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LotgD-Verändern
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Seite 1 von 1

Autor:  J0Y [ Do 14 Jun, 2007 13:39 ]
Betreff des Beitrags:  LotgD-Verändern

Hab ma eine Frage wegen dem verändern des Standart LotgD. Gibt es Grenzen in wiefern man LotgD verändern darf ?? Hab ja schon einige Spiele mit Naruto oder dergleichen gesehen ... und wollte eben wissen wie weit man zB auch den Sinn des Spiels und die Umgebung verändern kann ... Hab da ne COOOLE idee die ich in den Ferien umsetzen will und bis dahin würd ich dis gerne wissen .

Wenn einer noch n paar links kennt wo man die ganzen wichtigen Befehle rausbekommt oder sooo ... wär echt nett (denkmal dis gibts im Forum schon ... hatte noch keine Zeit zu suchen)

THX

Autor:  Nightborn [ Do 14 Jun, 2007 15:09 ]
Betreff des Beitrags: 

von welcher version sprichst du?

0.97:
programmier es um, mach die legende vom winnie puh draus, der tele tubbies killt. egal.
du kannst alle files ändern und mußt nur das copyright so drin lassen (lizenz).


1.x.x:
wenn du im code schreibst, mußt du änderungen (im gegensatz zu 0.97) auf Anfrage öffentlich machen.
mit dem Translator Tool kannst Du aber auch problemlos alle Texte ändern ohne Files anzutasten.

Autor:  J0Y [ Do 14 Jun, 2007 15:33 ]
Betreff des Beitrags: 

coool dann hat sich das ja schonmal erledigt ! :D

wäre noch nett wenn jemand links posten könnte mit bestimmten function und befehlen für lotgd

zB. befehle wie addnav oder so ...
ich weiß leider das ich um Php lernen nich drum rum komme aber ich versteh manchmal nich ganz die befehle die in LotgD verwendet wurden ... arbeite aber fleißig dran

Für den anfang möcht ich sowieso nur erstmal grob die maps festlegen und dann werd ich mich erst mit den speziellen Sachen wie dungeons geschäfte und der gleichen beschäftigen ;)

Autor:  Auric [ Do 14 Jun, 2007 20:17 ]
Betreff des Beitrags: 

Also vollständig dokumentiert ist LotgD leider bei weitem nicht... aber einie funktionen findet man hier im Forum schon ganz gut erklärt.. musst dich nur mal ein bisschen umsehen und suchen

Autor:  Rikkarda [ Fr 15 Jun, 2007 12:14 ]
Betreff des Beitrags: 

J0Y hat geschrieben:
coool dann hat sich das ja schonmal erledigt ! :D

wäre noch nett wenn jemand links posten könnte mit bestimmten function und befehlen für lotgd

zB. befehle wie addnav oder so ...
ich weiß leider das ich um Php lernen nich drum rum komme aber ich versteh manchmal nich ganz die befehle die in LotgD verwendet wurden ... arbeite aber fleißig dran

Für den anfang möcht ich sowieso nur erstmal grob die maps festlegen und dann werd ich mich erst mit den speziellen Sachen wie dungeons geschäfte und der gleichen beschäftigen ;)



http://php.benscom.com/manual/de/index.php

Autor:  Nightborn [ Fr 15 Jun, 2007 12:23 ]
Betreff des Beitrags: 

php.net :D

Autor:  Eliwood [ Fr 15 Jun, 2007 15:35 ]
Betreff des Beitrags: 

LoGD kann man wirklich tiefliegend verändern. DIe 0.9.7 IMO einfacher als die neue Version - vielleicht hab ich auch zu wenig AHnung von der neuen *g*

Zum Bleistift kann ich dir da mein derzeitiges Projekt nennen: Ich habe vieles neugeschrieben und völlig geändert... Max-Level ~50, kein Drache, Waffen direkt in der Itemtabelle... Und nach dem einloggen sitzt man im "UCP" :D

Geht im Grunde alles.

Autor:  Nightborn [ Fr 15 Jun, 2007 16:18 ]
Betreff des Beitrags: 

Geht bei beiden Versionen. Den Drachen kann man in 15 sekunden rausnehmen per blocknav() in 1.x.x und waffen kann man mit den hooks frei ändern oder ganz blocken.
ich hab z.b. dynamische Waffenpreise je nach Verfügbarkeit (Es wird um eine gewisse Menge / Spieltag aufgestockt, je rarer desto teurer die Waffe und andersherum) und so weiter.

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