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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Fr 30 Mai, 2008 14:50 
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na super so doof bin ich ja auch wieder nicht^^

Ich habs mit der Waffe aus den Olymp. gemacht, (Zeus Blitze wert 40)

aber ich muss sagen das ich eine etwas andere dragon.php habe und nur ansatzt weiße den code gefunden habe der zu suchen wahr.


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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: So 01 Jun, 2008 09:04 
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Soll ich dir mal den Komplett Code geben wie ich es gemacht habe per PN


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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Di 03 Jun, 2008 14:13 
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$this->bbcode_second_pass_code('', '$weapon_not_lost = array( 0 => 'Here the weaponname', 1 => 'Here the next weaponname', usw.);

if ($session['user']['weapon'] == $weapon_not_lost)
{
$nochange['weapon'] = true;
$nochange['weapondmg'] = true;
$nochange['weaponvalue'] = true;
}

$armor_not_lost = array( 0 => 'Here the armorname', 1 => 'Here the next armorname', usw.);

if ($session['user']['armor'] == $armor_not_lost)
{
$nochange['armor'] = true;
$nochange['armordef'] = true;
$nochange['armorvalue'] = true;
}

')

So in der Art...
Musst evt. noch an der ATK und DEF rumschrauben..

Ich gebe jetzt keine 100% Chance, das es klappt, daher ich es nicht getestet habe.

Und auserdem...was hat dieses Thema in diesem Thread zu suchen? :?

Lg,
My.

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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Di 03 Jun, 2008 16:21 
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An welcher stelle?


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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Di 03 Jun, 2008 17:57 
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so auch von mir nochmal :

$this->bbcode_second_pass_code('', 'suche:

$session['user']['dragonage'] = $session['user']['age'];
setze davor:

//ANFANG Permanente Waffen/Rüstungen
if ($session['user']['weapondmg']>19){
$nochange['weapon'] = true;
$nochange['weapondmg'] = true;
$nochange['weaponvalue'] = true;
}
if ($session['user']['armordef']>19){
$nochange['armor'] = true;
$nochange['armordef'] = true;
$nochange['armorvalue'] = true;
}
//ENDE Permanente Waffen/Rüstungen

suche:

if ($val=="de"){
$session['user']['defence']++;
}
}

füge danach ein:

//ANFANG Permanente Waffen/Rüstungen
$session['user']['attack'] = ($session['user']['attack'] + $session['user']['weapondmg'] + $session['user']['heroweapon']);
$session['user']['defence'] = ($session['user']['defence'] + $session['user']['armordef'] + $session['user']['heroarmor']);
//ENDE Permanente Waffen/Rüstungen

suche:
$sql = "DELETE FROM items WHERE owner=".$session['user'][acctid]." AND (class='Beute' OR class='Fluch' OR class='Geschenk' OR class='Schmuck' OR class='Waffe' OR class='Rüstung' OR class='Zauber')";
db_query($sql) or die(db_error(LINK));

füge danach ein:

//ANFANG Permanente Waffen/Rüstungen
if ($session['user']['weapondmg']>19) {
$sql="INSERT INTO items (name,class,owner,value1,gold,description) VALUES ('Fists','Waffe','".$session['user'][acctid]."','0','0','Gebrauchte Waffe mit 0 Angriffswert.')";
db_query($sql);
}
if ($session['user']['armordef']>19) {
$sql="INSERT INTO items (name,class,owner,value1,gold,description) VALUES ('T-Shirt','Rüstung','".$session['user'][acctid]."','0','0','Gebrauchte Rüstung mit 0 Verteidigung.')";
db_query($sql);
}
//ENDE Permanente Waffen/Rüstungen')


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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Do 05 Jun, 2008 13:17 
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Du hast das falsch verstanden..Oder ich verstehe es falsch.

Sungar moechte eine Methode haben, mit der er bestimmte Waffen (Dessen Namen er angibt) behalten kann. Egal wie viele ATK / DEF diese haben. Oder nicht?

In dem Post von mir ist noch keine While Schleife und dews weiteren drinen, deshalb sollte diese Moeglichkeit nochmal ueberarbeitet werden.

..Und der Code sollte moeglichst in die "Dragon.php" in den unteren Teil.

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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Do 05 Jun, 2008 16:53 
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Bei den permanenten waffen habe ich 1 problem
nach einem dk hat die 25er waffe z.B
(auch bei allen anderen waffen ab 19)
danach hat sie ienen wert von 700 ca


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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Do 05 Jun, 2008 19:25 
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Permanente Artefakte - Behandlungs Thread. Danke

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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Do 05 Jun, 2008 23:03 
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Es ist ziemlich spät vielleicht liegt es auch daran. ^^
Aber je öfter ich den Thread lesen, stolpere ich immer wieder über diesen Teil der Einbauanleitung..
$this->bbcode_second_pass_code('', ' //ANFANG Permanente Waffen/Rüstungen
if ($session['user']['weapondmg']>19) {
$sql="INSERT INTO items (name,class,owner,value1,gold,description) VALUES ('Fists','Waffe','".$session['user'][acctid]."','0','0','Gebrauchte Waffe mit 0 Angriffswert.')";
db_query($sql);
} ')
mal in freien eigenen Worten gesprochen, heißt das doch soviel wie .... Wenn die Bedingung erfüllt ist, das die Zerstörungskraft der Waffe größer als 19 ist. Dann "überbügel" das ganze und setze Fist als Waffe mit Wert Null dafür ein. Oder wie oder was? :???
Müßte es ansich nicht so aussehen?
$this->bbcode_second_pass_code('', ' //ANFANG Permanente Waffen/Rüstungen
if ($session['user']['weapondmg']<19) {
$sql="INSERT INTO items (name,class,owner,value1,gold,description) VALUES ('Fists','Waffe','".$session['user'][acctid]."','0','0','Gebrauchte Waffe mit 0 Angriffswert.')";
db_query($sql);
} ')
analog natürlich auch bei der Rüstung so. Wenn ich natürlich mist red, nicht weiter beachten. Und wenn ich "Geheimnisse" verrate editier ich es wieder. ;)

_________________
Ich kann das nicht! ....

Denk an die Hummel

Sie hat eine Flügelfläche von 0,7 cm² bei einem Eigengewicht von 1,2 g. Aerodynamisch ist es unmöglich, das eine solche Konstruktion flugfähig ist. Aber das weiß die Hummel nicht, sie fliegt dennoch!


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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Di 10 Jun, 2008 07:11 
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Ja du hast recht ich möchtes es über den Namen, aber das erste Problem besteht schon darin dass, das mit den 19lvl W/R
auch nicht klappt desswegen hab ich ja gefragt ob ich dir mal meinen Code geben soll damit du mal rüberschaust was falsch ist (vielleicht hab ich es ja nur an falscher stelle gesetzt aber mein Source ist ja auch ein bisschen anders als der von den ihr immer ausgeht)


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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Mi 11 Jun, 2008 14:24 
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Das ist im Moment schlecht mit dem Code, daher ich meinen PC noch in Schwerte stehen habe und hier den Betreuer PC nutze. Deshalb kann ich hier auch keinen Editor installieren. Aber vielleicht will jemand anderes sich mal den Code ansehen.

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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Do 12 Jun, 2008 07:18 
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na gut, freiwillige vor^^


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 Betreff des Beitrags: Re: VitalInfo
BeitragVerfasst: Mi 18 Jun, 2008 20:09 
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Dinarius hat geschrieben:
Es ist ziemlich spät vielleicht liegt es auch daran. ^^
Aber je öfter ich den Thread lesen, stolpere ich immer wieder über diesen Teil der Einbauanleitung..
$this->bbcode_second_pass_code('', ' //ANFANG Permanente Waffen/Rüstungen
if ($session['user']['weapondmg']>19) {
$sql="INSERT INTO items (name,class,owner,value1,gold,description) VALUES ('Fists','Waffe','".$session['user'][acctid]."','0','0','Gebrauchte Waffe mit 0 Angriffswert.')";
db_query($sql);
} ')
mal in freien eigenen Worten gesprochen, heißt das doch soviel wie .... Wenn die Bedingung erfüllt ist, das die Zerstörungskraft der Waffe größer als 19 ist. Dann "überbügel" das ganze und setze Fist als Waffe mit Wert Null dafür ein. Oder wie oder was? :???
Müßte es ansich nicht so aussehen?
$this->bbcode_second_pass_code('', ' //ANFANG Permanente Waffen/Rüstungen
if ($session['user']['weapondmg']<19) {
$sql="INSERT INTO items (name,class,owner,value1,gold,description) VALUES ('Fists','Waffe','".$session['user'][acctid]."','0','0','Gebrauchte Waffe mit 0 Angriffswert.')";
db_query($sql);
} ')
analog natürlich auch bei der Rüstung so. Wenn ich natürlich mist red, nicht weiter beachten. Und wenn ich "Geheimnisse" verrate editier ich es wieder. ;)


Habe es probiert wenn du den < & > änderst heisst es danach halt das die waffen unter 19 bleiben..

Aber bei mir geht das jetzt irgendwie....
ich habe keine Ahnung warum -.-


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