anpera.net

anpera.net

experimental server @home
Aktuelle Zeit: Mi 11 Jun, 2025 00:44

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 12 Beiträge ] 
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: Kommentare schreiben
BeitragVerfasst: Fr 30 Jun, 2006 17:01 
Offline
Profi
Profi

Registriert: Sa 17 Jun, 2006 01:31
Beiträge: 103
LoGD: http://www.tokiodrift-logd.de
Moin.
Ich wollt mal fragen mit welcher Funktion ich es schaffe, dass man wo schreiben kann.
Ich möcht mir nämlich mit dem Häusermod nen eigenes Zimmer machen, wo man halt auch reden kann.
Und irgendwie kriege ich das nicht so wirklich hin, welchen Code ich da benutzen muss.


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr 30 Jun, 2006 20:22 
Offline
Profi
Profi
Benutzeravatar

Registriert: So 18 Jun, 2006 18:38
Beiträge: 179
Wohnort: Herne
LoGD: http://www.mystara-logd.net/source.php
wenn du meinst so das man schreiben kann als spieler dann so zum beispiel:

addcommentary();
viewcommentary("spring","Hier flüstern",20,"flüstert");

spring ist der name des ortes

hierflüstern ist das was über dem schreibfeld steht

flüstert ist was nach dem namen kommt wenn nicht /me gemacht wurde vom spieler

beispiel:
[GdG] Todesengel Azrael flüstert: "BEISPIEL TEXT"


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa 24 Feb, 2007 12:58 
Offline
Profi
Profi

Registriert: Mo 30 Okt, 2006 21:29
Beiträge: 195
So, ich grab mal diese Thredleiche für eine dazu passende Frage aus.

Was für eine Funktion haben eigentlich die Zahlen in der viewcommentary?
zb hier die "20"


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa 24 Feb, 2007 14:35 
Offline
Held
Held
Benutzeravatar

Registriert: Di 23 Aug, 2005 23:46
Beiträge: 268
Wohnort: Köln
LoGD: http://www.dragnir.de
Ich bin nicht 100% sicher, aber ich denke es legt die Anzahl der Posts auf der Seite fest. Also werden in deinem Beispiel 20 Posts gezeigt. Sobald jemand was neues schreibt, wird der älteste auf die nächste Seite geschoben.

_________________
Warum UNIX/Linux böse ist:

- 'kill' macht Menschen zu brutalen, blutrünstigen Bestien
- 'killall' züchtet regelrecht Massenmörder
- 'whoami' löst bei psychisch labilen Personen Existenzkrisen aus!


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa 24 Feb, 2007 16:27 
Offline
Freak
Freak

Registriert: Mo 06 Sep, 2004 15:17
Beiträge: 3236
Geschlecht: Männlich
Zahlen können niemals Funktion o.ä sein!, um das schon eimal vorweg zu klären. Du müsstest schon einmal die Zeile Posten, in welche diese Zahl festgelegt wurde.


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa 24 Feb, 2007 16:47 
Offline
Profi
Profi

Registriert: Mo 30 Okt, 2006 21:29
Beiträge: 195
Mit "zb hier" meinte ich den letzen Post
Zitat:
viewcommentary("spring","Hier flüstern",20,"flüstert");


Und jop, nachdem ichs getestet habe, legt es die Anzahl an angezeigten Emotes fest.

Danke :)



ps. dann halt Zweck statt Funktion ... i-Tüpfelchen-Reiter *g*


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa 24 Feb, 2007 17:41 
Offline
Freak
Freak

Registriert: Mo 06 Sep, 2004 15:17
Beiträge: 3236
Geschlecht: Männlich
Emotes?, das sind Chatbefehle! - Keine Chat Kommentare... Es wird nur durch die x Beliebige Zahl ein Limit gesetzt, wieviele Kommentare pro Seite angezeigt werden!


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa 24 Feb, 2007 21:44 
Offline
Marquis Pherae
Marquis Pherae

Registriert: Mi 09 Feb, 2005 16:01
Beiträge: 3925
Wohnort: Basel
Geschlecht: Männlich
Äh, Kevz... Ganz ruhig. Wer hat was gesagt, die Zahl sei eine Funktion? Ich seh hier niemand.

Zitat:
Was für eine Funktion haben eigentlich die Zahlen in der viewcommentary?

Hier ist Funktion völlig korrekt und synonym mit Aufgabe zu gebrauchen.

Und was stört dich bitte an "Emotes"? Oo Chatbefehle ist ja noch unsinniger. Es sind Emotes. Sprach-motes, /me-motes. Befehle sinds ganz sicher keine.


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa 24 Feb, 2007 23:31 
Offline
Profi
Profi

Registriert: Mo 30 Okt, 2006 21:29
Beiträge: 195
Kevz, wenn ich genauso klugsch. könnte, müsst ich ned hier nachfragen, also bitte n bisschen Rücksicht nehmen *gg*

thx Eliwood ^^


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo 26 Feb, 2007 09:48 
Offline
Profi
Profi
Benutzeravatar

Registriert: Mo 24 Okt, 2005 23:20
Beiträge: 180
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://logd.wyrmslayer.de
btw würd ich das "flüstert" weglassen, zum einen kann man das auch emoten, wenn man unbedingt flüstern will, zum anderen verträgt sich das nicht mit der /x - Funktion.

_________________
YoM hat geschrieben:
LÖLz... ne, dafür ham wir unsere Mods, als Admins dürfen wir ehrlich sein. *gg*
---Original Message---
bist du eigentlich zum freundlich sein verpflichtet?


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo 26 Feb, 2007 10:05 
Offline
Held
Held

Registriert: Sa 18 Feb, 2006 19:07
Beiträge: 243
Es verträgt sich, du musst nur überall wo das "/me,:,::" eine Extra-Definition hat, dieses auch für "/X" oder andere machen.

Jedenfalls ging es bei uns dann auch überall anzuwenden und nicht nur da wo "sagt" als Standard drin ist

bin mal nicht so:

[php]//common.php
//suche
if ($talkline!="sagt" // do an emote if the area has a custom talkline and the user isn't trying to emote already.
//füge danach ein was du brauchst, Zahl gibt die Zeichenmenge an, die man braucht!
&& substr($commentary,0,1)!=":"
&& substr($commentary,0,2)!="::"
&& substr($commentary,0,3)!="/me"

&& substr($commentary,0,2)!="/X")

[/php]


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di 27 Feb, 2007 10:09 
Offline
Profi
Profi
Benutzeravatar

Registriert: Mo 24 Okt, 2005 23:20
Beiträge: 180
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://logd.wyrmslayer.de
Ich hab damals einfach die entsprechenden Scripte geändert, als ich grad dabei war, die individuelle Postzahlanzeige zu basteln, so wars kein zusätzlicher Aufwand. Bei uns emoten sowieso 99% der Spieler, bevor sie was sagen, von daher machts keinen Unterschied. ;)

Danke dir trotzdem :)

_________________
YoM hat geschrieben:
LÖLz... ne, dafür ham wir unsere Mods, als Admins dürfen wir ehrlich sein. *gg*
---Original Message---
bist du eigentlich zum freundlich sein verpflichtet?


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 12 Beiträge ] 

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 24 Gäste


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen

Suche nach:
Gehe zu:  
cron
POWERED_BY
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de
anpera.net - Impressum