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Umstieg auf die neue 1.x Version
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Autor:  deZent [ Mo 18 Jul, 2005 18:11 ]
Betreff des Beitrags:  Umstieg auf die neue 1.x Version

Es würde mich interessieren, wieviele der ERFAHRENEN LogD Programmierer auf die neue Version umsteigen, bzw bereits umgestiegen sind.

Bitte nehmt nur an der Umfrage teil, wenn ihr bereits einige Dinge selbst geschrieben habt. Also nicht nur 3-4 Waldspecials!

Autor:  Meteora [ Mo 18 Jul, 2005 18:18 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich werde nicht auf 1.0.X umsteigen da:

- ich schon einiges für meine und andere 097er getan hab
- ich keine lust habe die ganzen addons für 1.0.X in module umzuschreiben
- ich die neue version grundsätzlich nicht mag ;)

Autor:  Devilzimti [ Mo 18 Jul, 2005 18:59 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich bezeichne mich mal als erfahren..
Hab auch ne Menge arbeit drin :)
und bleib bei der 0.9.7

Autor:  Ventus [ Mo 18 Jul, 2005 19:24 ]
Betreff des Beitrags: 

Mhh ich hab auch schon nen paar Addons und Mods gebastelt.

Also ich bleib auch bei 97 und werd nicht aufs neue umsteigen..
Aus den gleichen Gründen wie Had

Autor:  theklaus [ Mo 18 Jul, 2005 19:55 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich habe schon einiges getan in LoGD 0.97 und werde definitiv in den nächsten wochen umstellen, da mir das modulare System von 1.0.x gefällt und wenn man sich erst einmal von den 097er Denkweisen beim proggen gelöst hat, einiges einfacher ist.
Und ausserdem will ich mit keinem System versauern, dass in absehbarer Zeit nicht mehr supportet wird. Oder arbeitet bei euch noch jemand mit Windows für Workgroups?

Autor:  Kevz [ Mo 18 Jul, 2005 20:29 ]
Betreff des Beitrags: 

Also...
Ich werde ebenfalls nicht umsteigen die verlokung is zwar groß aber das Risiko is zu groß das ich selbst meine hacks etc. nicht rüber krieg...
Desweiteren ist mir die neue version mit den Modulen ein bisschen zu kompliziert was das angeht, klar bringt es vorteile aber trotzdem ich werde vorerst garnicht updaten...


0.9.7 ist zwar ne einfache version und keine perfekte aber dafür kann man jede menge machen um sie für sich perfekt zu machen.
Nur ist ja bereits 1.x.x soweit komplett perfekt was die funktion etc. angeht soviel dazu ;)

Autor:  Eliwood [ Mo 18 Jul, 2005 21:13 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich werd vorläufig auch nicht umsteigen, Versuch aber für beide Versionen was zu machen, bei .9.7 geht aber eindeutig einfache (keine hooks suchen, etc.)

Autor:  Amerilion [ Mo 18 Jul, 2005 22:05 ]
Betreff des Beitrags: 

Also, ich für meinen Teil werde auch bei 0.97 bleiben, zumindest vorerst... Mir war es bisher auch zu kompliziert mir das alles anzusehen...

Vielleicht wenn ich bald mal irgendwann Zeit habe, und das auf anderen Servern gut läuft..

Autor:  Garlant [ Mo 18 Jul, 2005 22:42 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich werde ebenfalls bei Version 0.97 bleiben.
Mit version 0.98/1.x hatte ich ja nun schon meine Begegnung zum Anfang hin. Ich möchte das nicht in Module packen müssen, da ist nichts für mich.

ok, ich gebs ja zu. ich bin zu dumm um zu verstehen wie so ein Modul aufgebaut ist :pein:

Autor:  Kevz [ Mo 18 Jul, 2005 23:15 ]
Betreff des Beitrags: 

Garlant hat geschrieben:
ok, ich gebs ja zu. ich bin zu dumm um zu verstehen wie so ein Modul aufgebaut ist :pein:


Nicht nur du :lol:

Autor:  Arîzto [ Di 19 Jul, 2005 22:05 ]
Betreff des Beitrags: 

Garlant hat geschrieben:
ok, ich gebs ja zu. ich bin zu dumm um zu verstehen wie so ein Modul aufgebaut ist :pein:


*nick* :(

Naja, so wirklich angesehen habe ich mir den 1.x.x Code noch nicht, aber ich steige ja jetzt gerade durch den 0.9.7er Code, und finde in den letzten Tagen imm was neues im Code... Erstmal da durchsteigen, bevor man sich so'n Umstieg vornimmt! :roll:
Also: 0.9.7 bleibt vorerst!

Autor:  Harassim [ Do 21 Jul, 2005 13:33 ]
Betreff des Beitrags: 

Hi,

wir werden innerhalb der nächsten anderhalb Wochen komplett auf Version 1.0.3 umsteigen. Das ist von langer Hand geplant, denn ich programmiere mit zwei anderen Leuten zusammen bereits seit Ende letzten Jahres für die neue Version. Allerdings wird unser Server sehr stark von der Grundversion abweichen, da wir ein komplett neues Endkampf- und Titelsystem haben (Grüner Drache erst ab "DK" 58), es ein politisches System samt Steuern und Strafaktionen gibt, ein Flirtsystem mit Kindern und noch vieles mehr. Insgesamt starten wir mit 47 exklusiven Zusatzmodulen, von denen ich die meisten programmiert habe. Einen kleinen Teil davon habe ich hier veröffentlicht. Unser Hauptwerk, das Fertigkeiten- und Wettkampfsystem, wird hingegen erst veröffentlicht, wenn wir es mindestens eine Woche im Dauerbetrieb mit richtigen Spielern haben testen können. Es alleine umfasst 27 hochwertig programmierte Module.

Schöne Grüße,

Harassim

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