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 Betreff des Beitrags: Specialproblem
BeitragVerfasst: Fr 17 Nov, 2006 02:51 
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$this->bbcode_second_pass_code('', '<?php
//Idee by Squall and Dura
//www.vendaldrachennest.de or www.omega-grotte.de
//der Todesweg...endloses Leid wird den Spieler hier abverlangt muhhhaaaa!!!



require_once "common.php";
page_header("Der Todesweg");

$session['user']['specialinc']='dead.php';
if ($HTTP_GET_VARS['op']=="")
{
output("`&Der Wind dreht plötzlich seine Windrichtung, als Du in der Donnersteppe nach Monstern ausschau hälts. So langsam dichten sich die Wälder, Nebel zieht auf und Du siehts deine eigene Hand nicht mehr vor Auge und plötzlich springt Dir was großes vor die Füße. Du erkennst nicht genau, was Dir da vor die Füße sprang, nur das es komische Geräusche von sich gibt und zihmlich übel riecht. Du weißt, heute ist ein Guter Tag um zu sterben!");
output("Du hast keine andere Wahl du musst kämpfen");
$badguy = array(
"creaturename"=>"`TZombie`0"
,"creaturelevel"=>6
,"creatureweapon"=>"Gehirnsabber"
,"creatureattack"=>10
,"creaturedefense"=>12
,"creaturehealth"=>50
,"diddamage"=>0);

/*$userlevel=$session['user']['level'];
$userattack=$session['user']['attack'];
$userhealth=$session['user']['hitpoints'];
$userdefense=$session['user']['defense'];
$badguy[creaturelevel]+=$userlevel;
$badguy[creatureattack]+=$userattack;
$badguy[creaturehealth]+=$userhealth;
$badguy[creaturedefense]+=$userdefense;
$session[user][badguy]=createstring($badguy);*/

$session[user][badguy]=createstring($badguy);
$atkflux = e_rand(0,$session['user']['dragonkills']*2);
$defflux = e_rand(0,($session['user']['dragonkills']*2-$atkflux));
$hpflux = ($session['user']['dragonkills']*2 - ($atkflux+$defflux)) * 5;
$badguy['creatureattack']+=$atkflux;
$badguy['creaturedefense']+=$defflux;
$badguy['creaturehealth']+=$hpflux;
}
$battle=true;
if ($battle)
{
include ("battle.php");
if ($victory)
{
output("`nDu hast `^".$badguy['creaturename']." besiegt.`n`# Du erhältst 2 Substanzen");
$session['user']['gems']+=2;
$badguy=array();
$session[user][badguy]="";
addnav("Weiter","dead2.php");
}
elseif($defeat)
{
output("Du bist Tot!!");
$session['user']['experience']*0.9;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]-=15;
addnews("`7".$session['user']['name']." `&wurde von einem Zombie angefallen und wurde bei lebendigen Leibe zerfressen!");
addnav("Nachrichtensender","news.php");
}
else
{
fightnav();
}
}
if ($HTTP_GET_VARS['op']=="dead2")
{
output("`&Nachdem Du diesen wirklich ekligen Gesellen zur Strecke gebracht hast, läuft Du ein paar Schritte nach Norden, jedoch kannst Du kaum was erkennen, der Nebel wird immer dichter, so langsam bekommst Du es mit der Angst zutun, denn selbst die Tiere des Waldes kann man nicht mehr hören. Was passiert, wenn noch mehr von den Typen hier herum geistern, der erste war schon kein schöner Anblick. Doch Dein Motto heißt, heute ist ein Guter Tag zum Sterben, also nimmst Du deine Blutverschmierte Waffe in die Hand und läufts weiter.");
output("Wieder springt Dir eine Gestalt entgegen und hätte Dich fast umgehaun. Die Gestalt knurrt Dich an und rennt wie ein wilder auf Dich zu.");
$badguy = array(
"creaturename"=>"`2Werwolf`0"
,"creaturelevel"=>7
,"creatureweapon"=>"Schrei des Hungers"
,"creatureattack"=>15
,"creaturedefense"=>17
,"creaturehealth"=>60
,"diddamage"=>0);

/*$userlevel=$session['user']['level'];
$userattack=$session['user']['attack'];
$userhealth=$session['user']['hitpoints'];
$userdefense=$session['user']['defense'];
$badguy[creaturelevel]+=$userlevel;
$badguy[creatureattack]+=$userattack;
$badguy[creaturehealth]+=$userhealth;
$badguy[creaturedefense]+=$userdefense;
$session[user][badguy]=createstring($badguy);*/

$session[user][badguy]=createstring($badguy);
$atkflux = e_rand(0,$session['user']['dragonkills']*2);
$defflux = e_rand(0,($session['user']['dragonkills']*2-$atkflux));
$hpflux = ($session['user']['dragonkills']*2 - ($atkflux+$defflux)) * 5;
$badguy['creatureattack']+=$atkflux;
$badguy['creaturedefense']+=$defflux;
$badguy['creaturehealth']+=$hpflux;
}
$battle=true;
if ($battle)
{
include ("battle.php");
if ($victory)
{
output("`nDu hast `^".$badguy['creaturename']." besiegt.`n`# Du erhältst 2 Extrarunden!!!");
$session['user']['turns']+=2;
$badguy=array();
$session[user][badguy]="";
addnav("Weiter","dead3.php");
}
elseif($defeat)
{
output("Du bist Tot!!");
$session['user']['experience']*0.9;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]-=15;
addnews("`7".$session['user']['name']." `&wurde von einem Werwolf angefallen und starb mit durch geschnittener Kehle!");
addnav("Nachrichtensender","news.php");
}
else
{
fightnav();
}
}
if ($HTTP_GET_VARS['op']=="dead3")
{
output("`&Auch diesen Kampf hast Du erfolgreich überlebt, doch langsam schleicht Dir ein unguter Gedanke durch den Kopf, dies kann nicht mehr der normale Wald sein, diese Kreaturen schienen nicht Tot aber auch nicht lebendig zusein. Nicht nur das hier alles immer dichter wird, auch Geräusche aller Art sind nicht zu hören, nur die die Schritte deiner selbst, Du denkst Dir langsam, das kann doch nur ein schlechter Traum sein. Doch dann blickts du auf deine Hand und siehts die Kampfesverletzungen und spührst den Schmerz überall. Nein, das ist kein Traum, denkst Du Dir und läufts weiter, in der Hoffnung irgendwann wieder den richtigen Weg zufinden.");
output("Und wieder springt Dir eine Gestalt entgegen und lacht schelmisch, bevor es 3 Meter vor die in Hocke geht und Dich ohne weiteres angreift.");
$badguy = array(
"creaturename"=>"`TSchlecker`0"
,"creaturelevel"=>10
,"creatureweapon"=>"Blutsaugen"
,"creatureattack"=>20
,"creaturedefense"=>25
,"creaturehealth"=>100
,"diddamage"=>0);

/*$userlevel=$session['user']['level'];
$userattack=$session['user']['attack'];
$userhealth=$session['user']['hitpoints'];
$userdefense=$session['user']['defense'];
$badguy[creaturelevel]+=$userlevel;
$badguy[creatureattack]+=$userattack;
$badguy[creaturehealth]+=$userhealth;
$badguy[creaturedefense]+=$userdefense;
$session[user][badguy]=createstring($badguy);*/

$session[user][badguy]=createstring($badguy);
$atkflux = e_rand(0,$session['user']['dragonkills']*2);
$defflux = e_rand(0,($session['user']['dragonkills']*2-$atkflux));
$hpflux = ($session['user']['dragonkills']*2 - ($atkflux+$defflux)) * 5;
$badguy['creatureattack']+=$atkflux;
$badguy['creaturedefense']+=$defflux;
$badguy['creaturehealth']+=$hpflux;
}
$battle=true;
if ($battle)
{
include ("battle.php");
if ($victory)
{
output("`nDu hast `^".$badguy['creaturename']." besiegt.`n`# Du erhältst 500 Gil!!!");
$session['user']['gold']+=500;
$badguy=array();
$session[user][badguy]="";
addnav("Weiter","dead4.php");
}
elseif($defeat)
{
output("Du bist Tot!!");
$session['user']['experience']*0.9;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]-=15;
addnews("`7".$session['user']['name']." `&wurde von einem Schlecker angefallen und starb grausam und langsam!");
addnav("Nachrichtensender","news.php");
}
else
{
fightnav();
}
}
if ($HTTP_GET_VARS['op']=="dead4")
{
output("`&Dieser Kampf hat Dich viel Kraft gekostet und Du weißt langsam nicht mehr, wo Dir der Kopf steht, überall Blut und Gederme an deiner Kleidung und dieser Gestank, das ist doch alles nicht mehr normal, fluchts Du innerlich, wann kommmts Du endlich aus diesem Gottverfluchten Waldabschniet raus, doch wieder hörst Du ein Geräusch und erblickst eine Gestalt die langsam auf Dich zu kommt und Dir den Weg versperrt.");
output("Ohne Worte ziehst Du deine Waffe und bist bereit, auch diese Kreatur zuerlösen.");
$badguy = array(
"creaturename"=>"`4Sabberdämon`0"
,"creaturelevel"=>11
,"creatureweapon"=>"Unheil"
,"creatureattack"=>40
,"creaturedefense"=>30
,"creaturehealth"=>130
,"diddamage"=>0);

/*$userlevel=$session['user']['level'];
$userattack=$session['user']['attack'];
$userhealth=$session['user']['hitpoints'];
$userdefense=$session['user']['defense'];
$badguy[creaturelevel]+=$userlevel;
$badguy[creatureattack]+=$userattack;
$badguy[creaturehealth]+=$userhealth;
$badguy[creaturedefense]+=$userdefense;
$session[user][badguy]=createstring($badguy);*/

$session[user][badguy]=createstring($badguy);
$atkflux = e_rand(0,$session['user']['dragonkills']*2);
$defflux = e_rand(0,($session['user']['dragonkills']*2-$atkflux));
$hpflux = ($session['user']['dragonkills']*2 - ($atkflux+$defflux)) * 5;
$badguy['creatureattack']+=$atkflux;
$badguy['creaturedefense']+=$defflux;
$badguy['creaturehealth']+=$hpflux;
}
$battle=true;
if ($battle)
{
include ("battle.php");
if ($victory)
{
output("`nDu hast `^".$badguy['creaturename']." besiegt.`n`# Du erhältst 500 Gil!!!");
$session['user']['gold']+=500;
$badguy=array();
$session[user][badguy]="";
addnav("Weiter","dead5.php");
}
elseif($defeat)
{
output("Du bist Tot!!");
$session['user']['experience']*0.9;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]-=15;
addnews("`7".$session['user']['name']." `&wurde von einem Sabberdämon angefallen und bis aufs Gehirn ausgelutscht!");
addnav("Nachrichtensender","news.php");
}
else
{
fightnav();
}
}
if ($HTTP_GET_VARS['op']=="dead5")
{
output("`&Ohne Worte, hast auch Du diese Kreatur erlegt und setz Dich kurz, um Dich auszuruhen, doch das sollte ein Fehler deiner seits gewesen sein, Dich greift erneut jemand aus der Luft an und trifft Dich schwer am Kopf.");
output("Halb benommen vom Schlag richtest Du dich auf und ziehst erneut die Waffe, jedoch tropft Blut von deiner Stirn über das ganze Gesicht, was Dir im Kampf nicht sehr hilfreich sein wird.");
$badguy = array(
"creaturename"=>"`4Todeskrähe`0"
,"creaturelevel"=>11
,"creatureweapon"=>"Augen aushacken"
,"creatureattack"=>45
,"creaturedefense"=>35
,"creaturehealth"=>150
,"diddamage"=>0);

/*$userlevel=$session['user']['level'];
$userattack=$session['user']['attack'];
$userhealth=$session['user']['hitpoints'];
$userdefense=$session['user']['defense'];
$badguy[creaturelevel]+=$userlevel;
$badguy[creatureattack]+=$userattack;
$badguy[creaturehealth]+=$userhealth;
$badguy[creaturedefense]+=$userdefense;
$session[user][badguy]=createstring($badguy);*/

$session[user][badguy]=createstring($badguy);
$atkflux = e_rand(0,$session['user']['dragonkills']*2);
$defflux = e_rand(0,($session['user']['dragonkills']*2-$atkflux));
$hpflux = ($session['user']['dragonkills']*2 - ($atkflux+$defflux)) * 5;
$badguy['creatureattack']+=$atkflux;
$badguy['creaturedefense']+=$defflux;
$badguy['creaturehealth']+=$hpflux;
}
$battle=true;
if ($battle)
{
include ("battle.php");
if ($victory)
{
output("`nDu hast `^".$badguy['creaturename']." besiegt.`n`# Du erhältst 2 Substanzen!!!");
$session['user']['gems']+=2;
$badguy=array();
$session[user][badguy]="";
addnav("Weiter","dead6.php");
}
elseif($defeat)
{
output("Du bist Tot!!");
$session['user']['experience']*0.9;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]-=15;
addnews("`7".$session['user']['name']." `&wurde von einer Todeskrähe angefallen und verlor beide Augen!");
addnav("Nachrichtensender","news.php");
}
else
{
fightnav();
}
}
if ($HTTP_GET_VARS['op']=="dead6")
{
output("`&Trotz Deiner Kopfverletzung, konnest Du diese abscheuliche Kreatur ins Jeseits schicken und bist froh noch am Leben zusein, doch Deine Schmerzen nehmen zu, auch blutest Du recht stark am Kopf und auch Deine Hand hat es zihmlich erwischt. Jedoch bleibt keine Zeit, um sich darüber Gedanken zu machen, Du musst weiter, bevor du hier Dein ende findest.");
output("Kaum bis zu weiter gelaufen, lauert Dir der nächste Schatten auf, er kommt aus dem Gebüsch gesprungen und fällt Dich an.");
$badguy = array(
"creaturename"=>"`4Zombiehund`0"
,"creaturelevel"=>13
,"creatureweapon"=>"verrottete Augen"
,"creatureattack"=>50
,"creaturedefense"=>35
,"creaturehealth"=>160
,"diddamage"=>0);

/*$userlevel=$session['user']['level'];
$userattack=$session['user']['attack'];
$userhealth=$session['user']['hitpoints'];
$userdefense=$session['user']['defense'];
$badguy[creaturelevel]+=$userlevel;
$badguy[creatureattack]+=$userattack;
$badguy[creaturehealth]+=$userhealth;
$badguy[creaturedefense]+=$userdefense;
$session[user][badguy]=createstring($badguy);*/

$session[user][badguy]=createstring($badguy);
$atkflux = e_rand(0,$session['user']['dragonkills']*2);
$defflux = e_rand(0,($session['user']['dragonkills']*2-$atkflux));
$hpflux = ($session['user']['dragonkills']*2 - ($atkflux+$defflux)) * 5;
$badguy['creatureattack']+=$atkflux;
$badguy['creaturedefense']+=$defflux;
$badguy['creaturehealth']+=$hpflux;
}
$battle=true;
if ($battle)
{
include ("battle.php");
if ($victory)
{
output("`nDu hast `^".$badguy['creaturename']." besiegt.`n`# Du erhältst 2 Charmpunkte!!!");
$session['user']['charm']+=2;
$badguy=array();
$session[user][badguy]="";
addnav("Weiter","dead7.php");
}
elseif($defeat)
{
output("Du bist Tot!!");
$session['user']['experience']*0.9;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]-=15;
addnews("`7".$session['user']['name']." `&wurde von einem Zombiehund angefallen und mit offner Kehle starb er/sie!");
addnav("Nachrichtensender","news.php");
}
else
{
fightnav();
}
}
if ($HTTP_GET_VARS['op']=="dead7")
{
output("`&Schwer angeschlagen, völlig Blutverschmiert, voller Schmerzen, blickst du nach diesem Kampf kurz nach oben und siehst die Stadt, zwar ist sie noch einige hundert Meter entfernt, aber sie ist da.");
output("Doch kaum, als du dich erhoben hast steht ein grosses abscheuchliches Wesen vor dir, sein Kopf trägt er nicht da, wo er sein sollte, nein unter seinem Arm und das beste kommt noch, er stinkt fürchterlich und überall hängen Maden an seinem verwesten Körper und das weisse, was ihm vom Hals runter läuft, sieht fast aus ..wie Gehirmasse Das ist alles nur ein Traum redest du dir ein, das ist nicht mehr normal. Und wieder greift dich ein Wesen der Dunkelheit an.");
$badguy = array(
"creaturename"=>"`TThrant`0"
,"creaturelevel"=>15
,"creatureweapon"=>"Schmerz der Unterwelt"
,"creatureattack"=>50
,"creaturedefense"=>35
,"creaturehealth"=>160
,"diddamage"=>0);

/*$userlevel=$session['user']['level'];
$userattack=$session['user']['attack'];
$userhealth=$session['user']['hitpoints'];
$userdefense=$session['user']['defense'];
$badguy[creaturelevel]+=$userlevel;
$badguy[creatureattack]+=$userattack;
$badguy[creaturehealth]+=$userhealth;
$badguy[creaturedefense]+=$userdefense;
$session[user][badguy]=createstring($badguy);*/

$session[user][badguy]=createstring($badguy);
$atkflux = e_rand(0,$session['user']['dragonkills']*2);
$defflux = e_rand(0,($session['user']['dragonkills']*2-$atkflux));
$hpflux = ($session['user']['dragonkills']*2 - ($atkflux+$defflux)) * 5;
$badguy['creatureattack']+=$atkflux;
$badguy['creaturedefense']+=$defflux;
$badguy['creaturehealth']+=$hpflux;
}
$battle=true;
if ($battle)
{
include ("battle.php");
if ($victory)
{
output("`nDu hast `^".$badguy['creaturename']." besiegt.`n`# Du erhältst 2 Charmpunkte!!!");
$session['user']['charm']+=2;
$badguy=array();
$session[user][badguy]="";
addnav("Weiter","dead8.php");
}
elseif($defeat)
{
output("Du bist Tot!!");
$session['user']['experience']*0.9;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]-=15;
addnews("`7".$session['user']['name']." `&wurde vom Thrant brutal in zwei Stücke geschlagen!");
addnav("Nachrichtensender","news.php");
}
else
{
fightnav();
}
}
if ($HTTP_GET_VARS['op']=="dead8")
{
output("`&Nachdem du diese Kreatur beseitigt hast, fällst du in Ohnmacht.");
output("Nach Stunden der Ohnmacht, wachst du auf und bist in der Stadt und die Leute schauen dich merkwürdig an, als du wie ein Penner vor der Kneipe rum lungerst.");
addnav("Esthar","stadtzentrum.php");
}
?>')


Holla..

Kann mit dem Fehler,den er mir diesmal ausgibt garnichts anfangen...

$this->bbcode_second_pass_code('', 'Fatal error: Cannot redeclare activate_buffs() (previously declared in /www/htdocs/omegag/battle.php:20) in /www/htdocs/omegag/battle.php on line 20
')

zumal meine battle eigentlich geht..und hab in zeile 20 geschaut..und keine ahnung was er diesmal von mir will..
irrgendwas mit..er kann den buff nicht vorher finden :???:

Könnte mir einer sagen..was im script falsch ist..?

MFG

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Könnte es eventuell sein, dass die Funktion activate_buffs() entweder in der common.php oder in der forest.php steht (Zusätzlich zur battle.php).

Soweit ich weiss, bedeutet diese Fehlermeldung, dass eine Funktion 2X definiiert wird.


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BeitragVerfasst: Fr 17 Nov, 2006 11:11 
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Harthas hat geschrieben:
Könnte es eventuell sein, dass die Funktion activate_buffs() entweder in der common.php oder in der forest.php steht (Zusätzlich zur battle.php).

Soweit ich weiss, bedeutet diese Fehlermeldung, dass eine Funktion 2X definiiert wird.



hmm..in der battle in de zeile steht das:
$this->bbcode_second_pass_code('', 'function activate_buffs($tag) {
global $session, $badguy;
reset($session['bufflist']);
$result = array();
$result['invulnerable'] = 0;
$result['dmgmod'] = 1;
$result['badguydmgmod'] = 1;
$result['atkmod'] = 1;
$result['badguyatkmod'] = 1;
$result['defmod'] = 1;
$result['badguydefmod'] = 1;
$result['lifetap'] = array();
$result['dmgshield'] = array();')


in der common und forest hab ich geschaut,nichts was am dem code von der battle rankäme,daher bin ich ja ratlos,was der von mir will.
:(

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BeitragVerfasst: Fr 17 Nov, 2006 14:19 
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Das Problem hatte ich auch einmal...
das liegt daran, dass direkt beim special-aufruf der kampf beginnt (d.h. battle.php wird geladen)
aber von der forest.php aus wird dann später nochmals die battle.php geladen (so würde auch die funktion activate_buffs zweimal definiert werden) und daher der Fehler^^

ok, genug zum fehler, jetzt zur Lösung xD
das einfachste ist es du tust folgendes:

[php]// öffne forest.php


// Suche:
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="run"){

// Füge DAVOR ein:
if (!$session['user']['specialinc']){


//Suche:
if ($HTTP_GET_VARS[op]==""){
forest($dontdisplayforestmessage);
}
page_footer();

// Füge DAVOR ein:
}
[/php]

dann sollte das Problem nichtmehr auftreten^^


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BeitragVerfasst: Sa 18 Nov, 2006 04:11 
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nope..deine änderungen haben leider nix bewirkt

kommt noch immer das,wenn man das event aufrufen will.

$this->bbcode_second_pass_code('', 'Fatal error: Cannot redeclare activate_buffs() (previously declared in /www/htdocs/omegag/battle.php:20) in /www/htdocs/omegag/battle.php on line 20
')

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BeitragVerfasst: Sa 18 Nov, 2006 16:37 
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Jetzt hab ich mir zum ersten mal dein script richtig angeschaut...

an diversen stellen steht [php]if ($battle)
{
include ("battle.php"); [/php]

d.h. bei jedem Kampf wird das auch entsprechend oft aufgerufen...
das darf aber nur einmal aufgerufen werden...

am besten du machst das ganze Zeug und schreibst das ganze unten nur einmal hin...
kannst ja dann z.b. ne abfrage[php]switch ($badguy['creaturename']){
case '`2Zombie`0':
$session['user']['wasweißich'] += 2;
break;
}[/php] oder ein array
[php]$field = array(
'Zombie' => 'gems',
'Werwolf' => 'turns',
...
);
$name = preg_replace("/[`][0123456789!@#$%^&QqRrVvGgTt~buiHX]/","",$badguy['creaturename']);
$session['user'][$field[$name]] += 2;
[/php] oder sonst was machen, damits bei jedem gegner nen anderen effekt gibt...


EDIT:
Die letztwe Änderung die ich dir gesagt hab, musste aber trotzdem drin lassen...


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