

Link zur Source: http://www.bloodmoon.rayne-logd.de/logd/source.php

Schonmal danke im Vorraus... ^^
Sollten wir das doch noch gebacken kriegen, editier' ich meinen Beitrag.


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BeitragVerfasst: Do 22 Feb, 2007 20:47 
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Das Problem kommt mir bekannt vor, aus eigener Erfahrung...
Suche mal in der Datei "village.php" folgende Zeile, und ersetze diese durch die unten angegebene.

Suche:

[php]if (getsetting("automaster",1) && $session['user']['seenmaster']!=2){[/php]

Ersetze durch:
[php]if ( getsetting('automaster', 1) == true && $session['user']['seenmaster'] == false ) {[/php]


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BeitragVerfasst: Do 22 Feb, 2007 20:59 
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gibt auch in den Spieleinstellungen den punkt "meister kann mehrfach gefordert werden " ja , nein.. auf nein stellen löst es auch

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BeitragVerfasst: Do 22 Feb, 2007 21:19 
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Eben nicht Rikkarda ;), dass ist ja der so besagte Bug. Ich hatte dieses Problem damals auch gehabt, trotz richtiger einstellung =).


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BeitragVerfasst: Do 22 Feb, 2007 22:10 
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hm dann hatte ich wohl glück, dass ich das net hatte *g* oder anpera hatte das mal im changesloc ;)

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BeitragVerfasst: Do 22 Feb, 2007 22:21 
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Das bezweifel ich, zu gutem Grunde nur... Denn es fehlt einiges im Changelog, zudem auch das mit dem "$tempbuff" bug ;)


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