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 Betreff des Beitrags: Hilfe!?
BeitragVerfasst: Di 27 Mär, 2007 22:58 
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huhu,

Also ich mache gerade ein Specal fuer den Wald, und naja die erste seite baut sich auf, klicke ich dan auf Tür eins kommt da Fehler die Seite wurde nicht gefunden<,< hier mal der script..

[php]<?php

require_once "common.php";
page_header("Tempel der Macht");
if ($_GET[op]==""){
output("`b`c`@Harvelius Tempel der Macht!`b`c
Du betrittst den sagenumwogenen Tempel von Harvelius! Der Boden
sowie die Wände sind aus reinstem Marmor! Säulen verziert mit
Gold und Edelsteinen stützen den Raum. In der Mitte steht erhellt
vom Sonnenlicht die Statue des Harvelius. Langsam näherst du dich
der Statue und erkennst, das Harvelius ein kleiner Zwergenkrieger
war. Du schaust dich im Raum um, und erkennst, das sich drei Türen
vor dir befinden. Langsam gehst du auf sie zu und siehst, das es
große Eichenholztüren sind.");
addnav("Aktionen");
addnav("Gehe in die erste Tür","tempelm.php?op=doorone");
addnav("Gehe in die zweite Tür","tempelm.php?op=doortwo");
addnav("Gehe in die dritte Tür","tempelm.php?op=doorthree");
addnav("Wege");
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
}
if ($_GET['op']=="doorone"){
switch(e_rand(1,16)){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
output("Du beschließt dich die erste Tür zu öffnen. Langsam streckst du deine
Finger dem Türknauf entgegen, drückst ihn herunter, und merkst das
die Tür verschlossen ist! Traurig gehst du zurück in den Wald!");
$session['user']['turns']-=2;
addnav("Wege");
addnav("In den Wald","forest.php");
break;
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
output("Langsam gehst du auf die erste Tür zu, streckst deine Hände der Klinke
entgegen und drückst sie herunter! Langsam öffnet sich die Tür und gewährt
dir einen Blick in den Raum hinter ihr, befor sie von alleine wider zu
schwingt und dir die Nase bricht. Du musst zum Arzt und verlierst ein
paar Lebenspunkte!");
$session['user']['turns']-=3;
$session['user']['hitpoints']-=20;
addnav("Wege");
addnav("In die Stadt","village.php");
break;
case 9:
case 10:
case 11:
case 12:
case 13:
case 14:
case 15:
output("Angst erfühlt gehst du auf die erste Tür zu und drückst sie auf. Im inneren
ist es Pech schwarz man kan nicht mal die Hand vor Augen sehen. Als du einen
Schritt in denn Raum machst trittst du in eine Falle und wirst enthauptet.
Nun liegt dein Lebloser Körper auf dem Boden eines dunklen Raumes, ob ihn
jemals einer finden wird?");
$session[user][gold]=0;
$session[user][experience]=round($session[user][experience]*.9,0);
$session[user][alive]=0;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]--;
addnav("Tägliche News","news.php");
break;
case 16:
output("Entschlossen drückst du die erste Tür auf und findest dich in einem hell erleuchteten
Raum wider. In der Mitte steht ein Mann der dich aufmerksam beobachtet! Langsam
gehst du zu ihm herüber und begrüßt ihn höflich. Er erwidert dies und fragt dich was
du hier willst. Du sagst ihm nur das du von diesem Tempel hörtest und man hier
gegen drei Meister Kämpfen könne! Er schmunzelt und sagt dir das es stimmen möge
und er auch bereit wäre gegen dich zu Kämpfen! Nun liegt es an dir!");
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Aktionen");
addnav("Gegen ihn Kämpfen","tempelm.php?op=fight1");
addnav("Lieber nicht","forest.php");
break;
}
}

page_footer();
?>[/php]

und ya ich hab es richtig hochgeladen!

Ich danke schonmal fuer die antworten =)

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi 28 Mär, 2007 07:05 
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:o da fehlt aber eine ganze menge
[php] output("`b`c`@Harvelius Tempel der Macht!`b`c
Du betrittst den sagenumwogenen Tempel von Harvelius! Der Boden
sowie die Wände sind aus reinstem Marmor! Säulen verziert mit
Gold und Edelsteinen stützen den Raum. In der Mitte steht erhellt
vom Sonnenlicht die Statue des Harvelius. Langsam näherst du dich
der Statue und erkennst, das Harvelius ein kleiner Zwergenkrieger
war. Du schaust dich im Raum um, und erkennst, das sich drei Türen
vor dir befinden. Langsam gehst du auf sie zu und siehst, das es
große Eichenholztüren sind.");
addnav("Aktionen");[/php]

darunter einfügen
[php]$session['user']['specialinc']="tempelm.php";[/php]

suche:
[php] addnav("Gegen ihn Kämpfen","tempelm.php?op=fight1");
addnav("Lieber nicht","forest.php");
break;[/php]

darunter einfügen:
[php]$session['user']['specialinc']="tempelm.php";[/php]

und dann hast du wenn es mich nciht ganz irrt, gar keine:
[php]
addnav("Gehe in die zweite Tür","tempelm.php?op=doortwo");
addnav("Gehe in die dritte Tür","tempelm.php?op=doorthree");
addnav("Gegen ihn Kämpfen","tempelm.php?op=fight1");[/php]
das kann nicht ganz so gut funktionieren, wenn es die gar nicht gibt ;)

und dann fehlen bei dir auch noch des öfteren Single-Quotes z.B
[php] $session[user][gold]=0;
$session[user][experience]=round($session[user][experience]*.9,0);
$session[user][alive]=0;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]--; [/php]

ersetzen durch
[php] $session['user']['gold']=0;
$session['user']['experience']=round($session['user']['experience']*.9,0);
$session['user']['alive']=0;
$session['user']['hitpoints']=0;
$session['user']['specialinc']="";
$session['user']['reputation']--; [/php]

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BeitragVerfasst: Mi 28 Mär, 2007 10:39 
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Die Specialinc-Angaben fehlen.

Des Weiteren, kann es aber nicht gefunden werden.
Die Links[php]addnav('Gehe in die erste Tür','tempelm.php?op=doorone');[/php] so ausehen:[php]addnav('Gehe in die erste Tür','forest.php?op=doorone');[/php]

Es darf als Dateiname nicht der Scriptname vom Special verwendet werden, sondern die "forest.php".
Aber es müssen die Specialincs gesetzt werden. Überall wo das Script intern weitergeht.[php]$session['user']['specialinc'] = 'tempelm.php'; [/php]

Ist das Script zu Ende, muss das Feld geleert werden.[php]$session['user']['specialinc'] = '';

[/php]

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BeitragVerfasst: Mi 28 Mär, 2007 11:10 
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ersetz mal hierdurch:
aber dann musst du jetzt noch
if ($_GET['op']=="doortwo"){
if ($_GET['op']=="doorthree"){
&
if ($_GET['op']=="fight1"){
machen ;)
[php]<?php

require_once "common.php";
page_header("Tempel der Macht");
if ($_GET[op]==""){
output("`b`c`@Harvelius Tempel der Macht!`b`c
Du betrittst den sagenumwogenen Tempel von Harvelius! Der Boden
sowie die Wände sind aus reinstem Marmor! Säulen verziert mit
Gold und Edelsteinen stützen den Raum. In der Mitte steht erhellt
vom Sonnenlicht die Statue des Harvelius. Langsam näherst du dich
der Statue und erkennst, das Harvelius ein kleiner Zwergenkrieger
war. Du schaust dich im Raum um, und erkennst, das sich drei Türen
vor dir befinden. Langsam gehst du auf sie zu und siehst, das es
große Eichenholztüren sind.");
addnav("Aktionen");
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
addnav("Gehe in die erste Tür","forest.php?op=doorone");
addnav("Gehe in die zweite Tür","forest.php?op=doortwo");
addnav("Gehe in die dritte Tür","forest.php?op=doorthree");
addnav("Wege");
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
}
if ($_GET['op']=="doorone"){
switch(e_rand(1,16)){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
output("Du beschließt dich die erste Tür zu öffnen. Langsam streckst du deine
Finger dem Türknauf entgegen, drückst ihn herunter, und merkst das
die Tür verschlossen ist! Traurig gehst du zurück in den Wald!");
$session['user']['turns']-=2;
addnav("Wege");
addnav("In den Wald","forest.php");
break;
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
output("Langsam gehst du auf die erste Tür zu, streckst deine Hände der Klinke
entgegen und drückst sie herunter! Langsam öffnet sich die Tür und gewährt
dir einen Blick in den Raum hinter ihr, befor sie von alleine wider zu
schwingt und dir die Nase bricht. Du musst zum Arzt und verlierst ein
paar Lebenspunkte!");
$session['user']['turns']-=3;
$session['user']['hitpoints']-=20;
addnav("Wege");
addnav("In die Stadt","village.php");
break;
case 9:
case 10:
case 11:
case 12:
case 13:
case 14:
case 15:
output("Angst erfühlt gehst du auf die erste Tür zu und drückst sie auf. Im inneren
ist es Pech schwarz man kan nicht mal die Hand vor Augen sehen. Als du einen
Schritt in denn Raum machst trittst du in eine Falle und wirst enthauptet.
Nun liegt dein Lebloser Körper auf dem Boden eines dunklen Raumes, ob ihn
jemals einer finden wird?");
$session['user']['gold']=0;
$session['user']['experience']=round($session['user']['experience']*.9,0);
$session['user']['alive']=0;
$session['user']['hitpoints']=0;
$session['user']['specialinc']="";
$session['user']['reputation']--;
break;
case 16:
output("Entschlossen drückst du die erste Tür auf und findest dich in einem hell erleuchteten
Raum wider. In der Mitte steht ein Mann der dich aufmerksam beobachtet! Langsam
gehst du zu ihm herüber und begrüßt ihn höflich. Er erwidert dies und fragt dich was
du hier willst. Du sagst ihm nur das du von diesem Tempel hörtest und man hier
gegen drei Meister Kämpfen könne! Er schmunzelt und sagt dir das es stimmen möge
und er auch bereit wäre gegen dich zu Kämpfen! Nun liegt es an dir!");
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Aktionen");
addnav("Gegen ihn Kämpfen","forest.php?op=fight1");
addnav("Lieber nicht","forest.php");
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
break;
}
$session['user']['specialinc']="";
}

page_footer();
?>[/php]

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BeitragVerfasst: Mi 28 Mär, 2007 12:36 
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Da sind auch noch ungereimtheiten drinne...

1.[php]require_once "common.php";[/php]
ist überflüssig bei Specials, da diese in der forest.php includet werden.

2. Setzt du das Specialinc, und machst es am Ende des Scriptes wieder nichtig
[php][...]
output("Entschlossen drückst du die erste Tür auf und findest dich in einem hell erleuchteten
Raum wider. In der Mitte steht ein Mann der dich aufmerksam beobachtet! Langsam
gehst du zu ihm herüber und begrüßt ihn höflich. Er erwidert dies und fragt dich was
du hier willst. Du sagst ihm nur das du von diesem Tempel hörtest und man hier
gegen drei Meister Kämpfen könne! Er schmunzelt und sagt dir das es stimmen möge
und er auch bereit wäre gegen dich zu Kämpfen! Nun liegt es an dir!");
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Aktionen");
addnav("Gegen ihn Kämpfen","forest.php?op=fight1");
addnav("Lieber nicht","forest.php");
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
break;
}
$session['user']['specialinc']="";
}
[/php]
Durch des leeren des Specialsincs, würde das Script nie weiter geführt, sondern man landet direkt im Wald, egal was man klickt.
Für solche Fälle solltest du einen Ausgang mit programmieren. Etwa so..
Und das letzte leeren des Specialincs bitte weglassen... Funzt sonst net!
[php]
case 16:
output('Entschlossen drückst du die erste Tür auf und findest dich in einem hell erleuchteten '.
'Raum wider. In der Mitte steht ein Mann der dich aufmerksam beobachtet! Langsam '.
'gehst du zu ihm herüber und begrüßt ihn höflich. Er erwidert dies und fragt dich was '.
'du hier willst. Du sagst ihm nur das du von diesem Tempel hörtest und man hier '.
'gegen drei Meister Kämpfen könne! Er schmunzelt und sagt dir das es stimmen möge '.
'und er auch bereit wäre gegen dich zu Kämpfen! Nun liegt es an dir!'
);
$session['user']['turns'] --;
addnav("Aktionen");
addnav('Gegen ihn Kämpfen','forest.php?op=fight1');
addnav('Lieber nicht','forest.php?op=ausgang');
$session['user']['specialinc'] = 'tempelm.php';
break;
[/php]
Dann Natürlich noch den Ausgang:
[php]
if ($_GET['op'] == 'ausgang'){
output('Dir wird hier alles zu unheimlich und gehst zurück in den Wald.');
$session['user']['specialinc'] = '';
}
[/php]

Generell besser ist, dem Fragenstellenden auch zu erklären, was du da machst. Nicht nur einfach seine Arbeit machen. Er muss das schon verstehen können was du geändert hast.
Aber bitte beim nächsten Mal richtig... *fg*

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BeitragVerfasst: Mi 28 Mär, 2007 12:45 
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huch :o

Das sind ya viele Antworten :D

Ich sage euch allen dan mal ein dickes fettes DANKE

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BeitragVerfasst: Mi 28 Mär, 2007 13:17 
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*war heute wohl mal wieder ziemlich verpeilt und entschuldigt sich dafür ;)*

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BeitragVerfasst: Mi 28 Mär, 2007 22:39 
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ich bin zu bloed<,<

also ich bin immer noch bei dem script..also mit dem ersten kampf geht alles soweit. Aber wen ich gerade auf des 2te "Kämpfe" klicke kommt da nur eine Seite mit Vital info und template(skin),,,kan mir da nomma wer weiter hlefen<,<

[php]<?php

require_once "common.php";
page_header("Tempel der Macht");
if ($_GET[op]==""){
output("`b`c`@Harvelius Tempel der Macht!`b`c
Du betrittst den sagenumwogenen Tempel von Harvelius! Der Boden
sowie die Wände sind aus reinstem Marmor! Säulen verziert mit
Gold und Edelsteinen stützen den Raum. In der Mitte steht erhellt
vom Sonnenlicht die Statue des Harvelius. Langsam näherst du dich
der Statue und erkennst, das Harvelius ein kleiner Zwergenkrieger
war. Du schaust dich im Raum um, und erkennst, das sich drei Türen
vor dir befinden. Langsam gehst du auf sie zu und siehst, das es
große Eichenholztüren sind.");
addnav("Aktionen");
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
addnav("Gehe in die erste Tür","forest.php?op=doorone");
addnav("Gehe in die zweite Tür","forest.php?op=doortwo");
addnav("Gehe in die dritte Tür","forest.php?op=doorthree");
addnav("Wege");
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
}
if ($_GET['op']=="doorone"){
switch(e_rand(1,16)){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
/* output("Du beschließt dich die erste Tür zu öffnen. Langsam streckst du deine
Finger dem Türknauf entgegen, drückst ihn herunter, und merkst das
die Tür verschlossen ist! Traurig gehst du zurück in den Wald!");
$session['user']['turns']-=2;
addnav("Wege");
addnav("In den Wald","forest.php");
break;*/
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
/*output("Langsam gehst du auf die erste Tür zu, streckst deine Hände der Klinke
entgegen und drückst sie herunter! Langsam öffnet sich die Tür und gewährt
dir einen Blick in den Raum hinter ihr, befor sie von alleine wider zu
schwingt und dir die Nase bricht. Du musst zum Arzt und verlierst ein
paar Lebenspunkte!");
$session['user']['turns']-=3;
$session['user']['hitpoints']-=20;
addnav("Wege");
addnav("In die Stadt","village.php");
break;*/
case 9:
case 10:
case 11:
case 12:
case 13:
case 14:
case 15:
/* output("Angst erfühlt gehst du auf die erste Tür zu und drückst sie auf. Im inneren
ist es Pech schwarz man kan nicht mal die Hand vor Augen sehen. Als du einen
Schritt in denn Raum machst trittst du in eine Falle und wirst enthauptet.
Nun liegt dein Lebloser Körper auf dem Boden eines dunklen Raumes, ob ihn
jemals einer finden wird?");
addnews("`^".$session[user][name]."`^ wurde von einem Dorf ohne Grund gesteinigt!");
output("`n`4Du bist tot.`n");
output("Du verlierst 10% deiner Erfahrung und alles Gold.`n");
output("Du kannst morgen weiterspielen.");
$session[user][gold]=0;
$session[user][experience]=round($session[user][experience]*.9,0);
$session[user][alive]=0;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][specialinc]="";
$session[user][reputation]--;
addnav("Tägliche News","news.php");
break;*/
case 16:
output("Entschlossen drückst du die erste Tür auf und findest dich in einem hell erleuchteten
Raum wider. In der Mitte steht ein Mann der dich aufmerksam beobachtet! Langsam
gehst du zu ihm herüber und begrüßt ihn höflich. Er erwidert dies und fragt dich was
du hier willst. Du sagst ihm nur das du von diesem Tempel hörtest und man hier
gegen drei Meister Kämpfen könne! Er schmunzelt und sagt dir das es stimmen möge
und er auch bereit wäre gegen dich zu Kämpfen! Nun liegt es an dir!");
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Aktionen");
addnav("Gegen ihn Kämpfen","forest.php?op=weiter");
addnav("Lieber nicht","forest.php");
addnav("Ausgang","forest.php?op=ausgang");
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
break;
}
// $session['user']['specialinc']="";
}
if ($_GET['op'] == 'ausgang'){
output('Dir wird hier alles zu unheimlich und gehst zurück in den Wald.');
// $session['user']['specialinc'] = '';
}//ohem kapmf script aus spiegelbild.php von Aurilion
if ($_GET['op']=="weiter"){
$session['kampf']=1;
$badguy = array(
"creaturename"=>"`1Schwarzmagier",
"creaturelevel"=>$session['user']['level']+3,
"creatureweapon"=>"Finsterer Spruch & Stab",
"creatureattack"=>$session['user']['attack']+5,
"creaturedefense"=>$session['user']['defence']+3,
"creaturehealth"=>round($session['user']['maxhitpoints']*1.5),
"diddamage"=>0);
$session['user']['badguy']=createstring($badguy);
$battle=true;
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
$_GET['op']=="fight";
}
//Battle Settings
else if ($_GET['op']=="run"){ // Flucht
output("`c`b`\$Du kannst nicht fliehen!`0`b`c");
$battle=true;
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
}
else if ($_GET['op']=="fight"){ // Kampf
$battle=true;
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
}


if ($battle){
include ("battle.php");
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
if ($victory){
$badguy=array();
$session['user']['badguy']="";
if ($session['kampf']==1){
addnav("Weiter","forest.php?op=weizer");
output("`^Du hast `3die Alte Frau `^geschlagen.");
}if ($session['kampf']==2){
addnav("Weiter","forest.php?op=kellera");
output("`^Du hast `@böser Zwilling `^geschlagen.");
}if ($session['kampf']==3){
addnav("Weiter","forest.php?op=kellerb");
output("`^Du hast `1Schwarzmagier `^geschlagen.");
}
}
elseif ($defeat){
addnav("Tägliche News","news.php");
$session['user']['reputation']--;
addnews("`%".$session['user']['name']."`7 wurde tot in einer alten Burg gefunden.");
$session[user][alive]=false;
//debuglog("lost {$session['user']['gold']} gold when they were slain");
$session[user][gold]=0;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][badguy]="";
output("`b`%$badguy[creaturename]`& hat dich getötet!!!`n");
output("`4Du hast dein ganzes Gold verloren!`n");
} else {
fightnav(true,true);
}
}
if ($_GET['op']=="weizer"){
output("Der Meister macht einen Schritt auf dich zu und schüttelt dir die Hand.
Er gratuliert dir und sagt dir, das du dich als würdig erwiesen hast
den nächsten Meister herrauszu fordern. Er gibt dir noch einen Sack
voll Gold und zeigt dir dan den Weg, nun liegt es an dir, willst du den
nächsten Meister herrausfordern oder lieber nach Hause gehen?");
$session['user']['experience']+=1.5;
$session['user']['gold']+=5000;
addnav("Aktionen");
addnav("Weiter","forest.php?op=gona");
addnav("Nach Hause","forest.php?op=heim");
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
}
if ($_GET['op']=="gona"){
output("Du gehst gehst durch eine große Eichenholztür und gelangst in einen
viel gröseren Raum, als wie der aus dem du gerade gekommen bist!
Wie auch der andere Raum, ist auch dieser Raum aus Marmor, doch
nun siehst du keinen Meister in der Mitte stehen. Ängstlich gehst
du weiter in den Raum hinein, bis du eine Stimme vernimmst. Hoch über
dir siehst du einen Mann schweben. Ja er schwebt in der Luft du kommst
aus dem Staunen nicht mehr heraus. Als er sich vor dir auf dir
Erde plumsen lässt, brgüßt er dich freundlich und reicht dir die
Hand. Ich bin Meister Havalon, stellt er sich dir vor! Nach mir, wirst
du auf den Letzen und größten Meister des Tempels treffen. Doch befor
ich dir seinen Namen verrate, musst du mich in einem fairen Kampf besiegen!
Nun liegt es an dir, willst du gegen den zweiten Meister antretten, oder
lieber wider zurück nach Hause gehen?");
$session['user']['turns']-=1;
addnav("Wege");
addnav("Kämpfen","forest.php?op=wit");
addnav("Nach Hause gehen","forest.php?op=heim");

}
if ($_GET['op']=="wit"){
$session['kampf']=2;
$badguy = array(
"creaturename"=>"`@Meister",
"creaturelevel"=>$session['user']['level']+3,
"creatureweapon"=>"Finsterer Spruch & Stab",
"creatureattack"=>$session['user']['attack']+5,
"creaturedefense"=>$session['user']['defence']+3,
"creaturehealth"=>round($session['user']['maxhitpoints']*1.5),
"diddamage"=>0);
$session['user']['badguy']=createstring($badguy);
$battle=true;
$session['user']['specialinc']="tempelm.php";
$_GET['op']=="fight";
}

page_footer();
?>[/php]

PS sonst geht alles =)=)=)

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Require_once "common.php", page_header(); und page_footer(); sind in einem Special völlig falsch.


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ya, habe es rausgenommen^^ naja geht aber immer noch nicht mit dem 2ten kampf=((

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Logisch gehts nicht. Ein Script läuft stets von oben nach unten ab. Genau wie du normalerweise ein Blatt Papier von oben nach unten liesst.
Du hast in etwa geschrieben:
$this->bbcode_second_pass_code('', '-- Wenn _GET["op"] = weiter:
Setze $battle auf wahr.

-- Wenn $battle = wahr:
{Kampfscript}.

-- Wenn _GET["op"] = "wit":
Setze $battle auf wahr.')

Fällt dir etwas auf?


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BeitragVerfasst: Do 29 Mär, 2007 17:43 
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wenn ich jetzt raten muesste wuerde ich sage das battel.php nach ganz untenkommt oô

EDIT;

Mir faehlt grade auf, das wen ich auf einen link in dem Special klicke alles weis wird und ich erstmal aktualisieren muss ôo was is des ? :pein:

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BeitragVerfasst: Do 29 Mär, 2007 18:00 
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xatchemx hat geschrieben:
wenn ich jetzt raten muesste wuerde ich sage das battel.php nach ganz untenkommt oô


Fast richtig. Es ist die gesammte if-Prüfung, ob $battle wahr ist.


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BeitragVerfasst: Do 29 Mär, 2007 20:46 
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ya ok, aber wen ich jetzt auf das special klicke, was schon im wald vorhanden ist, kommt dort immer eine weise.!!

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BeitragVerfasst: Do 29 Mär, 2007 23:09 
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Dann mach das Leerzeichen hinter ?> weg :P

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$this->bbcode_second_pass_code('', '(define-record-procedures choco-cookie
make-choco-cookie choco-cookie?
(choco-cookie-choco
choco-cookie-cookie))

(define Prinzenrolle
(make-choco-cookie choco-cookie-choco-standard (* 2 choco-cookie-cookie-standard)))')


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BeitragVerfasst: Fr 30 Mär, 2007 00:46 
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rofl lol kuck ich erklaere mal

Ich klicke als admin auf special weise seite! Aktualisiere gehts weiter klicke ich aufn link wider weise seite<,< aktualiseren und klicken kommt immer wider weise seite xDDD

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BeitragVerfasst: Fr 30 Mär, 2007 14:48 
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xatchemx hat geschrieben:
rofl lol kuck ich erklaere mal

Ich klicke als admin auf special weise seite! Aktualisiere gehts weiter klicke ich aufn link wider weise seite<,< aktualiseren und klicken kommt immer wider weise seite xDDD


Er hats ernst gemeint. Und die vor <?php auch bitte wegmachen.


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BeitragVerfasst: Fr 30 Mär, 2007 16:17 
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ya, das problemm ist, das da keine leerzeichen sind ôo(hab 3 mal mal nach geschaut)

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BeitragVerfasst: Fr 30 Mär, 2007 16:20 
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BeitragVerfasst: Fr 30 Mär, 2007 16:33 
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nein!!leider nicht...

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