Aloha, ich hab folgendes Problem :
Ich habe gestern einige neue Rassen ei der newday.php geproggt allerdings schreibt der mir jetzt, dass in Zeile 244 ein { offen steht. Allerdings finde ich die nicht, deswegen wollt ich fragen obn mir wer helfen kann.
Hier mal die newday.php :
[php]
<?php
// 24072004
require_once('common.php');
// Specialties neu laden
unset($session['specialties']);
// Formatierungen neu laden
unset($_SESSION['appoencode']);
require_once(LIB_PATH.'dg_funcs.lib.php');
/***************
** SETTINGS **
***************/
$turnsperday = getsetting("turns",10);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest",10)/100) + 1; //1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest",1)/100) + 1; //1.1;
//$mininterest = 1.01;
$dailypvpfights = getsetting("pvpday",3);
//Fishing
$fturn = 0;
if ($session['user']['dragonkills']>1) $fturn = 3;
if ($session['user']['dragonkills']>3) $fturn = 4;
if ($session['user']['dragonkills']>5) $fturn = 5;
$changes_new = array();
if ($_GET['resurrection']=="true") {
$resline = "&resurrection=true";
}
else if ($_GET['resurrection']=="egg") {
$resline = "&resurrection=egg";
}
//RUNEN MOD
elseif( $_GET['resurrection']=='rune' ){
$resline = '&resurrection=rune';
}
//RUNEN END
else { // Nicht wiedererweckt
$resline = "";
$changes_new = array( 'symp_given'=>0, 'doc_visited'=>0, 'poollook'=>0, 'treepick'=>0,
'fishturn'=>$fturn, 'rouletterounds'=>5, 'seenbard'=>0, 'usedouthouse'=>0,
'lottery'=>0, 'guildfights'=>0, 'itemsin'=>0, 'itemsout'=>0 );
}
$changes = array ( 'cage_action'=>0, 'dollturns'=>5, 'spittoday'=>0, 'gotfreeale'=>0, 'hadnewday'=>0, 'xchangedtoday'=>0, 'dpower'=>0,
'abused'=>0, 'boughtroomtoday'=>0
, 'goldin'=>0, 'gemsin'=>0, 'goldout'=>0, 'gemsout'=>0, 'seenacademy'=>0, 'witch'=>0 );
$changes = array_merge($changes,$changes_new);
user_set_aei($changes);
// $resline = $_GET['resurrection']=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
** End Settings **
******************/
if (count($session['user']['dragonpoints']) < $session['user']['dragonkills']&&$_GET['dk']!=""){
array_push($session['user']['dragonpoints'],$_GET[dk]);
switch($_GET['dk']){
case "hp":
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
break;
case "at":
$session['user']['attack']++;
break;
case "de":
$session['user']['defence']++;
break;
}
// Nein, der Drachenhort zählt nicht als Haus
$session['user']['restatlocation']=0;
}
if (count($session['user']['dragonpoints'])<$session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk']!="ignore"){
page_header("Drachenpunkte");
addnav("Max Lebenspunkte +5","newday.php?dk=hp$resline");
addnav("Waldkämpfe +1","newday.php?dk=ff$resline");
addnav("Angriff + 1","newday.php?dk=at$resline");
addnav("Verteidigung + 1","newday.php?dk=de$resline");
//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['user']['dragonpoints']))."`@ Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
}
else if ((int)$session['user']['race']==0){
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
if ($_GET['setrace']!=""){
$session['user']['race']=(int)($_GET['setrace']);
switch($_GET['setrace']){
case "1":
$session['user']['attack']++;
output("`2Als Troll warst du immer auf dich alleine gestellt. Die Möglichkeiten des Kampfs sind dir nicht fremd.`n`^Du erhältst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Angriffswert!");
break;
case "2":
$session['user']['defence']++;
output("`^Als Elf bist du dir immer allem bewusst, was um dich herum passiert. Nur sehr wenig kann dich überraschen.`nDu bekommst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Verteidigungswert!");
break;
case "3":
output("`&Deine Größe und Stärke als Mensch erlaubt es dir, Waffen ohne große Anstrengungen zu führen und dadurch länger durchzuhalten, als andere Rassen.`n`^Du hast jeden Tag einen zusätzlichen Waldkampf!");
break;
case "4":
output("`#Als Zwerg fällt es dir leicht, den Wert bestimmter Güter besser einzuschätzen.`n`^Du bekommst mehr Gold durch Waldkämpfe!");
break;
case "5":
output("`5Als Echsenwesen hast du durch deine Häutungen einen klaren gesundheitlichen Vorteil gegenüber anderen Rassen.`n`^Du startest mit einem permanenten Lebenspunkt mehr!");
$session['user']['maxhitpoints']++;
break;
case "6":
output("`5Dunkelelfen kennen Zeit ihres Lebens nichts anderes als Schmerz und Leid. Durch deine Agressivität startest du mit einem Angriffspunkt mehr!");
$session['user']['attack']++;
break;
case "7":
$session['user']['attack']+=3;
$session['user']['defence']-=2;
if ($session['user']['defence']<0) {$session['user']['defence']=0; }
output("`TWerwölfe`0 sind augenscheinlich gewöhnliche Menschen, die sich aber bei Mondlicht in gefährliche Kreaturen verwandeln. Sie sind unwahrscheinlich flink und aggressiv im Angriff.`n`^Du erhältst 3 Angriffspunkte, verlierst aber 2 Verteidigungspunkte.`n ");
break;
case "8":
$session['user']['defence']++;
$session['user']['attack']++;
output("`6Als Goblin ist die Welt ein gefährlicher Ort für dich. `n Du bist stark und kannst dich verteidigen. `n `^Du erhältst einen Angriffs und Verteidigungspunkt, aber du hast weniger Waldkämpfe!");
break;
case "9":
$session['user']['defence']++;
$session['user']['attack']+=2;
output(" `4Als Ork `0 führst du ein einsames, nomadisches Lebens und bist ein ausgezeichneter Kämpfer. `^ Du erhältst 2 Angriffspunkte und einen Verteidigungspunkt, aber weniger Waldkämpfe!`n");
break;
case "10":
$session['user']['defence']--;
$session['user']['specialtyuses'][darkartuses]++;
$session['user']['specialtyuses'][darkarts]+=2;
output(" `4Als Vampir `0 wandelst du unter den Lebenden und bist ein Vertreter der dunklen Künste. Du erhältst Punkte in den dunklen Künsten, verlierst aber einen Verteidigungspunkt.`n");
break;
case "11":
$session['user']['defence']--;
$session['user']['attack']--;
$session['user']['specialtyuses'][thieveryuses]+=3;
output(" Als `4Halbling `0bist du klein und unscheinbar. Du bist zwar schwach, aber geschickt und weisst genau wie du die Leute um ihre Taschen erleichtern kannst. Du erhältst 3 Skillpunkte der Diebeskunst, verlierst aber jeweils einen Punkt in Angriff und Verteidigung.`n");
break;
case "12":
$session['user']['defence']+=2;
$session['user']['attack']+=2;
output(" `4Als niederer Dämon `0führst du ein Doppelleben in der Gesellschaft der Menschen, immer darum bemüht dass du nie ungewollt als das erkannt wirst, was du bist. Deine ungeheure Stärke und Zähigkeit machen dich zu einem hervorragenden Kämpfer und Jäger. Du erhältst jeweils 2 Punkte in Angriff und Verteidigung, jedoch hast du drei Waldkämpfe weniger zur Verfügung!");
break;
case "13":
$session['user']['defence']-=2;
if ($session['user']['defence']<0) {$session['user']['defence']=0; }
$session['user']['attack']-=2;
if ($session['user']['attack']<0) {$session['user']['attack']=0; }
$session['user']['specialtyuses'][juggleryuses]+=3;
output(" `4Als Schelm`0 ist dir so ziemlich alles egal, was deine stets gute Laune trüben könnte. Denn bei den Feen hast du gelernt was es bedeutet Spass zu haben. Und so bist du für jede Albernheit zu haben. Jedoch solltest du aufpassen wem du einen Streich spielst, denn du bist recht schwach im Kampf. Durch deinen Frohmut und dein hohes Geschick erhältst du 3 zusätzliche Anwendungen in Gaukelei! Deine Stimmung wird nie schlecht sein!`nAber du verlierst jeweils 2 Punkte in Angriff und Verteidigung!`n");
break;
case "14":
$session['user']['defence']+=2;
$session['user']['attack']-=1;
output(" `4Als Engel`0 warst du einst ein reines Wesen, geboren aus Licht und mit der Macht die Heerscharen der Himmel zu befehligen.`nNun aber bist du in die Welt der Sterblichen vorgedrungen, und obwohl deine Kräfte noch immer vorhanden sind, sind sie hier lediglich eine Spur, verglichen mit dem was sie einst waren, deine Flügel nur sichtbar für Wesen von reinem Herzen.`nWas dich hierher trieb weißt nur du selbst, doch du spürst, dass die Boshaftigkeit hier deines reines Wesen verdirbt und dich in die Schatten zu ziehen droht.`nDu erhältst 2 Verteidigungspunkte, verlierst aber auch einen Angriffspunkt.`n");
break;
break;
case "15":
$session['user']['specialtyuses'][magicuses]+=3;
$session['user']['attack']-=1;
output(" `4Als Avatar`0 bist du ein Wesen, dass außerhalb von Gut und Böse, von Licht und Schatten steht. Es gibt nur Einen, der noch über dir steht, und das ist dein Gott, dem du die ewige Treue geschworen hast. Neben dir gibt es noch Andere deinesgleichen, doch du hast das Gefühl, dass du ihm der Liebste von Allen bist.`nDeshalb hat er dich wohl auch in die Welt der Sterblichen geschickt, wo du als seine Inkarnation in seinem Namen unterwegs bist.`nDu bist zwar nun an die Gesetze dieser Welt gebunden, doch stehst du über Leben und Tod.`n`nDu erhältst zusätzlich 3 Anwendungen in Mystischen Kräften und kannst jeden Rassenraum betreten, verlierst jedoch auch einen Angriffspunkt.`n");
break;
}
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
if ($session['user']['dragonkills']==0 && $session['user']['level']==1){
addnews("`#{$session['user'][name]} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
addhistory('Ankunft in '.getsetting('townname','Atrahor'));
}
}
else{
output("Wo bist du aufgewachsen?`n`n");
output("<a href='newday.php?setrace=1$resline'>In den Sümpfen von Glukmoore</a> als `2Troll`0, auf dich alleine gestellt seit dem Moment, als du aus der lederartigen Hülle deines Eis geschlüpft bist und aus den Knochen deiner ungeschlüpften Geschwister ein erstes Festmahl gemacht hast.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=2$resline'>Hoch über den Bäumen</a> des Waldes Glorfindal, in zerbrechlich wirkenden, kunstvoll verzierten Bauten der `^Elfen`0, die so aussehen, als ob sie beim leisesten Windhauch zusammenstürzen würden und doch schon Jahrhunderte überdauern.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=3$resline'>Im Flachland in der Stadt Romar</a>, der Stadt der `&Menschen`0. Du hast immer nur zu deinem Vater aufgesehen und bist jedem seiner Schritte gefolgt, bis er auszog den `@Grünen Drachen`0 zu vernichten und nie wieder gesehen wurde.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=4$resline'>Tief in der Unterirdischen Festung Qexelcrag</a>, der Heimat der edlen und starken `#Zwerge`0, deren Verlangen nach Besitz und Reichtum in keinem Verhältnis zu ihrer Körpergrösse steht.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=5$resline'>In einem Erdloch in der öden Landschaft</a> weit außerhalb jeder Siedlung bist du als `5Echsenwesen`0 aus deinem Ei geschlüpft. Artverwandt mit den Drachen hast du es nicht leicht in dieser Welt.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=6$resline'>In schattigen Baumhöhlen</a> des Waldes Glorfindal als `5Dunkelelf`0 geboren, wurdest Du durch Deine elfischen Brüder gedemütigt, weil Du anders warst als diese. Grimmig wandest Du Dich ab und suchtest Dein Heil in dunklen Höhlen und hast fortan Deine eigenen finsteren Pläne geschmiedet.`n`n",true);
if ($session['user']['dragonkills']>=5) output("<a href='newday.php?setrace=7$resline'>In Romar wurdest du als Mensch einmal von einem Wolf angefallen.</a> Nun vollzieht sich mit dir bei Vollmond eine schaurige Wandlung und du wirst zum furchterregenden `TWerwolf`0.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=8$resline'>Als `6Goblin`0 hast du</a> kleinere Ratten und ähnliches gejagt, bis dich ein Dunkelelf entdeckte und mit in die Welt der Menschen brachte. Jetzt konntest du endlich aus der Sklaverei fliehen und beginnst ein neues Leben.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=9$resline'>Im Nördlichen Wald, unter Bäumen und in Dunkelheit leben die `#Orks`0 </a>. Sie sind Wanderer der Wälder und Berge. Jetzt haben dich deine Wanderschaften an diesen Ort gebracht.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=10$resline'>Hoch thronend in einem Schloss hast du als `4Vampir`0 die </a>Jahrhunderte überlebt. Jetzt treibt dich dein Blutdurst wieder zurück in die Welt.`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setrace=11$resline'>Aufgewachsen in den kleinen Hügeldörfern von Cloudshire,</a> als `tHalbling`0, hattest du schon immer lange und geschickte Finger und nichts war vor dir sicher.`n`n",true);
if ($session['user']['dragonkills']>=30) { output("<a href='newday.php?setrace=12$resline'>Aufgewachsen bist du unter den Toten bei Ramius</a>, in der Welt der `\$Dämonen`0. Du hast immer nur zu deinem Vater aufgesehen und bist jedem seiner Schritte gefolgt, bis er eines Tages verschwand und du auf eigenen Beinen stehen musstest. Schwarze Schwingen kennzeichnen deine Herkunft`n`n",true);}
if ($session['user']['dragonkills']>=15) { output("<a href='newday.php?setrace=13$resline'>Geboren wurdest du in einem kleinen Dorf etwas südlich von hier</a>, doch konntest du dich nicht lange an deiner Heimat erfreuen, da dich die Feen schon in der ersten Nacht nach deiner Geburt aus dem Bett stahlen und dich in ihre Welt entführten. Dort hast du gute 15 Jahre unter den Feen verbracht, bis diese eines Tages feststellten, dass du mit zunehmendem Alter immer mehr zur Spassbremse wirst. Also haben sie dich kurzerhand aus ihrem Reich verbannt. Seitdem streift du umher, als `9Schelm`0, durchtrieben von einem ganz besonderen Humor und immer auf der Flucht vor den Opfern deiner letzten Scherze.`n`n",true);}
if ($session['user']['dragonkills']>=50) { output("<a href='newday.php?setrace=14$resline'>Geboren aus reinem Licht</a>, bist du ein `^Engel`0. Du hast diese unwürdige Welt aus einem ganz bestimmten Grund betreten, doch diesen Grund kennst nur du allein.`n`n",true);}
if ($session['user']['dragonkills']>=100) { output("<a href='newday.php?setrace=15$resline'>Entstanden in himmlichen Spähren</a>, als `&Avatar`0, bist du ein Wesen ohne Form und ohne Anfang oder Ende. Du bist nur einem verpflichtet : deinem Gott. Nun hat er hat dich in diese Welt gesandt, gepresst in die Hülle eines kurzlebigen Sterblichen.`n`n",true);}
}
if ($session['user']['dragonkills']>=30 {
addnav("Lichtwesen");}
if ($session['user']['dragonkills']>=100) { addnav("`&Avatar`0","newday.php?setrace=15$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=30) { addnav("`^Engel`0","newday.php?setrace=14$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=50) {
addnav("`)Erzengel`0","newday.php?setrace=16$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=75) {
addnav("`7Racheengel`0","newday.php?setrace=17$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=100) {
addnav("`4Gefallener Engel`0","newday.php?setrace=18$resline");}
addnav("Bergbewohner");
addnav("`2Troll`0","newday.php?setrace=1$resline");
if ($session['user']['dragonkills']>=25) {
addnav("`tBerserkertroll`0","newday.php?setrace=20$resline");}
addnav("`2Ork`0","newday.php?setrace=9$resline");
if ($session['user']['dragonkills']>=20) {
addnav("`mOrkschamane`0","newday.php?setrace=19$resline");}
addnav("Dunkle Wesen");
addnav("`4Vampir`0","newday.php?setrace=10$resline");
if ($session['user']['dragonkills']>=30) { addnav("`\$Dämon`0","newday.php?setrace=12$resline");}
addnav("`5Dunkelelf`0","newday.php?setrace=6$resline");
if ($session['user']['dragonkills']>=5){ addnav("`TWerwolf`0","newday.php?setrace=7$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=70) {
addnav("`~Höllendämon`0","newday.php?setrace=21$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=110) {
addnav("`WSchattendämon`0","newday.php?setrace=22$resline");}
addnav("Stadtbewohner");
if ($session['user']['dragonkills']>=15) { addnav("`9Schelm`0","newday.php?setrace=13$resline");}
addnav("`#Zwerg`0","newday.php?setrace=4$resline");
addnav("`&Mensch`0","newday.php?setrace=3$resline");
if ($session['user']['dragonkills']>=35) {
addnav("`8Paladin`0","newday.php?setrace=23$resline");}
addnav("Waldbewohner");
addnav("`^Elf`0","newday.php?setrace=2$resline");
addnav("`5Echse`0","newday.php?setrace=5$resline");
addnav("`6Goblin`0","newday.php?setrace=8$resline");
addnav("","newday.php?setrace=6$resline");
if ($session['user']['dragonkills']>=5) {addnav("","newday.php?setrace=7$resline");}
addnav("","newday.php?setrace=8$resline");
addnav("","newday.php?setrace=9$resline");
addnav("","newday.php?setrace=10$resline");
addnav("","newday.php?setrace=11$resline");
if ($session['user']['dragonkills']>=30) { addnav("","newday.php?setrace=12$resline"); }
if ($session['user']['dragonkills']>=15) { addnav("","newday.php?setrace=13$resline"); }
if ($session['user']['dragonkills']>=30) { addnav("","newday.php?setrace=14$resline"); }
if ($session['user']['dragonkills']>=100) { addnav("","newday.php?setrace=15$resline"); }
if ($session['user']['dragonkills']>=50) {
addnav("","newday.php?setrace=16$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=75) {
addnav("","newday.php?setrace=17$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=100) {
addnav("","newday.php?setrace=18$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=20) {
addnav("","newday.php?setrace=19$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=25) {
addnav("","newday.php?setrace=20$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=70) {
addnav("","newday.php?setrace=21$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=110) {
addnav("","newday.php?setrace=22$resline");}
if ($session['user']['dragonkills']>=35) {
addnav("","newday.php?setrace=23$resline");}
}
} // END Rasse nicht gesetzt
else if ((int)$session['user']['specialty']==0)
{
if (!isset($_GET['setspecialty']))
{
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
$sql = "SELECT * FROM specialty WHERE active='1' ORDER BY category,specid";
$result = db_query($sql);
$i=0;
while($row = db_fetch_assoc($result))
{
$file = $row['filename'];
if(file_exists("module/".$file.".php"))
{
require_once("module/".$file.".php");
$f1 = $file."_info";
$f2 = $file."_run";
$f1();
if ($category!=$row['category'])
{
addnav($row['category']);
$category = $row['category'];
}
$f2('link',$row['specid']);
output_array($info);
}
}
}
else
{
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
$sql = "SELECT * FROM specialty WHERE specid='".$_GET['setspecialty']."'";
$row = db_fetch_assoc(db_query($sql));
page_header($row['specname']);
switch($_GET['setspecialty'])
{
case $row['specid']:
$file = $row['filename'];
if(file_exists("module/".$file.".php"))
{
require_once ("module/".$file.".php");
$f1 = $file."_info";
$f2 = $file."_run('backgroundstory');";
$f1();
eval($f2);
}
break;
}
$session['user']['specialty']=(int)$_GET['setspecialty'];
}
} // END specialty nicht gesetzt
else // Normaler Newday
{
$row_extra = user_get_aei();
// Stats
if($session['user']['turns'] > 0 && $session['user']['alive']) {
user_set_stats( array('turns_not_used'=>'turns_not_used+'.$session['user']['turns']) );
}
// END Stats
page_header("Es ist ein neuer Tag!");
output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c",true);
if (!$session['user']['prefs']['nosounds']) {
output("<embed src=\"media/newday.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);
}
if ($session['user']['alive']!=true)
{
$session['user']['resurrections']++;
output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner ".ordinal($session['user']['resurrections'])." Wiederauferstehung.`0`n");
$session['user']['alive']=true;
}
$session['user']['age']++;
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Dies ist dein `^".ordinal($session['user']['age'])."`0 Tag in diesem Land. ");
output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");
// BANK
$interestrate = e_rand($mininterest*100,$maxinterest*100)/(float)100;
if ($session['user'][goldinbank]<0 && abs($session['user'][goldinbank])<(int)getsetting("maxinbank",10000))
{
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
}
else if ($session['user'][goldinbank]<0 && abs($session['user'][goldinbank])>=(int)getsetting("maxinbank",10000))
{
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
$interestrate=1;
}
else if ($session['user'][goldinbank]>=0 && $session['user'][goldinbank]>=(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4))
{
$interestrate=1;
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
}
else if ($session['user'][goldinbank]>=0 && $session['user'][goldinbank]<(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4))
{
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
}
else
{
$interestrate=1;
output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
}
// END Bank
// Schläger
if ($row_extra['beatenup']!=1) {
output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^".$session['user']['maxhitpoints']."`n");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user'][maxhitpoints];
}
else {
output("`4Die Prügel der letzten Nacht haben Spuren hinterlassen. Du regenerierst nicht.`n");
user_set_aei( array('beatenup'=>0) );
}
if ($row_extra['beatenup']>0) {
$beaten=$row_extra['beatenup']-1;
if ($row_extra['beatenup']>2) {
output("`6Die \"Familie\" wird dich noch für ".($beaten-1)." Tage ihren Freund nennen!`n");
}
else {
output("`6Von heute an bist du kein Freund der \"Familie\" mehr!`n");
$beaten=0;
}
user_set_aei( array('beatenup'=>$beaten) );
}
// END Schläger
// Specialties
$sb = getsetting("specialtybonus",1);
output("`2Für dein Spezialgebiet erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) für heute.`n");
restore_specialty();
// END specialties
// Verheiratet
if ($session['user']['marriedto']==4294967295 || $session['user']['charisma']==4294967295)
{
output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
$session['user']['charm']--;
}
// END Verheiratet
// Buffs
$tempbuf = unserialize($session['user']['bufflist']);
$session['user']['bufflist']="";
$session['bufflist']=array();
while(list($key,$val)=@each($tempbuff)){
if ($val['survivenewday']==1){
$session['bufflist'][$key]=$val;
output("{$val['newdaymessage']}`n");
}
}
// END Buffs
reset($session['user']['dragonpoints']);
$dkff=0;
while(list($key,$val)=each($session['user']['dragonpoints'])){
if ($val=="ff"){
$dkff++;
}
}
if ($dkff>0) {
output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
}
// Vieh
if ($session['user']['hashorse']){
// Mount neu laden
getmount($session['user']['hashorse'],true);
$session['bufflist']['mount']=unserialize($playermount['mountbuff']);
if ($row_extra['hasxmount']==1) {
$session['bufflist']['mount']['name']=$row_extra['xmountname']." `&({$session['bufflist']['mount']['name']}`&)";
}
$session['bufflist']['mount']['rounds']+=$row_extra['mountextrarounds'];
}
// END Vieh
// Wiederauferstehungen
if ($_GET['resurrection']=="true"){
addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
$spirits=-6;
if ($session['user']['marks']>=CHOSEN_FULL) {
$session['user']['deathpower']-=80;
}
else {
$session['user']['deathpower']-=100;
}
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
}
elseif ($_GET['resurrection']=="egg"){
addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
$spirits=-6;
//$session['user']['deathpower']-=100;
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
savesetting("hasegg",stripslashes(0));
item_set(' tpl_id="goldenegg" ',array('owner'=>0));
}
elseif ($_GET['resurrection']=='rune'){
addnews('`q'.$session['user']['name'].'`q hat die Magie der `#Eiwaz-Rune`q benutzt um aus dem Schattenreich zu entkommen.');
$spirits=-6;
//$session['user']['deathpower']-=100;
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
item_delete('tpl_id="r_eiwaz" AND owner='.$session['user']['acctid'],1);
}
else
{
// END Wiederauferstehungen
// LAUNE
$r1 = e_rand(-1,1);
$r2 = e_rand(-1,1);
$spirits = $r1+$r2;
// Schelme sind nie schlecht gelaunt
if ((int)$session['user']['race']==13)
{
$spirits+=2;
if ($spirits>2) { $spirits=2; }
}
}
$sp = array((-6)=>"Auferstanden",(-2)=>"Sehr schlecht",(-1)=>"Schlecht","0"=>"Normal",1=>"Gut",2=>"Sehr gut");
output("`n`2Dein Geist und deine Stimmung ist heute `^".$sp[$spirits]."`2!`n");
if (abs($spirits)>0){
output("`2Deswegen `^");
if($spirits>0){
output("bekommst du zusätzlich ");
}
else{
output("verlierst du ");
}
output(abs($spirits)." Runden`2 für heute.`n");
}
// END Laune
// Allg. Wertesetzen
$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
$bgold = $session['user']['goldinbank'];
$session['user']['goldinbank']*=$interestrate;
$nbgold = $session['user']['goldinbank'] - $bgold;
$session['user']['turns']=$turnsperday+$spirits+$dkff;
$session['user']['drunkenness']=0;
$session['user']['bounties']=0;
$session['user']['castleturns']=getsetting("castle_turns",1);
if ($session['user'][maxhitpoints]<6) $session['user'][maxhitpoints]=6;
$session['user']['spirits'] = $spirits;
$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
$session['user']['seendragon'] = 0;
$session['user']['seenmaster']=0;
$session['user']['mazeturn']=0;
$session['user']['seenlover'] = 0;
$session['user']['fedmount'] = 0;
if ($_GET['resurrection']!="true" && $_GET['resurrection']!="egg" && $_GET['resurrection']!='rune'){
$session['user']['soulpoints']=50 + 5 * $session['user']['level'];
$session['user']['gravefights']=getsetting("gravefightsperday",10);
$session['user']['reputation']+=5;
}
$session['user']['recentcomments']=$session['user']['lasthit'];
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
if ($session['user']['drunkenness']>66){
output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
$session['user']['turns']--;
}
// NEWDAY SEMAPHORE
// following by talisman & JT
//Set global newdaysemaphore
$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
$gametoday = gametime();
if (date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
$sql = "LOCK TABLES settings WRITE";
db_query($sql);
$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
$gametoday = gametime();
if (date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
savesetting("newdaysemaphore",date("Y-m-d H:i:s"));
$sql = "UNLOCK TABLES";
db_query($sql);
require_once "setnewday.php";
}
else{
//someone else beat us to it, unlock.
$sql = "UNLOCK TABLES";
db_query($sql);
output("Somebody beat us to it");
}
}
$w = get_weather();
output("`nEin Blick zum Himmel verrät dir das derzeitige Wetter: `6".$w['name']."`@.`n");
// Wettereffekt nicht bei Wiedererweckung oder Haft
if (($_GET['resurrection']=="") && ($session['user']['imprisoned']==0)) {
$sql = "SELECT * FROM specialty WHERE specid='".$session['user']['specialty']."'";
$row = Db_Fetch_Assoc(Db_Query($sql));
require_once "module/".$row['filename'].".php";
$f = $row['filename']."_run";
$f("weather");
}
//End global newdaysemaphore code and weather mod.
if ($session['user']['hashorse']){
output(str_replace("{weapon}",$session['user']['weapon'],"`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
if ($playermount['mountforestfights']>0){
output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
}
else
{
$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
}
}
else{
output("`n`&Du schnallst dein(e/n) `%".$session['user']['weapon']."`& auf den Rücken und ziehst los ins Abenteuer.`0");
}
//knappe
$sql = "SELECT name,state,level FROM disciples WHERE state>0 AND master=".$session['user']['acctid']."";
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
if (db_num_rows($result)>0){
$rowk = db_fetch_assoc($result);
$kname=$rowk['name'];
$kstate=$rowk['state'];
}
if (($kstate>0) || (db_num_rows($result)>0)) {
output("`&Dein Knappe `^$kname`& erwartet dich schon voller Spannung auf die Abenteuer dieses Tages.");
$session['bufflist']['decbuff'] = set_disciple($kstate);
if ($rowk['level']>0)
{
$session['bufflist']['decbuff']['name'].=" ->Lvl ".$rowk['level']."`0";
$session['bufflist']['decbuff']['atkmod']+=($rowk['level']*0.005);
$session['bufflist']['decbuff']['defmod']+=($rowk['level']*0.005);
$session['bufflist']['decbuff']['rounds']+=($rowk['level']*2);
}
}
// END knappe
// RASSEN
if ($session['user']['race']==3) {
$session['user']['turns']++;
output("`n`&Weil du ein Mensch bist, bekommst du `^1`& Waldkampf zusätzlich!`n`0");
}
if ($session['user']['race']==9) {
$session['user']['turns']-=2;
output("`n`&Weil Du ein Ork bist, erhältst du`^2`& Waldkämpfe weniger!`n`0");
}
if ($session['user']['race']==10) {
$session['user']['specialtyuses'][darkartuses]+=2;
output("`n`&Als Vampir erhältst du 2 Anwendungen in dunklen Künsten zusätzlich!`n`0");
}
if ($session['user']['race']==11) {
$session['user']['specialtyuses'][thieveryuses]+=3;
output("`n`&Als Halbling erhältst du 3 Anwendungen in Diebeskünsten zusätzlich!`n`0");
}
if ($session['user']['race']==8) {
$session['user']['turns']--;
output("`n`&Weil Du ein Goblin bist, erhältst du `^1`& Waldkampf weniger!`n`0");
}
if ($session['user']['race']==12) {
$session['user']['turns']-=3;
output("`n`&Weil Du ein Dämon bist hast du `^3`& Waldkämpfe weniger!.`n`0");
}
if ($session['user']['race']==13) {
$session['user']['specialtyuses'][juggleryuses]+=3;
output("`n`&Als Schelm erhältst du 3 Anwendungen in Gaukelei zusätzlich!`n`0");
}
if ($session['user']['race']==15) {
$session['user']['specialtyuses'][magicuses]+=3;
output("`n`&Als Avatar erhältst du 3 Anwendungen in Mystischen Kräften zusätzlich!`n`0");
}
// END RASSEN
$config = unserialize($session['user']['donationconfig']);
if (!is_array($config['forestfights'])) {
$config['forestfights']=array();
}
reset($config['forestfights']);
while (list($key,$val)=each($config['forestfights'])){
$config['forestfights'][$key]['left']--;
output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte auf `^{$val['bought']}`@.");
$session['user']['turns']++;
if ($val['left']>1){
output(" Du hast `^".($val['left']-1)."`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
}
else{
unset($config['forestfights'][$key]);
output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
}
}
if ($config['healer'] > 0) {
$config['healer']--;
if ($config['healer'] > 0) {
output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
}
else {
output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
unset($config['healer']);
}
}
if ($config['goldmineday']>0) {
$config['goldmineday']=0;
}
$session['user']['donationconfig']=serialize($config);
if ($row_extra['hauntedby']>""){
output("`n`n`)Du wurdest von {$row_extra['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
$session['user']['turns']--;
user_set_aei( array('hauntedby'=>'') );
}
//Stadtwache
if ($session['user']['profession']==3) {
$session['user']['profession']=4;
output("`n`&Mit dem heutigen Tag endet dein Dienst bei der Stadtwache.`n");
}
if ($session['user']['profession']==1) {
output("`n`&Als `@Mitglied der`& Stadtwache hast du 2 Spielerkämpfe mehr!`n");
$session['user']['playerfights']+=2;
}
if ($session['user']['profession']==2) {
output("`n`&Als `4Hauptmann`& der Stadtwache hast du 3 Spielerkämpfe mehr!`n");
$session['user']['playerfights']+=3;
}
// Priester
if ($session['user']['profession']==11 || $session['user']['profession']==12) {
output("`n`&Als `b`7Priester`b`& erhältst du 1 Anwendung in mystischen Kräften zusätzlich!`n");
$session['user']['specialtyuses']['magicuses']++;
}
// Tempeldiener
if ($session['user']['profession']==PROF_TEMPLE_SERVANT && $_GET['resurrection'] == '') {
$servant_days = ($row_extra['temple_servant'] >= 20 ? $row_extra['temple_servant']*0.05 : $row_extra['temple_servant']);
$servant_days++;
$days_left = 8 - $servant_days;
if($days_left <= 0) {
output("`n`@Dein Dienst als `b`7Tempeldiener`b`@ neigt sich dem Ende zu!");
addnews($session['user']['name'].'`8s Zeit als Tempeldiener ist Vergangenheit.');
$session['user']['profession'] = 0;
$servant_days = 5; // Tage vor neuerlichem Dienst
}
else {
output("`n`6Als `b`7Tempeldiener`b`6 musst du noch ".$days_left." Tage arbeiten!`n");
}
}
else if ($session['user']['profession']!=PROF_TEMPLE_SERVANT && $row_extra['temple_servant'] > 0 && $_GET['resurrection'] == '') {
$servant_days = $row_extra['temple_servant']-1;
}
if(isset($servant_days)) {
user_set_aei( array('temple_servant'=>$servant_days) );
}
//Kerker-Addon
if ($session['user']['imprisoned']>0) {
// $days=$rowk['daysinjail']+1;
user_set_aei( array('daysinjail'=>$row_extra['daysinjail']+1) );
if ($session['user']['imprisoned']==1) {
output ("`n`^Deine Haftstrafe ist beendet und du kannst den Kerker verlassen.`&`n");
$session['user']['imprisoned']=0;
$session['user']['steuertage']=7;
$session['user']['location']=0;
}
else {
$session['user']['imprisoned']-=1;
output ("`n`^Du bist im Kerker gefangen und muss noch ".($session['user']['imprisoned'])." Tage absitzen bevor du frei gelassen wirst!`&`n");
}
}
if ($session['user']['imprisoned']<0) {
output ("`n`^Du wurdest von einem MOD auf unbestimmte Zeit eingekerkert. Kläre mit ihm wann du wieder frei gelassen wirst!`&`n");
}
// END Kerker-Addon
// Male
if (($session['user']['marks']==CHOSEN_BLOODGOD) && ($session['user']['level']>2) && (e_rand(1,60)==15))
{
$session['user']['marks']+=1;
systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Von : Blutgott!`0","`&Sterblicher!`nWisse dass ich, der Blutgott, deiner überdrüssig geworden bin! Ich fordere dich auf die Feste der Auserwählten aufzusuchen und dich im Kampf gegen meinen Champion als würdig zu zeigen!`nDu hast 3 Tage Zeit. Solltest du dieser Herausforderung nicht nachkommen, so betrachte unseren Pakt als nichtig!");
}
else if (($session['user']['marks']>=CHOSEN_BLOODCHAMP) && ($session['user']['marks']<CHOSEN_BLOODCHAMP_END))
{
$session['user']['marks']+=1;
systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Von : Blutgott!`0","`&Sterblicher!`nMein Champion wartet auf dich!`nBeweise Mut und fordere ihn heraus! Du hast noch ".(36-$session['user']['marks'])." Tage Zeit!");
}
else if ($session['user']['marks']>=CHOSEN_BLOODCHAMP_END)
{
$session['user']['marks']=CHOSEN_FULL;
systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Von : Blutgott!`0","`&Sterblicher!`nDeine Feigheit ist mir zuwider! Betrachte unseren Pakt als nichtig!");
}
// END Male
//DK-Verweigerung
$cowardlevel = getsetting("cowardlevel",10);
if (($session['user']['level']>=$cowardlevel) && ($session['user'][dragonkills]>=2) && ($session['user']['marks']<31)) {
if ($session['user']['age']>=getsetting('maxpvpage',50)){
output("`n`@Du bist nun schon eine ganze Weile hier und hast immer noch nicht den Drachen herausgefordert.");
output("`n`@Die Leute fangen schon an über dich zu reden. Du solltest dich beeilen!`n");
$session['user']['reputation']-=5;
}
if ($session['user']['age']>=getsetting('cowardage',60)) {
if ($session[user][title]!="Feigling")
{
$newtitle = 'Feigling';
$regname = ($row_extra['cname'] ? $row_extra['cname'] : $session['user']['login']);
$session['user']['name'] = $newtitle.' '.$regname;
$session['user']['title'] = $newtitle;
output("`n`@Von nun an bist du bekannt als {$session['user']['name']}`0!`n`n");
addnews("`@".$regname."`@ ist aufgrund ".($session[user][sex]?"ihrer":"seiner")." Feigheit vor dem Drachen von nun an bekannt als ".$session['user']['name']."!`n");
}
else {
if(e_rand(1,5) == 1) {
$sql = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'village',".$session[user][acctid].",'/me `\@eilt hastig über den Dorfplatz, verfolgt von einer Horde Kinder, die ".($session[user][sex]?"sie":"ihn")." johlend mit Steinchen bewerfen!')";
db_query($sql) or die(db_error(LINK));
addnews("`@".$session['user']['name']."`@ ist wieder in der Stadt! Haltet Eier und faules Obst bereit!");
}
}
output("`@Deine Feigheit vor dem Drachen spricht sich herum! Du verlierst Ansehen!`n");
$session['user']['reputation']-=10;
}
}
// Wiedergewinn von Erfahrung für Drückeberger
$recoveryage=getsetting("recoveryage",75);
$recoveryexp=getsetting("recoveryexp",500);
$exp=0;
if ($session['user']['age']>=$recoveryage)
{
$exp+=($recoveryexp*$session['user']['dragonkills']);
if ($session['user']['age']>=($recoveryage*2))
{
$exp+=($recoveryexp*$session['user']['dragonkills']);
}
$exp+=$recoveryexp;
if ($session['user']['age']>=($recoveryage*3))
{
$exp+=($recoveryexp*$session['user']['dragonkills']);
}
output("`^`nDu bist nun schon derart lange im Dorf, dass Teile deiner Erinnerung zurückkehren, die du in deinem letzten Kampf gegen den Drachen verloren hast.`nDeine Erfahrung steigt um $exp Punkte.`n");
$session['user']['experience']+=$exp;
}
// END DK-Ausweichler
//Steuern zahlen
output("`n");
if (($session['user']['marks']<CHOSEN_FULL) && ($session['user']['imprisoned']==0) && ($session['user']['level'] >= 5) && (getsetting("taxrate",750)>0) ) {
if ($session['user'][steuertage]==3) {
output("`^`cIn zwei Tagen musst Du Steuern zahlen gehen!`c`n`n");
}
if ($session['user'][steuertage]==2) {
output("`^`cMorgen musst Du Steuern zahlen gehen!`c`n`n");
}
if ($session['user'][steuertage]==1) {
if($session['user']['dragonkills'] > 0) {
$taxprison=getsetting("taxprison",1);
output("`^`cHeute ist Zahltag - du musst heute Steuern zahlen!");
if ($taxprison>0)
{
output(" Tust du es nicht, wanderst du in den Kerker!`n");
$mailtext="`&Vergiss nicht heute deine Steuern zu zahlen! Tust du es nicht, wirst du in den Kerker gesperrt und dein Bankkonto wird gepfändet!`n`nHochachtungsvoll`nDein Steuereintreiber";
}
else
{
$mailtext="`&Vergiss nicht heute deine Steuern zu zahlen! Tust du es nicht, wird dein Bankkonto gepfändet!`n`nHochachtungsvoll`nDein Steuereintreiber";
}
systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Heute ist Zahltag!`0",$mailtext);
}
else {
output("`^`cHeute wäre Zahltag - du müsstest heute Steuern zahlen. Als Neuankömmling bist du jedoch noch davon befreit!`n");
}
}
if ($session['user'][steuertage]<1)
{
if($session['user']['dragonkills'] > 0) {
$taxrate=2*getsetting("taxrate",750);
$taxprison=getsetting("taxprison",1);
if ($taxprison>0)
{
$mailtext="`&Du wusstest, dass du Steuern zahlen musst und hast dich dennoch geweigert. Du hieltest es nicht einmal für nötig im Dorfamt zu erscheinen und zu erklären warum du das Gold nicht hast.`nDafür haben sie dich jetzt geholt. Mitten in der Nacht wurdest du festgenommen und in den Kerker geworfen. Von deinem Bankkonto wurden {$taxrate} Gold gepfändet. Lass dir das fürs nächste Mal eine Lehre sein!";
output("`^Da du Deine Steuern nicht gezahlt hast kommst du in den Kerker! Außerdem wurden {$taxrate} Gold von der Bank gepfändet!`n`n");
$session['user']['imprisoned']=$taxprison;
$session['user']['restatlocation']=0;
debuglog('hinterzog Steuern und landete im Kerker.');
addnews("`2{$session['user']['name']}`2 hat die Steuern nicht gezahlt und büßt dafür im Kerker!");
}
else
{
$mailtext="`&Du wusstest, dass du Steuern zahlen musst und hast dich dennoch geweigert. Du hieltest es nicht einmal für nötig im Dorfamt zu erscheinen und zu erklären warum du das Gold nicht hast.`nDafür wurde jetzt das Doppelte des hinterzogenen Betrags von deinem Konto gepfändet, nämlich {$taxrate} Gold. Sei froh, dass so etwas derzeit nicht mit Kerker bestraft wird und lass es dir fürs nächste Mal eine Lehre sein!";
output("`^Da du Deine Steuern nicht gezahlt hast wurden {$taxrate} Gold von der Bank gepfändet!`n`n");
debuglog('hinterzog Steuern.');
}
systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Steuerhinterziehung!`0",$mailtext);
savesetting ("amtskasse" ,getsetting ("amtskasse",0)+ $taxrate);
if (getsetting("amtskasse","0")>getsetting("maxbudget","2000000"))
{
savesetting("amtskasse",getsetting("maxbudget","2000000"));
}
$session['user'][goldinbank]-=$taxrate;
$session['user'][steuertage]=7;
}
else {
$session['user'][steuertage]=7;
}
}
$session['user'][steuertage]--;
}
// END Steuern zahlen
$rp = $session['user']['restorepage'];
$x = max(strrpos("&",$rp),strrpos("?",$rp));
if ($x>0) $rp = substr($rp,0,$x);
// korrekt ausgeloggt ?
if ($session['user']['imprisoned']!=0) {
addnav("Weiter","prison.php");
}
else if (substr($rp,0,10)=="badnav.php") {
addnav("Weiter","news.php");
}
else
{
addnav("Weiter",preg_replace("'[?&][c][=].+'","",$rp));
}
// Ehre & Ansehen
$session['user']['reputation'] = min($maximumrep,$session['user']['reputation']);
if ($session['user']['reputation']<=-50){
$session['user']['reputation']=-50;
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runden weniger kämpfen. Außerdem sind deine Feinde vor dir gewarnt.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
$session['user']['turns']--;
$session['user']['playerfights']--;
}
else if ($session['user']['reputation']<=-30){
output("`n`8Deine Ehrenlosigkeit hat sich herumgesprochen! Deine Feinde sind vor dir gewarnt, weshalb dir heute 1 Spielerkampf weniger gelingen wird.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
$session['user']['playerfights']--;
}
else if ($session['user']['reputation']<-10){
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runde weniger kämpfen.");
$session['user']['turns']--;
}
else if ($session['user']['reputation']>=30){
if ($session['user']['reputation']>50) {
$session['user']['reputation']=50;
}
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde und 1 Spielerkampf mehr kämpfen.");
$session['user']['turns']++;
$session['user']['playerfights']++;
}
else if ($session['user']['reputation']>10){
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde mehr kämpfen.");
$session['user']['turns']++;
}
// END Ehre
// Newday-Hooks from items
$arr_playeritems = array();
$res = item_list_get( ' owner='.$session['user']['acctid'].' AND deposit1=0 OR deposit1='.ITEM_LOC_EQUIPPED );
while($i = db_fetch_assoc($res)) {
$arr_playeritems[$i['tpl_id']] = $i['id'];
if($i['newday_hook'] != '') {
item_load_hook($i['newday_hook'],'newday',$i);
}
}
// END newday hooks
$sql = 'SELECT * FROM items_combos WHERE type='.ITEM_COMBO_NEWDAY;
$res = db_query($sql);
while($c = db_fetch_assoc($res)) {
$bool_ok = true;
if($c['id1'] && !$arr_playeritems[$c['id1']]) {
$bool_ok = false;
}
if($c['id2'] && !$arr_playeritems[$c['id2']]) {
$bool_ok = false;
}
if($c['id3'] && !$arr_playeritems[$c['id3']]) {
$bool_ok = false;
}
if($bool_ok) {
if(!empty($c['hook'])) {
item_load_hook($c['hook'],'newday',$c);
}
if(!$item_hook_info['hookstop']) {
$str_buffs = ','.$c['buff'];
item_set_buffs(ITEM_BUFF_NEWDAY & ITEM_BUFF_FIGHT,$str_buffs);
output('`n`n`^'.$c['combo_name'].'`^ zeigt einen Effekt!`0');
}
}
}
// GILDEN-UPDATE
if($session['user']['guildfunc'] == DG_FUNC_CANCELLED) { // Gildenhopping verhindern
$session['user']['guildrank']--;
if($session['user']['guildrank'] <= 0) {
$session['user']['guildfunc'] = 0;
$session['user']['guildrank'] = 0;
output('`n`n`8`cDu darfst nun wieder einer Gilde beitreten!');
}
else {
output('`n`n`8`cDu musst noch '.$session['user']['guildrank'].' Tage warten, ehe du wieder einer Gilde beitreten darfst!');
}
}
if($session['user']['guildid']) {
if($session['user']['guildfunc'] != DG_FUNC_APPLICANT) {
dg_player_update($session['user']['guildid']);
dg_player_boni($session['user']['guildid']);
}
}
// END GILDEN
//Der Fremde: Bonus und Malus
if ($row_extra['ctitle']=="`\$Ramius ".($session['user'][sex]?"Sklavin":"Sklave")."")
{
output ("`n");
if ($session['user'][reputation]<0)
{
output("`\$`nDein Herr, Ramius, ist begeistert von Deinen Greueltaten und gewährt Dir seine `bbesondere`b Gnade!`n");
output("`\$Seine Gnade ist heute besonders ausgeprägt - und Du erhältst 2 zusätzliche Waldkämpfe!`n");
$session['user'][turns]+=2;
$session['user'][hitpoints]*=1.15;
$session[bufflist][Ramius1] = array("name"=>"`\$Ramius' `bbesondere`b Gnade","rounds"=>200,"wearoff"=>"`\$Ramius hat Dir für heute genug geholfen.","atkmod"=>1.5,"roundmsg"=>"`\$Eine Stimme in Deinem Kopf befiehlt: `i`bZerstöre!`b Bring Leid über die Lebenden!`i","activate"=>"offense");
}
else
{
switch(e_rand(1,10))
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
output("`\$`nAls Dein Herr, Ramius, heute morgen von Deinem guten Ruf erfuhr, überlegte er, ob er Dich motivieren oder tadeln sollte ... und entschied sich fürs Motivieren.`n");
output("`\$Seine Gnade ist heute mit Dir - und Du erhältst 2 zusätzliche Waldkämpfe!`n");
$session['user'][turns]+=2;
$session['user'][hitpoints]*=1.1;
$session[bufflist][Ramius2] = array("name"=>"`\$Ramius' Gnade","rounds"=>150,"wearoff"=>"`\$Ramius hat Dir für heute genug geholfen.","atkmod"=>1.1,"roundmsg"=>"`\$Eine Stimme in Deinem Kopf befiehlt: `i`bZerstöre!`b Bring Leid über die Lebenden!`i","activate"=>"offense");
break;
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
case 10:
output("`\$`nAls Dein Herr, Ramius, heute morgen von Deinem guten Ruf erfuhr, überlegte er, ob er Dich motivieren oder tadeln sollte ... und entschied sich fürs Tadeln.`n");
output("`\$Sein Zorn ist heute mit Dir - und Du verlierst 2 Waldkämpfe!`n");
$session['user'][turns]-=2;
$session['user'][hitpoints]*=0.9;
$session[bufflist][Ramius3] = array("name"=>"`\$Ramius' Zorn","rounds"=>200,"wearoff"=>"`\$Ramius' Zorn ist vorüber - für heute.","defmod"=>0.9,"roundmsg"=>"`\$Ramius ist zornig auf Dich!","activate"=>"offense");
break;
}
}
}
// END Der Fremde
} // END normaler Newday
page_footer();
?>
[/php]
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