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BeitragVerfasst: Mi 04 Apr, 2007 16:31 
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hostloco ist da noch günstiger

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BeitragVerfasst: Mi 04 Apr, 2007 21:19 
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root d taugt bis 30 user online mit halbwegs normalen ladezeiten.

wer mehr will: es gibt inoffizielle pakete auf anfrage bis root f (kostet 60 euro) wo man deutlich mehr RAM hat (echter root ist allerdings besser)

könnt gerne auf mich bezug nehmen.


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BeitragVerfasst: Do 05 Apr, 2007 21:32 
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hostloco schmeißen dich aber auch recht schnell runter.
wir haben nen root von strato - die sind sehr schnell und kosten rund 50 € im Monat. kann ich nur empfehlen. ansonsten musst du dich halt vorher darauf einstellen, dass du eh den server wechseln musst. bei hostloco steht mittlerweile in den AGBs, dass Browsergames nicht gestattet sind, weil das die anderen nutzer auf dem server stören kann.
Guck mal bei strato. da sind echt gute server bei.


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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 09:43 
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Ich weiss zwar nicht, wo du das liest, aber ok. Ich habe es nicht gefunden und meine Browsersuche (Strg+f) hat es auch nicht gefunden.

Es ist lediglich (wie bei allen Webspace-Angeboten) definitert, dass deine Anwendungen nicht den kompletten Server auslasten dürfen. Gerade für den Anfang, bieten sie gute Angebote.

Was Strato angeht, kann ich jedem nur empfehlen, andere Anbieter zu wählen. Es gibt für das gleiche Geld wesentlich bessere Anbieter. Nicht nur was die Performance des Servers angeht, sondern auch die Anbindung.
(hetzner.de)

Ich persönlich lasse unseren Root-Server bei Hostloco.com hosten, wobei ich vor allem mit dem Service und der Verfügbarkeit zufrieden bin. Aber ein Rootserver, lohnt sich eh erst ab 30, oder mehr Spielern (Gleichzeitig online). Wir werden die kommenden Tage auch einen weiteren Server dort ordern, um unsere Anwendungen zu splitten.

Für alle LoGD-Anwendungen, kann ich das Angebot "Script Power" empfehlen. Es ist ab 11,99 Euro verfügbar. Hier die Details.

Ich persönlich bin sehr zufrieden. Schauts Euch mal an....

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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 09:52 
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Ich kann Hostloco auch nur empfehlen. Ich musste zwar damals mein LotGD runter tun, wegen sehr hoher Last, aber sie bieten aj jetzt auch Root-Server an.
Was wirklich für Hostloco spricht:

-gute Angebote
-Geduld (!)
-schneller und guter Support
-gute Erreichbarkeit

Sowas ist heutzutage nicht mehr selbstverständlich, meiner Meinung nach.
Was übrigens echt für Hostloco spricht, ist ihre Geduld, wie oben schon geschrieben. Als mein Spiel Probleme auf dem Server verursacht hat, haben sie sehr viel mit mir versucht, das alles zuregeln und es doch drauf zulassen. Sie haben es also nicht ganz gecappt (einmal nur), sondern haben mit mir nach einer Lösung gesucht. Fand ich sehr gut.
Gruß,
Horus

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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 10:13 
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Ich spreche mich ebenfalls eher gegen Strato aus.
Mein persönliche Favorit ist Webperoni. Zwar habe ich meinen Server noch nicht allzu lange dort gehostet, doch ist mir bisher nur positives aufgefallen.

Ich bezahle insgesamt 40 Euro im Monat, und habe doppelt so viel Arbeitsspeicher wie jenes Strato-Angebot für 50 Euro. Gut, dafür nur die Hälfte des Festplattenspeichers... Aber mal ehrlich, welches LoGD braucht schon 2x80GB an Festplattenspeicher? Gut, Traffic. Bei Strato 2000GB, bei mir gerade mal 700GB. Aber schon nur bis man diese 700GB ausgelastet hat, dauert das doch ziemlich lange, von daher sind die 2000GB etwas zu viel des guten würde ich meinen.

Prozessor ist in etwa der gleiche, macht dort also auch nicht viel aus.


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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 10:41 
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ich spreche definitiv nicht gegen Strao. Wir haben momentan auch einen Strato-Server, dort laufen gut 4 LotGD-spiele (mittelgroße) und der Server ist immer noch flott.

Harthas, das mit dem "was wichtig ist" ist natürlich Ansichtssache. Klar braucht man für einen LotGD-Server nicht viel Speicherplatz und auch keine 2000 GB Traffic, aber es ist schon praktisch, wenn man einfach mal mehr Sachen für sein Spiel auf den Server packen will, wie zum Beispiel Forum oder eine Möglichkeit für die Spieler, ihre Bilder auf den Server zuladen (was ich persönlich nicht machen würde^^).
Auch die Erreichbarkeit sollte man bei Strao mal loben =)^^
Also, wie gesagt: Kommt ebend rauf an, was man alles drauf packen will, aber letztendlich hast du recht: 700 GB Traffic etc. reichen locker.

Mein größter Kritikpunkt und einziger eigentlich an Strato:
Die extrem hohen Einrichtungsgebühren =/ Das fidn ich echt etwas hoch, wobei Strato da nicht der einzige Anbieter ist, der sowas macht. Schade eigentlich, aber was will man machen? ;)

Gruß,
Horus

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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 11:48 
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Für Rootserver kann ich nur Hetzner.der empfehlen.

OK, Einrichtungspreis, aber dafür alles monatlich und flexibel.

Hab alle, ihr könnt also fragen welcher passend wäre.

DS5000 ist eigentlich für zehn 0.97 mind. ausreichend...da brauchts schon um den anzustrengen.


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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 12:08 
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Den Sprenge ich mit meinem einzigen...*rofl*

Aber wenn man von der Anpera 0.9.7 ausgeht, stimmt es wohl...

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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 12:36 
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Den wenn Du mit einem einzigen 0.97 er sprengst, ist entweder das eingebaute unperformant ohne ende, oder du hast über 80 user gleichzeitig online.

was trifft zu?


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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 13:24 
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Hab grad bei Dom geschaut. 86 User im mom online...

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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 15:58 
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Also Tagsüber im Durchschnitt um die 60-90. Zu den Hauptzeiten (Abends) bis zum Limit 125 Spieler. Dann stehen sie auf der Startseite schlange, bis jemand sich ausloggt.... *rofl*

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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 16:30 
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:pein: ah so.

wundert mich dennoch bei 0.97 soviel last zu produzieren, selbst mit der anzahl.

was hast du für statistiken an mysql anfragen an den server usw usw

normal sollte 0.97 deutlich anspruchsloser sein.


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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 19:47 
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Du darfst nicht von einer Standard Anpera 0.9.7 ext Ger3 ausgehen.

Meine Version ist schon ein klitzekleines bischen Anders...*fg*

Aber hier ein paar Daten:
Servertraffic: In diesen Tabellen wird der Netzwerkverkehr dieses MySQL-Servers seit dessen Start aufgeführt. (74 Tage)
Traffic ø pro Stunde
Empfangen 165 GiB 94 MiB
Gesendet 1.888 GiB 1.077 MiB
Insgesamt 2.053 GiB 1.171 MiB

Verbindungen ø pro Stunde %
max. gleichzeitige Verbindungen 256 --- ---
Fehlgeschlagen 8.378 4,67 0,02%
Abgebrochen 15 k 8,51 0,03%
Insgesamt 55 M 30,83 k 100,00%

Abfragestatistik: Seit seinem Start wurden 734.086.044 Abfragen an diesen MySQL-Server gesandt.
Insgesamt ø pro Stunde ø pro Minute ø pro Sekunde
734 M 408,99 k 6,82 k 113,61

Ich muss aber dazu sagen, dass nicht alles auf LotGD zurzuführen ist, aber gute 80%...

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BeitragVerfasst: Fr 06 Apr, 2007 22:25 
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Blöde Frage:

Komprimierst Du die html im Apache? ob_start('gzhandler'); z.b.?

Speicherst Du die $session-user-output als plain text oder mit gzcompress?

100 DB-Anfragen pro Sekunde... die hätt ich gern :( 570 sind es in der Hochzeit.

Dieser MySQL-Server läuft bereits 5 Tage, 9 Stunden, 32 Minuten und 3 Sekunden. Er wurde am 01. April 2007 um 13:50 gestartet.

Servertraffic: In diesen Tabellen wird der Netzwerkverkehr dieses MySQL-Servers seit dessen Start aufgeführt.
Traffic Tip ø pro Stunde
Empfangen 47 GiB 369 MiB
Gesendet 131 GiB 1.037 MiB
Insgesamt 178 GiB 1.406 MiB
Verbindungen ø pro Stunde %
max. gleichzeitige Verbindungen 132 --- ---
Fehlgeschlagen 9 0,07 0,00%
Abgebrochen 238 1,84 0,01%
Insgesamt 4.657 k 35,95 k 100,00%
Abfragestatistik: Seit seinem Start wurden 166.094.315 Abfragen an diesen MySQL-Server gesandt.
Insgesamt ø pro Stunde ø pro Minute ø pro Sekunde
166 M 1,28 M 21,37 k 356,18

Du sendest sogar mehr Daten ... ich glaub, die db ist etwas mit mehr textfelder usw ausgestattet als bei mir.


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BeitragVerfasst: Sa 07 Apr, 2007 12:48 
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Die Outputs kommen gar nicht mehr aus der DB. Diese lagern in kleinen seperaten Textdateien

Ich kenne die Struktur der 1.x.x nicht. Daher kann ich dir im Moment nicht sagen, ob dort mehr Text-Felder in der DB sind oder nicht. Aber einige habe ich schon...

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BeitragVerfasst: Sa 07 Apr, 2007 21:24 
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Du schreibst die outputs in files auf der HDD?

Naja, caching ... sollte gehen.
bleibt das meiste im Speicher...

Wenn Du die gzcompress't, dann kannst das auch wieder in die DB hauen, weil dann ist das winzig, und die account tabelle mußt Du ja auch eh anfassen, wenn sich die Navigation ändert... =)


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BeitragVerfasst: Sa 07 Apr, 2007 21:34 
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gzcompress ist ne feine Sache, aber geht allerdings in der Menge auch die Performance.

Ich fahre so besser. Zu mindest ergaben es meine groben Vergleiche.

Die Navs werden auch nach wie vor in der Accountstabelle gespeichert. Diese stellen aber keine sonderliche Grösse da.

Allerdings lagere ich im Moment jede Menge Funktionen aus der Accountstabelle aus. Es ist einfach zu viel Müll darin, was überhaupt nicht oft gebraucht wird.

Dies betrifft aber kleiner LoGDs eh nicht, da der Leistungshunger sowieso expotential ansteigt...

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BeitragVerfasst: Sa 07 Apr, 2007 23:53 
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-DoM hat geschrieben:
Allerdings lagere ich im Moment jede Menge Funktionen aus der Accountstabelle aus. Es ist einfach zu viel Müll darin, was überhaupt nicht oft gebraucht wird.

Dies betrifft aber kleiner LoGDs eh nicht, da der Leistungshunger sowieso expotential ansteigt...


Sehe ich exakt auch so...ist leider bei 1.x.x auch noch so -_-

immerhin sind die outputs in ner eigenen tabelle jetzt... und werden *nicht* immer mitgeladen (völliger unfug) jeden pagehit. sie werden nur noch bei nav-änderung geschrieben, und ein update ist deutlich besser als bei nem select ne dicke datenmenge die man nur in 0,01 % aller fälle (badnav) mal braucht.

In 1.1.1. hab ich auch einiges optimiert von dem Quark... don't ask. Immerhin werden jetzt auch *wirklich* die game_settings gecacht und ein böser Bug ist aus dem caching (endlosschleife) auch raus.


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