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 Betreff des Beitrags: DB-Connection Problem
BeitragVerfasst: Fr 05 Mai, 2006 22:17 
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Also ich habe nen Server auf dem ich zu wenig Traffic habe und deswegen die daten auf nem anderen server, aber jetzt sagt er mir er kann keine verbindung herstellen, und gibt, obwohl ichs anders in der dbconnect angebe, den link zur datenbank auf meinem daten-server

verständlich? ich hoffe es :???:


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BeitragVerfasst: Fr 05 Mai, 2006 22:23 
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öhmm...wenn ich es richtig verstanden habe nimmt er immer noch die daten aus der alten datenbank?

Irgendwie hab ichs noch ned wirklich verstanden...


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BeitragVerfasst: Fr 05 Mai, 2006 23:04 
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flash hat geschrieben:
Also ich habe nen Server auf dem ich zu wenig Traffic habe und deswegen die daten auf nem anderen server, aber jetzt sagt er mir er kann keine verbindung herstellen, und gibt, obwohl ichs anders in der dbconnect angebe, den link zur datenbank auf meinem daten-server

verständlich? ich hoffe es :???:


Harthas hat geschrieben:
öhmm...wenn ich es richtig verstanden habe nimmt er immer noch die daten aus der alten datenbank?

Irgendwie hab ichs noch ned wirklich verstanden...


wäre zwar irgentwie komisch, aber so versteh ich das auch...:???: :???:

Ich glaub irgentwas musste man am mysql umändern, um von einem anderen Server aus drauf zugreifen zu können... könnt das sein, oder du hast eine falsche Serveradresse eingegeben!

greetz

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BeitragVerfasst: Sa 06 Mai, 2006 07:56 
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Kann sein das ich etwas undeutlich war:

Mein Alter Server liegt bei hosateurope da sollen alle weiteren dateien (php gifs etca) bleiben um traffic auf meinem Server 2 (prosystem-x) zu sparen. Denn auf Server 2 liegt nur die DB. Die Adresse meiner Datenbank, egal wie ich sie definiere , gibt er als die Adresse von Server 1 an, aber warum? ich habe doch alles so definiert, dass er die Db auf Server 2 suchen soll....


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BeitragVerfasst: Sa 06 Mai, 2006 08:13 
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...du lässt das ganze nicht zufäligerweise über localhost laufen?..also ich meine in der db_connect localhost angegeben?


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BeitragVerfasst: Sa 06 Mai, 2006 08:19 
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Die meisten Hoster benutzen LOCALHOST als Angabe. Ich hatte so ein Problem auch mal, mit etwas anderem, erkundige dich nach der richtigen Adresse der DB (also net localhost, meiner hat mir dann ne andere gegeben), dann ,üsste er die auch finden. Wenn du localhost nimmst nimmt er automatisch die von dem Server.

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Neues Kampfsystem
Ein Kampfsystem mit Spielfeld und taktischeren Kämpfen. Beinhaltet Nahkampf und Fernkampf wie auch Auren.
Fertigstellung unbekannt (aber lange)


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BeitragVerfasst: Sa 06 Mai, 2006 08:29 
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vielen dank, ich glaub dann klappts


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BeitragVerfasst: Sa 06 Mai, 2006 08:37 
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..also wenn du localhost verwendest greift er auf die datenbank zu, die auf deinem datenserver ist..und das soll sie ja eben nicht...oder?


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BeitragVerfasst: Mo 08 Mai, 2006 19:51 
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Ich würde das ausserdem nicht tun..
denn nun läuft der gesamte Verkehr zwischen Spiellogik (also php) und der Datenbank über das Internet..

1.) wird der Server dadurch langsamer, denn es geht nunmal schneller, wenn die Daten nicht erst durchs Internet gejagt werden müssen.

2.) Stabilitätsprobleme holst du dir damit auch ins Haus.

3.) von Sicherheit will ich erst gar nicht anfangen...

4.) nun läuft auf deinem Datenbankserver kein Traffic mehr zum Spieler, aber der Traffic zwischen Spielserver und Darenbankserver dürfte nicht zu verachten sein.. vor allem wir der dir jetzt doppelt angerechnet.. bei beiden Servern.

Wenn du mich fragst bringt diese Lösung nur Nachteile.. also wieso nicht auch die Spiellogik auf den HE-Server übertragen?

Gruß

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Warum UNIX/Linux böse ist:

- 'kill' macht Menschen zu brutalen, blutrünstigen Bestien
- 'killall' züchtet regelrecht Massenmörder
- 'whoami' löst bei psychisch labilen Personen Existenzkrisen aus!


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