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Jeda Waffe hat ihr eigenes lvl
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Seite 1 von 1

Autor:  Sorrow [ Mi 16 Apr, 2008 22:13 ]
Betreff des Beitrags:  Jeda Waffe hat ihr eigenes lvl

Hi,

vorrest: ich hab die SuFu benutzt aber nix gefunden^^

Also mein Problem:

Ich wollte das so "einstellen" das man nach jedem DK sein Gold behält,
da dies aber anderen spieler gegenüber fies wäre(bei neuen spielern)
hatte ich vor
jede waffe ihr eigens lvl zu zuweisen.

also das man z.b ab lvl 1 wirklich nur fists haben kann.
Und sich nicht dann gleich die teuerste waffe kaufen kann.

genauso wollte ich es auch bei den rüstugen auch machen.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

mfg
Sorrow


*fast vergessen^^: wie kann ich das machen, das man nach dem tod nur 50% seines goldes verliert?^^*

Autor:  MySql [ Mi 16 Apr, 2008 22:45 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Jeda Waffe hat ihr eigenes lvl

n' DB Feld in weapons und armors , die select abfrage verändern und ein bissel am Waffen und Rüstungseditor rumschrauben, dann sollte das eig. kein Ding sein.

Erschlagt mich wegen dem neuen Feld. :sabba:

Autor:  The_Muh [ Do 17 Apr, 2008 16:37 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Jeda Waffe hat ihr eigenes lvl

Kann man das nicht einfacher regeln?
Die waffe existiert ja als variable... man muss doch nur mit dem aktuellem level des spielers vergleichenm Pseudo-code:
if angriffswert > spielerlevel then waffe kann nicht gekauftwerden
if angriffswert <= spielerlevel and gold >= preis then waffe gekauft

das gleiche dann mit den rüstungen(falls erwünscht)
das spart ein feld in der DB... es sei denn ich lag falsch mit meiner annahme

Autor:  Nightborn [ Do 17 Apr, 2008 16:43 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Jeda Waffe hat ihr eigenes lvl

ja.

es geht SEHR viel einfacher.

Wie Muh sagt, eine abfrage in die weapon.php rein, dort wo die Waffen dargestellt werden... und zwar am besten in die SQL Abfrage.

$this->bbcode_second_pass_code('', '"WHERE "') und dann kommt ja erstmal BLA und dann $this->bbcode_second_pass_code('', '" AND damage<=".$session['user']['level']."')

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