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 Betreff des Beitrags: Wieviel Traffic?
BeitragVerfasst: Sa 10 Feb, 2007 11:18 
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Hey^^
Da ich jetzt das LoGD nicht mehr auf kostenlosen Webspace haben will und auf kostenpflichtige wechseln will, würde mich interessieren, wie viel Traffic verbraucht ihr bei euren Servern so im Monat?
Oder falls ihr das nicht wisst, wie viel Traffic bietet euer Server an?
Und könnt ihr mir vielleicht Tipps geben, wo ich für wenig Geld gute Leistungen erhalte?

MfG Painfull-Death


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BeitragVerfasst: Sa 10 Feb, 2007 11:41 
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Das ist natürlich abhängig davon wieviele Spieler Tagtäglich Online sind und wieviele immer Spielen. Denn je mehr Online sind, desto mehr Traffic wird verbraucht. Aber ansonsten sollten 20gb pro Monat vollkommen reichen für kleine Server, ggf. würde ich für etwas mittlerweile Server persönlich 50GB Empfehlen, denn man möchte es ja nicht letztendlich übertreiben. ;)
Gute Leistung kannst du eig. durch Optimierung deiner Scripte und sorgfallt des Source Codes erhalten und halt viel großartig am Webspace kannst nicht machen, weil du keinen Root-Zugriff besitzt.


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BeitragVerfasst: Sa 10 Feb, 2007 12:01 
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Also selbst in den kleinsten vServer Angeboten ist jetzt schon weit mehr als 100GB im Monat mit dabei (z.B. hier https://www.server4you.de/de/v/index.html)
20GB find ich allerdings etwas knapp bemessen.

Auch mich würde mal interessieren was andere so für einen Verbrauch haben, besonders bei den großen wie lotgd.de oder Central!
Bei mir sinds monatlich zwischen 100GB und 130GB

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BeitragVerfasst: Sa 10 Feb, 2007 12:21 
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Bei mir sidn es monatlich um die 30-40 GB und wir sind ein mittelgroßer Server. Also ich denke, wenn du so zwischen 50-150 rechnest, dann kommst du damit schon aus, aber nimm lieber etwas mehr als 100, damit du nachher, wenn du mal mehr Spieler haben solltest, nicht plötzlich drauf zahlen musst.
Und von Server4You kann ich nur abraten. Bei usn war der Server fast jeden Tag locker mal eine Stunde down. Sind zwar schnell, aber mit diesem Manko könnte ich nicht leben. Strato kann ich empfehlen. Ist zwar eine teure Alternative, aber sehr zuverlässig!

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Derzeitiges Projekt:

Neues Kampfsystem
Ein Kampfsystem mit Spielfeld und taktischeren Kämpfen. Beinhaltet Nahkampf und Fernkampf wie auch Auren.
Fertigstellung unbekannt (aber lange)


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BeitragVerfasst: Sa 10 Feb, 2007 13:06 
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Freak
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230 GB ca. / Monat

edit:
mit
$this->bbcode_second_pass_code('', 'ob_start('ob_gzhandler');
')


keine Ahnung wieviel ich ohne Kompression habe. 190GB ca. sind outcoming

edit:
rein der php server. ohne forum oder sonstige extras. dieser server empfängt nichtmal emails.


Zuletzt geändert von Nightborn am So 11 Feb, 2007 08:59, insgesamt 2-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Sa 10 Feb, 2007 21:42 
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Marquis Pherae
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Silienta warens mal ~200 GB pro Monat. Schwankend ^^
Wieviel es jetzt sind; ka. Rikka? *g*


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BeitragVerfasst: So 11 Feb, 2007 02:51 
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ja +- 50gb würd Silienta auch als "Mittelgross" einstufen, der chat wird wenig leider genutzt *g* und sonst halt Forum+Game drauf

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~Inaktiv und Abwesend solange Mysql hier Moderatorenrechte hat~


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BeitragVerfasst: Mo 12 Feb, 2007 20:44 
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Eingeweihter
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Habe ja gerade auch erst angefangen aber es reichen bei mir 30GB. sind auch im mom nur 50 User registriert und viele kommen nur alle paar Tage on.


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BeitragVerfasst: Fr 02 Mär, 2007 08:34 
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Großmeister
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30 GB reichen sogar für 20 User online aus, wenn du die Balance anpasst und sauber codest. Ich hab ca. 200 GB, die entstehen aber am Meisten durch den Chat und Powerplay.


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BeitragVerfasst: Fr 02 Mär, 2007 16:13 
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Man kann das ganze arg reduzieren mit dem Apache modul mod_deflate
Einfach den folgenden Codeblock in der httpd.conf einfügen und alles was sinnvoll ist wird komprimiert übermittelt
$this->bbcode_second_pass_code('', '
<Location />
SetOutputFilter DEFLATE
BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html
BrowserMatch ^Mozilla/4\\.0[678] no-gzip
BrowserMatch \\bMSI[E] !no-gzip !gzip-only-text/html
SetEnvIfNoCase Request_URI \\
\\.(?:gif|jpe?g|png)$ no-gzip dont-vary
Header append Vary User-Agent env=!dont-vary
</Location>
')
Das hat natürlich Vor- und Nachteile.
Vorteil:
Weniger Traffic. VIEL weniger Traffic. Bei mir sind es ohne mod_deflate 200% mehr Traffic als ohne. will sagen: mit = 4GB am Tag, ohne = ~13GB
Außerdem kommen die Daten schneller bei den Usern an, ISDN Nutzer müssen subjektiv weniger warten
Nachteil:
Es belastet den Server zusätzlich. Mit mod_deflate läuft der Server näher an der Vollast. Zur Hauptbetriebszeit können mit mod_deflate 20 Spieler weniger spielen.

Also: Wenn der Server eh nicht ganz ausgelastet ist, dann macht mod_deflate Sinn, ansonsten...lieber aus lassen

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BeitragVerfasst: Fr 02 Mär, 2007 19:01 
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es geht auch einfach:

$this->bbcode_second_pass_code('', ' //start the gzip compression
ob_start('ob_gzhandler');
')

einfach in die common.php einfügen. fertig. und schon habt ihr weniger traffic.

ich weiß auch nicht, wie 130gb zusammenkommen, wenn ich mit 6k spielern grad mal 240 hab :D


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BeitragVerfasst: Sa 03 Mär, 2007 22:51 
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Die Version kannte ich noch gar nicht...ok, wieder was gelernt! Danke!

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