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Rassen und Gartenflirts
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Seite 1 von 1

Autor:  Darius [ Do 16 Mär, 2006 13:51 ]
Betreff des Beitrags:  Rassen und Gartenflirts

moin

ich hab mal wieder ne frage und zwar folgende
Ist es möglich es zu unterbinden das spieler unterschiedlicher Rassen
flierten/heiraten können und wenn ja wie?

ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen
mfg
Darius

Autor:  Rikkarda [ Do 16 Mär, 2006 14:02 ]
Betreff des Beitrags: 

indem Du fleissig deine Rassen da erweiterst, im Grundstock ist es bei einigen Rassen vorgegeben, und du musst den Code dafür dann weiterschreiben, ist ne Menge arbeit *schmunzel* ich hab auch noch net alle Rassen berücksichtigt.


Der Part den Du suchen und erweitern musst sieht ca so aus:

$this->bbcode_second_pass_code('', ' } else if (($session[user][race]==2 && $row[race]==4) || ($session[user][race]==4 && $row[race]==2)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Elfen und Zwerge vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
} else if (($session[user][race]==3 && $row[race]==4) || ($session[user][race]==4 && $row[race]==3)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Menschen und Zwerge vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
} else if (($session[user][race]==1 && $row[race]==3) || ($session[user][race]==3 && $row[race]==1)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Trolle und Menschen vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
} else if (($session[user][race]==1 && $row[race]==4) || ($session[user][race]==4 && $row[race]==1)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Trolle und Zwerge vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
} else if (($session[user][race]==1 && $row[race]==2) || ($session[user][race]==2 && $row[race]==1)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Trolle und Elfen vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
} else if (($session[user][race]==5 && $row[race]==4) || ($session[user][race]==4 && $row[race]==5)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Echsen und Zwerge vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
} else if (($session[user][race]==5 && $row[race]==3) || ($session[user][race]==3 && $row[race]==5)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Echsen und Menschen vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
} else if (($session[user][race]==5 && $row[race]==2) || ($session[user][race]==2 && $row[race]==5)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Echsen und Elfen vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
} else if (($session[user][race]==1 && $row[race]==5) || ($session[user][race]==5 && $row[race]==1)){
output("Du wartest im Garten auf `6$row[name]`0 und beobachtest ".($session[user][sex]?"ihn":"sie")." eine Weile. Bei näherer Betrachtung stellst du aber fest, dass Trolle und Echsen vielleicht doch niemals zusammen passen werden.");
output(" So verlässt du den Garten.");
.
.
.
usw')

diesen dann erweitern und fortsetzen für deine Rassen


lg Rikka

Autor:  Darius [ Do 16 Mär, 2006 14:05 ]
Betreff des Beitrags: 

ok da freue ich mic schon auf viel arbeit^^ was einglück das ich nur 5 rassen habe^^mal wieder danke für die schnelle hilfe

Autor:  Rikkarda [ Do 16 Mär, 2006 14:07 ]
Betreff des Beitrags: 

kein Problem *schmunzel* ich hab leider 20 *gg* und das erst für 10 fertig ;)

lg

Autor:  Darius [ Do 16 Mär, 2006 14:09 ]
Betreff des Beitrags: 

tja das der vorteil wen man grundrassen hat und den rest über klassen regelt^^

Autor:  Rikkarda [ Do 16 Mär, 2006 14:19 ]
Betreff des Beitrags: 

ja mag sein :) dennoch bin ich ehrlich gesagt nicht böse über mein manuellsystem in Silienta, denn ich bin immer noch der Meinung, never change a running system :)

lg

Autor:  Darius [ Do 16 Mär, 2006 14:25 ]
Betreff des Beitrags: 

ok auch wieder war zum glück gibts bei mir noch nicht so vie was man kaput machen kann^^

Autor:  Kakerlake [ Fr 17 Mär, 2006 21:11 ]
Betreff des Beitrags: 

Öhhh...

Geht doch auch einfacher

Dort wo die User zum Flirten per SQL abgefragt werden einfach ein race = $session[use][race] einfügen und schon werden fremde rassen nicht mehr angezeigt :roll:

Autor:  Rikkarda [ Fr 17 Mär, 2006 22:54 ]
Betreff des Beitrags: 

hm geht das immer oder nur bei denen die den Rasseneditor nutzen? Ausserdem würde mich das einschränken, denn in Silienta dürfen einige Rassen ja schon unternander flirten.. zb. Ork-Bolg. oder Halbelf / Elf und Menschen dürfen auch mit fast allen Rassen ;) naja jeder so, wie es für ihn am besten passt denk ich :)

lg

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