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 Betreff des Beitrags: Zuviel Gold im Wald
BeitragVerfasst: Do 18 Mai, 2006 22:44 
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Da ich dieses Forum so liebe dachte ich mir, schreib mal wieder was rein :D

Ich finde dass man viel zuviel Gold im Wald,
beim Monster töten, findet!
Kann mir einer vieleich sagen was ich machen muss
damit meine User nicht mehr im Gold ertrinken?

Hatte schon ein paar Versuche gestartet,
kam aber nur misst bei raus.

Ein dickes Dankeschön schonmal im Vorraus!
mfg Spitzi ^^

( Hab ein kleines niedliches Waldspecial geschrieben (Ramiusfrau) wer interesse hat schreibt mich an! Glaube nicht dasss es sich lohnt hier zuveröffentlichen. Denn wie gesagt ist nur klein und niedlich und wenn es doch hier rein soll sagt bescheid ^^ )

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do 18 Mai, 2006 23:04 
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In der creatures.php brauchst du nur die Variablen für das Gold, das die Monster ungefähr fallen lassen sollen ändern, das wirkt sich aber nur auf neu erstellte Monster vom Monstereditor aus. Für bereits bestehende Monster müsstest du in der SQL-Datenbank cratures "creaturegold" verändern, ich wüsste jetzt keinen SQL-Befehl, weil da ja alle Monster von Lvl 1 - 18 drin enthalten sind und dass ein Monster auf Lvl 1 genauso viel Gold mit sich rumschleppen soll wie ein Monster auf Lvl 15 wäre schon doof, irgendwie...

Ich wäre schon dafür, dass du das Script veröffentlichst ^^

Blast + BLUBBBEL Eichi

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Ist es nicht die Weisheit, die ein Mensch zu erlangen sucht?!
Der Knochen kommt nicht von alleine zum Hund, schön wärs ._.

Schokopudding, der sich von alleine kochen kann.......


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BeitragVerfasst: Fr 19 Mai, 2006 05:50 
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Hmm....ich denke die Steuern wären sicher auch etwas... ;)

Und sonst...hmm...vielleicht könnte man auch was in der forest.php oder battle.php drehen sodass nur noch die hälfte des goldes bekommen wird... hmm

ich schaus mir auch mal noch an ;)


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 Betreff des Beitrags: Zuviel Gold
BeitragVerfasst: Fr 19 Mai, 2006 10:17 
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hm ja am besten wäre es wenn die Monster nur noch die hälfte an Gold fallen lassen würden ^^ denn die meisten User gehen zum Drachen mit noch über 200k Gold weil sie die nicht lagern können und nichts mit anzustellen wissen :o( deswegen dachte ich mir mach die User zu arme Leute :D

(Dann werde ich mal jemanden anschreiben der das Special hier reinstellt ^^)

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BeitragVerfasst: Fr 19 Mai, 2006 11:16 
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Also, bei Steuern bin ich ehr geteilter Meinung.
Weiss das ich damals selbst sowas raus gebracht hat. Aber eben mit falschen Einstellungen die die User zum Suizid getrieben hat. Es macht nur wirklich Sinn, wenn die User pro Tick mehr als 2-3k und mehr im Wald finden. Natürlich ist das stark von der Rundenzahl abhängig 18 Runden sollten von d.h. genügen weitere WK, sollten die User sich eben verdienen durch Missionen oder Sonstiges. So bringt man die ganze Balance wider rein.


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 Betreff des Beitrags: re
BeitragVerfasst: Fr 19 Mai, 2006 12:59 
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Ja Kevs ist schon richtig nur ich habe mir es so vorgestellt dass die User mehr Runden haben aber weniger Gold ^^

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BeitragVerfasst: Fr 19 Mai, 2006 14:18 
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Durch mehr Runden ändert sich das trotzdem ned, egal wenn du das Gold runter schraubst. Denn dann gehts mit den EP hoch...


Zuletzt geändert von Kevz am Fr 19 Mai, 2006 17:24, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Fr 19 Mai, 2006 15:19 
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Marquis Pherae
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Die einfachste Idee die mir grad einfällt:

[php]if ($beta) {
$badguy['creaturedefense']*=0.66;
$badguy['creaturegold']*=(1+(.05*$dk));
if ($session['user']['race']==4) $badguy['creaturegold']*=1.1;
} else {
if ($session['user']['race']==4) $badguy['creaturegold']*=1.2;
}[/php]

Danach:

[php]$badguy['creaturegold']*= 0.5;[/php]

@ Cheydingsda: Wegen dem Special schreib mir ne Mail dann kommt es unter "Mod, Specials und mehr" ;)
Die E-Mail findest du da irgendwo in den oberen "Wichtigen"-Beiträgen.


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 Betreff des Beitrags: Zuviel Gold
BeitragVerfasst: Fr 19 Mai, 2006 17:11 
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Danke so hatte ichs auch Gedacht!
Aber darauf hät ich auch selbst kommen müssen :pein:
Dankeschön :D

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