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 Betreff des Beitrags: Ich glaube ich bin zu dumm
BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 15:53 
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Großmeister
Großmeister

Registriert: Fr 21 Jul, 2006 00:00
Beiträge: 416
Hallo zusammen ^^
Ich bin grade an einem Skript beschäftigt da mein Serveranbieter mist gemacht hat und SQL im moment nicht möglich ist und deswegen ist mein Server down d.h. ist meine Source auch im moment nicht einsehbar deswegen werde ich mein kleinen Versuch mal hier rein posten.
Ich baue grade an einem Skript das es zwar schon gibt von Darkangel er es aber nicht raus geben will deswegen habe ich beschlossen es selber zu machen nähmlich den Rohstoffaddon ich habe grade erst angefangen und bin noch nicht sehr weit ich habe im moment aber ein Problem das ich nicht weiss wie ich es lösen soll weil ich immer wieder eine Fehlermeldung aus einer Zeile bekomme die es nicht gibt und zwar die hier:
$this->bbcode_second_pass_code('', 'Parse error: syntax error, unexpected $end in \vhosts\schweiz149.server4you.de\httpdocs\zanarkand/rohstoff.php on line 299
')
Hier ist mal die phpdatei dazu:
[php]
<?
require_once"common.php";
addcommentary();
checkday();
page_header("Das Rohstofflager");
if ($_GET['op']==""){
output("text kommt noch :P");
addnav("Rohstoffe ansehen","rohstoff.php?op=show");
addnav("Schau nach deinen Rohstoffen","rohstoff.php?op=show2");
addnav("Zur Eisenschmelze","rohstoff.php?op=eisenschmelze");
addnav("Zurück auf den Marktplatz","markt.php");
}

// rohstoff inventar -anfang-
else if ($_GET['op']=="show2"){
page_header("Deine Rohstoffe");
addnav("Zurück zum Rohstofflager","rohstoff.php");
addnav("Zurück auf den Marktplatz","markt.php");
$result = db_query("SELECT holz,eisen,stahl,leder,wolle FROM accounts WHERE login='$_GET[char]'");
$row = db_fetch_assoc($result);
$row[login] = rawurlencode($row[login]);
output("`n`&Du hast noch `2{$row['holz']}`& Holzstücke");
output("`n`&Du hast noch `2{$row['eisen']}`& Eisenstücke");
output("`n`&Du hast noch `2{$row['stahl']}`& Stahl");
output("`n`&Du hast noch `2{$row['leder']}`& Lederstücke");
output("`n`&Du hast noch `2{$row['wolle']}`& Wollbündel");
}
//rohstoff inventar -ende-

// rohstoffhändler -anfang-
else if ($_GET['op']=="show"){
output("`&Du betritts ein kleinen Nebenraum es Rohstofflagers dort steht ein kleiner dicker Mann der dich mit einem Nicken begrüsst. Er blickt dich an und meint:`9Seid gegrüsst Fremder was kann ich für euch tun?`& du blickst dich kurz um und bemerkst das das wohl ein Rohstoffhändler sein muss der hier arbeitet. an der Wand neben dir stehen die Preise:`n`n");

//preisliste -anfang-
output("`tHolz:`n");
output("`tEin Sück Holz kostet 300 Gold`n");
output("`tFünf Stücke Holz kosten 1200 Gold`n`n");
output("`)Eisen:`n");
output("`)Ein Stück Eisen kostet 500 Gold`n");
output("`)Fünf Stücke Eisen kosten 2000 Gold`n`n");
output("`TLeder:`n");
output("`TEin Stück Leder kostet 700 Gold`n");
output("`TFünf Stücke Leder kosten 2500 Gold`n`n");
output("`8Wolle:`n");
output("`8Ein Bündel Wolle kostet 1 Edelstein`n");
output("`8Fünf Bündel Wolle kosten 3 Edelsteine`n`n");
//preisliste -ende-

// navigation anfang -anfang-
addnav("Holz");
addnav("Kauf 1 Holzstück","rohstoff.php?op=buyholz");
addnav("Kauf 5 Holzstücke","rohstoff.php?op=buyholz2");
addnav("Eisen");
addnav("Kauf 1 Eisenstück","rohstoff.php?op=buyeisen");
addnav("Kauf 5 Eisenstücke","rohstoff.php?op=buyeisen2");
addnav("Leder");
addnav("Kauf 1 Lederstück","rohstoff.php?op=buyleder");
addnav("Kauf 5 Lederstücke","rohstoff.php?op=buyleder2");
addnav("Wolle");
addnav("Kauf 1 Wollbündel","rohstoff.php?op=buywolle");
addnav("Kauf 5 Wollbündel","rohstoff.php?op=buywolle2");
addnav("zurück");
addnav("Zurück ins Lager","rohstoff.php");
addnav("Zurück auf den Marktplatz","markt.php");
// navigation -ende-
}

//holz -anfang-
else if ($_GET['op']=="buyholz"){
output("Willst du wirklich 1 Holzstück für 300 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<300){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=holz1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}

if ($_GET['op']=="holz1"){
if ($session[user][gold]>=300) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir das eine Holzstück und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=300;
$session['user']['holz']++;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

else if ($_GET['op']=="buyholz2"){
output("Willst du wirklich 5 Holzstücke für 1200 Gold kaufen?");
if($session[user][gold]<300){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=holz2");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
if ($_GET['op']=="holz2"){
if ($session[user][gold]>=1200) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir die 5 Holzstücke und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=1200;
$session['user']['holz']+=5;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

// holz -ende-

//eisen -anfang-
else if ($_GET['op']=="buyeisen"){
output("Willst du wirklich 1 Eisenstück für 500 Gold kaufen?");
if($session[user][gold]<500){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=eisen1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="eisen1"){
if ($session[user][gold]>=500) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir das eine Stück Eisen und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=500;
$session['user']['eisen']++;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

else if ($_GET['op']=="buyeisen2"){
output("Willst du wirklich 5 Eisenstücke für 2000 Gold kaufen?");
if($session[user][gold]<2000){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=eisen2");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="eisen2"){
if ($session[user][gold]>=2000) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir die 5 Stücke Eisen und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=2000;
$session['user']['eisen']+=5;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}
// eisen -ende-

//leder -anfang-
else if ($_GET['op']=="buyleder"){
output("Willst du wirklich 1 Stück Leder für 700 Gold kaufen?");
if($session[user][gold]<700){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=leder1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="leder1"){
if ($session[user][gold]>=700) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir das eine Stück Leder und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=700;
$session['user']['leder']++;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

else if ($_GET['op']=="buyleder2"){
output("Willst du wirklich 5 Stücke Leder für 2500 Gold kaufen?");
if($session[user][gold]<2500){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=leder2");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="leder2"){
if ($session[user][gold]>=2500) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir die 5 Stücke Leder und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=2500;
$session['user']['leder']+=5;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}
// leder -ende-

// wolle -anfang-
else if ($_GET['op']=="buywolle"){
output("Willst du wirklich 1 Bündel Wolle für 1 Edelstein kaufen?");
if($session[user][gems]<1){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Edelsteine bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=wolle1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="wolle"){
if ($session[user][gems]>=1) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir das eine Bündel Wolle und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm die Edelsteine hin die er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gems']--;
$session['user']['wolle']++;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

else if ($_GET['op']=="buywolle2"){
output("Willst du wirklich 5 Bünbel Wolle für 3 Edelsteine kaufen?");
if($session[user][gems]<3){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Edelsteine bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=wolle2");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="wolle2"){
if ($session[user][gems]>=3) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir die 5 Stücke Leder und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm die Edelsteine hin die er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gems']-=3;
$session['user']['wolle']+=5;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

page_footer();

?>[/php]
Kann mir jemand helfen?


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 16:15 
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Großmeister
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Du solltest dein php Script nich mit <? beginnen sondern mit <?php : ))


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 16:28 
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Und $end bedeutet soviel wie, dass das Skript unerwartet zu ende ist...

Vielleicht ist irgendwo eine Klammer nicht geschlossen...


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 16:43 
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Großmeister
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Hmm also das mit dem php habe ich gemacht und ich habe zwar eine nicht geschlossende klammer gefunden aber der fehler ist noch nicht weg ich gucke es nochmal durch aber trotzdem schonmal danke ^^


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 16:47 
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Freak
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Skype: louis.huppenbauer
[php]require_once "common.php";
addcommentary();
checkday();
page_header("Das Rohstofflager");
if ($_GET['op']==""){
output("text kommt noch Razz");
addnav("Rohstoffe ansehen","rohstoff.php?op=show");
addnav("Schau nach deinen Rohstoffen","rohstoff.php?op=show2");
addnav("Zur Eisenschmelze","rohstoff.php?op=eisenschmelze");
addnav("Zurück auf den Marktplatz","markt.php");
}

// rohstoff inventar -anfang-
if ($_GET['op']=="show2"){
page_header("Deine Rohstoffe");
addnav("Zurück zum Rohstofflager","rohstoff.php");
addnav("Zurück auf den Marktplatz","markt.php");
/*$result = db_query("SELECT holz,eisen,stahl,leder,wolle FROM accounts WHERE login='$_GET[char]'");
$row = db_fetch_assoc($result);
$row[login] = rawurlencode($row[login]);*/
output("`n`&Du hast noch `2{$session['user']['holz']}`& Holzstücke");
output("`n`&Du hast noch `2{$session['user']['eisen']}`& Eisenstücke");
output("`n`&Du hast noch `2{$session['user']['stahl']}`& Stahl");
output("`n`&Du hast noch `2{$session['user']['leder']}`& Lederstücke");
output("`n`&Du hast noch `2{$session['user']['wolle']}`& Wollbündel");
}
//rohstoff inventar -ende-

// rohstoffhändler -anfang-
if ($_GET['op']=="show"){
output("`&Du betritts ein kleinen Nebenraum es Rohstofflagers dort steht ein kleiner dicker Mann der dich mit einem Nicken begrüsst. Er blickt dich an und meint:`9Seid gegrüsst Fremder was kann ich für euch tun?`& du blickst dich kurz um und bemerkst das das wohl ein Rohstoffhändler sein muss der hier arbeitet. an der Wand neben dir stehen die Preise:`n`n");

//preisliste -anfang-
output("`tHolz:`n");
output("`tEin Sück Holz kostet 300 Gold`n");
output("`tFünf Stücke Holz kosten 1200 Gold`n`n");
output("`)Eisen:`n");
output("`)Ein Stück Eisen kostet 500 Gold`n");
output("`)Fünf Stücke Eisen kosten 2000 Gold`n`n");
output("`TLeder:`n");
output("`TEin Stück Leder kostet 700 Gold`n");
output("`TFünf Stücke Leder kosten 2500 Gold`n`n");
output("`8Wolle:`n");
output("`8Ein Bündel Wolle kostet 1 Edelstein`n");
output("`8Fünf Bündel Wolle kosten 3 Edelsteine`n`n");
//preisliste -ende-

// navigation anfang -anfang-
addnav("Holz");
addnav("Kauf 1 Holzstück","rohstoff.php?op=buyholz");
addnav("Kauf 5 Holzstücke","rohstoff.php?op=buyholz2");
addnav("Eisen");
addnav("Kauf 1 Eisenstück","rohstoff.php?op=buyeisen");
addnav("Kauf 5 Eisenstücke","rohstoff.php?op=buyeisen2");
addnav("Leder");
addnav("Kauf 1 Lederstück","rohstoff.php?op=buyleder");
addnav("Kauf 5 Lederstücke","rohstoff.php?op=buyleder2");
addnav("Wolle");
addnav("Kauf 1 Wollbündel","rohstoff.php?op=buywolle");
addnav("Kauf 5 Wollbündel","rohstoff.php?op=buywolle2");
addnav("zurück");
addnav("Zurück ins Lager","rohstoff.php");
addnav("Zurück auf den Marktplatz","markt.php");
// navigation -ende-
}

//holz -anfang-
if ($_GET['op']=="buyholz"){
output("Willst du wirklich 1 Holzstück für 300 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<300){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=holz1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}

if ($_GET['op']=="holz1"){
if ($session['user']['gold']>=300) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir das eine Holzstück und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=300;
$session['user']['holz']++;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

if ($_GET['op']=="buyholz2"){
output("Willst du wirklich 5 Holzstücke für 1200 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<300){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=holz2");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="holz2"){
if ($session['user']['gold']>=1200) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir die 5 Holzstücke und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=1200;
$session['user']['holz']+=5;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

// holz -ende-

//eisen -anfang-
if ($_GET['op']=="buyeisen"){
output("Willst du wirklich 1 Eisenstück für 500 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<500){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=eisen1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="eisen1"){
if ($session['user']['gold']>=500) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir das eine Stück Eisen und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=500;
$session['user']['eisen']++;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

if ($_GET['op']=="buyeisen2"){
output("Willst du wirklich 5 Eisenstücke für 2000 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<2000){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=eisen2");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="eisen2"){
if ($session['user']['gold']>=2000) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir die 5 Stücke Eisen und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=2000;
$session['user']['eisen']+=5;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}
// eisen -ende-

//leder -anfang-
if ($_GET['op']=="buyleder"){
output("Willst du wirklich 1 Stück Leder für 700 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<700){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=leder1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="leder1"){
if ($session['user']['gold']>=700) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir das eine Stück Leder und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=700;
$session['user']['leder']++;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

if ($_GET['op']=="buyleder2"){
output("Willst du wirklich 5 Stücke Leder für 2500 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<2500){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=leder2");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="leder2"){
if ($session['user']['gold']>=2500) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir die 5 Stücke Leder und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm das Gold hin das er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gold']-=2500;
$session['user']['leder']+=5;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}
// leder -ende-

// wolle -anfang-
if ($_GET['op']=="buywolle"){
output("Willst du wirklich 1 Bündel Wolle für 1 Edelstein kaufen?");
if($session['user']['gems']<1){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Edelsteine bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=wolle1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="wolle"){
if ($session['user']['gems']>=1) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir das eine Bündel Wolle und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm die Edelsteine hin die er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gems']--;
$session['user']['wolle']++;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

if ($_GET['op']=="buywolle2"){
output("Willst du wirklich 5 Bünbel Wolle für 3 Edelsteine kaufen?");
if($session['user']['gems']<3){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Edelsteine bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=wolle2");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}
if ($_GET['op']=="wolle2"){
if ($session['user']['gems']>=3) {

output("Der kleine Dicke Mann übergibt dir die 5 Stücke Leder und freut sich über sein Geschäft. Dann hälst du ihm die Edelsteine hin die er sich gleich schnappt und leise kichert");
$session['user']['gems']-=3;
$session['user']['wolle']+=5;

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show");
}
}

page_footer();

[/php]

So funktioniert es (zumindest bei mir)...
N bisschen was hab ich zwar verändert... Weiss also nicht, ob es auch noch den gewünschten zweck erfüllt...
Aber kannst du dann ja notfalls wieder zurückändern ^^


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 17:00 
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Großmeister
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Nein dann kommt unexpected T_ELSE habe ich schon versucht und die zeilen die ge ebend gepostet hast da habe ich den klammerfehler schon gefunden ^^


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 17:02 
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Marquis Pherae
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Offene Klammern: 48
Geschlossene Klammern: 46
Differenz: 2
Schlecht. 2 { mehr als }.


Viel Spass beim Suchen.


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 17:18 
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Freak
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Skype: louis.huppenbauer
[php] if ($_GET['op']=="buyholz"){
output("Willst du wirklich 1 Holzstück für 300 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<300){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=holz1");

addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");
}
}[/php]

würd ich übrigens eher so machen

[php]if ($_GET['op']=="buyholz"){
output("Willst du wirklich 1 Holzstück für 300 Gold kaufen?");
if($session['user']['gold']<300){
output("`n`n`\$Du hast nicht genug Gold bei dir!`0");
} else {
addnav("Betätige");
addnav("JA","rohstoff.php?op=holz1");
}
addnav("Zurück","rohstoff.php?op=show.php");

} [/php]So erscheint der zurücknav auch wirklich ;-)


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 17:23 
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Großmeister
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Also deine version geht und erfüllt auch sein zweck^^
In planung sind noch ein schmied wo man sich waffen und rüstungen für rohstoffe machen lassen kann und ein editor für die waffen und rüstungen ich bin grade dabei aber die waffen sollen mehr als 15 schaden und die rüstungen mer als 15 schutz haben wäre die tabelle so richtig ?
$this->bbcode_second_pass_code('', 'CREATE TABLE rohstoffe (
weaponid int(11) unsigned NOT NULL auto_increment,
weaponname varchar(128) default NULL,
value int(11) NOT NULL default '0',
damage int(11) NOT NULL default '1',
level int(11) NOT NULL default '0',
holz int(11) NOT NULL default '0',
eisen int(11) NOT NULL default '0',
erz int(11) NOT NULL default '0',
stahl int(11) NOT NULL default '0',
leder int(11) NOT NULL default '0',
wolle int(11) NOT NULL default '0',
PRIMARY KEY (weaponid)
) TYPE=MyISAM;
')
wenn nicht könntest du mir da ein wenig zur hand gehen ?


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 18:03 
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Großmeister
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Sorry für mein doppelpost aber ich habe die Tabelle nochmal überarbeitet und zwar soll die einstellung die man dann im Editor vornehmen kan so sein einmal soll man die waffe in Kategorien einordnen könne die waffenstärke soll man einstellen könne den Namen der Waffe wie viel rohstoffe sie kostet und ab wie viel Drachenkills man die waffe kaufen kann und die Tabelle dafür sieht so aus wenn man daran noch etwas verändern oder verbessern kann postet es bitte
$this->bbcode_second_pass_code('', 'CREATE TABLE rohstoffe (
weaponid int(11) unsigned NOT NULL auto_increment,
weaponname varchar(128) default NULL,
damage int(11) NOT NULL default '1',
Kategorie varchar(50) NOT NULL default '',
dragonkill INT (4) NOT NULL DEFAULT '0',
kostholz int(11) NOT NULL default '0',
kosteisen int(11) NOT NULL default '0',
kosterz int(11) NOT NULL default '0',
koststahl int(11) NOT NULL default '0',
kostleder int(11) NOT NULL default '0',
kostwolle int(11) NOT NULL default '0',
PRIMARY KEY (weaponid),
KEY kategorie (kategorie)
) TYPE=MyISAM;')
EDIT:
Mit der Tabelle habe ich es versucht ich habe auch schon den Editor gemacht der sieht so aus
[php]<?
require_once "common.php";
checkday();

page_header("Der Rohstoffwaffeneditor");
addnav("G?Zurück zur Grotte","superuser.php");
addnav("W?Zurück zum Weltlichen","village.php");
addnav("Rohstoffeditor","rohstoffeditor.php");
addnav("Waffe hinzufügen hinzufügen","rohstoffeditor.php?op=add");

$array=array(
"Waffe,title",
"weaponid"=>"ID,hidden",
"weaponname"=>"Name",
"kategorie"=>"Kategorie",
"dragonkill"=>"Drachenkills benötigt",
"damage"=>"Waffenstärke",
"kostholz"=>"Holzkosten",
"kosteisen"=>"Eisenkosten",
"kosterz"=>"Erzkosten",
"koststahl"=>"Stahlkosten",
"kostleder"=>"Lederkosten",
"kostwolle"=>"Wollekosten",
"Waffe,title"
);
if($_GET[op]=="edit" || $_GET[op]=="add"){
if ($_GET[op]=="edit"){
$sql = "SELECT * FROM rohstoffe WHERE id='$_GET[id]'";
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
}else{
$row = array();
}
output("<form action='rohstoffeditor.php?op=save' method='POST'>",true);
addnav("","rohstoffeditor.php?op=save");
showform($array,$row);
output("</form>",true);
}else if($_GET[op]=="del"){
$sql = "DELETE FROM rohstoffe WHERE id='$_GET[id]'";
db_query($sql);
redirect("rohstoffeditor.php");
}else if($_GET[op]=="save"){
if ((int)$_POST[id]>0){
while (list($key,$val)=each($_POST)){
if ($key=="name"){
$set = "$key=\"$val\"";
}else{
$set .= ", $key=\"$val\"";
}
}
$sql = "UPDATE rohstoffe SET $set WHERE id='$_POST[id]'";
}else{
while (list($key,$val)=each($_POST)){
if ($key=="name"){
$insert = "`$key`";
$values = "'$val'";
}else{
$insert .= ",`$key`";
$values .= ",'$val'";
}
}
$sql = "INSERT INTO rohstoffe ($insert) VALUES ($values)";
}
db_query($sql);
redirect("rohstoffeditor.php");
}else if ($_GET[op]==""){
output("<table>",true);
$sql = "SELECT * FROM rohstoffe ORDER BY kategorie ASC, weaponid ASC";
$result= db_query($sql) or die(db_error(LINK));
for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
if ($i==0){
output("<tr>",true);
output("<td>Ops</td>",true);
while (list($key,$val)=each($row)){
output("<td>$key</td>",true);
}
output("</tr>",true);
reset($row);
}
output("<tr>",true);
output("<td>[<a href='rohstoffeditor.php?op=edit&id=$row[id]'>Edit</a>|<a href='rohstoffeditor.php?op=del&id=$row[id]' onClick='return confirm(\"Diese Waffe wirklich löschen?\");'>Löschen</a>]</td>",true);
addnav("","rohstoffeditor.php?op=edit&id=$row[id]");
addnav("","rohstoffeditor.php?op=del&id=$row[id]");
while (list($key,$val)=each($row)){
output("<td>$val</td>",true);
}
output("</tr>",true);
}
output("</table>",true);
}
page_footer();
?>[/php]

Aber wenn ich eine Waffe erstelle und auf speichern klicke kommt diese Fehlermeldung:
$this->bbcode_second_pass_code('', 'INSERT INTO rohstoffe (,`weaponid`,`weaponname`,`kategorie`,`dragonkill`,`damage`,`kostholz`,`kosteisen`,`kosterz`,`koststahl`,`kostleder`,`kostwolle`) VALUES (,'','test','Test','1','1','1','1','1','1','1','1')
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '`weaponid`,`weaponname`,`kategorie`,`dragonkill`,`damage`,`kostholz`,`kosteisen`' at line 1')


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 20:04 
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Da name anscheinen nicht das erste feld ist, funktionniert das nicht^^
Ersetze:
[php]if ((int)$_POST[id]>0){
while (list($key,$val)=each($_POST)){
if ($key=="name"){
$set = "$key=\"$val\"";
}else{
$set .= ", $key=\"$val\"";
}
}
$sql = "UPDATE rohstoffe SET $set WHERE id='$_POST[id]'";
}else{
while (list($key,$val)=each($_POST)){
if ($key=="name"){
$insert = "`$key`";
$values = "'$val'";
}else{
$insert .= ",`$key`";
$values .= ",'$val'";
}
}
$sql = "INSERT INTO rohstoffe ($insert) VALUES ($values)";
}
[/php]
Durch:
[php]if ((int)$_POST['id']>0){
$sql = "UPDATE rohstoffe SET ";
while(list($key,$val)=each($_POST)){
$sql.="$key='".addslashes($val)."', ";
}
$sql = substr($sql,0,strlen($sql)-2);
$sql.=" WHERE id = ".$_POST[id];
}else{
while (list($key,$val)=each($_POST)){
$insert .= "`$key`, ";
$values .= "'$val', ";
}
$insert = substr($insert,0,strlen($insert)-2);
$values = substr($values,0,strlen($values)-2);
$sql = "INSERT INTO rohstoffe ($insert) VALUES ($values)";
}[/php]
Das ist besser ;-)
(und nebenbei sollte es funktionieren^^)


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 20:39 
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Ahh danke jetzt gehts aber jetzt kommt das nächste Problem wenn ich eine Waffe löschen will löscht er sie nicht und das selbe beim editieren wenn ich die Waffe editieren will macht der nee Neue und die Alte beilt immer noch bestehen ich denke das es an der SQL liegt aber ich habe keine ahnung wie ich die machen soll kannst du da nochmal helfen ?


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BeitragVerfasst: Sa 23 Sep, 2006 21:12 
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Nö das leigt nich am Sql, daran kannst garnich liegen..
das liegt daran, adss du einfach was aus dem alten editor geklaut hast, ohne es anuzpassen...

Du verwendest manchmal 'weaponid' und macnhmal nur id...
wie heißt das feld jetzt? oO

wenn du da schreisbt "where id=$_POST[id]" oder nach $_POST[id] abfragst,
das aber nirgends definiert ist, dann kann das ja nicht funktionieren...


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BeitragVerfasst: So 24 Sep, 2006 00:38 
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Großmeister
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HMm also das habe ich ja schon gemacht nachdem ich den Fehler vorher behoben habe naja jetzt sieht das ganze so aus und es ist immer noch das selbe das ganze sieht so aus [php]<?
require_once "common.php";
checkday();

page_header("Der Rohstoffwaffeneditor");
addnav("G?Zurück zur Grotte","superuser.php");
addnav("W?Zurück zum Weltlichen","village.php");
addnav("Rohstoffeditor","rohstoffeditor.php");
addnav("Waffe hinzufügen hinzufügen","rohstoffeditor.php?op=add");

$array=array(
"Waffeneinstellung,title",
"weaponid"=>"ID,hidden",
"weaponname"=>"Name",
"kategorie"=>"Kategorie,enum,1,Schwerter,2,Speere,3,Bögen,4,Armbrüste,5,Äxte,6,Stäbe",
"dragonkill"=>"Drachenkills benötigt",
"damage"=>"Waffenstärke",
"kostholz"=>"Holzkosten",
"kosteisen"=>"Eisenkosten",
"kosterz"=>"Erzkosten",
"koststahl"=>"Stahlkosten",
"kostleder"=>"Lederkosten",
"kostwolle"=>"Wollekosten",
);
if($_GET[op]=="edit" || $_GET[op]=="add"){
if ($_GET[op]=="edit"){
$sql = "SELECT * FROM rohstoffe WHERE weaponid='$_GET[weaponid]'";
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
}else{
$row = array();
}
output("<form action='rohstoffeditor.php?op=save' method='POST'>",true);
addnav("","rohstoffeditor.php?op=save");
showform($array,$row);
output("</form>",true);
}else if($_GET[op]=="del"){
$sql = "DELETE FROM rohstoffe WHERE weaponid='$_GET[weaponid]'";
db_query($sql);
redirect("rohstoffeditor.php");
}else if($_GET[op]=="save"){
if ((int)$_POST['weaponid']>0){
$sql = "UPDATE rohstoffe SET ";
while(list($key,$val)=each($_POST)){
$sql.="$key='".addslashes($val)."', ";
}
$sql = substr($sql,0,strlen($sql)-2);
$sql.=" WHERE weaponid = ".$_POST[weaponid];
}else{
while (list($key,$val)=each($_POST)){
$insert .= "`$key`, ";
$values .= "'$val', ";
}
$insert = substr($insert,0,strlen($insert)-2);
$values = substr($values,0,strlen($values)-2);
$sql = "INSERT INTO rohstoffe ($insert) VALUES ($values)";
}
db_query($sql);
redirect("rohstoffeditor.php");
}else if ($_GET[op]==""){
output("<table>",true);
$sql = "SELECT * FROM rohstoffe ORDER BY kategorie ASC, weaponid ASC";
$result= db_query($sql) or die(db_error(LINK));
for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
if ($i==0){
output("<tr>",true);
output("<td>Ops</td>",true);
while (list($key,$val)=each($row)){
output("<td>$key</td>",true);
}
output("</tr>",true);
reset($row);
}
output("<tr>",true);
output("<td>[<a href='rohstoffeditor.php?op=edit&id=$row[weaponid]'>Edit</a>|<a href='rohstoffeditor.php?op=del&id=$row[weaponid]' onClick='return confirm(\"Diese Waffe wirklich löschen?\");'>Löschen</a>]</td>",true);
addnav("","rohstoffeditor.php?op=edit&id=$row[weaponid]");
addnav("","rohstoffeditor.php?op=del&id=$row[weaponid]");
while (list($key,$val)=each($row)){
output("<td>$val</td>",true);
}
output("</tr>",true);
}
output("</table>",true);
}
page_footer();
?>[/php]


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BeitragVerfasst: So 24 Sep, 2006 03:35 
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Habs selber hin bekommen mit dem Editor war ganz einfach ^^ aber trotzdem danke[/php]


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BeitragVerfasst: So 24 Sep, 2006 15:02 
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>.< Verdammter mist jetzt glaube ich wirklich das ich zu dumm bin ich habe ein letztes Problem dann müsste das alles fertig sein und zwar habe ich die Schmiede dafür gemacht aber wenn ich mir eine Waffe machen lasse bekomme ich sie nicht mir werden auch nicht die Rohstoffe abgezogen wie ich bezahlen soll und ich bekomme die Waffen auch wenn ich die benötigten Drachenkills auf 100 stelle wird die Waffe auch bei ´null Drachenkills angezeigt und ich habe keine ahnung woran es liegtich bitte um ein letztes mal hilfe hier die Datei:
[php]<?php
require_once "common.php";
page_header("Die Rohstoffschmiede");
$weaponid = round($rohstoffe['weaponid']);
$waffenname = round($rohstoffe['weaponname']);
$kategorie = round($rohstoffe['kategorie']);
$damage = round($rohstoffe['damage']);
$kostzholz = round($rohstoffe['kostholz']);
$kosteisen = round($rohstoffe['kosteisen']);
$kosterz = round($rohstoffe['kosterz']);
$koststahl = round($rohstoffe['koststahl']);
$kostleder = round($rohstoffe['kostleder']);
$kostwolle = round($rohstoffe['kostwolle']);



addnav("Zurück zur Marktstrasse","markt.php");
if ($_GET[op]==""){
checkday();
output("Text folgt");
}elseif($_GET['op']=="show"){
$sql = "SELECT * FROM rohstoffe WHERE weaponid='{$_GET['id']}'";
$result = db_query($sql);
output("Text folgt noch");
$rohstoffe = db_fetch_assoc($result);
output("`7Waffenname `&{$rohstoffe['weaponname']}`n");
output("`7Karegorie: `&{$rohstoffe['kategorie']}`n");
output("`7Stärke: `&{$rohstoffe['damage']}`n");
output("`7Holzkosten:`&{$rohstoffe['kostholz']}`n");
output("`7Eisenkosten: `&{$rohstoffe['kosteisen']}`n");
output("`7Erzkosten: `&{$rohstoffe['kosterz']}`n");
output("`7Stahlkosten: `&{$rohstoffe['koststahl']}`n");
output("`7Lederkosten: `&{$rohstoffe['kostleder']}`n");
output("`7Wollkosten: `&{$rohstoffe['kostwolle']}`n");
output("`n");
addnav("Diese Waffe kaufen ","rohstoffwaffen.php?op=buyweapon&id={$rohstoffe['weaponid']}");
}
elseif($_GET['op']=='buyweapon'){
$sql = "SELECT * FROM rohstoffe WHERE weaponid='{$_GET['id']}'";
$result = db_query($sql);
if (db_num_rows($result)<=0){
output("`7\"`&Ach, ich heb keen solches Tier da!`7\" ruft der Zwerg!");
}else{
$mount = db_fetch_assoc($result);
if (
($session['user']['holz']) < $rohstoffe['kostholz']
||
($session['user']['eisen']) < $rohstoffe['kosteisen']
||
($session['user']['erz']) < $rohstoffe['koszerz']
||
($session['user']['stahl']) < $rohstoffe['koststahl']
||
($session['user']['leder']) < $rohstoffe['kostleder']
||
($session['user'][wolle]) < $rohstoffe['kostwolle']
){
output("Der kräftig dicke Mann schaut dich dann und schüttelt den Kopf dabei sagt er: `rNein nein du hast nicht genug Rohstoffe bei dir`n");
}else{

output("`7Du gibst dem kräftigen Mann die Rohstoffe der sich gleich an die arbeit macht nach einiger zeit bekommst du die Waffe `&{$mount['weaponname']} `7 in die Hand und freust dich !`n`n");
}
$session['user']['weapondmg']=$rohstoffe['weaponid'];
$kostholz = round($rohstoffe['kostholz']);
$kosteisen = round($rohstoffe['kosteisen']);
$kosterz = round($rohstoffe['kosterz']);
$koststahl = round($rohstoffe['koststahl']);
$kostleder = round($rohstoffe['kostleder']);
$kostwolle = round($rohstoffe['kostwolle']);
$session['user']['holz']+=$kostholz;
$session['user']['eisen']+=$kosteisen;
$session['user']['erz']+=$kosterz;
$session['user']['stahl']+=$koststahl;
$session['user']['leder']+=$kostleder;
$session['user']['wolle']+=$kostwolle;
$weaponid = round($rohstoffe['weaponid']);
}
}

$sql = "SELECT weaponid,weaponname,kategorie,damage,kostholz,kosteisen,kosterz,koststahl,kostleder,kostwolle FROM rohstoffe WHERE dragonkill ORDER BY kategorie,kostholz,kosteisen,kosterz,koststahl,kostleder,kostwolle";
$result = db_query($sql);
$kategorie="";
for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
if ($kategorie!=$row['kategorie']){
addnav($row['kategorie']);
$kategorie = $row['kategorie'];
}
addnav("Betrachte {$row['weaponname']}`0","rohstoffwaffen.php?op=show&id={$row['weaponid']}");
}


page_footer();
?>[/php]


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 Betreff des Beitrags: Re: Ich glaube ich bin zu dumm
BeitragVerfasst: Fr 13 Mär, 2009 00:52 
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*Threadnamen anschau*
Jap, passt. Habe einen lustigen Fehler und keine Ahnung was ich mal wieder raus gelöscht haben muss.
Einer meiner User schrieb mich an, das weder seine Angriffspunkte, noch seine Verteidigungspunkte steigen,
wenn er sich eine Waffe oder eine Rüstung kauft o.O
Liegt's vllt daran, das ich den Waffenhandel, sowohl den Rüstungshandel nun zusammengeworfen, in der
weapons.php habe?
Kann's mir iwie nicht denken.

_________________
Mao?
Unsere Scripte verfassen wir in Beerware

PHP:
Davorin- Waldkämpfe klickern war gestern
;) Nu wird gequestet!
(Im Aufbau)


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 Betreff des Beitrags: Re: Ich glaube ich bin zu dumm
BeitragVerfasst: Fr 13 Mär, 2009 12:49 
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ohne jetzt irgendwie auf die lösung eingehen zu können... dafür kenn ich mich selber noch nicht gut geung aus... aber ich hab mir mittlerweile ein kleines Backupsystem angelegt

selbst wenn ich die meisten Sachen Lokal bei mir aufm Rechner teste, kann ich ja immer mal was übersehen, darum:

mache ich mir vor grossen Änderungen generell ein komplettes Backup vom Spiel und schieb es in einen Ordner der das aktuelle Datum trägt (inkl. SQL Datei)
bei kleineren Änderungen sichere ich nur die zu ändernde Datei in den zuletzt runtergeladenen kompletten Ordner

so kann ich jederzeit, sollte ich etwas übersehen haben oder etwas anderes geht schief, entweder ein komplettes Backup einspielen oder zumindest die Dateien die ich verändert hab...

ein Backup ist das wichtigste was man braucht, wenn man immer wieder was am verändern ist, gerade wenn man diverse Sachen erst im Livermodus richtig durchtesten kann :)

_________________
Hungrig in München? www.24lieferservice.de
___________________________________________________
spiele auch Du Quests of Gallendor (Welt 1 nur über Einladung möglich)


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 Betreff des Beitrags: Re: Ich glaube ich bin zu dumm
BeitragVerfasst: Fr 13 Mär, 2009 14:01 
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Zitat:
ein Backup ist das wichtigste was man braucht, wenn man immer wieder was am verändern ist, gerade wenn man diverse Sachen erst im Livermodus richtig durchtesten kann :)



Wiederholungen erhöhen den Lerneffekt, daher an alle die sich betroffen fühlen, noch einmal.

_________________
Entwicklung Lotgd 1.2.2 +nb
1.2.1 +nb ist final

Bugreports/Testing erwünscht, http://nb-core.org

Wichtige Info für Programmierersucher:
viewtopic.php?f=34&t=4285


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 Betreff des Beitrags: Re: Ich glaube ich bin zu dumm
BeitragVerfasst: Fr 13 Mär, 2009 14:52 
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