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BeitragVerfasst: Fr 01 Jul, 2005 15:58 
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Registriert: Fr 01 Jul, 2005 15:38
Beiträge: 6
Ich scripte zur Zeit ein Ereigniss im Wald... Also mein erstes... Und jetzt hab ich nen Txpen gemacht, der was will und mein kann entscheiden, ob man das ihm gibt oder net.... Das kann ich alles...
addnav("","forest.php?op=givehim");
addnav("","forest.php?op=givehimnot");

Kommt dann. Jetzt muss ich ja irgendwie darauf hinweisen, was passiert wenn man es ihm gibt^^
Also wie drücke ich das aus...?


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BeitragVerfasst: Fr 01 Jul, 2005 17:49 
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Beiträge: 63
Wohnort: Freiburg
schau dir doch einfach mal ein altes Special an.....

[php]if ($HTTP_GET_VARS[op]=='abc'){
sashasdfölasdf
sadfasdf
asdfsa
}
elseif($HTTP_GET_VARS[op]==cde){
asdfasdf
asdfasf
asdfsf
}
else{
asdfasfd
}[/php]

_________________
http://www.plueschdrache.de 0.97
## "Of course it does not work, but look how fast it is!" ##


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BeitragVerfasst: Fr 01 Jul, 2005 17:56 
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Registriert: Fr 01 Jul, 2005 15:38
Beiträge: 6
deZent hat geschrieben:
schau dir doch einfach mal ein altes Special an.....

[php]if ($HTTP_GET_VARS[op]=='abc'){
sashasdfölasdf
sadfasdf
asdfsa
}
elseif($HTTP_GET_VARS[op]==cde){
asdfasdf
asdfasf
asdfsf
}
else{
asdfasfd
}[/php]


Danke... ;)
Und dann noch eine Frage... :D
Ja, ich hab mir schon ale speicals angeguckt, aber das ist da ein wenig komisch... :?
Nachdem ich dann zB gemacht hab, dass man auf das Angebot von dem Typ verzichtet und in den Wald geht... Muss ich dann nicht noch irgendwie nen link zum Wald machen? :)


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BeitragVerfasst: Fr 01 Jul, 2005 21:06 
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Großmeister
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Registriert: Mi 15 Dez, 2004 00:41
Beiträge: 467
Wohnort: München
Nein.
Die eleganteste Lösung ist, gar keine Navs zu setzen. Dann werden automatisch die Wald-Navs eingefügt. Dadurch spart der Spieler einen Klick im Gegensatz zu einem "Zurück"-Link.

_________________
A bus station is where busses stop. A train station is where trains stop. On my desk there is a workstation...


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BeitragVerfasst: Sa 02 Jul, 2005 16:55 
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Registriert: Fr 01 Jul, 2005 15:38
Beiträge: 6
Chaosmaker hat geschrieben:
Nein.
Die eleganteste Lösung ist, gar keine Navs zu setzen. Dann werden automatisch die Wald-Navs eingefügt. Dadurch spart der Spieler einen Klick im Gegensatz zu einem "Zurück"-Link.



Danke!
Werd ich machen.


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