Hoi Leute,
anbei poste ich mal ein neues Modul auf Grundlage des "Wanderweges" mit recht großem Umfang, damit man mal die Logdwelt bereisen kann. Es ist noch nicht zu 100% fertig frisiert und geschönt, funzt aber bereits recht gut. Bei Bugs etc. steh ich gern zur Verfügung - für Ideen natürlich auch. Viel Spass beim Einpassen und Benutzen!
[php]<?php
//Originalgerüst ist nach Idee und Script von
//*-------------------------*
//| Wanderweg |
//| by Amerilion |
//| first seen at |
//|
http://www.mekkelon.de.vu |
//*-------------------------*
//Sanela-Pack Version 1.0
//
//modifiziert und erweitert by adminator 13.10.2006 als
//*--------------------------------*
//| Landreise.php Erweiterung V 0.8|
//*--------------------------------*
//Texte by Suki, adminator
//für
http://www.celticdruid.net/logd fochalan Edition
//
//Installation: Recht einfach, landreise.php ins root und beliebig
//ausserhalb oder innerhalb der Städte verlinken.
// Tip: Wäre ganz gut, wenn man bei Unterbrechungen auch wieder
// in den Städten anfangen kann :-)
// Die Städte solltet ihr den Euren anpassen, auch Mods wie z.B. Forest etc.
// Alles kann man halt auch nicht standartisieren.
//
//Retitle.php ist nun nicht mehr nötig (hoff ich)...
//
//Beispiel:
// addnav("Rundreise machen","landreise.php")
//
// Die Ortsnamen etc. sollten ans eigene Spiel angepasst werden.
//
// Es sind bis auf Kämpfe alles mögliche in diesem Miniadventure,
// sogar ein kleines Labyrint (ca. 70 Möglichkeiten).
// Probierts mal aus, Comments willkommen.
//Wenn noch Bugs drin sind, bitte nicht erschlagen.
//
// Stand 13.10.06 by adminator
require_once "common.php";
addcommentary();
checkday();
$gd=e_rand(1,1500);
$gs=e_rand(1,50);
$tu=e_rand(1,3);
$hp=e_rand(1,50);
$av=e_rand(1,3);
$t=round($session['user']['turns']*0.2);
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Landreise`c`b`n`n");
if($_GET['op']==""){
output("`c`2Du hast die letzten Häuser bald schon hinter dir gelassen und betrachtest dir");
output("die Landschaft.`n Weite Baumalleen wechseln mit kleinen Hainen ab und es geht über");
output("Stock und Stein auf manchmal ausgebauten und weniger ausgebauten Strassen und Pfaden");
output("quer durch das Land, Wälder, Auen, Felder und Gebirge.`n`n Du freust dich, das du endlich");
output("einmal die Zeit findest, das Land zu bereisen und dich umzusehen! Vielleicht findest");
output("Du ja auch mal ein Plätzchen, wo es sich zu leben lohnt und du die Reise verläsßt`c`n`n");
addnav("Weiter","landreise.php?op=1");
//modifikation by adminator - su zugriffe 14.10.06 Begin
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`b_-_-_-_-_-_-_`b");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bSUPERVISOR`b");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav(" `bSU-Aktion`b ");
if ($session[user][superuser]>=1) addnav("`bNeuer Tag`b","newday.php",true);
if ($session[user][superuser]>=2) addnav("`bAdmingrotte`b","superuser.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bUsereditor`b","user.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav(" `bSU-Aktion`b ");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalan`b","village.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalan-Dorf`b","dorfrand.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalanTor`b","stadttor.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFocha-Aussen`b","eingang.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bLandreise`b","landreise.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bForst`b","forest.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bNecron`b","necron.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bSanela`b","sanela.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bKyralajis`b","Kyralajis.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bZwergenstadt`b","zwergenstadt.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bAleinad`b","Aleinad.php",true);
//modifikation by adminator - su zugriffe 14.10.06 End
}elseif($_GET['op']=="1"){
page_header("die Landreise");
switch(e_rand(1,70)){
case 1:
output("`c`2Du kommst nach langer Zeit tatsächlich an ein Wegschild Sanela.");
output("Da du etwas hungrig geworden bist, überlegst du ernsthaft ob du die");
output("Reise nicht einfach mal unterbrechen solltest und hier pauseieren kannst.");
output("`n`n`^Du gingst offenbar einen Umweg durch die Felder und brauchtest");
output(" ".$t." Runden.`c");
$session['user']['turns']-=$t;
addnav("Nach Sanela gehen!","sanela.php");
addnav("Lieber Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 2:
output("`c`2Du triffst auf räubernde Wandalen, die dir den Weg versperren.`n`n`4Du verlierst ".$gd." Gold`c");
$session['user']['gold']-=$gd;
addnav("Ärgerlich gehst du weiter","landreise.php?op=1");
addnav("Zum Schlafen in die Felder","login.php?op=logout",true);
break;
case 3:
output("`c`6Du gelangst in die Wüste, auf der Suche nach einer `1Wasserstelle");
output("`6triffst du auf einen 200 Meter langen Wüstenwurm der dich mit");
output("gefletschten Zähnen quer über die Dünen jagt bis du ihn am Gebirge");
output("gerade noch abhängen kannst. `4Du verlierst 3 Waldkämpfe.");
$session['user']['turns']-=3;
addnav("Lieber Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 4:
output("`c`2Eine kranke Frau bittet dich am Wegrand um ein Almosen.`n");
output("Man sieht ihr an, das sie hungert und friert ..., dennoch sieht ");
output("man ihr an, das sie eigentlich recht hübsch ist. `n`n`7Wieviel gibst du ihr?");
addnav("Nichts","landreise.php?op=goldnix");
addnav("1 Goldstück","landreise.php?op=goldgold");
addnav("1 Edelstein","landreise.php?op=goldgems");
addnav("Dich als Ehemann","landreise.php?op=golddich");
break;
case 5:
output("`c`7Ein Unwetter zieht auf, du läufst zu einer Hütte neben deinem Weg");
output("die plätzlich aus dem dichter werdenden Regen am Wegesrand auftaucht!`n`n");
output("Verblüfft stellst du fest, das du dich in Sanela befindest.`n`");
addnav("Nach Sanela?","sanela.php");
addnav("In die Hütte!","lodge.php");
addnav("Regen macht mir nichts!","landreise.php?op=1");
break;
case 6:
output("`c`2Nachdem du schon einige Wege hinter dir hast findest du an einer Lichtung ein einladendes Plätzchen");
output("zum Ausruhen an einem ruhigen kleinen `1Waldsee`22. `nDu lässt dich erleichtert direkt am Ufer");
output("nieder und geniest die einsame Stille. `n`n`2Gedankenverloren fährst du mit den Fingerspitzen über die");
output("spiegelglatte Wasseroberfläche, so dass sie sich sanft kräuselt und verspielt plätschert.`n`n");
output("Mit den nassen Fingern streichst du dir erschöpft die Haare aus dem Gesicht und lauschst");
output("weiter dem beruhigenden Wasserplätschern … bis du in der Erkenntnis erstarrst das");
output("du bereits lange aufgehört hast am Wasser zu spielen.`n`n");
addnav("Nachsehen was plätschert?","landreise.php?op=wasser");
addnav("mit unguten Gefühl weiter...","landreise.php?op=1");
break;
case 7:
output("`c`7Du kommst in das Brockengebirge. Große Berge säumen die Wege und als du so");
output("die Landschaft betrachtest fällt dir an einem Fels ein");
output("`6goldenes`2 Blinken auf. Schnall mal nachgesehen und so");
output("stößt du im Gebirge unerwartet auf eine `6Goldader`2.");
output("Du erhältst `6 500 `2 Goldstücke und einen Charmepunkt.");
$session['user']['gems']+=500;
$session['user']['charm']+=1;
addnav("Du gehst erfreut weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 8:
output("`c`7Du trottest den steinigen Weg entlang und verfluchst die Wackersteine auf dem Weg.`n`n");
output("Weiter passiert stundenlang nichts aufregendes, nur Feld weit und breit...willst du");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Du stampfst in die Felder","felder.php");
addnav("Doch ein durchhalten","landreise.php?op=1");
break;
case 9:
output("`c`2Du vermisst auf einmal deinen Geldbeutel, der muß wohl unbemerkt abgefallen sein. `4Darin waren ".$gs." Edelsteine.");
output("`2Du siehst dich um und suchst, aber offenbar findest du ihn nicht - also hat ihn wohl ein anderer Wanderer eingesteckt...");
$session['user']['gems']-=$gs;
addnav("Ärgerlich gehst du weiter","landreise.php?op=1");
addnav("Du stampfst in die Felder","felder.php");
break;
case 10:
output("`cDu siehst einen strahlenden Ritter mit weißem Pferd auf dich zureiten und...`n`n... erwachst frisch und ausgeruht!");
output("Du bekommst ".$hp." Lebenspunkte.");
$session['user']['hitpoints']+=$hp;
addnav("Du gehst erfrischt weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 11:
output("`c`2Ein paar heldenhafte Ritter der Kokusnuss möchten dich als Page einstellen,");
output("sie erzählen dir wirres Zeug über Brieftauben und Kühe und das fasziniert dich!");
output("Gehst du freiwllig als Page für ein ruhmreiches Heldenleben mit?");
addnav("Nein.","landreise.php?op=1");
addnav("Klar.","heldenweg.php?op=h2");
break;
case 12:
output("`c`2Das Land wird hügeliger und bald darauf sind am Horzont `7große Berge`2 erkennbar, die aus dem Dunst ragen.");
output("Du kommst überraschend an einen Bergpfad mit Wegschild Kyralais.`n`n`^Da es bergauf ging brauchtest Du");
output(" ".$t." Runden.");
$session['user']['turns']-=$t;
addnav("Kyralajis besuchen","Kyralajis.php");
addnav("Über die Berge","landreise.php?op=1");
break;
case 13:
output("`c`7Das Land ist felsig und große Berge, die aus dem Dunst ragen, säumen den Pfad.`n");
output("Du kommst überraschend an eine Abzweigung, einen kleinen Bergpfad mit");
output("`cunleserlichen Wegschild das dir gerade mal bis an den Bauchnabel geht");
output("`n`n`^Da es dauernd bergauf ging brauchtest Du");
output(" ".$t." Runden, bevor du vor einer kleinen Siedlung stehst.");
addnav("In die Zwergenstadt","zwergenstadt.php");
addnav("Lieber Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 14:
output("`c`2Mitten auf einer Wiese findest du einen alten Brunnen den");
output("du dir näher ansehen willst. Als du dich über den Rand lehnst,");
output("um hinunter zu sehen, löst sich ein Stein und du fällst hinein.`n`n");
output("Als du aufwachst liegst du vor dem Haus von Frau Holle, die");
output("weder Arbeit noch Zeit für dich hat, selbst die Gold und Pech");
output("Bottiche am Ausgangstor sind leer.`n`n");
output("Zum Trost schüttet sie einen Eimer warmen `1Wassers`2 über dich und");
output("besprüht dich mit Deodorant. Frisch gewaschen und duftend stehst");
output("du wieder im Wald.");
$session['user']['clean']==0;
addnav("Frisch gewaschen gehts weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 15:
output("`c`2Du kommst an eine alte Eiche. Eigentlich ein schöner Ort um auszuruhen.`n`n");
output("Irgendjemand hat Kommentare in die Eiche geritzt!");
output("`n`n`%`@Du liest`n");
viewcommentary("eiche","Hinzufügen",25);
addnav("Du reist nach EInritzen weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 16:
output("`c`2Du vermisst auf einmal deinen Geldbeutel, der muß wohl unbemerkt abgefallen sein. `4Darin waren ".$gd." Goldstücke.");
output("`2Du siehst dich um und suchst, aber offenbar findest du ihn nicht - also hat ihn wohl ein anderer Wanderer eingesteckt...");
$session['user']['gold']-=$gd;
addnav("Verärgert gehst du weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 17:
output("`c`2cdu erkennst nach stundenlangen [zensiert] Zeit einige Hütten, und stolperst auf diese zu. Entäuscht bemerkst");
output("du das es die Häuser von Fochalan sind.`n`n`^Du bist im Kreis gelaufen und verlierst alle Runden.");
$session['user']['turns']=0;
addnav("Zum Stadttor","stadttor.php");
break;
case 18:
output("`c`2Der Wald taucht vor dir auf. Das muß der `bKönigswald`b sein! Darin befinden sich");
output("bestimmt Monster und Geheimnisse, anders als auf der Reise. `n`nDu überlegst:");
addnav("Die Reise im Wald unterbrechen","forest.php");
addnav("Doch besser weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 19:
output("`c`6Die Pest ist ausgebrochen`2 sagt dir ein entgegenkommender Wanderer.");
output("Daraufhin meidest du ein paar Tage alle Siedlungen und Häuser, sogar");
output("entgegenkommenden Reisenden gehst du mit einem beherzten Sprung in die Büsche");
output("aus dem Weg. Dummerweise treibt dich der Hunger doch dann in die Städte.`n`n");
output("Du verlierst ".$tu." Runden, weil du den Menschen aus dem Weg gehst!");
$session['user']['turns']-=$tu;
addnav("Du schleichst weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 20:
output("`c`2Du kämpfest dich durch ein paar dichte Büche und schliesslich liegt");
output("die Heide vor dir. In der Heide lauern Moorlöcher und Gefahren,");
output("also bleibt die Wahl darum zu laufen, das kostet 10 Runden");
output("oder aber hindurch. `n`nWas tust du?");
addnav("Du gehst herum","landreise.php?op=1",$session['user']['turns']-=10);
addnav("Du gehst hinein","landreise.php?op=heide0");
break;
case 21:
output("`c`2Du trottest den staubigen Pfad in der Heide entlang. Zwischen einigen Büschen regt sich etwas...");
output("Das könnten natürlich der berüchtigte Ali Baba und seine 40 Räuber sein oder der");
output("böse Saruman der dich verzaubern will, oder gar der Geist von Joda... grün und...");
output("Deine Phantasie malt sich schreckliches aus.`n`n Du bist unsicher...willst du");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("In die Felder (Logout)","login.php?op=logout",true);
addnav("Lieber Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 22:
output("`c`2Ein dichter, großer Wald ragt vor dir auf. Das muß doch endlich der Auenwald sein!");
output("Du hast schon viel von seinen Reichtümern gehört, denn darin befinden sich");
output("bestimmt mehr Monster und noch mehr Geheimnisse, anders als auf der Reise.`n`n");
output("Du überlegst ob du die Reise hier unterbrechen solltest:");
addnav("Zum Wald","forest.php");
addnav("Lieber Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 23:
output("`c`7Ene Sonnenfinsternis verdunkelt das Land und es wird Nacht. Leider kannst du nicht weitergehen und gewinnst so ".$tu." Runden.");
$session['user']['turns']+=$tu;
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Schlafen im Feld (Logout)","login.php?op=logout",true);
addnav("Im Dunkeln tapsen","landreise.php?op=1");
break;
case 24:
output("`c`2Neugier Forscherdrang und unendlicher Leichtsinn verschlägt dich in die");
output("Gegend die von vielen als Moddermoor bezeichnet wird, warum dem so ist");
output("wird dir schnell klar und so versuchst du einen plötzlichen Anfall von");
output("Übelkeit zu unterdrücken.`n`n");
output("Was tust du?");
addnav("Du gehst herum","landreise.php?op=1",$session['user']['turns']-=10);
addnav("Du gehst todesmutig hinein","landreise.php?op=heide0");
break;
case 25:
output("`c`2Du kommst an einen Hinkelstein. Eigentlich wäre dies");
output("ein schöner und heiliger Ort um etwas auszuruhen.");
output("Irgendjemand hat einen Wunsch in den Stein gemeißelt!");
output("`n`n`%`@Du liest`n");
viewcommentary("menhir","Hinzufügen",25);
addnav("Einritzen und weitergehn","landreise.php?op=1");
addnav("Dranlehnen und schlafen (Logout)","login.php?op=logout",true);
break;
case 26:
output("`c`6An einer alten Eiche findest du einen beschädigten Bienenkorb,");
output("die Bienenkönigin bittet dich verblüffenderweise darum ihn");
output("für sie hoch in die Krohne des Baumes zu tragen und dort mit");
output("Honig zu befestigen um sie und ihren Hofstaat vor Übergriffen");
output("zu schützen. Weil du gerade deine soziale Phase hast willigst du");
output("ein und hilfst. Als Dank verrät sie dir das unter einer Wurzel 3");
output("Edelsteine versteckt sind");
$session['user']['gems']+=3;
addnav("Honigbeschmiert weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 27:
output("`c`2Irgendein Wanderer hat wohl ein Beutelchen verloren. Du öffnest es und findest ".$gd." Goldstücke.");
output("Du siehst dich um, aber offenbar kommt der Besitzer nicht - also schnell eingesteckt...");
$session['user']['gold']+=$gd;
addnav("Rasch weiter.","landreise.php?op=1");
break;
case 28:
output("`c`2Du gelangst in einen Teil des Waldes in dem du bisher noch nicht gewesen");
output("bist, ohne zu wissen wie es dich dorthin verschlagen hat und wie weit du");
output("von deinem Weg abgekommen bist. Das Dickicht wird immer dichter und der");
output("einstige Weg ist nunmehr nur ein Trampelpfad der sich zwischen den riesigen");
output("Bäumen zu verlieren scheint...");
addnav("weiter","landreise.php?op=tiefwald");
break;
case 29:
case 30:
output("`c`7Du läufst einen steilen Bergpfad entlang und pfeifst gelangweilt ein Lied");
output("Weiter passiert nichts aufregendes...wären da nicht die schroffen Abgründe, bei denen");
output("Du ab und an ein wenig ausrutschst. Willst du vielleicht");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Weiterkraxeln","landreise.php?op=1");
break;
case 31:
output("`c`2Du bemerkst nach langer Zeit das du dich in einem großen Auenwald verirrtest. Nach eingen qualvollen Tagen und noch mehr Sucherei");
output("in der du im undurchdringlichen Dickicht feststeckst fällst du über eine Baumwurzel und verstauchst dir dein Bein.`n`n Fluchend willst du:");
addnav("besser umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Mühsam Weitergehen!","landreise.php?op=biszumende");
break;
case 32:
output("`c`2Du gelangst an eine `6sonnendurchflutete`2 Lichtung, die Zeit scheint hier");
output("langsamer zu fließen und zarte Blütenblätter schweben sanft durch");
output("die Luft. Der Ort wirkt magisch so dass du gebannt stehen bleibst");
output("und dich fasziniert umschaust.`n`n");
output("Während du dort ruhig verweilst erkennst du dass nicht weit von dir");
output("ein Einhorn hilflos nahe einer großen Rosenhecke steht und sich dort");
output("verfangen hat.`n`n Eilst du -das hilflose Ding beachtend- lieber...");
addnav("weg und verschwindest","landreise.php?op=einhorn1");
addnav("sofort hin, es befreien","landreise.php?op=einhorn2");
break;
case 33:
output("`c`2Wieder ein Wäldchen! Das muß doch endlich der Zwergenwald sein! Darin befinden sich");
output("bestimmt `6Gold und Edelsteine`2, anders als auf der dämlichen Reise. `n`nDu überlegst:");
addnav("Zum Wald - Reise unterbrechen","forest.php");
addnav("Ach Wälder...","landreise.php?op=1");
break;
case 34:
output("`c`2Du begenest einer alten Frau die dich bittet ihre Katze oben aus der Baumkrone zu retten.");
output("Du bist gerade sehr in Eile aber mit vielen entschuldigenden Worten");
addnav("hilfst du dennoch","landreise.php?op=katze");
addnav("läufst Du weiter","landreise.php?op=katzene");
break;
case 35:
output("`c`7Ein Bergwald taucht vor dir auf. Das muß der berühmte Kyralajisswald sein! Darin befinden sich");
output("bestimmt unermessliche Schätze und Dinge von Zwergen, anders als auf dem Weg. `n`nDu überlegst:");
addnav("Im Wald suchen","forest.php");
addnav("Zwerge ... ach nee ","landreise.php?op=1");
break;
case 36:
output("`c`2Irgendein Wanderer hat wohl ein Beutelchen verloren. Du öffnest es und findest ".$gs." Edelsteine.");
output("Du siehst dich um, aber offenbar kommt der Besitzer nicht - also schnell eingesteckt...");
$session['user']['gems']+=$gs;
addnav("Schnell Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 37:
output("`c`2 feuerspeiende Drachen versperren den Weg, du kannst ihnen grade noch so entkommen, doch dein");
output("Gewand trägt Brandflecken und schützt dich weniger!");
$session['user']['armorvalue']+=$av;
addnav("Schnell Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 38:
output("`c`7Du trottest den steinigen Weg entlang und siehst einen Wanderer weit vor dir.`n`n");
output("Weiter passiert stundenlang nichts aufregendes, der Wanderer ist plötzlich weg!...willst du");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Du stampfst in die Felder","felder.php");
addnav("Doch ein durchhalten","landreise.php?op=1");
break;
case 39:
output("`c`2Du trottest einen Waldpfad entlang und beobachtest ein paar Rehe die am Waldrand äsen");
output("Weiter passiert im Wald gerade nichts aufregendes...`n`nWillst du");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Durch den Wald","landreise.php?op=1");
break;
case 40:
output("`c`2Du vermisst auf einmal deinen Geldbeutel, der muß wohl unbemerkt abgefallen sein. Darin waren ".$gd." Goldstücke und ".$gs." Edelsteine");
output("Du siehst dich um und suchst, aber offenbar findest du ihn nicht - also hat ihn wohl ein anderer Wanderer eingesteckt...");
$session['user']['gold']-=$gd;
$session['user']['gold']-=$gs;
addnav("Ärgerlich gehst du weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 41:
output("`c`7Ein Steinbruch vor dir auf. Du wolltest doch immer mal Steine hauen? Na Prima!");
output("`c`2Doch gibt es da bestimmt auch wertvolle Rohstoffe für die Reise. `n`nDu überlegst die Reise hier zu unterbrechen:");
addnav("Zum Steinbruch","steinbruch.php");
addnav("Zum Wald","forest.php");
addnav("Reise fortsetzen","landreise.php?op=1");
break;
case 42:
output("`c`2 3 fiese Hexen kommen auf ihren Besen herabgestürzt und rufen singend");
output("`3'Die Macht der Drei kann keiner entzweien'`2. Wirklich charmant! Das hörst du und deine");
output("`cWaffe leider nicht gern, sie geht leider etwas kaputt und wird stumpfer!");
$session['user']['weaponvalue']-=1;
addnav("Ärgerlich gehst du weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 43:
output("`c`7Du trottest einen schmale4n Wildnispfad entlang.`n`n");
output("Weiter passiert stundenlang nichts aufregendes, nur Feld weit und breit...willst du");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Du stampfst in die Felder","felder.php");
addnav("Doch ein durchhalten","landreise.php?op=1");
break;
case 44:
output("`c`7Du trottest den schlammigen Weg entlang..`n`n");
output("Weiter passiert stundenlang nichts aufregendes, nur Feld weit und breit...willst du");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Du stampfst in die Felder","felder.php");
addnav("Doch ein durchhalten","landreise.php?op=1");
break;
case 45:
output("`c`2Du erreichst endlich über einen verborgenen Pfad die ersten Häuser Arteps!");
output("Dein Magen sagt dir, das es Zeit wäre etwas zu essen. `n`nMöchtest du nun");
addnav("nach Artep essen?","artep.php");
addnav("Du mampfst auf dem Weg?","landreise.php?op=1");
break;
case 46:
output("`c`1Du erreichst ein Flussufer! An jenem ist ein Fischer mit seinem Boot. `n`nMöchtest du nun");
addnav("ihn fragen ob er dich mitnimmt?","landreise.php?op=fischer");
addnav("besser mal umkehren?","landreise.php?op=umkehr");
addnav("Oder lieber gehen?","landreise.php?op=1");
break;
case 47:
case 39:
output("`c`2Du schlägst dich durch dichten Dschungel, Lianen versperren den Weg.");
output("Weiter passiert im Wald gerade nichts aufregendes...`n`nWillst du");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Durch den Wald","landreise.php?op=1");
break;
case 48:
case 39:
output("`c`2Du gehst über Wildpfade und durchquerst eine große Wiese und einen Wald.");
output("Weiter passiert im Wald gerade nichts aufregendes...`n`nWillst du");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=kehrum");
addnav("Durch den Wald","landreise.php?op=1");
break;
case 49:
output("`c`2Du kommst an eine Höhle. Sie bietet dir Schutz und Sicherheit.");
output("Irgendjemand hat Kommentare in die Höhle geritzt!");
output("`c`n`n`%`@Du liest`n");
viewcommentary("hoehle","Hinzufügen und weitergehen",25);
addnav("Nach Einritzen Weitergehen","landreise.php?op=1");
addnav("Darin Schlafen (Logout)","login.php?op=logout",true);
break;
case 50:
case 51:
output("`c`b`8Rocky Horror`c`b`n`n");
output("`c`1Ein Regenschauer überrascht dich und du flüchtest dich eilig zu einem alten Mann der");
output("`cSchutz unter einem Baum gesucht hat. `c`2Ihr kommt ins Gespräch und er erzählt dir von");
output("der Sage dass am Ende des Regenbogens `6Gold`2 versteckt sein soll. ");
output("Fasziniert starrst du in den Himmel, hörst seinen restlichen Ausführungen kaum noch");
output("zu und stürmst euphorisch los, als der Regenschauer endet und am Himmel sich");
output("tatsächlich ein `4Re`6ge`2nb`3og`1en `2abzeichnet");
output("Völlig außer Atem gelangst du an dein Ziel, der Topf voll Gold scheint zum greifen nah,");
output("als zwischen dir und dem Schatz ein sehr erzürnter Kobold auftaucht und ein");
output("unverständliches Kauderwelsch in etwa wie `7Rocky Horrorrrr`2 brabbelt.`n`n ");
output("Verblüfft bleibst du stehen, als dich eine schimmernde Wolke einhüllt und als du wieder");
output("sehen kannst ist der Regenbogen, samt Schatz und Kobold verschwunden. `n`n Aber du");
output("fühlst dich irgendwie anders… du läufst schnell nach Haus und ");
if ($session['user']['sex']!='1')
{
$session['user']['sex']=1;
$sex="1";
}else{
$session['user']['sex']=0;
$sex="0";
}
output("In einer nach Parfüm riechenden rosa Wolke schwebend gehst du");
if ($session['user']['sex']!='1')
{
output(" als `4`bFrau`b`2 ");
}else{
output(" als `4`bMann`b`2 ");
}
$sql = "UPDATE accounts SET sex='".$sex."' WHERE acctid='".$session['user']['acctid']."'";
(db_query($sql));
output("fluchend davon.");
// Routine aus Retitle.php
$sql = "SELECT name,title,dragonkills,acctid,sex,ctitle FROM accounts WHERE acctid=".$session[user][acctid]."";
$result = db_query($sql);
for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
//if ($i==0) echo "x".nl2br(output_array($titles));
$newtitle = $titles[(int)$row['dragonkills']][(int)$row['sex']];
if ($row['ctitle'] == "") {
$oname = $row['name'];
if ($row['title']!=""){
$n = $row['name'];
$x = strpos($n,$row['title']);
if ($x!==false){
$regname=substr($n,$x+strlen($row['title']));
$row['name'] = substr($n,0,$x).$newtitle.$regname;
}else{
$row['name'] = $newtitle." ".$row['name'];
}
}else{
$row[name] = $newtitle." ".$row['name'];
}
}
output("`@Ändere `^$oname`@ auf `^{$row['name']} `@($newtitle-{$row['dragonkills']}[{$row['sex']}]({$row['ctitle']}`@))`n");
if ($session['user']['acctid']==$row['acctid']){
$session['user']['title']=$newtitle;
$session['user']['name']=$row['name'];
}else{
$sql = "UPDATE accounts SET name='".addslashes($row['name'])."', title='".addslashes($newtitle)."', ctitle='".addslashes($newtitle)."' WHERE acctid='{$row['acctid']}'";
//output("`0$sql`n");
(db_query($sql));
}
}
//
addnav("...weiter","landreise.php?op=1",true);
break;
case 52:
output("`c`1Du erreichst ein Flussufer! Da die Hänge steil sind überlegst du nun");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=umkehr");
addnav("Oder am Fluss weiter?","landreise.php?op=1");
break;
case 53:
case 54:
case 55:
output("`c`1Du erreichst den Ocean! An jenem ist ein Fischer mit seinem Boot der gerade");
output("sein Boot ein wenig flickt und untersucht.`n`n Möchtest du nun");
addnav("den Fischer fragen ob er dich mitnimmt?","landreise.php?op=fischernecron");
addnav("umkehren?","landreise.php?op=umkehr");
addnav("Oder lieber Weitergehen?","landreise.php?op=1");
break;
case 56:
case 57:
output("`c`1Nach einem kleinen Regenschauer gelangst du unvermutet an das Ende des");
output("`4Re`6ge`2nb`3og`1ens und so auch an den sagenumwobenen Topf voll `6Gold`2, der gerade unbewacht");
output("ist. Leider kannst du ihn nicht im Ganzen heben, also nimmst du soviel `6Gold`2 mit");
output("wie du tragen kannst und eilst davon.");
$session['user']['gold']+=1000;
addnav("Fröhlich gehst du weiter","landreise.php?op=1");
break;
case 58:
case 59:
case 60:
output("`c`7Du kommst an einen alten Felsen. Eigentlich ein schöner Ort um sich darauf auszuruhen.");
output("Irgendjemand hat Kommentare in den Felsen geritzt!");
output("`n`n`%`@Du liest`n");
viewcommentary("felsen","Hinzufügen und weitergehen",25);
addnav("Auf dem Fels Schlafen (Logout)","login.php?op=logout",true);
addnav("Einritzen und Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 61:
output("`c`3Dir erscheinen die Geister der Weihnacht. Der Geist der vergangenen Weihnacht hat heute einen");
output("ausgesprochen guten Tag und schenkt dir darum auch gerne etwas mehr.");
output("Dazu gibt er dann beiläufig Kommentare ab und du denkst bei dir, das es");
output("besser wäre keine Geister zu reizen sondern es hinzunehmen. `n `n");
output("...Der Geist der vergangenen Weihnacht schenkt dir Charm und...`n");
$session['user']['charm']+=1;
case 62:
output("`2...Der Geist der kommenden Weihnacht schenkt dir ".$gd." Goldstücke und...`n");
$session['user']['gold']+=$gd;
case 63:
output("`2...Der Geist der vorletzten Weihnacht schenkt dir ".$gs." Edelsteine und...`n");
$session['user']['gems']+=$gs;
case 64:
output("`2...Der Geist der vergessenen Weihnacht schenkt dir ".$t." Runden und...`n");
$session['user']['turns']+=$t;
case 65:
output("`2......Der Geist der ausgefallenen Weihnacht schenkt dir einen Toaster! Verblüfft schaust du den Toaster an,");
output("doch Du kannst mit so einem Ding nichts anfangen. Er runzelt die Stirn");
output("und murmelt etwas von ...primitive Kultur... und reißt dir das Ding aus");
output("der Hand. Er verschwindet mit einem Plopp und du starrst auf deine leeren Hände!`n");
addnav("Weitergehen","landreise.php?op=1");
break;
case 66:
output("`c`2Dir erscheinen die Geister der Weihnacht. Der Geist der kommenden Weihnacht hat heute einen");
output("ausgesprochen miesen Tag und nimmt dir und anderen darum auch gerne etwas mehr.");
output("ab. Dazu gibt er dann beiläufig Kommentare ab und du denkst bei dir, das es");
output("besser wäre keine Geister zu reizen sondern es hinzunehmen. `n `n");
output("...Der Geist der vergangenen Weihnacht nimmt dir Charm und...`n");
$session['user']['charm']-=1;
case 67:
output("`2...Der Geist der kommenden Weihnacht nimmt dir ".$gd." Goldstücke und...`n");
$session['user']['gold']-=$gd;
case 68:
output("`2...Der Geist der vorletzten Weihnacht nimmt dir ".$gs." Edelsteine und...`n");
$session['user']['gems']-=$gs;
case 69:
output("`2...Der Geist der vergessenen Weihnacht nimmt dir ".$t." Runden und...`n");
$session['user']['gold']-=$t;
output("`2......Der Geist der ausgefallenen Weihnacht schenkt dir einen Toaster! Verblüfft schaust du den Toaster an,");
output("`cdoch Du kannst mit so einem Ding nichts anfangen. Er runzelt die Stirn");
output("`cund murmelt etwas von ...primitive Kultur... und reißt dir das Ding aus");
output("`cder Hand. Er verschwindet mit einem Plopp und du starrst auf deine leeren Hände!`n");
addnav("Weitergehen","landreise.php?op=1");
case 70:
break;
}
}elseif($_GET['op']=="umkehr")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Umkehren`c`b`n`n");
output("`c`2Muss heute nicht dein Tag sein, du kommst aber immerhin in bewohntes Gebiet.");
output("Also gehst du zurück nimmst du den linken Abzweig, also willst du..");
addnav("Nach Fochalan","stadttor.php");
addnav("Weitergehen","landreise.php?op=1");
addnav("den Kobold (du weißt schon wegen was) anflehn","landreise.php?op=bidde");
}elseif($_GET['op']=="kehrum")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Umkehren`c`b`n`n");
output("`c`2Muss heute nicht dein Tag sein, du kommst aber immerhin an eine Stelle die dir bekannt vorkommt.");
output("Also gehst du zurück nimmst du den rechten Abzweig, der führt in flacheres Land...");
addnav("Weitergehen","landreise.php?op=1");
addnav("den Kobold (du weißt schon wegen was) anflehn","landreise.php?op=bidde");
}elseif($_GET['op']=="fischer")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Der Fischer aus Sanela`c`b`n`n");
output("`c`2Der Fischer bietet dir an dich erstmal bis Sanela mitzunehmen.Möchtest du");
addnav("Ablehnen","landreise.php?op=1");
addnav("Annehmen","sanelastrand.php");
}elseif($_GET['op']=="fischernecron")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Necronfischer`c`b`n`n");
output("`c`2Der Fischer bietet dir an dich übers Meer zurück bis Necron mitzunehmen. Möchtest du");
addnav("Ablehnen","landreise.php?op=1");
addnav("Annehmen","necron_hafen.php");
}elseif($_GET['op']=="biszumende")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Endlich Tod!`c`b`n`n");
output("`c`2 Du gehst weiter und verirrst dich vollkommen`n`n`^Du bist tot.`nDu verlierst all dein Gold.`n");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
$session['user']['gold']=0;
addnav("Tägliche News","news.php");
}elseif($_GET['op']=="tiefwald")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Im tiefen Wald!`c`b`n`n");
output("`c`2Du wechselst die Richtung, in der Hoffnung den Rückweg zu finden");
output("und gelangst so nur noch tiefer in den Wald, bis du dich erschöpft");
output(" an einen Felsen lehnst. Minutenlang ringst du so nach Luft, bis du");
output("die Augen öffnest und an der immer mehr einnehmenden Dunkelheit");
output("erkennst das die Nacht hereinbricht.");
addnav("Weiter","landreise.php?op=tiefwald2");
}elseif($_GET['op']=="tiefwald2")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Im tiefen Wald, Nachts!`c`b`n`n");
output("`c`7Wolfgeheul schrillt durch die Stille und knackendes Unterholz in deiner");
output("unmittelbaren Nähe verrät dir das du nicht alleine bist. Erst als wenige");
output(" Meter vor dir `6`bgoldgelbe`b`7 Augen aufblitzen hast du Gewissheit.");
output("Du stürmst los, kämpfst dich panisch vorwärts und verlierst dabei");
output("all dein Geld und zerfetzt deine Kleidung an den Ästen und Bäumen so das");
output("du schließlich halbnackt und zerkratzt am Rande der Stadt wieder");
output("aus dem Wald kriechst, den du sobald nicht mehr betreten wirst….");
$session['user']['armorvalue']-=$av;
$session['user']['hitpoints']-=$hp;
$session['user']['gold']-=$gd;
addnav("Weiter","stadttor.php");
}elseif($_GET['op']=="wasser")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Am grünen Wasser...`c`b`n`n");
output("`c`1Bevor du die Situation begreifst, siehst du im Augenwinkel eine Hand aus dem");
output("Wasser schnellen die dich mit einem eiskalten Griff in die Tiefe zieht und die");
output("Dunkelheit dich einhüllt. Wenn es dich beruhigt: Du stirbst in den Armen einer");
output("schönen Nixe!");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
addnav("Tägliche News","news.php");
}elseif($_GET['op']=="goldnix")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Bettlerin...`c`b`n`n");
output("`c`7Du gibst ihr lachend nichts und sie bedankt sich mit einem Fluch");
output("bei dir, der dich innerlich erstarren lässt.");
$session['user']['charm']-=1;
addnav("Weiter","landreise.php?op=1");
}elseif($_GET['op']=="goldgold")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Bettlerin...`c`b`n`n");
output("`c`2Du gibst ihr ein Goldstück und sie bedankt sich mit einem Lächeln");
output("Bei dir, das dich innerlich erstrahlen lässt.");
$session['user']['gold']-=$gd;
$session['user']['charm']+=1;
addnav("Weiter","landreise.php?op=1");
}elseif($_GET['op']=="goldgems")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Bettlerin...`c`b`n`n");
output("`c`2Du gibst ihr einen Edelstein und sie bedankt sich mit einem Lächeln");
output("Bei dir, das dich innerlich erstrahlen lässt.");
$session['user']['gems']-=$gs;
$session['user']['charm']+=1;
addnav("Weiter","landreise.php?op=1");
}elseif($_GET['op']=="golddich")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Bettlerin...`c`b`n`n");
output("`c`2Du küsst Sie und schon seid ihr ein Paar, so wäre alles schön aber...");
output("`7...so enden nur Märchen. Sie steckt dich an und ein paar Tage später");
output("`7stirbt sie in deinen Armen auf eurer Hütte in den Highlands");
output("Etwas später stirbst du auch, denn es kann nur einen geben...");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
addnav("Tägliche News","news.php");
}elseif($_GET['op']=="katze")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Katze...`c`b`n`n");
output("`c`2Als Dank für deine Hilfe schenkt dir die Alte drei Haselnüsse. Etwas");
output("irritiert und enttäuscht nimmst du sie an, bedankst dich aber dennoch.");
output("Als du schon längst weiter gezogen bist, willst du sie dir genauer");
output("ansehen und holst sie aus deiner Tasche, dabei fallen sie dir aus der");
output("Hand und zerbrechen.`n`n");
output("Du bückst dich nach ihnen herunter, doch anstelle der Haselnüsse");
output("liegen auf wundersame Weise drei glitzernde Edelsteine auf dem Boden.");
$session['user']['gems']+=3;
$session['user']['charm']+=1;
addnav("Weiter","landreise.php?op=1");
}elseif($_GET['op']=="katzene")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Katze...`c`b`n`n");
output("`c`2Nach einiger Entfernung bringt dich dein schlechtes Gewissen dazu");
output("stehen zubleiben und zurückzublicken, doch die Alte ist verschwunden");
output("und so ziehst du tiefgrübelnd und mit schlechtem Gewissen weiter.");
$session['user']['charm']-=1;
addnav("Weiter","landreise.php?op=1");
}elseif($_GET['op']=="einhorn1")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Das Einhorn...`c`b`n`n");
output("`c`2Weil die Zeit an diesem Ort nicht nur langsamer verlief sondern");
output(" sogar etwas rückläufig war, hast du genug für 3 Weitere Waldkämpfe.");
$session['user']['turns']+=3;
addnav("Weiter","landreise.php?op=1");
}elseif($_GET['op']=="einhorn2")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Das Einhorn...`c`b`n`n");
output("`c`2Als du zu ihm gelangst und es ehrfürchtig berührst, weicht die");
output("anmutige Gestalt und ein finsterer Furcht einflößender Dämon");
output(" bäumt sich vor dir auf und verschlingt dich. Du bist tod.");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
addnav("Tägliche News","news.php");
}elseif($_GET['op']=="heide0")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Kaum ein paar Schritte hast du hinter Dir, da schliesst sich auch");
output("auch schon hinter dir die Lücke. Einen festen Weg wirst du hier");
output("im Heidekraut wohl kaum finden, auch der Nebel macht dir zu schaffen.");
output("da vor dir ein größeres schwarzes Moorauge auftaucht denkst du");
addnav("Weiter gehts immer","landreise.php?op=heidel0g");
addnav("Lieber Links","landreise.php?op=heidel1");
}elseif($_GET['op']=="heidel0g")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Also gehst du zum `1Moorauge, einem See`2, der `7dunkel`7 vor dir liegt");
output("Willst du ihn links entlang umrunden oder eher rechts?");
addnav("Links","landreise.php?op=heidel2");
addnav("Rechts","landreise.php?op=heider1");
addnav("Lieber zurück?","landreise.php?op=heidel0g");
//modifikation by adminator - su zugriffe 14.10.06 Begin
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`b_-_-_-_-_-_-_`b");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bSUPERVISOR`b");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav(" `bSU-Aktion`b ");
if ($session[user][superuser]>=1) addnav("`bNeuer Tag`b","newday.php",true);
if ($session[user][superuser]>=2) addnav("`bAdmingrotte`b","superuser.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bUsereditor`b","user.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav(" `bSU-Aktion`b ");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalan`b","village.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalan-Dorf`b","dorfrand.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalanTor`b","stadttor.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFocha-Aussen`b","eingang.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bLandreise`b","landreise.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bForst`b","forest.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bNecron`b","necron.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bSanela`b","sanela.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bKyralajis`b","Kyralajis.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bZwergenstadt`b","zwergenstadt.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bArtep`b","artep.php",true);
//modifikation by adminator - su zugriffe 14.10.06 End
}elseif($_GET['op']=="heidel1")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Ein paar Meter weiter versperren dichte Büsche den Weg,");
output("Rechts und links von dir ist der Boden schon weich und morastisch.`n`n");
output("Hier geht es offensichtlich nicht weiter");
addnav("Zurück","landreise.php?op=heidel0g");
}elseif($_GET['op']=="heidel2")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Du gehst also links am See entlang da bemerkst du rechts einen Steg");
output("Wo ein Steg ist ist auch meist ein Boot denkst du dir... `n`nwohin also?");
addnav("Zum Steg","landreise.php?op=heidel2r1");
addnav("Weiter den See entlang","landreise.php?op=heidel20");
}elseif($_GET['op']=="heidel20")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Du gehst unbeirrt um das grosse Moorauge, doch nach links biegt ein");
output("Pfad ab, nach rechts am See geht es über einen Knüppeldamm weiter...");
addnav("Links","landreise.php?op=heidel2l");
addnav("Weiter","landreise.php?op=heidel2r2");
}elseif($_GET['op']=="heider1")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Du gehst unbeirrt also rechts um das `1grosse Moorauge`2, einen tiefen See");
output("doch nach einigen Metern biegt rechts ein gutbebauter Weg ab");
output("nach links geht es etwas näher an den See heran... `n`nwohin gehst du");
addnav("Rechts","landreise.php?op=heide0");
addnav("Links","landreise.php?op=heider10");
}elseif($_GET['op']=="heider10")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`1Das Moorauge`2 blubbert verdächtig links neben Dir und `6das Schilf`2");
output("lichtet sich links verdächtig. Willst du nun ...");
addnav("Links, näher an den See","landreise.php?op=heider1l1");
addnav("Weiter geradeaus","landreise.php?op=heider101");
//modifikation by adminator - su zugriffe 14.10.06 Begin
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`b_-_-_-_-_-_-_`b");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bSUPERVISOR`b");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav(" `bSU-Aktion`b ");
if ($session[user][superuser]>=1) addnav("`bNeuer Tag`b","newday.php",true);
if ($session[user][superuser]>=2) addnav("`bAdmingrotte`b","superuser.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bUsereditor`b","user.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav(" `bSU-Aktion`b ");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalan`b","village.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalan-Dorf`b","dorfrand.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalanTor`b","stadttor.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFocha-Aussen`b","eingang.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bLandreise`b","landreise.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bForst`b","forest.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bNecron`b","necron.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bSanela`b","sanela.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bKyralajis`b","Kyralajis.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bZwergenstadt`b","zwergenstadt.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bArtep`b","artep.php",true);
//modifikation by adminator - su zugriffe 14.10.06 End
}elseif($_GET['op']=="heider1l1")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Vor dir wird der Boden sehr schlammig und saugt an deinen Füssen,");
output("Du kommst an das Moorauge so nicht heran, also bleibt dir nur...");
addnav("Zurück","landreise.php?op=heider10");
}elseif($_GET['op']=="heider101")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2So umrundest du langsam rechts das `1Moorauge`2 und kommst nun an eine feste,");
output("lichte Stelle direkt am `1Wasser`2. `n`nDu überlegst dir deine Möglichkeisten:");
addnav("Über den See schwimmen","landreise.php?op=heidel2r1");
addnav("Ganz Rechts in die Büsche","landreise.php?op=heider1r1");
addnav("Rechts auf dem Weg bleiben","landreise.php?op=heider1r2");
}elseif($_GET['op']=="heider1r1")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Du begiebst dich nun auf einen stundenlagen Weg, der dich ins Schwarzmoor");
output("führt. Irgendwann siehst du ein, das der Boden unter dir eher schwankt");
output("und es eindeutig klüger wäre umzukehren, als im Moor umzukommen.");
addnav("Zurückgehen","landreise.php?op=heider101");
}elseif($_GET['op']=="heider1r2")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("Sicher war es die letzte Zeit etwas sumpfig, aber nun wird das `6Schilf`2 höher und du");
output("zweifelst langsam an deiner Orientierung... beim heiseren Schrei eines Reihers denkst du...");
addnav("Soll ich weiter","landreise.php?op=heider1r");
addnav("Oder lieber zurück","landreise.php?op=heider101");
}elseif($_GET['op']=="heider1r")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`6Das wars! Das Schilf ist dichter als mancher Weidenkorb und du stehst");
output("`1knöchelhoch`6 im Wasser. `n`n Vielleicht war die letzte Abzweigung besser...");
addnav("Nochmal dort probieren","landreise.php?op=heider1r2");
addnav("Besser ganz zurück","landreise.php?op=heide0");
}elseif($_GET['op']=="heidel2r1")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`1Ein fester Steg! Und sogar ein Fischerboot ist noch da...sicher hat das");
output("Boot schon bessere Zeiten erlebt, aber Holz schwimmt doch immer, oder? ");
output("`n`nDu überlegst dir deine Möglichkeisten:");
addnav("Über den See schwimmen!","landreise.php?op=heider101");
addnav("Ins Boot hüpfen.","landreise.php?op=heidel2r1b");
addnav("Zurück auf den Weg?","landreise.php?op=heidel2");
}elseif($_GET['op']=="heidel2r1b")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`1Tja, es ist zwar ein Boot aber dummerweise nicht dicht genug. Ein paar");
output("Planken sind lose und so sinkt es mit dir herunter bis auf den flachen ");
output("Grund, Du stehst im Wasser. `n`nWas nun?");
addnav("Über den See schwimmen!","landreise.php?op=heider101");
addnav("Zurück auf den Weg?","landreise.php?op=heidel2");
}elseif($_GET['op']=="heidel2l")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Weil du dem Gestank nach verfaulten Eiern momentan");
output("aber mehr Aufmerksamkeit schenkst als dem Weg den du einschlägst,");
output("befindest du dich nach kurzer Zeit mitten im `7Moor`2 und drohst");
output("immer mehr einzusacken.");
addnav("Lieber Zurück","landreise.php?op=heidel20");
}elseif($_GET['op']=="heidel2r2")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Du bist kaum über den Knüppeldamm gegangen, als dir seltsames widerfährt:");
output("`7Dein Blick wandert um dich und du starrst auf eine skeletierte Hand");
output("die direkt neben dir aus dem Moor ragt.`2Fast starr vor Angst wendest");
output("du dich ab und da ein `3Licht`2 in der Ferne schimmert bewegst du dich");
output("natürlich langsam kriechend darauf zu, oder etwa nicht?");
addnav("Weiter","landreise.php?op=heidel2r20");
addnav("Lieber Zurück","landreise.php?op=heidel20");
}elseif($_GET['op']=="heidel2r20")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`7Die Gegend wird etwas lichter, doch du bist vom Nebel umgeben!");
output("Irgendwo jault ein großer Hund auf, du hast sicher schon von ihm");
output("gehört und möchtest nur noch aus dieser Heide und dem Moor hinaus-");
addnav("Links","landreise.php?op=heidel2r2l");
addnav("Rechts","landreise.php?op=heidel2r2r");
addnav("Lieber Zurück","landreise.php?op=heidel2r2");
//modifikation by adminator - su zugriffe 14.10.06 Begin
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`b_-_-_-_-_-_-_`b");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bSUPERVISOR`b");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav(" `bSU-Aktion`b ");
if ($session[user][superuser]>=1) addnav("`bNeuer Tag`b","newday.php",true);
if ($session[user][superuser]>=2) addnav("`bAdmingrotte`b","superuser.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bUsereditor`b","user.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav(" `bSU-Aktion`b ");
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalan`b","village.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalan-Dorf`b","dorfrand.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFochalanTor`b","stadttor.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bFocha-Aussen`b","eingang.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bLandreise`b","landreise.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bForst`b","forest.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bNecron`b","necron.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bSanela`b","sanela.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bKyralajis`b","Kyralajis.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bZwergenstadt`b","zwergenstadt.php",true);
if ($session[user][superuser]>=3) addnav("`bArtep`b","artep.php",true);
//modifikation by adminator - su zugriffe 14.10.06 End
}elseif($_GET['op']=="heidel2r2l")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`7Der Nebel wird dichter, doch vor dir raschelt etwas und du hörst ein");
output("tiefes sonores Grunzen. das unschwer als Schwein zu erkennen ist.");
output("Nach einiger Zeit ruhigen Wartens raschelt es und du kannst nun...");
addnav("Rechts gehen","landreise.php?op=heidel2r2lr");
addnav("Links gehen","landreise.php?op=heidel2r2ll");
addnav("Zurück gehen","landreise.php?op=heidel2r20");
}elseif($_GET['op']=="heidel2r2lr")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`7Ein toter Baum ragt vor dir auf. Du möchtest ihn überklettern ");
output("und siehst im letzten Moment gerade noch, das er auf der anderen");
output("Seite im Moor liegt. Glück gehabt! Aufatmend drehst du um...");
addnav("Zurück","landreise.php?op=heidel2r2l");
}elseif($_GET['op']=="heidel2r2ll")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`2Das Grün um dich das du fälschlicherweise als Wiese erkannt");
output("hast entpuppt sich lediglich als dünner Moosfilm unter dem");
output("eine widerwärtige braune Schlammmasse wabert und dich zu");
output("verschlingen droht. Beißende Gase und bestialischer Gestank");
output("rauben dir die Luft zum atmen während dir die Suppe bis zur");
output("Brust steht.`n`n Je mehr du dagegen ankämpfst desto tiefer sackst");
output("du ab, so dass dich letztlich schiere Panik überkommt und du");
output("hastig um dich tastest um dich daran heraus zu ziehen.`n`n");
output("Da bekommst du plötzlich etwas zu fassen und setzt all deine");
output("Kraft ein um deiner Falle zu entfliehen. Nass bis auf die");
output("Knochen und schlammbedeckt liegst du auf einem fauligen alten");
output("Baumstamm und ringst nach Luft.");
addnav("Zurück","landreise.php?op=heidel2r2l");
}elseif($_GET['op']=="heidel2r2r")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Die Heide...`c`b`n`n");
output("`c`6`bGepackt!`b");
output("`2Nach endlos langen Stunden stolperst du in lichteres Gelände und");
output("selbst die Vögel zwitscher wieder. Rechts und links sind Wiesen.");
output("Es dämmert langsam und so überlegst du ernsthaft:");
addnav("Einschlafen (Logout)","login.php?op=logout",true);
addnav("Weiter mit der Reise","landreise.php?op=1");
}elseif($_GET['op']=="bidde")
{
page_header("die Landreise");
output("`c`b`8Rocky Horror`c`b`n`n");
output("Dein Flehen hat der Kobold gehört und mit einem Plopp taucht er vor dir auf");
output("unverständliches Kauderwelsch in etwa wie `7Elvis lebt`2 brabbelt.`n`n ");
output("Erleichtert bleibst du stehen, als dich eine schimmernde Wolke einhüllt und als du wieder");
output("sehen kannst ist der Regenbogen, samt Schatz und Kobold verschwunden. `n`n Aber du");
output("fühlst dich irgendwie anders… du läufst schnell nach Haus und ");
if ($session['user']['sex']!='1')
{
$session['user']['sex']=1;
$sex="1";
}else{
$session['user']['sex']=0;
$sex="0";
}
output("In einer nach Parfüm riechenden rosa Wolke schwebend gehst du");
if ($session['user']['sex']!='1')
{
output(" als `4`bFrau`b`2 ");
}else{
output(" als `4`bMann`b`2 ");
}
$sql = "UPDATE accounts SET sex='".$sex."' WHERE acctid='".$session['user']['acctid']."'";
(db_query($sql));
output("lächelnd davon.");
// Routine aus Retitle.php
$sql = "SELECT name,title,dragonkills,acctid,sex,ctitle FROM accounts WHERE acctid=".$session[user][acctid]."";
$result = db_query($sql);
for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
//if ($i==0) echo "x".nl2br(output_array($titles));
$newtitle = $titles[(int)$row['dragonkills']][(int)$row['sex']];
if ($row['ctitle'] == "") {
$oname = $row['name'];
if ($row['title']!=""){
$n = $row['name'];
$x = strpos($n,$row['title']);
if ($x!==false){
$regname=substr($n,$x+strlen($row['title']));
$row['name'] = substr($n,0,$x).$newtitle.$regname;
}else{
$row['name'] = $newtitle." ".$row['name'];
}
}else{
$row[name] = $newtitle." ".$row['name'];
}
}
output("`@Ändere `^$oname`@ auf `^{$row['name']} `@($newtitle-{$row['dragonkills']}[{$row['sex']}]({$row['ctitle']}`@))`n");
if ($session['user']['acctid']==$row['acctid']){
$session['user']['title']=$newtitle;
$session['user']['name']=$row['name'];
}else{
$sql = "UPDATE accounts SET name='".addslashes($row['name'])."', title='".addslashes($newtitle)."', ctitle='".addslashes($newtitle)."' WHERE acctid='{$row['acctid']}'";
//output("`0$sql`n");
(db_query($sql));
}
}
//
addnav("(3)...weiter","landreise.php?op=1",true);
}
page_footer();
?>[/php]