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Onkel_Lan hätte da ne Idee.
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Seite 1 von 1

Autor:  Onkel_Lan [ Sa 12 Mär, 2005 17:10 ]
Betreff des Beitrags:  Onkel_Lan hätte da ne Idee.

Dem Onkel Lan hätte da ne geile idee. ansich die Grundidee gibs sicherlich schon. Nur hab ichs nochnie irgendwo gesehn.

Also, als so Special, einen Tempel finden. nur mit mehr möglichkeiten für den User.

Also, ich habe mir überlegt das es wie eine Art Dungeon funktioniert.
Der spieler "schreitet" durch den Tempel, und kann schätze finden, monster, fallen oder den Zorn der Götter, oder sogar die Gunst der Götter.

Das ganze soll so funktionieren das der spieler von sich aus entscheiden kann wie Tief er in den Tempel vordringt, (am ende ist in der Regel ein Altar) und was er dort unternimmt. (sich unterwegs anschaut, usw)

Ich hatte mir übelegt das es 3-5 Tempel gibt die Fest eingestellt sind, wo es nur Zufälle gibt bei Fallen und Kisten Inhalten (und was die Götter erzürnt und was nicht). Diese Tempel sind in der Regel nicht von ihren Göttern verlassen, also kann man dort die Gunst oder den Zorn der Götter finden (und keine Monster)

Dann sollte es noch eine 2 zu 7 Chance geben einen Zufälligen Tempel zu finden. Da wird per Zufall ermittelt welcher Gottheit er geweiht ist. (Ramius, Aphrodite, usw oder einer dem Spieler Unbekannten) der Aufbau des Tempels ist dann komplett zufallsgeneriert, sprich ob es Monster gibt, welche Schätze der Held finden kann, wie Groß der Tempel ist, usw.

Das ganze würde ich mir als Nettes Special vorstellen, welches sich wirklich lohnt gefunden zu werden. ^^

Ich werd mich mal Dran versuchen, aber werds zu 80% nich alleine hinbekommen, bin ja nochn Noob in PHP. Muss mir erstmal andere sachen angucken und rausfinden wie ich NAVs mache. und z.b. Waffen vom Spieler veränder. ^^

Wenn ihr weitere ideen habt oder verbesserungsvorschläge wäre ich gerne bereit mir helfen zu lassen.

MFG: Onkel_lan

Autor:  Domme [ Sa 12 Mär, 2005 19:46 ]
Betreff des Beitrags: 

Namnd

Also Onkel Lan ich hab mir des mal durchgelesen und ich finde für meinen teil hört sich des gut an .....aber ich weis nich ob des zu machen is damit kenne ich mich nich aus aber wen des so wird is es bestimmt nich schlecht zum schluss


euer domme ;)

Autor:  bibir [ Sa 12 Mär, 2005 20:33 ]
Betreff des Beitrags: 

das hoert sich jetzt schon nach dem labyrinth an, was es in der orkburg gibt...
nur ist das kein tempel, der einer gottheit geweiht ist..aber das ist nicht das ding ;)

ach ja...navs erzeugen:
addnav('text','link');

Autor:  Onkel_Lan [ Sa 12 Mär, 2005 21:31 ]
Betreff des Beitrags: 

Domme hat geschrieben:
Namnd

Also Onkel Lan ich hab mir des mal durchgelesen und ich finde für meinen teil hört sich des gut an .....aber ich weis nich ob des zu machen is damit kenne ich mich nich aus aber wen des so wird is es bestimmt nich schlecht zum schluss


euer domme ;)


Türlich is das zu machen ^^ Ich hab schon unter schlechteren Verhältnissen komplexeres Hinbekommen, das einzigste Manko ist. Das die 2.PHP datei die ich je gemacht hab. Und die erste hat hinten und Vorne nich gefunzt. ;) Aber schaun wir mal normal lern ich recht schnell.

Und wegen dem labyrinth, KA ob das so is. Hab das Labyrinth nie gehabt. (oder getestet is glaub bei meiner version dabei)

Das Problem für mich is nur das ich es nicht testen kann, deswegen muss es möglichst schon in der Theorie stimmen. :P

zum glück gibs so massig beispiele. :lol: ich versteh zwar nich was was genau macht, ich machs einfach so wies überall gemacht wird. *G*

Autor:  Raptor [ Sa 12 Mär, 2005 22:16 ]
Betreff des Beitrags: 

wenn du webspace zum testen brauchst dann melde dich bei
http://www.100mb4free.de an.
da bekommste 100mb webspace wie man im namen hört und ne datenbank mit phpmyadmin drauf.
kleiner tipp von Ruli Raptor ;)

Autor:  Onkel_Lan [ Sa 12 Mär, 2005 22:25 ]
Betreff des Beitrags: 

Das letzte mal als ich das auf FreeWebspace gehostet habe wurde ich nach nichtmal 24H gelöscht.

Autor:  Raptor [ Sa 12 Mär, 2005 23:08 ]
Betreff des Beitrags: 

da geht das ich hab mir alle regeln durchgelesen und mit den admins gelaber.
onlinegames sind erlaubt, nur die seite ist lahm und hat werbund druff aber zum testen perfekt:D.


PS. ich hab mein testlogd schon seit einem halben jahr druff

Autor:  Onkel_Lan [ Sa 12 Mär, 2005 23:31 ]
Betreff des Beitrags: 

OK, ich schau mal ob ichs zu laufen bekomme. Momentan streikt er bei den WAVS. :lol:

Autor:  Raptor [ So 13 Mär, 2005 00:13 ]
Betreff des Beitrags: 

sry hab ich vergessen zu sagen das mit den wavs geht net weil die nahmen verboten sind ( kp warum ) ist doch auch egal wenn es nur ne test page ist

Autor:  Onkel_Lan [ So 13 Mär, 2005 09:36 ]
Betreff des Beitrags: 

Bei mir Kratzt alles ab wenn der die datei nich findet

Autor:  Raptor [ So 13 Mär, 2005 10:36 ]
Betreff des Beitrags: 

welche datei meinste , musst schon genauer sein bin kein hellseher

Autor:  Onkel_Lan [ So 13 Mär, 2005 15:43 ]
Betreff des Beitrags: 

die newday.wav

ich hab sie nun einfach aus der NewDay.php gelöscht (ein wunder das es überhaupt noch funzt nachdem ichs angefasst hab) Nu kann ichs wenigstens testen. :lol:

Und feststallen das sonst nix funzt. :pein:

Edit:

Seid stolz auf euren Noob. ^^ Hab schon 72 Zeilen, und noch Funzt es. :D

Autor:  Onkel_Lan [ So 13 Mär, 2005 21:52 ]
Betreff des Beitrags: 

Sorry for Doppelpost, aber nach 72Zeilen wars das dann auch mit der Funktionalität.

Ich bin zu Blöd funzende Navs zu machen.

[php]<?php
//Skriptet by Onkel_Lan
//Bugs by Onkel_Lan
//Idee, auch by Onkel_Lan ^^

// Ich glaube das Script tut Derbe Käfern tuen. ^^
$TempelNummer = e_rand(1,6);
$TempelVerlassen = e_rand(0,1);
$TempelGold = e_rand($session[user][level]*10,$session[user][level]*10000);
$TempelGems = e_rand(5,10);
$TempelUnique = e_rand(10,20);
$TempelUniqueTyp = e_rand(1,2);
$Umgebung = e_rand(1,1);
$Gefahr = e_rand(1,10);
if ($TempelNummer>=5) {
$Gottheit[0] = "Ramius";
$Gottheit[1] = "Aphrodite";
$Gottheit[2] = "Fexez";
$Gottheit[3] = "Zeus";
$Gottheit[4] = "Hera";
$Gottheit[5] = "Athene";
$Gottheit[6] = "Thor";
$Gottheit[7] = "Hator";
$Gottheit[8] = "Anubis";
$Gottheit[9] = "Seth";
$Gottheit[10] = "keinem dir Bekannten Gott";
$Gott = $Gottheit[mt_rand(0,10)];
$Eingang = e_rand(1,3);
$Länge = e_rand(1,5);
$Art = e_rand(1,3);
}

if ($HTTP_GET_VARS[op]==""){
if ($Umgebung==1){
Output ("`7Nach einigen Stunden die du durch den Wald geiirt bist kommst du aus dem Wald heraus.`n");
Output ("`7Du beschliesst durch dieses Land zu überqueren`n`n");
Output ("`7Du bahnst dir also deinen weg durch das dir Lebensfeindliche Ödland, `n");
Output ("`7Nach einiger zeit siehst du am Horizont fern eine Oase `n");
addnav("Zu der Oase reisen","forest.php?op=Oase");
addnav("Den weg zurück in den Wald suchen","forest.php?op=Wald");}
if ($Umgebung==2){
Output ("");}
if ($Umgebung==3){
Output ("");}
if ($Umgebung==4){
Output ("");}

}else if ($HTTP_GET_VARS[op]=="Oase"){
$Oase = e_rand(1,2);
if ($Oase==1) {
Output ("`7Lange nachdem du dich auf den Weg richtung Oase aufgemacht hast und schon jegliche Hoffnung aufgegeben hast,`n");
Output ("`7erreichst du tatsächlich hinter einem Hügel die Oase.`n`n");
Output ("`7Du machst dich sofort über den kleinen see her, und stellst fest,"); $WasserGut = e_rand(0,3);
if ($WasserGut>0){
Output ("`7dass das Wasser sehr Erfrischend ist.`n");
Output ("`@Du bekommst $WasserGut Waldkämpfe hinzu.`n");
$session[user][turns]+=$WasserGut;}
if ($WasserGut==0){
Output ("`7Das das Wasser nicht sehr Erfrischend ist,`n");
Output ("`7du fühlst dich aber Trotzdem besser.`n");}
Output ("`7`nDu ruhst dich noch ein Bischen aus und Untersuchst dann die Oase.`n");
Output ("`7Die Oase scheint nicht sehr intressant, nur Palmen und Büsche, nichtmal ein Fass indem irgendwelche Schätze sind.`n");
Output ("`7Plötzlich fällt dir ein Tempel auf der ziemlich Direkt vor deiner Nase steht. Er ist nich grad Klein,`n");
Output ("`7deswegen wunderst du dich warum du den Tempel erst Jetzt siehst.`n");
addnav("Den Tempel Erkunden","forest.php?op=TempelQuest");
addnav("Zurück zum Wald","forest.php?op=Wald");}
if ($Oase==2) {
Output ("`7Lange nachdem du dich auf den Weg richtung Oase aufgemacht hast und schon jegliche Hoffnung aufgegeben hast,`n");
Output ("`7machst du dir Langsam gedanken ob du Jemals ankommst`n");
Output ("`@Das herummirren in der Hitze kostet dich einen Waldkampf.`n");
$session[user][turns]-=1;
addnav("Weitersuchen","forest.php?op=Oase");
addnav("Zurück zum Wald","forest.php?op=Wald");}

}else if ($HTTP_GET_VARS[op]=="TempelQuest"){
if ($TempelNummer>=5){ Output ("`n`nDu erkennst das dieser Tempel $Gott geweiht ist.");}
if ($TempelNummer==1){ Output ("`n`nDu hast den Großen Tempel des Ramius gefunden.");}
if ($TempelNummer==2){ Output ("`n`nDu hast den Himmlischen Tempel der Göttin Aphrodite gefunden.");}
if ($TempelNummer==3){ Output ("`n`nVor dir liegt der mächtige Tempel des Zeus");}
if ($TempelNummer==4){ Output ("`n`nDer tempel des Fexez liegt vor dir.");}
if ($Gefahr>=5) { output ("`nBei näherer Untersuchung des Tempels kommst du auf den Entschluss das dieser schon sehr Alt sein muss, er könnte jederzeit einstürtzen.");}
}
?>[/php]

Laufen tut das unter: http://www2.100mb4free.de/lantoaster/logd/

Eigendlich sollte ja alles funzen. ich hab die Navs genauso gebaut wie in anderen Skripten :( sie hassen mich.
Also die Symptome sind folgende:

Bei einem Nav macht er ne leere seite. Also einfach Brauch, ohne Navs undso :(

Autor:  Meteora [ So 13 Mär, 2005 22:14 ]
Betreff des Beitrags: 

[php]
addnav("Den weg zurück in den Wald suchen","forest.php?op=Wald")
[/php]
nix gut, einfach nur forest.php.
desweiteren fehlen die specialincs

Autor:  Onkel_Lan [ So 13 Mär, 2005 22:32 ]
Betreff des Beitrags: 

Könntest du mir das mit den SpecialLinks genauer erklären?

und warum $this->bbcode_second_pass_code('', 'addnav("Zu der Oase reisen","forest.php?op=Oase");
') nich funzt.

Autor:  bibir [ Mo 14 Mär, 2005 08:39 ]
Betreff des Beitrags: 

die navs im wald sind so eine sache fuer sich...

wie du vllt. bemerkt hast, sind die specials in nem eigenen ordner...
diese scripte werden in das eigentliche script (forest.php) 'hineingezogen'
welches script das genau ist, steht in
$session['user']['specialinc']

Autor:  Onkel_Lan [ Mo 14 Mär, 2005 10:02 ]
Betreff des Beitrags: 

Jo, THX, habs nun hinbekommen

Es funzt *freu Freu FREU*

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