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Zusätzliche spezialfähigkeiten?
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Seite 1 von 2

Autor:  leenchen [ Fr 11 Mär, 2005 21:14 ]
Betreff des Beitrags:  Zusätzliche spezialfähigkeiten?

Ich habe da mal ne Frage und zwar wurde ich in meinem spiel jetzt schon mehrmal gefragt ob ich nicht mal neue Fähigkeite einbauen kann.... da die standart also

Mystishe Kräfte
Diebeskünste
und Dunkle Künste

jetzt ist meine Frage kann man sowas überhaupt machen?
Oder wurde das vielleicht sogar schon mal gemacht? Leider konnte ich hier auf dem Board nix finden...
Wäre toll wenn ihr mir da helfen könntet :)

Autor:  Kevz [ Fr 11 Mär, 2005 21:15 ]
Betreff des Beitrags: 

Jop man kann es machen, ich rate aber davon ab, da du sehr viel anpassen musst dafür...

Autor:  Eliwood [ Fr 11 Mär, 2005 21:16 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Zusätzliche spezialfähigkeiten?

leenchen hat geschrieben:
Ich habe da mal ne Frage und zwar wurde ich in meinem spiel jetzt schon mehrmal gefragt ob ich nicht mal neue Fähigkeite einbauen kann.... da die standart also

Mystishe Kräfte
Diebeskünste
und Dunkle Künste

jetzt ist meine Frage kann man sowas überhaupt machen?
Oder wurde das vielleicht sogar schon mal gemacht? Leider konnte ich hier auf dem Board nix finden...
Wäre toll wenn ihr mir da helfen könntet :)


Version??
Und es steht schon was im Board ;)

Autor:  leenchen [ Fr 11 Mär, 2005 21:36 ]
Betreff des Beitrags: 

wieviel wäre das denn was man anpassen muss?

Ist das denn schwer zu verstehen?

Man kann es ja mal versuchen :)

ich habe die version 0.9.7+jt ext (GER)

und dann wäre es nett wenn ihr mir vll sagen könntet unter welchem stichwort ich was über spezialfähigkeiten hier im Forum finden kann da ich bei der suche dort nichts gefunden habe welches ein script anzeigt oder so :(

Autor:  Deathbringer [ Fr 11 Mär, 2005 21:44 ]
Betreff des Beitrags: 

da muß ich kev recht geben mußt viel anpassen.

ich hab es bei mir bzw. hab ich das so das jede rasse ihre 3 eigenen spezialfertigkeiten hat.

kleines beispiel:

Elf spezialisierung Dunkelelf , Hochelf , Waldelf usw.
Zwerg mit der spezialisierung Runenschmied , Grobschmied ect.

natürlich kommen dann noch dahinzu die eigenen spezialattacken.

war ne sch... arbeit das zu machen.

Autor:  Kevz [ Fr 11 Mär, 2005 21:45 ]
Betreff des Beitrags: 

Ja es ist schon schwer da du viele sachen eben anpassen musst die wie pvparena & co

Autor:  leenchen [ Fr 11 Mär, 2005 21:49 ]
Betreff des Beitrags: 

und wo kann ich so ein script finden in dem steht was ich alles anpassen muss?

ich wills einfach mal versuchen mehr als verzweifeln kann man ja nicht :)

und danke erst mal für eure schnelle hilfe :)

Autor:  Deathbringer [ Fr 11 Mär, 2005 21:56 ]
Betreff des Beitrags: 

ich kann dir leider nicht sagen ob es dafür etwas gibt ich hab alles selbst ausgetüftelt und habe jetzt auch alles drin.

aber frag mich bitte nicht mehr was ich alles bearbeitet hab, das war einiges.ein paar dateien fallen mir jetzt spontan so ein:

common
newday
pvparena
academy
bio
battle


einige specials mußt du auch bearbeiten

hab bestimmt noch was vergessen

das sind die dats die mir jetzt so auf anhieb eingefallen sind

Autor:  leenchen [ Fr 11 Mär, 2005 22:04 ]
Betreff des Beitrags: 

schade das du nicht mehr weißt was du gemacht hast ein script oder iene anleitung was ich zu run habe wäre besser... aber trotzdem danke :)

Autor:  Deathbringer [ Fr 11 Mär, 2005 22:06 ]
Betreff des Beitrags: 

wie du das am besten machst kannst du dir von den anderen spezialfertigkeiten abgucken.

Autor:  Chaosmaker [ Fr 11 Mär, 2005 22:24 ]
Betreff des Beitrags: 

Ohne sehr viel Ahnung vom LoGD-Code würd ich das nicht empfehlen.
Nicht umsonst hab ich den Rasseneditor einem Fähigkeitseditor vorgezogen, weil wesentlich einfacher.
Wenn natürlich entsprechende Ahnung vorhanden ist, ist das Ganze nur eine Frage der Zeit.

Autor:  leenchen [ Fr 11 Mär, 2005 22:31 ]
Betreff des Beitrags: 

also ich mach das nicht ganz alleineich bekomme ja hilfe und wo finde ich nun die scripte zu dem Fähigkeiten und wo wir schon mal dabei dind auch zu den Rassen??? Ich will mich mal dran versuchen :)

wird schon schief gehen und etwas erfahrung haben wir schon... :)

Autor:  Deathbringer [ Fr 11 Mär, 2005 22:36 ]
Betreff des Beitrags: 

wie ich oben schon sagte sind das ein paar der dats die du ändern mußt

common
newday
pvparena
academy
bio
battle

müßten aber wenn ich mich nicht irre noch mehr sein.

Autor:  Chaosmaker [ Fr 11 Mär, 2005 22:46 ]
Betreff des Beitrags: 

Im Prinzip kann man wohl sagen: Nahezu jedes Script.
Ich glaub, für die Rassen waren es zwischen 20 und 30.
Praktischerweise hab ich Honk damals nich mal notiert, was ich geändert hab und müßte nu wieder neu suchen... :pein:

Autor:  Deathbringer [ Fr 11 Mär, 2005 22:51 ]
Betreff des Beitrags: 

Zitat:
Praktischerweise hab ich Honk damals nich mal notiert, was ich geändert hab und müßte nu wieder neu suchen...


nicht nur du :pein:

Autor:  leenchen [ Fr 11 Mär, 2005 23:12 ]
Betreff des Beitrags: 

ach neu suchen bräuchtet ihr nicht ich werde schon irgendwo was finden in erster linie wollte ich ja auch eigentlich vorerst raus bekommen ob es möglich ist neu spezialfähigkeiten zu erstellen aber vielen vielen dank für eure hilfe habt mir schon sehr weiter geholfen :)

Autor:  leenchen [ Fr 13 Mai, 2005 04:02 ]
Betreff des Beitrags: 

Da mir nicht geholfen wurde habe ich mir selber geholfen und habe mal selebr versucht special Fähigkeiten zu machen...

Bei mir läuft es fehlerfrei aber ich sage nicht das es bei euch auch funktioniren muss... wenn Fehler auftreten sollten bitte melden...

ich übernehme auch keine haftung für Rechtschreibfehler :)

Sind erst mal 2 Fähigkeiten mehr erweitern oder anpassen könnt ihr ja selber :)

Anzupassen sind:
academy.php
battle.php
bio.php
common.php
inn.php
pvparena.php
user.php
newday.php
special/skillmaster.php
special/altar.php

macht bitte vorher noch ein Backup

Dateianhänge:
Dateikommentar: Überarbeitete Version vom 05.06.2005
Fähigkeiten Anleitung.rar [7.61 KIB]
267-mal heruntergeladen

Autor:  youron [ So 05 Jun, 2005 12:32 ]
Betreff des Beitrags: 

eine super idee und anscheint auch recht gut umgesetzt...

allerdings hast du glaube ich in der academy.php etwas vergessen...

oder war es beabsichtigt das man deine neuen sachen dort nicht weiter ausbauen kann??

oder habe ich was übersehen?


edit: ah.. und den altar im wald sollte man auch anpassen ..
ist aber nicht so das problem das selber zu machen :)

Autor:  leenchen [ So 05 Jun, 2005 20:56 ]
Betreff des Beitrags: 

Habe noch mal durch geschaut und habe es gelich mal überarbeitet... Danke schön für den Hinweis ist mir garnicht aufgefallen...

Habe gleich mal eine neue Version von der Einbauanleitung hochgeladen *g*

Bitte um weiteres Feedback....

Autor:  Ventus [ Mi 08 Jun, 2005 05:30 ]
Betreff des Beitrags: 

Wie wärs wenn du noch die config/superuser Datei editierst? dann kann man sich diese Fähigkeiten auch geben,ähnlich wie die anderen!

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