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 Betreff des Beitrags: Monster-Editor und badnav
BeitragVerfasst: So 08 Mai, 2005 22:14 
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LoGD: http://aristo.w039.white.fastwebserver. ... source.php
Jedesmal, wenn ich in den Monster-Editor gehe kommt die badnav.php und ich hänge da fest... :(
An den ganzen Monstern von Plüschdrache kann's ja kaum liegen, da er gestern noch funktionierte... oO

Liegt's vllt. am Rathaus? Monstersichtungen?
$this->bbcode_second_pass_code('', ' else if ($_GET[act] == "neu") {
output("`b`c`2Neue Sichtung von einem Monster`0`c`b");
output("`n`n`2Seid gegrüsst werter " . $session[user][name] . " `2im Büro für Monstersichtungen, ich vermute ihr habt ein neues Monster gesehen und würdet es nun gern eintragen lassen, damit es vieleicht bald in der
Liste der bekannten Monster auftaucht.`n");
output("<form action=\"rathaus.php?op=c_index&act=insert\" method='POST'>",true);
output("`n`n`n<table border=0 cellpadding=2 cellspacing=1>",true);
output("<tr>",true);
output(" <td>`0Welches Monster hast du gesehen?</td>",true);
output(" <td>`0<input type='text' name='name' id='ins'></td>",true);
output("</tr>",true);
output("<tr>",true);
output(" <td>`0Was für eine Waffe war in seinem Besitzt?</td>",true);
output(" <td>`0<input type='text' name='waffe' id='ins'></td>",true);
output("</tr>",true);
output("<tr>",true);
output(" <td>`0Was waren seine letzen Worte?</td>",true);
output(" <td>`0<input type='text' name='satz' id='ins'></td>",true);
output("</tr>",true);
output("<tr>",true);
output(" <td>`0Wie Stark vermutest du das Monster (Level)?</td>",true);
output(" <td>`0<input type='text' name='level' id='ins'></td>",true);
output("</tr>",true);
output("<tr>",true);
output(" <td>`0Hast du die Kreatur ebenfalls auf dem Friedhof gesehen?</td>",true);
output(" <td>`0<input type='text' name='grave' id='ins'></td>",true);
output("</tr>",true);
output("<tr>",true);
output(" <td colspan='2'>`0<input type='submit' class='button' value='Monsterbericht abschicken'>
<script language='JavaScript'>document.getElementById('ins').focus();</script></td>",true);
output("</tr>",true);
output("</table>",true);
output("</form>",true);
output("`2Mit dem absenden dieses Formulares versichere ich dem Hohen Rat von Lahra, das ich dieses Monster warhaftig gesehen habe.");
addnav("","rathaus.php?op=c_index&act=insert");
}
else if ($_GET[act] == "insert") {
output("`b`c`2Neue Sichtung von einem Monster`0`c`b");
output("`n`n`2Danke für deinen Hinweis. Der Hohe Rat von Lahra wird nun deine Angaben prüfen und sollten, ebenfalls ähnliche Sichtungen
wie eure gemacht worden sein, und sichergestellt ist das es diese Kreatur gibt, wird sie unter den bekannten Kreaturen aufgelistet.");
$id=$session[user][acctid];
$sql = "INSERT INTO monsterreg (name,waffe,satz,level,who,id) VALUES ('" . $_POST['name'] . "','" . $_POST['waffe'] . "','" . $_POST['satz'] . "','" . $_POST['level'] . "','" . $_POST['grave'] . "','" . $_POST['id'] . "')";
db_query($sql) or die(db_error($link));
}
else if($_GET[act] == "isok"){
$sql2 = "SELECT * FROM monsterreg WHERE name='$_GET[name]'";
$result2 = db_query($sql2);
for ($i=0;$i<db_num_rows($result2);$i++){
$row2 = db_fetch_assoc($result2);
$name = $row2[name];
$waffe = $row2[waffe];
$satz = $row2[satz];
$level = $row2[level];
$grave = $row2[who];
$id = $row[id];
}
$User=$row[name];
$exp=$level*14;
$gold=$level*36;
$healt=$level*10;
$attack=$level;
$defence=$level;
$oldexp=$level*14;
$sql="INSERT INTO creatures (creaturename,creaturelevel,creatureweapon,creaturelose,createdby,location,creaturegold,creatureexp,creaturehealth,creatureattack,creaturedefense,oldcreatureexp) VALUES ('$name','$level','$waffe','$satz','$User','$grave','$gold','$exp','$healt','$attack','$defence','$oldexp')";
$result = db_query($sql);
$sql3="DELETE FROM monsterreg WHERE name='$_GET[name]'";
$result3=db_query($sql3);
output("Neues Monster eingefügt!");
}
else if ($_GET[act] == "delete"){
$sql = "DELETE FROM monsterreg WHERE name='$_GET[name]'";
db_query($sql);
output("Das Monster gelöscht!");
}')


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BeitragVerfasst: Mo 09 Mai, 2005 11:36 
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dies könnte tatsächlich ein Problem durch unsere Monster sein.

Im orginal-Beitrag wurde dieser Fehler schon besprochen.

Wir denken, dass es einfach zulange geht um die jetzt ca. 1000 Monster zu laden.

_________________
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