Kevz hat geschrieben:
So mal am rande des Threads, man könnte statt eine neue Datenbank Tabelle zu erstellen, auch einfach die Item Tabelle nutzen. Denn dort sind bereits die meisten wichtigen dinge vorgegeben.
SQL INSERT bsp:
$this->bbcode_second_pass_code('', 'INSERT INTO `items` ( `id` , `name` , `class` , `owner` , `value1` , `value2` , `gold` , `gems` , `description` , `hvalue` , `buff` )
VALUES (
NULL , 'Name des Items (Ware o.ä)', 'Ware.Prot', '0', '500', '50', '0', '0', 'Beschreibung des Items (Ware o.ä)', '0', ''
);')
Über "Ware.Prot", kannst du die Items (Ware o.ä) die man Kaufen kann, auflisten. Und über "Ware" halt, auflisten welche gekauft worden sind - dazu vllt. dann die Besitzer-id dann angeben. Wäre am Sinnvollsten und man würde auch ohne eine weitere Tabelle auskommen.
Man könnte auch im Spiel in der Admingrotte in den Item-Editor gehen, dort ein neues Item erstellen mit Klasse "Ware.Prot" diese abspeichern und er fügt es automatisch in die Datenbank ein (anderer Weg gleiche Wirkung)
mfg Leen