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 Betreff des Beitrags: suche einen stadtwachen mod
BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 17:47 
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der titel sagt alles.. ich finde einfach keinen^^


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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 17:51 
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frag mal hier nach
http://logd.legend-of-vinestra.de/index.php
frag dort am besten Draza´ar wenn du dich beeilst erwischt du ihn noch :)


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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 18:09 
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ist das der richtige?
er fragte mich:
Zitat:
Was ist ein Stadtwachen Mod??


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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 18:12 
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Hier im Forum ist doch ein Mod mit Stadtwache und Stadtmauer.
Mal "suchen" verwenden...

aber ich will mal nicht so sein :D

Stadttor und Stadtmauer

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Lerne die Regeln, dann weißt du, wie man Sie richtig bricht !!!

--->> Zur Info: Mein Source ist nicht frei da mein LotGD noch offline auf einem Xampp Server läuft ;)


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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 18:18 
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Man sollte sich auch ein wenig prezieser ausdrücken und den Mod beschreiben ich denke mal das du den Mod meinst mit dem man Spieler zur Stadtwache macht oder etwar nicht und Stadtmauer und Stadttor sind nicht Stadtwachen mod also bitte das nächste mal genauer ;)


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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 18:46 
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Hach ja, wenn man liest, daß die Leute mögen, was man programmiert, da geht einem das Herz auf... :)

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Ich bin das Land, meine Augen sind der Himmel, meine Glieder die Bäume, ich bin der Fels, die Wassertiefe. Ich bin nicht hier, um die Natur zu beherrschen oder sie auszubeuten. Ich bin selbst Natur.

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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 19:45 
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:) Ich persönlich bin noch am Überlegen ob ich es einbauen soll.
Meine Idee mit dem Stadttor wäre,
das ich die Felder vor das Stadttor lege,
einen Richtplatz mit Kerker und Pranger.

Aber das muss ich mir auch erstmal durch Kopf gehen lassen^^

und zum Thema zurück,
ich hab als ich "Stadtwachen Mod" gelesen hab an die Stadtmauer gedacht....
man sollte sich etwas präzieser ausdrücken.
Und ansonsten sollte man sich halt selber mal hinsetzen und den mod programmieren.

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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 19:52 
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Valarion hat geschrieben:
:) Ich persönlich bin noch am Überlegen ob ich es einbauen soll.
Meine Idee mit dem Stadttor wäre,
das ich die Felder vor das Stadttor lege,
einen Richtplatz mit Kerker und Pranger.

Aber das muss ich mir auch erstmal durch Kopf gehen lassen^^

und zum Thema zurück,
ich hab als ich "Stadtwachen Mod" gelesen hab an die Stadtmauer gedacht....
man sollte sich etwas präzieser ausdrücken.
Und ansonsten sollte man sich halt selber mal hinsetzen und den mod programmieren.


Nun aber nicht jeder ist in der Lage sowas zu machen könnte es jeder einfach mal so locker aus dem Kopf machen hätte das Forum hier garnicht so lange überlebt


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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 21:04 
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Das mein ich ja nicht das es jeder wunderbar und fehlerlos hinbekommen muss,
aber so etwas ist ja auch eine möglichkeit zu üben,
dann kann man das Skript ja hier posten und die Leute die richtig ahnung haben können ja verschiedene Fehler, falls vorhanden, verbessern....

:)

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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 21:21 
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Valarion hat geschrieben:
:) Ich persönlich bin noch am Überlegen ob ich es einbauen soll.
Meine Idee mit dem Stadttor wäre,
das ich die Felder vor das Stadttor lege,
einen Richtplatz mit Kerker und Pranger.

Aber das muss ich mir auch erstmal durch Kopf gehen lassen^^


Nun, im Grunde liegen die Felder vor dem Stadttor, Du erreichst sie nur über das Stadttor und kommst auch nur dahin zurück, und der Richtplatz ebenfalls ;)

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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 22:30 
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Na klar ;) im Original, sind die Felder ja bei Profil usw. da soll es dann weg!
naja egal^^
kann einer von euch mir vllt. auch mal helfen,
ich suche das Wohnviertel von Durandil + Einbauanleitung ^^

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BeitragVerfasst: So 10 Sep, 2006 23:13 
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@Valarion: Du hast eine PN... ;)

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BeitragVerfasst: Mo 11 Sep, 2006 12:38 
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Morpheus hat geschrieben:
@Valarion: Du hast eine PN... ;)


du jetzt auch ;)

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BeitragVerfasst: Mo 11 Sep, 2006 13:52 
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Also Stadtwache ist eigentlich Ziemlich Simpel


Öffne MySQL und Füge hinein
$this->bbcode_second_pass_code('', '

ALTER TABLE `accounts` ADD `stadtwache` INT( 11 ) UNSIGNED DEFAULT '0' NOT NULL ;')


Dann öffne user.php


suche:

[php] "thieveryuses"=>"`^^--heute übrig`0,int",[/php]









lasse Zwei zeilen frei und

FÜge hinzu

[php] "stadtwache"=>"Stadtwache,0,Nein,1,Ja"[/php]


Danach öffne newday.php



Suche:



[php] $session[user][age]++;
$session[user][seenmaster]=0;
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Dies ist dein `^".ordinal($session['user']['age'])."`0 Tag in diesem Land. ");
output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");[/php]



Füge danach hinzu

[php] if($session[user][stadtwache]==1){
$session[user][turns]-=8;
$exp = $session[user][level]*e_rand(7,12)+e_rand(0,2);
$totalexp = $exp*8;
$session[user][experience]+=$totalexp;
$gold = $session[user][level]*e_rand(20,25)+e_rand(2,6);
$totalgold = $gold*8;
$session[user][gold]+=$totalgold;
output("`3Als Stadtwache verdienst du `^$totalgold Gold`3 und erhälst `^$totalexp Erfahrungspunkte`3, nachdem du 8 Runden Streife gegangen bist.`n");
}[/php]




Bei mir Funktioniert es so ;) Aber Übernehme keine Garantie.

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Zuletzt geändert von Anubis92 am Do 21 Sep, 2006 18:26, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Mo 11 Sep, 2006 16:05 
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So ungefähr habe ich bei mir RPG Wächter!
Die zwar keinen Zugang zur Admin Grotte haben aber trotzdem die kommentare einsehen und löschen können.
Und als kleines extra haben diese dann zugang zur Insel!

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BeitragVerfasst: Mo 11 Sep, 2006 16:50 
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Kann man Halt Vielseitig Verwenden ;) Ich selbst habe so Stadtwachen mal gehabt. Allerdings im Moment nicht weil wir Zuwenige sind. Kannst so auch Violet's Aushilfe zB. Einabuen. Ich weiß nciht mehr Genau wie aber hatte mal eingestellt das Violets Aushilfe wenn die on kommt automatisch 10 Freialé Gibt Aber war was Komplizierter und weiß nicht mehr wie das ging ;)

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BeitragVerfasst: Mo 11 Sep, 2006 17:06 
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Von Violet's aushilfe hab ich noch nie was gehört.
Aber es hört sich ganz gut an, wobei ich Persönlich gar kein Alè trinke :D
Ein Gott muss nüchtern bleiben *rofl*

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BeitragVerfasst: Mo 11 Sep, 2006 17:15 
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ok jetzt habe ich den überblick verloren..
was macht denn das stadttor und die stzadtwache`?


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BeitragVerfasst: Mo 11 Sep, 2006 17:25 
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Also wenn du das Stadttor & die Stadtmauer meinst ist es so

Morpheus hat geschrieben:
Wenn die User ihr Kopfgeld nicht interessiert, besonders die Starken, weil sie sowieso niemand mehr angreift, da sie zu stark sind, dann wird hier Abhilfe geschaffen:
Die Spieler müßen, wenn sie in den Ort oder heraus wollen, ein Stadtor durchqueren, bei dem die Gefahr besteht, daß sie getötet werden von der Stadtwache. Sie können ihr Glück auch durch eine geheime Tür in der Stadtmauer versuchen, da ist die Chance zu sterben kleiner.
Aufheben können sie das Kopfgeld vom Sheriff lassen, erhalten können sie es, außer durch andere User, durch 2 Waldspecial.


Natürlich kannst du noch verschiedene kleine Mods in die Stadtmauer einbauen!

Das andere, was Anubis hier gemacht hat, kann man jetzt so genau nicht sagen....
du kannst den Code beliebig verändern.
Wie gesagt mit dem Gleichen Stadtwache Mod kann man auch ein RPG Mod einbauen, muss jeder selbst ein wenig gucken.

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BeitragVerfasst: Mo 11 Sep, 2006 18:09 
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Was ich Vorgestellt habe ist ein Kleines Jobsystem. Nur Leider keine Ahnung wie man en Ordentliches Bewerbungssystem Schreibt vondaher. Aber wenn du auf diese Weiße die Stadtwache einbaust dann kannst du Per User Editor einen user zur Stadtwache ernennen Am Besten nimmst du dann noch das Gericht mit rein Was du auch hier bei Anpera findest und die Stadtwache Zeigt dann halt an Musst aber auch dann noch Schauen das du ein Script Schreibst wo Jeder User die Regeln nachlesen kann. Oder halt wenn du Weißt wie ein bewerbungssystem geschrieben wird dann Auch noch ne Jobbbörse^^ Ich selbst Schreibe mir derzeit ein Kleinen Stadtrat mit den Regeln.

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