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 Betreff des Beitrags: kleines tempel script
BeitragVerfasst: Mo 04 Jul, 2005 23:40 
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Jetzt finde ich auch mal dein einfachen fehler nicht. bekomme
Parse error: parse error, unexpected T_LNUMBER, expecting ')' in /is/htdocs/44840/www.lordlobby.net/logd/tempel.php on line 141
hier mal das script was ich verfasst habe ist ein tempel wo man mich anbeten kann da ich auf meinem rp server den gütigen gott spiele
[php]
<?php
require_once "common.php";

// Ein persönlicher Tempel für einen Rp Server
// falls man als Admin einen Gott spielen sollte.
// By Torin
// http://logd.lordlobby.net

page_header("Tempel");
if($_GET['op']==""){
output("`b`cDu betrittst eine hell erleuchtete quadratische Halle mit einer großen Kuppel als Dach.");
output("Die Decke der Kuppel scheint den Himmel der Nacht darzustellen und die Sterne scheinen sich zu bewegen.");
output("Genau im Zentrum unter der Kuppel steht eine Säule auf der ein steinernes Buch aufgeschlagen liegt.");
output("Du gehst zu diesem Buch und beginnst die eingemeiselten goldenen Buchstaben zu lesen.");
output("`^Das ist der Tempel des Gottes dieses Landes. Du kannst hier in einer Nische still für dich zu");
output("`^zu ihm beten oder eine Opfergabe auf diesem Buch hinterlegen.");
addnav("Tempel");
addnav("Still beten","tempel.php?op=beten");
addnav("Opfer hinterlegen","tempel.php?op=opfer");
addnav("Tempel verlassen","village.php");
}
if ($_GET['op']=="beten"){
output("Du begibts dich in eine Nische an der Seitenwand des Tempels wo du in Ruhe beten kannst.");
viewcommentary("Tempel","Beten:",25);
addnav("Zurück","tempel.php");
}

if($_GET['op']=="opfer"){
output("Als dir überlegst was Du denn spenden könntest, verändern sich die Buchstaben im Buch.");
output("Nun ist zu lesen was du spenden kannst: `^Gott akzeptieren nur Edelsteine als Opfer.");
addnav("Wie viel?");
if($session['user']['gems']>=1)addnav("1 Edelstein","tempel.php?op=spendea");
if($session['user']['gems']>=5)addnav("5 Edelsteine","tempel.php?op=spendeb");
if($session['user']['gems']>=10)addnav("10 Edelsteine","tempel.php?op=spendec");
if($session['user']['gems']>=25)addnav("25 Edelsteine","tempel.php?op=spended");
addnav("Zurück","tempel.php");
}else{
output("Du kannst nur einmal am Tag etwas opfern.");
addnav("Zurück","kirche.php");
}


if($_GET['op']=="spendea"){
output("Du legst einen Edelstein auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest ist der Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=1;
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("Du merkst das Gott die gewogen ist und dir einen Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=1;
break;
case 2:
output("Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
break;
case 4:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spendeb"){
output("Du legst fünf Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=5;
switch(e_rand(1,5)){
case 1:
output("Du merkst das Gott die gewogen ist und dir drei Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=3;
break;
case 2:
output("Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich etwas ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=3;
break;
case 4:
break;
case 5:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spendec"){
output("Du legst 10 Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=10;
switch(e_rand(1,5)){
case 1:
output("Du merkst das Gott die gewogen ist und dir 10 Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=10;
break;
case 2:
output("Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=5;
break;
case 4:
Output("Gott scheint ein gutes Wort bei Raimus für dich eingelegt zu habe.");
$session['user']['deathpower']+=50;
break;
case 5:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spended"){
output("Du legst 25 Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=50;
switch(e_rand(1,6)){
case 1:
output("Du merkst das Gott die gewogen ist und dir 25 Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=25;
break;
case 2:
output("Gott ist dir gewogen du bekommst 5 permante Lebenspunkte und wirst vollständig geheilt.");
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich sehr viel ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=10;
break;
case 4:
Output("Gott scheint ein sehr gutes Wort bei Raimus für dich eingelegt zu habe.");
$session['user']['deathpower']+=100;
break;
case 5:
Output("Gott ist die anscheint besonders gewogenzu sein. Du fühlst dich stärker und sicherer.");
$buff=array("name"=>"`^Gottes Segen`0", "rounds"=>100,"wearoff"=>"Gottes Segen erlischt.","defmod2"=>+5,"atkmod2"=>+5,"roundmsg"0>"Gott unterstützt dich.","activate"=>"offense");
$session['bufflist']['gott']=$buff;
break;
case 6:
break;
}
}
page_footer();
?>

[/php]

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Zuletzt geändert von torin am Di 05 Jul, 2005 18:23, insgesamt 2-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Di 05 Jul, 2005 08:59 
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kann es sein, dass
""defmod2"=>+5,"atkmod2"=>+5,"
nur
"defmod2"=>5,"atkmod2"=>5,

sein sollte?

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## "Of course it does not work, but look how fast it is!" ##


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BeitragVerfasst: Di 05 Jul, 2005 09:46 
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Mhh, in der fehlermeldung steht das er eine Klemmer erwartet, also sollte man da mal schaun. Des weitern hast du aber einge Fehler...

Beim spenden von 25 Gems werden den Spieler 50 abgezogen.

[php] output("Du legst 25 Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=50;
[/php]

Dann ist es so das du viele outputs groß schreibst, ich weiß net ob das n Fehler ist aber wenn ich mich so umschau schreiben alle die klein... Hab aber kein Plan.





[php] if($_GET['op']=="opfer"){
output("Als dir überlegst was Du denn spenden könntest, verändern sich die Buchstaben im Buch.");
output("Nun ist zu lesen was du spenden kannst: `^Gott akzeptieren nur Edelsteine als Opfer.");
addnav("Wie viel?");
if($session['user']['gems']>=1)addnav("1 Edelstein","tempel.php?op=spendea");
if($session['user']['gems']>=5)addnav("5 Edelsteine","tempel.php?op=spendeb");
if($session['user']['gems']>=10)addnav("10 Edelsteine","tempel.php?op=spendec");
if($session['user']['gems']>=25)addnav("25 Edelsteine","tempel.php?op=spended");
addnav("Zurück","tempel.php");
}else{
output("Du kannst nur einmal am Tag etwas opfern.");
addnav("Zurück","kirche.php");
} [/php]

kirche solltest du in tempel ändern ;)
(Immerhin erkenne ich nun meinen alten Kirchen-Code ;) )
Außerdem sollte da doch wohl noch ein Eintrag in die DB hin... Und eine Abfrage darauf, z.B.:
[php]if($(session['user']['tempel']=0){
output("Als dir überlegst was usw.....");
...
}else{
...
}[/php]

und dann halt bei spendea,spendeb,spendec und spended einmal ein
[php]$session['user']['tempel']++;[/php]
hin...

Das ist alles was ich grade ohne php-Editor sehe..


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BeitragVerfasst: Di 05 Jul, 2005 11:26 
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@deZent nein das ist so richtig das habe ich bei den buffs zu den anderen rassen auch so

@Amerilion War einfach faul und habe einfach einige teile via copy paste aus deiner kirche übernommen um mir tipparbeit zu sparen hoffe das stört dich nicht. So die datenbankabfrage ist wieder drin, die hatte ich schon nur zum testen wollte ich die weglassen. so das mit den 50 gems ist auch korregiert sollten erst 50 sein hatte mich dan doch für 25 entschieden. so und alle outputs sollten nun auch kleingeschrieben sein.
hier mal die überarbeitet version.

[php]
<?php
require_once "common.php";
addcommentary();
checkday();
// Ein persönlicher Tempel für einen Rp Server
// falls man als Admin einen Gott spielen sollte.
// By Torin
// http://logd.lordlobby.net

page_header("Tempel");
if($_GET['op']==""){
output("`b`cDu betrittst eine hell erleuchtete quadratische Halle mit einer großen Kuppel als Dach.");
output("Die Decke der Kuppel scheint den Himmel der Nacht darzustellen und die Sterne scheinen sich zu bewegen.");
output("Genau im Zentrum unter der Kuppel steht eine Säule auf der ein steinernes Buch aufgeschlagen liegt.");
output("Du gehst zu diesem Buch und beginnst die eingemeiselten goldenen Buchstaben zu lesen.");
output("`^Das ist der Tempel des Gottes dieses Landes. Du kannst hier in einer Nische still für dich zu");
output("`^zu ihm beten oder eine Opfergabe auf diesem Buch hinterlegen.");
addnav("Tempel");
addnav("Still beten","tempel.php?op=beten");
addnav("Opfer hinterlegen","tempel.php?op=opfer");
addnav("Tempel verlassen","village.php");
}
if ($_GET['op']=="beten"){
output("Du begibts dich in eine Nische an der Seitenwand des Tempels wo du in Ruhe zu Gott beten kannst.");
viewcommentary("Tempel","Beten:",25);
addnav("Zurück","tempel.php");
}

if($_GET['op']=="opfer"){
output("Als dir überlegst was Du denn spenden könntest, verändern sich die Buchstaben im Buch.");
output("Nun ist zu lesen was du spenden kannst: `^Gott akzeptieren nur Edelsteine als Opfer.");
if($session['user']['kirche']=1){
addnav("Wie viel?");
if($session['user']['gems']>=1) addnav("1 Edelstein","tempel.php?op=spendea");
if($session['user']['gems']>=5) addnav("5 Edelsteine","tempel.php?op=spendeb");
if($session['user']['gems']>=10) addnav("10 Edelsteine","tempel.php?op=spendec");
if($session['user']['gems']>=25) addnav("25 Edelsteine","tempel.php?op=spended");
addnav("Zurück","tempel.php");
}else{
output("Du kannst nur einmal am Tag etwas opfern.");
addnav("Zurück","tempel.php");
}

}
if($_GET['op']=="spendea"){
output("Du legst einen Edelstein auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest ist der Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=1;
$session['user']['kirche']--;
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("`$ Du merkst das Gott die gewogen ist und dir einen Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=1;
break;
case 2:
output("`$ Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
break;
case 4:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spendeb"){
output("Du legst fünf Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=5;
$session['user']['kirche']--;
switch(e_rand(1,5)){
case 1:
output("`$ Du merkst das Gott die gewogen ist und dir drei Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=3;
break;
case 2:
output("`$ Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("`$ Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich etwas ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=3;
break;
case 4:
break;
case 5:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spendec"){
output("Du legst 10 Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=10;
$session['user']['kirche']--;
switch(e_rand(1,5)){
case 1:
output("`$ Du merkst das Gott die gewogen ist und dir 10 Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=10;
break;
case 2:
output("`$ Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("`$ Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=5;
break;
case 4:
output("`$ Gott scheint ein gutes Wort bei Raimus für dich eingelegt zu habe.");
$session['user']['deathpower']+=50;
break;
case 5:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spended"){
output("Du legst 25 Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=25;
$session['user']['kirche']--;
switch(e_rand(1,6)){
case 1:
output("`$ Du merkst das Gott die gewogen ist und dir 25 Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=25;
break;
case 2:
output("`$ Gott ist dir gewogen du bekommst 5 permante Lebenspunkte und wirst vollständig geheilt.");
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("`$ Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich sehr viel ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=10;
break;
case 4:
output("`$ Gott scheint ein sehr gutes Wort bei Raimus für dich eingelegt zu habe.");
$session['user']['deathpower']+=100;
break;
case 5:
output("`$ Gott ist die anscheint besonders gewogenzu sein. Du fühlst dich stärker und sicherer.");
$buff=array("name"=>"`^Gottes Segen`0", "rounds"=>100,"wearoff"=>"Gottes Segen erlischt.","defmod2"=>+5,"atkmod2"=>+5,"roundmsg"=>"Gott unterstützt dich.","activate"=>"offense");
$session['bufflist']['gott']=$buff;
break;
case 6:
break;
}
}
page_footer();
?>
[/php]
und schon mal danke für die hilfe bis jetzt

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Zuletzt geändert von torin am Di 05 Jul, 2005 12:28, insgesamt 3-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Di 05 Jul, 2005 11:37 
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if($(session['user']['kirche']=0){


nimm mal das ( zwischen $ und session raus


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BeitragVerfasst: Di 05 Jul, 2005 11:43 
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Des weiteren sehe ich nirgends addcommentary...

Mich stört das im Grunde nicht, aber es wäre besser das DB Feld anders zu nennen, da Kirche ja schon existiert...


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BeitragVerfasst: Di 05 Jul, 2005 11:54 
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@Amerilion muss vorübergehen kirche sein denn ich muss warten bis mein kumpel auf dessen server ich da ganze hoste da ist denn nur er hat den datenbankzugriff um mir da was einzufügen, ich habe immer nur zugriff auf einen teil vom webspace. stört eh nicht da momentan eh nur ich das ganze sehen kann.

@Sharielle stimmt die klammer war zuviel nun kommt ein parse fehler mehr.

So alles scheint zu funktionieren hier das fertige script:
[php]
<?php
require_once "common.php";
addcommentary();
checkday();

// Ein persönlicher Tempel für einen Rp Server
// falls man als Admin einen Gott spielen sollte.
// By Torin
// http://logd.lordlobby.net
// sql befehl ausführen: ALTER TABLE `accounts` ADD `tempel` tinyint( 1 ) UNSIGNED DEFAULT '0' NOT NULL ;

page_header("Tempel");
if($_GET['op']==""){
output("`b`cDu betrittst eine hell erleuchtete quadratische Halle mit einer großen Kuppel als Dach.`n");
output("Die Decke scheint den Himmel der Nacht darzustellen und die Sterne scheinen sich zu bewegen.`n");
output("Genau im Zentrum unter der Kuppel steht eine Säule auf der ein steinernes Buch aufgeschlagen liegt.`n");
output("Du gehst zu diesem Buch und beginnst die eingemeiselten goldenen Buchstaben zu lesen.`n");
output("`^Das ist der Tempel des Gottes dieses Landes. Du kannst hier in einer Nische still für dich zu`n");
output("`^zu ihm beten oder eine Opfergabe auf diesem Buch hinterlegen.`n");
addnav("Tempel");
addnav("Still beten","tempel.php?op=beten");
addnav("Opfer hinterlegen","tempel.php?op=opfer");
addnav("Tempel verlassen","village.php");
}
if ($_GET['op']=="beten"){
output("Du begibts dich in eine ruhige Nische an der Seitenwand des Tempels, wo du in Ruhe zu Gott beten kannst.`n");
output("`n");
viewcommentary("Tempel","Beten:",25);
addnav("Zurück","tempel.php");
}

if($_GET['op']=="opfer"){
output("Als dir überlegst was Du denn spenden könntest, verändern sich die Buchstaben im Buch.`n");
output("Nun ist zu lesen was du spenden kannst: `^Gott akzeptieren nur Edelsteine als Opfer.`n");
if($session['user']['tempel']=0){
addnav("Wie viel?");
if($session['user']['gems']>=1) addnav("1 Edelstein","tempel.php?op=spendea");
if($session['user']['gems']>=5) addnav("5 Edelsteine","tempel.php?op=spendeb");
if($session['user']['gems']>=10) addnav("10 Edelsteine","tempel.php?op=spendec");
if($session['user']['gems']>=25) addnav("25 Edelsteine","tempel.php?op=spended");
addnav("Zurück","tempel.php");
}else{
output("`$ Du kannst nur einmal am Tag etwas opfern.`n");
addnav("Zurück","tempel.php");
}

}
if($_GET['op']=="spendea"){
output("Du legst einen Edelstein auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.`n");
output("Als du die Augen wieder öffnest ist der Edelstein verschwunden.`n");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=1;
$session['user']['tempel']++;
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("`$ Du merkst das Gott die gewogen ist und dir einen Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=1;
break;
case 2:
output("`$ Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
break;
case 4:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spendeb"){
output("Du legst fünf Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.`n");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.`n");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=5;
$session['user']['tempel']++;
switch(e_rand(1,5)){
case 1:
output("`$ Du merkst das Gott die gewogen ist und dir drei Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=3;
break;
case 2:
output("`$ Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("`$ Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich etwas ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=3;
break;
case 4:
break;
case 5:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spendec"){
output("Du legst 10 Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.`n");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.`n");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=10;
$session['user']['tempel']++;
switch(e_rand(1,5)){
case 1:
output("`$ Du merkst das Gott die gewogen ist und dir 10 Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=10;
break;
case 2:
output("`$ Gott ist dir gewogen und heilt dich vollständig.");
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("`$ Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=5;
break;
case 4:
output("`$ Gott scheint ein gutes Wort bei Raimus für dich eingelegt zu habe.");
$session['user']['deathpower']+=50;
break;
case 5:
break;
}
}

if($_GET['op']=="spended"){
output("Du legst 25 Edelsteine auf das Buch und schließt die Augen für ein ein kleines Gebet.`n");
output("Als du die Augen wieder öffnest sind die Edelstein verschwunden.`n");
addnav("Zurück","tempel.php");
$session['user']['gems']-=25;
$session['user']['tempel']++;
switch(e_rand(1,6)){
case 1:
output("`$ Du merkst das Gott die gewogen ist und dir 25 Waldkampf schenkt");
$session['user']['turns']+=25;
break;
case 2:
output("`$ Gott ist dir gewogen du bekommst 5 permante Lebenspunkte und wirst vollständig geheilt.");
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
$session['user']['hitpoints'] = $session['user']['maxhitpoints'];
break;
case 3:
output("`$ Gott scheint dir gewogen zu sein den du fühlst dich sehr viel ansehnlicher.");
$session['user']['charm']+=10;
break;
case 4:
output("`$ Gott scheint ein sehr gutes Wort bei Raimus für dich eingelegt zu habe.");
$session['user']['deathpower']+=100;
break;
case 5:
output("`$ Gott ist die anscheint besonders gewogenzu sein. Du fühlst dich stärker und sicherer.");
$buff=array("name"=>"`^Gottes Segen`0", "rounds"=>100,"wearoff"=>"Gottes Segen erlischt.","defmod2"=>+5,"atkmod2"=>+5,"roundmsg"=>"Gott unterstützt dich.","activate"=>"offense");
$session['bufflist']['gott']=$buff;
break;
case 6:
break;
}
}
page_footer();
?>

[/php]

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