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 Betreff des Beitrags: Nur eine weiße Seite mit Text
BeitragVerfasst: Di 16 Mai, 2006 15:22 
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Hi.
bei manchen aktionen auf meinem LoGD kommt nur eine weiße Seite mit einem laaangen Text. Fehler ist bei jedem User.
Eigentlich siehts aus wie ein HTML code.

Für die Wiese, braucht man da auch irgenwelche DB Codes?

Hab ja glaub ich welche benutzt - aber vielleicht hab ich was vergessen

Bei mi tritts laut den Meldungen und nach eigenem Nachprüfen bei der Wiese -> Strand -> baden gehen und Sanela --- Dunkle Treppe und dann das Rubintraumkissen...


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di 16 Mai, 2006 15:46 
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suche in grotte.php Zeile 185:

[php]$session[user][grotte]=1;[/php]

ersetze durch:

[php] $session['user']['sanela']['grotte']=1;[/php]

dann sollte es eigentlich gehen .......


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BeitragVerfasst: Di 16 Mai, 2006 18:09 
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LoGD: www.omega-grotte.de
wenn du uns einen link zu deinem souce geben könnest..könnten wir selber mal nach schaun..was fehlen könnte..

entweder..kann nur raten..fehlen dir die passenden sql für die DB oder der Eintrag in der Newday ist falsch geschrieben...oder ausgegeben...kann aber nur raten..da ich leider nicht weiß was genau unten bei qualltext steht.. :pein:

_________________
Die Frage lautet: Herr? Bist du das Göttliche?
Daraufhin meint er nur: Ich bin es, aber warum fragst du?

Mein Game zur Zeit Offline...


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi 17 Mai, 2006 11:15 
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newday.php

[php]<?php

// 24072004

require_once "common.php";

/***************
** SETTINGS **
***************/
$turnsperday = getsetting("turns",10);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest",10)/100) + 1; //1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest",1)/100) + 1; //1.1;
//$mininterest = 1.01;
$dailypvpfights = getsetting("pvpday",3);

if ($_GET['resurrection']=="true") {
$resline = "&resurrection=true";
} else if ($_GET['resurrection']=="egg") {
$resline = "&resurrection=egg";
} else {
$resline = "";
}

// $resline = $_GET['resurrection']=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
** End Settings **
******************/
if (count($session['user']['dragonpoints']) <$session['user']['dragonkills']&&$_GET['dk']!=""){
array_push($session['user']['dragonpoints'],$_GET[dk]);
switch($_GET['dk']){
case "hp":
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
break;
case "at":
$session['user']['attack']++;
break;
case "de":
$session['user']['defence']++;
break;
}
}
if (count($session['user']['dragonpoints'])<$session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk']!="ignore"){
page_header("Drachenpunkte");
addnav("Max Lebenspunkte +5","newday.php?dk=hp$resline");
addnav("Waldkämpfe +1","newday.php?dk=ff$resline");
addnav("Angriff + 1","newday.php?dk=at$resline");
addnav("Verteidigung + 1","newday.php?dk=de$resline");
//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['user']['dragonpoints']))."`@ Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
}else if ((int)$session['user']['race']==0){
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
if ($_GET['setrace']!=""){
$session['user']['race']=(int)($_GET['setrace']);
switch($_GET['setrace']){
case "1":
$session['user']['attack']++;
output("`2Als Troll warst du immer auf dich alleine gestellt. Die Möglichkeiten des Kampfs sind dir nicht fremd.`n`^Du erhältst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Angriffswert!");
break;
case "2":
$session['user']['defence']++;
output("`^Als Elf bist du dir immer allem bewusst, was um dich herum passiert. Nur sehr wenig kann dich überraschen.`nDu bekommst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Verteidigungswert!");
break;
case "3":
output("`&Deine Größe und Stärke als Mensch erlaubt es dir, Waffen ohne große Anstrengungen zu führen und dadurch länger durchzuhalten, als andere Rassen.`n`^Du hast jeden Tag einen zusätzlichen Waldkampf!");
break;
case "4":
output("`#Als Zwerg fällt es dir leicht, den Wert bestimmter Güter besser einzuschätzen.`n`^Du bekommst mehr Gold durch Waldkämpfe!");
break;
case "5":
output("`5Als Echsenwesen hast du durch deine Häutungen einen klaren gesundheitlichen Vorteil gegenüber anderen Rassen.`n`^Du startest mit einem permanenten Lebenspunkt mehr!");
$session['user']['maxhitpoints']++;
break;
}
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
if ($session['user']['dragonkills']==0 && $session['user']['level']==1){
addnews("`#{$session[user][name]} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
}
}else{
output("Wo bist du aufgewachsen?`n`n");
output("<a href='newday.php?setrace=1$resline'>In den Sümpfen von Glukmoore</a> als `2Troll`0, auf dich alleine gestellt seit dem Moment, als du aus der lederartigen Hülle deines Eis geschlüpft bist und aus den Knochen deiner ungeschlüpften Geschwister ein erstes Festmahl gemacht hast.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=2$resline'>Hoch über den Bäumen</a> des Waldes Glorfindal, in zerbrechlich wirkenden, kunstvoll verzierten Bauten der `^Elfen`0, die so aussehen, als ob sie beim leisesten Windhauch zusammenstürzen würden und doch schon Jahrhunderte überdauern.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=3$resline'>Im Flachland in der Stadt Romar</a>, der Stadt der `&Menschen`0. Du hast immer nur zu deinem Vater aufgesehen und bist jedem seiner Schritte gefolgt, bis er auszog den `@Grünen Drachen`0 zu vernichten und nie wieder gesehen wurde.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=4$resline'>Tief in der Unterirdischen Festung Qexelcrag</a>, der Heimat der edlen und starken `#Zwerge`0, deren Verlangen nach Besitz und Reichtum in keinem Verhältnis zu ihrer Körpergrösse steht.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=5$resline'>In einem Erdloch in der öden Landschaft</a> weit außerhalb jeder Siedlung bist du als `5Echsenwesen`0 aus deinem Ei geschlüpft. Artverwandt mit den Drachen hast du es nicht leicht in dieser Welt.`n`n",true);
addnav("Wähle deine Rasse");
addnav("`2Troll`0","newday.php?setrace=1$resline");
addnav("`^Elf`0","newday.php?setrace=2$resline");
addnav("`&Mensch`0","newday.php?setrace=3$resline");
addnav("`#Zwerg`0","newday.php?setrace=4$resline");
addnav("`5Echse`0","newday.php?setrace=5$resline");
addnav("","newday.php?setrace=1$resline");
addnav("","newday.php?setrace=2$resline");
addnav("","newday.php?setrace=3$resline");
addnav("","newday.php?setrace=4$resline");
addnav("","newday.php?setrace=5$resline");
}
}else if ((int)$session['user']['specialty']==0){
if ($HTTP_GET_VARS['setspecialty']===NULL){
addnav("","newday.php?setspecialty=1$resline");
addnav("","newday.php?setspecialty=2$resline");
addnav("","newday.php?setspecialty=3$resline");
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");

output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
output("<a href='newday.php?setspecialty=1$resline'>viele Kreaturen des Waldes getötet hast (`\$Dunkle Künste`0)</a>`n",true);
output("<a href='newday.php?setspecialty=2$resline'>mit mystischen Kräften experimentiert hast (`%Mystische Kräfte`0)</a>`n",true);
output("<a href='newday.php?setspecialty=3$resline'>von den Reichen gestohlen und es dir selbst gegeben hast (`^Diebeskunst`0)</a>`n",true);
addnav("`\$Dunkle Künste","newday.php?setspecialty=1$resline");
addnav("`%Mystische Kräfte","newday.php?setspecialty=2$resline");
addnav("`^Diebeskünste","newday.php?setspecialty=3$resline");
}else{
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
switch($HTTP_GET_VARS['setspecialty']){
case 1:
page_header("Dunkle Künste");
output("`5Du erinnerst dich, dass du damit aufgewachsen bist, viele kleine Waldkreaturen zu töten, weil du davon überzeugt warst, sie haben sich gegen dich verschworen. ");
output("Deine Eltern haben dir einen idiotischen Zweig gekauft, weil sie besorgt darüber waren, dass du die Kreaturen des Waldes mit bloßen Händen töten musst. ");
output("Noch vor deinem Teenageralter hast du damit begonnen, finstere Rituale mit und an den Kreaturen durchzuführen, wobei du am Ende oft tagelang im Wald verschwunden bist. ");
output("Niemand außer dir wusste damals wirklich, was die Ursache für die seltsamen Geräusche aus dem Wald war...");
break;
case 2:
page_header("Mystische Kräfte");
output("`3Du hast schon als Kind gewusst, dass diese Welt mehr als das Physische bietet, woran du herumspielen konntest. ");
output("Du hast erkannt, dass du mit etwas Training deinen Geist selbst in eine Waffe verwandeln kannst. ");
output("Mit der Zeit hast du gelernt, die Gedanken kleiner Kreaturen zu kontrollieren und ihnen deinen Willen aufzuzwingen. ");
output("Du bist auch auf die mystische Kraft namens Mana gestossen, die du in die Form von Feuer, Wasser, Eis, Erde, Wind bringen und sogar als Waffe gegen deine Feinde einsetzen kannst.");
break;
case 3:
page_header("Diebeskünste");
output("`6Du hast schon sehr früh bemerkt, dass ein gewöhnlicher Rempler im Gedränge dir das Gold eines vom Glück bevorzugteren Menschen einbringen kann. ");
output("Außerdem hast du entdeckt, dass der Rücken deiner Feinde anfälliger gegen kleine Klingen ist, als deren Vorderseite gegen mächtige Waffen.");
break;
}
$session['user']['specialty']=$HTTP_GET_VARS['setspecialty'];
}
}else{
if ($session['user']['jailtime'] > 0) {
page_header("Am Pranger!");
output("Du hängst am Pranger! Du hast noch ".$session['user']['jailtime']." Tage dort zu verweilen.`0`n");
} else {
page_header("Es ist ein neuer Tag!");
$interestrate = e_rand($mininterest*100,$maxinterest*100)/(float)100;
output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c",true);
if (!$session['prefs']['nosounds']) output("<embed src=\"media/newday.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);

if ($session['user']['alive']!=true){
$session['user']['resurrections']++;
output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner ".ordinal($session['user']['resurrections'])." Wiederauferstehung.`0`n");
$session['user']['alive']=true;
}
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Die Sonne blinzelt dich an, an deinem `^".ordinal($session['user']['age']+1)."`0 Tag in diesem Land. ");
output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
}
$session[user][age]++;
$session[user][seenmaster]=0;
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");


if ($session[user][goldinbank]<0 && abs($session[user][goldinbank])<(int)getsetting("maxinbank",10000)){
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
}else if ($session[user][goldinbank]<0 && abs($session[user][goldinbank])>=(int)getsetting("maxinbank",10000)){
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
$interestrate=1;
}else if ($session[user][goldinbank]>=0 && $session[user][goldinbank]>=(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
$interestrate=1;
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
}else if ($session[user][goldinbank]>=0 && $session[user][goldinbank]<(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
}else{
$interestrate=1;
output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
}


/*
if ($session['user']['turns']>getsetting("fightsforinterest",4) && $session['user']['goldinbank']>=0) {
$interestrate=1;
output("`2Today's interest rate: `^0% (Bankers in this village only give interest to those who work for it)`n");
}else{
output("`2Today's interest rate: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
if (abs($session['user']['goldinbank'])>(int)getsetting("maxinbank",10000)){
if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
}else{
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
}
$interestrate=1;
}else if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
output("`2Gold earned from interest: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
}else{
output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
}
}
*/
output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^".$session['user']['maxhitpoints']."`n");
$skills = array(1=>"Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskünste");
$sb = getsetting("specialtybonus",1);
output("`2Für dein Spezialgebiet `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2, erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) in `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2 für heute.`n");
$session['user']['darkartuses'] = (int)($session['user']['darkarts']/3) + ($session['user']['specialty']==1?$sb:0);
$session['user']['magicuses'] = (int)($session['user']['magic']/3) + ($session['user']['specialty']==2?$sb:0);
$session['user']['thieveryuses'] = (int)($session['user']['thievery']/3) + ($session['user']['specialty']==3?$sb:0);
//$session['user']['bufflist']=array(); // with this here, buffs are always wiped, so the preserve stuff fails!
if ($session['user']['marriedto']==4294967295 || $session['user']['charisma']==4294967295){
output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
$session['user']['charm']--;
if ($session['user']['charm']<=0){
output("`n`bAls du heute aufwachst, findest du folgende Notiz neben dir im Bett:`n`5".($session[user][sex]?"Liebste":"Liebster")."");
output("".$session['user']['name']."`5.");
output("`nTrotz vieler großartiger Küsse, fühle ich mich einfach nicht mehr so zu dir hingezogen wie es früher war.`n`n");
output("Nenne mich wankelmütig, aber ich muss weiterziehen. Es gibt andere Krieger".($session[user][sex]?"innen":"")." in diesem Dorf und ich glaube, ");
output("einige davon sind wirklich heiss. Es liegt also nicht an dir, sondern an mir, usw. usw.");
$sql = "SELECT acctid,name FROM accounts WHERE locked=0 AND acctid=".$session[user][marriedto]."";
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
$row = db_fetch_assoc($result);
$partner=$row[name];
if ($partner=="") $partner = $session[user][sex]?"Seth":"Violet";
output("`n`nSei nicht traurig!`nIn Liebe, $partner`b`n");
addnews("`\$$partner `\$hat {$session['user']['name']}`\$ für \"andere Interessen\" verlassen!");
if ($session['user']['marriedto']==4294967295) $session['user']['marriedto']=0;
if ($session['user']['charisma']==4294967295){
$session['user']['charisma']=0;
$session['user']['marriedto']=0;
$sql = "UPDATE accounts SET charisma=0,marriedto=0 WHERE acctid='$row[acctid]'";
db_query($sql);
systemmail($row['acctid'],"`\$Wieder solo!`0","`6Du hast `&{$session['user']['name']}`6 verlassen. ".($session[user][sex]?"Sie":"Er")." war einfach widerlich in letzter Zeit.");
}
}
}

//clear all standard buffs
$tempbuf = unserialize($session['user']['bufflist']);
$session['user']['bufflist']="";
$session['bufflist']=array();
while(list($key,$val)=@each($tempbuff)){
if ($val['survivenewday']==1){
$session['bufflist'][$key]=$val;
output("{$val['newdaymessage']}`n");
}
}

reset($session['user']['dragonpoints']);
$dkff=0;
while(list($key,$val)=each($session['user']['dragonpoints'])){
if ($val=="ff"){
$dkff++;
}
}
if ($session[user][hashorse]){
$session['bufflist']['mount']=unserialize($playermount['mountbuff']);
}
if ($dkff>0) output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
$r1 = e_rand(-1,1);
$r2 = e_rand(-1,1);
$spirits = $r1+$r2;
if ($_GET['resurrection']=="true"){
addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
$spirits=-6;
$session['user']['deathpower']-=100;
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
}
if ($_GET['resurrection']=="egg"){
addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
$spirits=-6;
//$session['user']['deathpower']-=100;
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
savesetting("hasegg",stripslashes(0));
}
$sp = array((-6)=>"Auferstanden",(-2)=>"Sehr schlecht",(-1)=>"Schlecht","0"=>"Normal",1=>"Gut",2=>"Sehr gut");
output("`n`2Dein Geist und deine Stimmung ist heute `^".$sp[$spirits]."`2!`n");
if (abs($spirits)>0){
output("`2Deswegen `^");
if($spirits>0){
output("bekommst du zusätzlich ");
}else{
output("verlierst du ");
}
output(abs($spirits)." Runden`2 für heute.`n");
}
$rp = $session['user']['restorepage'];
$x = max(strrpos("&",$rp),strrpos("?",$rp));
if ($x>0) $rp = substr($rp,0,$x);
if (substr($rp,0,10)=="badnav.php"){
addnav("Weiter","news.php");
}else{
addnav("Weiter",preg_replace("'[?&][c][=].+'","",$rp));
}

$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
$bgold = $session['user']['goldinbank'];
$session['user']['goldinbank']*=$interestrate;
$nbgold = $session['user']['goldinbank'] - $bgold;

if ($nbgold != 0) {
//debuglog(($nbgold >= 0 ? "earned " : "paid ") . abs($nbgold) . " gold in interest");
}
$session['user']['turns']=$turnsperday+$spirits+$dkff;
if ($session[user][maxhitpoints]<6) $session[user][maxhitpoints]=6;
$session['user']['hitpoints'] = $session[user][maxhitpoints];
$session['user']['spirits'] = $spirits;
$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
$session['user']['transferredtoday'] = 0;
$session['user']['amountouttoday'] = 0;
$session['user']['seendragon'] = 0;
$session['user']['seenmaster'] = 0;
$session['user']['seenlover'] = 0;
$session['user']['witch'] = 0;
$session['user']['sanela']['turm']=0;
$session['user']['sanela']['grotte']=0;
$session['user']['sanela']['kirche']=0;
$session['user']['sanela']['sanela']=0;
$session['user']['sanela']['haganir']=0;
$session['user']['sanela']['haganirschmiede']=0;
$session['user']['sanela']['schwimm']=0;
$session['user']['sanela']['huegel']=0;
$session['user']['sanela']['strand']=0;
$session['user']['usedouthouse'] = 0;
$session['user']['seenAcademy'] = 0;
$session['user']['gotfreeale'] = 0;
$session['user']['fedmount'] = 0;
$session['user']['robberfights']=0;
if ($_GET['resurrection']!="true" && $_GET['resurrection']!="egg" ){
$session['user']['soulpoints']=50 + 5 * $session['user']['level'];
$session['user']['gravefights']=getsetting("gravefightsperday",10);
$session['user']['reputation']+=5;
}
$session['user']['seenbard'] = 0;
$session['user']['boughtroomtoday'] = 0;
$session['user']['lottery'] = 0;
$session['user']['recentcomments']=$session['user']['lasthit'];
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
if ($session['user']['drunkenness']>66){
output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
$session['user']['turns']--;
}

// following by talisman & JT
//Set global newdaysemaphore

$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
$gametoday = gametime();

if (date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
$sql = "LOCK TABLES settings WRITE";
db_query($sql);

$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));

$gametoday = gametime();
if (date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
savesetting("newdaysemaphore",date("Y-m-d H:i:s"));
$sql = "UNLOCK TABLES";
db_query($sql);

require_once "setnewday.php";

}else{
//someone else beat us to it, unlock.
$sql = "UNLOCK TABLES";
db_query($sql);
output("Somebody beat us to it");
}
}

output("`nDer Schmerz in deinen wetterfühligen Knochen sagt dir das heutige Wetter: `6".$settings['weather']."`@.`n");
if ($_GET['resurrection']==""){
if ($session['user']['specialty']==1 && $settings['weather']=="Regnerisch"){
output("`^`nDer Regen schlägt dir aufs Gemüt, aber erweitert deine Dunklen Künste. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session[user][darkartuses]++;
}
if ($session['user']['specialty']==2 and $settings['weather']=="Gewittersturm"){
output("`^`nDie Blitze fördern deine Mystischen Kräfte. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session[user][magicuses]++;
}
if ($session['user']['specialty']==3 and $settings['weather']=="Neblig"){
output("`^`nDer Nebel bietet Dieben einen zusätzlichen Vorteil. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session[user][thieveryuses]++;
}
}
//End global newdaysemaphore code and weather mod.

if ($session['user']['hashorse']){
//$horses=array(1=>"pony","gelding","stallion");
//output("`n`&You strap your `%".$session['user']['weapon']."`& to your ".$horses[$session['user']['hashorse']]."'s saddlebags and head out for some adventure.`0");
//output("`n`&Because you have a ".$horses[$session['user']['hashorse']].", you gain ".((int)$session['user']['hashorse'])." forest fights for today!`n`0");
//$session['user']['turns']+=((int)$session['user']['hashorse']);
output(str_replace("{weapon}",$session['user']['weapon'],"`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
if ($playermount['mountforestfights']>0){
output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
}
}else{
output("`n`&Du schnallst dein(e/n) `%".$session['user']['weapon']."`& auf den Rücken und ziehst los ins Abenteuer.`0");
}
if ($session['user']['race']==3) {
$session['user']['turns']++;
output("`n`&Weil du ein Mensch bist, bekommst du `^1`& Waldkampf zusätzlich!`n`0");
}
$config = unserialize($session['user']['donationconfig']);
if (!is_array($config['forestfights'])) $config['forestfights']=array();
reset($config['forestfights']);
while (list($key,$val)=each($config['forestfights'])){
$config['forestfights'][$key]['left']--;
output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte auf `^{$val['bought']}`@.");
$session['user']['turns']++;
if ($val['left']>1){
output(" Du hast `^".($val['left']-1)."`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
}else{
unset($config['forestfights'][$key]);
output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
}
}
if ($config['healer'] > 0) {
$config['healer']--;
if ($config['healer'] > 0) {
output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
} else {
output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
unset($config['healer']);
}
}
if ($config['goldmineday']>0) $config['goldmineday']=0;
$session['user']['donationconfig']=serialize($config);
if ($session['user']['hauntedby']>""){
output("`n`n`)Du wurdest von {$session['user']['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
$session['user']['turns']--;
$session['user']['hauntedby']="";
}
// Ehre & Ansehen
if ($session['user']['reputation']<=-50){
$session['user']['reputation']=-50;
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runden weniger kämpfen. Außerdem sind deine Feinde vor dir gewarnt.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
$session['user']['turns']--;
$session['user']['playerfights']--;
}else if ($session['user']['reputation']<=-30){
output("`n`8Deine Ehrenlosigkeit hat sich herumgesprochen! Deine Feinde sind vor dir gewarnt, weshalb dir heute 1 Spielerkampf weniger gelingen wird.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
$session['user']['playerfights']--;
}else if ($session['user']['reputation']<-10){
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runde weniger kämpfen.");
$session['user']['turns']--;
}else if ($session['user']['reputation']>=30){
if ($session['user']['reputation']>50) $session['user']['reputation']=50;
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde und 1 Spielerkampf mehr kämpfen.");
$session['user']['turns']++;
$session['user']['playerfights']++;
}else if ($session['user']['reputation']>10){
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde mehr kämpfen.");
$session['user']['turns']++;
}

$session['user']['drunkenness']=0;
$session['user']['bounties']=0;
// Markt - Transferbugloses verkaufen
Require_once './lib/markt-funktionen.php';
define('ACCTID',$session['user']['acctid']);

$selleditems = markt_query_selleditems();

if($selleditems['rows'] > 0)
{
$goldplus = 0;
$gemsplus = 0;

while($row = db_fetch_assoc($selleditems['result']))
{
$body = '`5'.$row['buyername'].'`3 hat auf dem Markt dein Item `^'.$row['name'].'`3 gesehen und hat es für `^'
.$row['gold'].' Gold`3 und `5'.$row['gems'].' Edelsteine`3 gekauft. Du bist glücklich über dein Verdientes Geld.';

systemmail(ACCTID,'`^Item verkauft!',$body,-1);

markt_delete_selleditem($row['itemid']);

$goldplus+= $row['gold'];
$gemsplus+= $row['gems'];
unset($row);
}

$session['user']['gold']+=$goldplus;
$session['user']['gems']+=$gemsplus;
output('`n`n`3Du hast heute `^'.$goldplus.' Gold`3 und `5'.$gemsplus.' Edelsteine`3 durch den Verkauf von Gegenständen in der Halle verdient!`0');
}

unset($goldplus,$gemsplus,$selleditems);
// Ende
// Buffs from items
$sql="SELECT * FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk' OR class='Zauber') AND owner=".$session[user][acctid]." ORDER BY id";
$result=db_query($sql);
for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
if (strlen($row[buff])>8){
$row[buff]=unserialize($row[buff]);
if ($row['class']!='Zauber') $session[bufflist][$row[buff][name]]=$row[buff];
if ($row['class']=='Fluch') output("`n`G$row[name]`G nagt an dir.");
if ($row['class']=='Geschenk') output("`n`1$row[name]`1: $row[description]");
}
if ($row[hvalue]>0){
$row[hvalue]--;
if ($row[hvalue]<=0){
db_query("DELETE FROM items WHERE id=$row[id]");
if ($row['class']=='Fluch') output(" Aber nur noch heute.");
if ($row['class']=='Zauber') output("`n`Q$row[name]`Q hat seine Kraft verloren.");
}else{
$what="hvalue=$row[hvalue]";
if ($row['class']=='Zauber') $what.=", value1=$row[value2]";
db_query("UPDATE items SET $what WHERE id=$row[id]");
$session['user']['trades'] = 10;
if ($session[user][dragonkills]>1)$session[user][fishturn] = 3;
if ($session[user][dragonkills]>3)$session[user][fishturn] = 4;
if ($session[user][dragonkills]>5)$session[user][fishturn] = 5;
}
}
}
}
page_footer();
?>
[/php]

strand.php [Bei Baden gehen, dort tritt es erstmals auf]

[php]
<?php
/************************/
/* Bearbeitet by Kev */
/* Verbessert by Kev */
/* Copyright by Hadriel */
/* Make by Hadriel */
/* Number (8501) */
/* Lizenz 2004 */
/* */
/* Strand Fix v1.1 */
/************************/

/* WICHTIG */
/* ANFANG DES INHALTES */
require_once "common.php";
page_header("Der Strand");
if (!isset($session)) exit();
if ($HTTP_GET_VARS[op]==""){
##########################################
/* TEXT DER IN DER MITTE STEHT! */
output("`2Vor dir liegt der weite Feenstrand von Silienta......`n`n`n`n`n");
##########################################
/* CHAT ZEILE */
addcommentary();
viewcommentary("strand","Sprechen",15,"spricht");
##########################################
/* LINKS IN DER LEISTE DIE OPTIONEN */

addnav("Baden gehen","strand.php?op=baden");
addnav("Etwas Essen","strand.php?op=essen");
addnav("Zurück","village.php");
}
##########################################
/* BADEN GEHEN (IF IST EIN "JA" BEFEHL */
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="baden"){
output("Schnell ziehst du deine Badehose an und springst in das Meer. Als du wieder heraussteigst fühlst du dich viel frischer und sauberer!");
$session['user']['clean']=1;
addnav("Zurück","strand.php");
}
##########################################
/* ESSEN GEHEN (IF IST EIN "JA" BEFEHL */
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="essen"){
output("Du beschliesst etwas aus deinem Picknickkorb zu essen.");
##########################################
/* DIE ABTWORTEN (Switch stellt ein wie viele Antworten es gibt! */
/* ES GIBT 9ANTWORTEN (1-9) */
switch(e_rand(1,9)){
##########################################
/* ANTWORT NUMMER 1 */
case 1:
output("Das hat gut geschmeckt! Du bekommst 3 Waldkämpfe!");
$session[user][turns]+=3;
addnav("Zurück","strand.php");
break;
/* ENDE DER ANTWORT */
##########################################
/* ANTWORT NUMMERN 2-8 */
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
output("Das Essen schmeckt wie immer!");
addnav("Zurück","strand.php");
break;

/* ENDE DER ANTWORTEN */
##########################################
/* ANTWORT NUMMER 9 */
case 9:
if ( $session['user']['hitpoints'] > 5 ) {
$session['user']['hitpoints']-=5;
output("Bäh das schmeckt widerlich! Du verlierst 5 LP!");
}
elseif ( $session['user']['hitpoints'] == 1 ) {
output("Bäh das schmeckt widerlich!");
}
else {
$session['user']['hitpoints']=1;
output("Bäh das schmeckt widerlich! Du verlierst fast alle LP!");
}
$session['user']['clean']+=6;
addnav("Zurück","strand.php");
/* ENDE DER ANTWORTEN */
##########################################
/* DAS HIER SAGT WO DAS ENDE DES INHALTES IST (WICHTIG) */
}
}
page_footer();
/* ENDE DES INHALTES */
?>




[/php][/php]


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BeitragVerfasst: Mi 17 Mai, 2006 13:14 
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Wohnort: Sangerhausen
.... ja aber da sieht man immer noch nicht deinen source ..... hast du denn den schmutz-mod mit drin?

denn beim baden hast du ja das drin hier: $session['user']['clean']+=6;

den link zum source kannst du im profil eintragen, iss nen extra-feld dafür vorgesehen ;)


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi 17 Mai, 2006 13:27 
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hat sich sowieso erledigt - war mit meinem alten Provider eh nicht mehr zufrieden und hab gewechselt - beim neuen sind die probleme weg..


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