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BeitragVerfasst: Fr 10 Feb, 2006 22:41 
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hallo,
wenn ich auf "mitprügeln" klicke kommt nix! weder ne nav noh nen kampf :(
bitte stört euch ncih dran das kein text drinne is *gg* der kommt später

[php]<?php
/*
* Straßenschlägerei
* by Vaan
* 05//27//2005
*/
require_once "common.php";
checkday();
page_header("Straßenschlägerei");
if($HTTP_GET_VARS[op]==""){
output("laba");
addnav("Mitprügeln","strassenkloppe.php?op=fight1");
addnav("Lieber weiter gehen","strassenkloppe.php?op=schnellweg");
}
if($HTTP_GET_VARS[op]=="schnellweg"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}
if($HTTP_GET_VARS[op]=="win"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}
if($HTTP_GET_VARS[op]=="loose"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}
if($HTTP_GET_VARS[op]=="fight1"){
$badguy = array( "creaturename"=>"`@Schlägertyp 1`0"
,"creaturelevel"=>$session['user']['level']
,"creatureweapon"=>"Fäuste"
,"creatureattack"=>$session['user']['level']
,"creaturedefense"=>$session['user']['level']
,"creaturehealth"=>$session['user']['level']
,"creaturegold"=>$session['user']['maxhalth']*23
,"diddamage"=>0);

$_GET['op']="fight";
}
if($HTTP_GET_VARS[op]=="fight2"){
$badguy = array( "creaturename"=>"`@Schlägertyp 2`0"
,"creaturelevel"=>$session['user']['level']
,"creatureweapon"=>"Fäuste"
,"creatureattack"=>$session['user']['level']
,"creaturedefense"=>$session['user']['level']
,"creaturehealth"=>$session['user']['level']
,"creaturegold"=>$session['user']['maxhalth']*18
,"diddamage"=>0);

$_GET['op']="fight";
}
if($HTTP_GET_VARS[op]=="fight"){
$battle=true;
}
if ($battle){
include_once("battle.php");

if ($victory){
output("Du besiegst `^".$badguy['creaturename'].".");
if ($badguy['creaturename']=="`@Schlägertyp 1`0") addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=fight2");
if ($badguy['creaturename']=="`@Schlägertyp 2`0") addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=win");
$badguy=array();
$session[user][badguy]="";
}
elseif ($defeat){
output("als Du den Boden berührst `^".$badguy['creaturename']." nehmen sich die restlichen Leute das umherliegende Gold.");
addnews("`%".$session['user']['name']."`5 wurde besiegt als ".($session['user']['sex']?"sie":"er")." von Robin Hood und seinen Leuten angegriffen wurde.");
$session['user']['hitpoints']=1;
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=loose");
}
else{
fightnav(true,false);
}
}else{

}

page_footer();
?>[/php]


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BeitragVerfasst: Fr 10 Feb, 2006 23:35 
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Marquis Pherae
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Ersetze alle $HTTP_GET_VARS mit $_GET!!!


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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 13:34 
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LoGD: http://aristo.w039.white.fastwebserver. ... source.php
[php] ,"creaturelevel"=>$session['user']['level']
,"creatureweapon"=>"Fäuste"
,"creatureattack"=>$session['user']['level']
,"creaturedefense"=>$session['user']['level']
,"creaturehealth"=>$session['user']['level']
,"creaturegold"=>$session['user']['maxhalth']*23
,"diddamage"=>0);[/php]
Nur zum Testen, oder wirklich so beabsichtigt?

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Eliwood hat geschrieben:
-DoM hat geschrieben:
Hey Eliwood.... was ist eigentlich LoGD????

Spaghetticode :D


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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 14:39 
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Eliwood hat geschrieben:
Ersetze alle $HTTP_GET_VARS mit $_GET!!!


kannste vergessen^^ das ändert nix an den umständen^^ hab ich nähmlich schon getestet weil ich grundsätzlich mit $_GET arbeite^^ der kampf is aus nem anderem script


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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 16:14 
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Marquis Pherae
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So wie es oben aussieht, ist aber genau das das Problem :nene:

[php] $_GET['op']="fight";
}
if($HTTP_GET_VARS[op]=="fight"){
$battle=true;
} [/php]

$_GET['op'] bekommt den Wert "fight".
$HTTP_GET_VARS['op'] behält hier aber den Wert "fight1" oder "fight2".

Folglich ist vor[php]if($HTTP_GET_VARS['op']=="fight"){ [/php] Schluss, da keine der weiteren Bedinnungen mehr stimmen können.
($battle ist nie wahr, da $HTTP_GET_VARS['op'] nie "fight" ist)


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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 18:16 
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hä?

du sprichst in rätzeln! aber alles ab $this->bbcode_second_pass_code('', 'if($HTTP_GET_VARS[op]=="fight1"){') bis $this->bbcode_second_pass_code('', 'fightnav(true,false);
}
}else{

}') ist aus einem special welches einwandfrei funzt^^ (robinhood fals das einer kennt^^)


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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 18:46 
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Vaan hat geschrieben:
hä?

du sprichst in rätzeln! aber alles ab $this->bbcode_second_pass_code('', 'if($HTTP_GET_VARS[op]=="fight1"){') bis $this->bbcode_second_pass_code('', 'fightnav(true,false);
}
}else{

}') ist aus einem special welches einwandfrei funzt^^ (robinhood fals das einer kennt^^)



wobei Du berücksichtigen musst, dass robin hood die Daten aus 2 Datein nimmt.. a) im root und b) im Specialordner..


lg

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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 21:18 
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ja schon... aber in der datei is nirgends nen verweis auf nen anderen ordner.... misst...

kaum tut man mal nen halbes jahr nix für logd schon kann man kaum noch was...

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'Mensch' konnte nicht nach 'Erde' kopiert werden. Datenträger ist voll.


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BeitragVerfasst: Fr 17 Feb, 2006 21:15 
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sry für doppel post...

ich hab wenn ich mitschlage bekomm ich nen fehler der:
$this->bbcode_second_pass_code('', 'Warning: Division by zero in /srv/www/web2/html/logdneu/battle.php on line 214')
lautet... vllt kann ja wer helfen

€: das problem is behoben: aber wenn ich jetzt im kampf auf eine kampf option klicke hab ich ne leere seite... bzw keinen text und keine navs....

€2: hier noch mal der geänderte code:
[php]<?php
/*
* Straßenschlägerei
* by Vaan
* 05//27//2005
*/
require_once "common.php";
page_header("Straßenschlägerei");

if($_GET['op']==""){
output("laba");
addnav("Mitprügeln","strassenkloppe.php?op=fight1");
addnav("Lieber weiter gehen","strassenkloppe.php?op=schnellweg");
}
elseif($_GET['op']=="schnellweg"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}
elseif($_GET['op']=="fight1"){
$badguy = array("creaturename"=>"`@Schlägertyp 1`0","creaturelevel"=>$session['user']['level'],"creatureweapon"=>"Fäuste","creatureattack"=>$session['user']['level'],"creaturedefense"=>$session['user']['level'],"creaturehealth"=>$session['user']['level'],"creaturegold"=>$session['user']['maxhalth']*23,"diddamage"=>0);
$session['user']['badguy']=createstring($badguy);
include("battle.php");
if ($victory){
output("Du besiegst `@Schlägertyp 1.");
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=fight2");
}
elseif ($defeat){
output("HAHA!!! VERSAGER!!!.");
addnews("`%".$session['user']['name']."`5 wurde besiegt als ".($session['user']['sex']?"sie":"er")." von Robin Hood und seinen Leuten angegriffen wurde.");
$session['user']['hitpoints']=1;
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=loose");
}else{
fightnav(true,false);
}
}
elseif($_GET['op']=="fight2"){
$badguy = array("creaturename"=>"`@Schlägertyp 2`0","creaturelevel"=>$session['user']['level'],"creatureweapon"=>"Fäuste","creatureattack"=>$session['user']['level'],"creaturedefense"=>$session['user']['level'],"creaturehealth"=>$session['user']['level'],"creaturegold"=>$session['user']['maxhalth']*18,"diddamage"=>0);
$session['user']['badguy']=createstring($badguy);
include("battle.php");
if ($victory){
output("Du besiegst `@Schlägertyp 2.");
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=win");
}
elseif ($defeat){
output("HAHA!!! VERSAGER!!!.");
addnews("`%".$session['user']['name']."`5 wurde besiegt als ".($session['user']['sex']?"sie":"er")." von Robin Hood und seinen Leuten angegriffen wurde.");
$session['user']['hitpoints']=1;
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=loose");
}else{
fightnav(true,false);
}
}
elseif($_GET['op']=="win"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}
elseif($_GET['op']=="loose"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}

page_footer();
?>[/php]

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BeitragVerfasst: Sa 18 Feb, 2006 05:41 
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Naja, das ist logisch mit der weißen Seite. fightnav() fügt Navs hinzu. Und zwar je nach Einstellung "fight", "run" und die Spezialfertigkeiten. In deinem Fall mit fightnav(true,false); ist nur "fight" möglich.
Aber in deiner Datei gibt es keine Abfrage auf $_GET['op']=="fight"...

Es ist auch nicht nötig, das Kampfscript 2x einzubinden. Probiers mal so (UNGETESTET!):
[php]<?php
/*
* Straßenschlägerei
* by Vaan
* 05//27//2005
*/
require_once("common.php");
page_header("Straßenschlgerei");

if($_GET['op']==""){
output("laba");
addnav("Mitprügeln","strassenkloppe.php?op=fight1");
addnav("Lieber weiter gehen","strassenkloppe.php?op=schnellweg");
}
elseif($_GET['op']=="schnellweg"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}
elseif($_GET['op']=="fight1"){
$badguy = array("creaturename"=>"`@Schlägertyp 1`0","creaturelevel"=>$session['user']['level'],"creatureweapon"=>"Fäuste","creatureattack"=>$session['user']['level'],"creaturedefense"=>$session['user']['level'],"creaturehealth"=>$session['user']['level'],"creaturegold"=>$session['user']['maxhalth']*23,"diddamage"=>0);
$session['user']['badguy']=createstring($badguy);
$_GET['op']="fight";
}
elseif($_GET['op']=="fight2"){
$badguy = array("creaturename"=>"`@Schlägertyp 2`0","creaturelevel"=>$session['user']['level'],"creatureweapon"=>"Fäuste","creatureattack"=>$session['user']['level'],"creaturedefense"=>$session['user']['level'],"creaturehealth"=>$session['user']['level'],"creaturegold"=>$session['user']['maxhalth']*18,"diddamage"=>0);
$session['user']['badguy']=createstring($badguy);
$_GET['op']="fight";

}
elseif($_GET['op']=="win"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}
elseif($_GET['op']=="loose"){
output("denk dir was aus genau so wie mit links");
addnav("blub","village.php");
}

if ($_GET['op']=="fight"){
include("battle.php");
if ($victory){
output("Du besiegst {$badguy['creaturename']}.");
if ($badguy['creaturename']=="`@Schlägertyp 2"){
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=win");
}else{
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=fight2");
}
}
elseif ($defeat){
output("HAHA!!! VERSAGER!!!.");
addnews("`%".$session['user']['name']."`5 wurde besiegt als ".($session['user']['sex']?"sie":"er")." von Robin Hood und seinen Leuten angegriffen wurde.");
$session['user']['hitpoints']=1;
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=loose");
}else{
fightnav(true,false);
}
}
page_footer();
?>[/php]

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Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum!

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BeitragVerfasst: Sa 18 Feb, 2006 12:54 
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[php],"creaturegold"=>$session['user']['maxhalth']*23 [/php]

seit wann gibt es die spalte maxhalth in der db? :pein:

mach mal einfach maxhealth drauß und alles sollte gehen :wink:

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LoGD-Server ist zwar weg aber jetzt kommt das nächste Projekt, mehr dazu auch Hier


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BeitragVerfasst: Sa 18 Feb, 2006 14:03 
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@Kakerlake Bei Anps Version sehe ich so einen Eintrag nicht, und das ist jetzt die aktuellste Version. Falls du dies auf die vorherige Version bezogen hast: Les mal genau, was Anp geschrieben hat ... Dass es nicht lief hatte ganz andere Gründe.

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Eliwood hat geschrieben:
-DoM hat geschrieben:
Hey Eliwood.... was ist eigentlich LoGD????

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BeitragVerfasst: Sa 18 Feb, 2006 20:34 
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ok danke läuft einwand frei =)

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BeitragVerfasst: Sa 18 Feb, 2006 22:27 
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@Vaan wirklich? Hab's gerade mal bei mir getestet, wenn ich den 2. Schläger besiegt habe und auf "Weiter" klicke kämpf ich wieder gegen den 2. Schläger und immer wieder und wieder und wieder ...

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Eliwood hat geschrieben:
-DoM hat geschrieben:
Hey Eliwood.... was ist eigentlich LoGD????

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BeitragVerfasst: So 19 Feb, 2006 14:36 
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jo:

Suche:
[php]"creaturename"=>"`@Schlägertyp 1`0"[/php]

Ersetze durch:
[php]"creaturename"=>"`@Schlägertyp 1"[/php]

Suche:
[php]"creaturename"=>"`@Schlägertyp 2`0"[/php]

Ersetze durch:
[php]"creaturename"=>"`@Schlägertyp 2"[/php]

weil in der abfrage steht:
[php]if ($badguy['creaturename']=="`@Schlägertyp 2"){[/php]
aber es gibt keine kreatur die so heißt... die heißen alle mit `0 am ende...

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BeitragVerfasst: So 19 Feb, 2006 22:09 
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Super, danke... nur funzt das immer noch nicht. Der geht immer direkt auf die else und nimmt sich den Link fight 2 ...
Hier mal die Datei: Source

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Eliwood hat geschrieben:
-DoM hat geschrieben:
Hey Eliwood.... was ist eigentlich LoGD????

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BeitragVerfasst: Di 21 Feb, 2006 19:49 
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hmm... also ich hab mal die funktionierende angehangen... die is sogar mit text und links =)


Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.

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BeitragVerfasst: Di 21 Feb, 2006 22:35 
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Thx, werde ich morgen gleich mal testen...

[Edit]
Funzt nun endlich ^^
Aber folgendes muss man nich verstehen, oder?
[php]}elseif ($defeat){
[...]
$session['user']['gold']=0;
addnav("Weiter","strassenkloppe.php?op=loose");[/php]
Gold wird auf 0 gesetzt... und danach das:
[php]}else if ($_GET['op'] == "loose"){
[...]
if ($session['user']['gold']>=40){
$geklaut = e_rand(1,40);
$session['user']['gold']-=$geklaut;
[...][/php]
Und hier wird gefragt, ob man mind. 40 Gold hat ... wie denn, wenn's bereits gestohlen wurde?

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Eliwood hat geschrieben:
-DoM hat geschrieben:
Hey Eliwood.... was ist eigentlich LoGD????

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BeitragVerfasst: Do 18 Mai, 2006 18:53 
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hmmm
ich hab schon wieder nen problem... ich hab nen gegener mit diesen einstellungen:
[php]$badguy = array(
"creaturename"=>"`5Räuber"
,"creaturelevel"=>5
,"creatureweapon"=>"Messer"
,"creatureattack"=>6
,"creaturedefense"=>4
,"creaturehealth"=>144
,"creaturegold"=>$gewinn
,"diddamage"=>0
);[/php]
und der typ is unschlagbar :? hat einer ne löäsung?

gefixed: anderes problem: ich hab beim kämpfen keinen styl drin =/

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BeitragVerfasst: Do 01 Jun, 2006 08:41 
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Änder dein robinhood SPecial, erstell in Special nen neuen Ordner, z.B. Stadtspecials, und dann setzt du den back nav halt in Richtung village.php ;)

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Mal wieder da...


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