Hi, ich wollte ein wenig an dem Editor rumarbeiten, neue Monster Level usw. Jedoch hab ich auf dem server php 5.2.3 und habe mir LOGD EXT3 geholt und alle austehenden arbeiten für den Umbau auf PHP 5 durchgeführt. Jetzt geht es alledings 2 Probleme. Mein Faillog geht nicht er kann $this nich redeklarieren, was mich nich stört weil das später erst gefixxt wird von mir *denke mal das rauszufinden mit entsprechendem Zeitaufwand*
Mein Kreaturen Editor geht aber nicht. Wenn ich ein Monster Adde mit entsprechendem Level trägt er alles ein NUR nicht Name, Beschreibung der Waffe und Spruch beim verlieren.
Egal was ich versucht hab, ums ,verzeihung für den Ausruck, ich habs ums verrecken nicht hingekriegt.
Er gibt die Felder Name,Beschreibung der Waffe und verlierersatz einfach nicht aus. Hab schon zwei drei andere Probiert aber nix. Immer das gleiche Spiel. Wenn ich zum debuggen mir die SQL Werte beim createn ausgeben lasse stehn da alle werte drin nur kein Name, Keine Waffe und kein Verlierersatz.
Hat da jemand eine idee dafür? Code is unten:
$this->bbcode_second_pass_code('', '<?php require_once "common.php"; isnewday(2);
//select distinct creaturelevel,max(creaturehealth) as creaturehealth,max(creatureattack) as creatureattack,max(creaturedefense) as creaturedefense,max(creatureexp) as creatureexp,max(creaturegold) as creaturegold from creatures where creaturelevel<17 group by creaturelevel; $creaturestattable=" +---------------+----------------+----------------+-----------------+-------------+--------------+ | creaturelevel | creaturehealth | creatureattack | creaturedefense | creatureexp | creaturegold | +---------------+----------------+----------------+-----------------+-------------+--------------+ | 1 | 10 | 1 | 1 | 14 | 36 | | 2 | 21 | 3 | 3 | 24 | 97 | | 3 | 32 | 5 | 4 | 34 | 148 | | 4 | 43 | 7 | 6 | 45 | 162 | | 5 | 53 | 9 | 7 | 55 | 198 | | 6 | 64 | 11 | 8 | 66 | 234 | | 7 | 74 | 13 | 10 | 77 | 268 | | 8 | 84 | 15 | 11 | 89 | 302 | | 9 | 94 | 17 | 13 | 101 | 336 | | 10 | 105 | 19 | 14 | 114 | 369 | | 11 | 115 | 21 | 15 | 127 | 402 | | 12 | 125 | 23 | 17 | 141 | 435 | | 13 | 135 | 25 | 18 | 156 | 467 | | 14 | 145 | 27 | 20 | 172 | 499 | | 15 | 155 | 29 | 21 | 189 | 531 | | 16 | 166 | 31 | 22 | 207 | 563 | +---------------+----------------+----------------+-----------------+-------------+--------------+ "; $creaturestats=Array(); $creaturestattable=split("\n",$creaturestattable); $x=0; while (list($key,$val)=each($creaturestattable)){ if (strpos($val,"|")!==false){ //echo("$val`n"); $x++; $a = split("\\|",$val); if ($x==1){ $stats=array(); while (list($key1,$val1)=each($a)){ if (trim($val1)>"") { $stats[$key1]=trim($val1); //output($val1." is col $key1`n"); } } }else{ reset($stats); while (list($key1,$val1)=each($stats)){ $creaturestats[(int)$a[1]][$val1]=trim($a[$key1]); //output ("[".(int)$a[1]."][$val1]=".trim($a[$key1])."`n"); } } } }
page_header("Creature Editor");
if ($session[user][superuser] >= 2){ addnav("G?Zurück zur Grotte","superuser.php"); addnav("W?Zurück zum Weltlichen","village.php"); if ($_POST[save]<>""){ if (!isset($_POST['location'])) $_POST['location']=0; if ($_POST[id]!=""){ $sql="UPDATE creatures SET "; //unset($_POST[save]); while (list($key,$val)=each($_POST)){ if (substr($key,0,8)=="creature") $sql.="$key = \"$val\", "; } reset($creaturestats[(int)$_POST[creaturelevel]]); while (list($key,$val)=each($creaturestats[$_POST[creaturelevel]])){ if ( $key!="creaturelevel" && substr($key,0,8)=="creature"){ $sql.="$key = \"".addslashes($val)."\", "; } } $sql.=" location=\"".(int)($_POST['location'])."\", "; //$sql = substr($sql,0,strlen($sql)-2); $sql.= " createdby=\"".addslashes($session[user][login])."\" "; $sql.= " WHERE creatureid='$_POST[id]'"; //output($sql); db_query($sql) or output("`\$".db_error(LINK)."`0`n`#$sql`0`n"); output(db_affected_rows()." ".(db_affected_rows()==1?"Eintrag":"Einträge")." geändert."); }else{ $cols = array(); $vals = array(); while (list($key,$val)=each($_POST)){ if (substr($key,0,8)=="creature" || $key=="location") { array_push($cols,$key); array_push($vals,$val); //$sql.="$key = \"$val\", "; } } reset($creaturestats[(int)$_POST[creaturelevel]]); while (list($key,$val)=each($creaturestats[$_POST[creaturelevel]])){ if ($key!="creaturelevel"){ //$sql.="$key = \"".addslashes($val)."\", "; array_push($cols,$key); array_push($vals,$val); } } $sql="INSERT INTO creatures (".join(",",$cols).",createdby) VALUES (\"".join("\",\"",$vals)."\",\"".addslashes($session['user']['login'])."\")"; //echo $sql; db_query($sql); } } if ($_GET[op]=="del"){ $sql = "DELETE FROM creatures WHERE creatureid = \"$_GET[id]\""; db_query($sql); if (db_affected_rows()>0){ output("Kreatur gelöscht`n`n"); }else{ output("Kreatur nicht gelöscht: ".db_error(LINK)); } $_GET[op]=""; } if ($_GET[op]==""){ $sql = "SELECT * FROM creatures ORDER BY creaturelevel,creaturename"; $result = db_query($sql) or die(db_error(LINK)); addnav("Eine Kreatur hinzufügen","creatures.php?op=add"); output("<table><tr><td>Ops</td><td>Kreaturname</td><td>Level</td><td>Waffe</td><td>Nachricht beim Tod</td><td>Autor</td></tr>",true); addnav("","creatures.php"); for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){ $row = db_fetch_assoc($result); if ($row[creaturelevel]==17 || $row[creaturelevel]==18){ output("<tr><td> [Edit|Del] </td><td>",true); }else{ output("<tr><td> [<a href='creatures.php?op=edit&id=$row[creatureid]'>Edit</a>|". "<a href='creatures.php?op=del&id=$row[creatureid]' onClick='return confirm(\"Bist du dir sicher, dass du diese Kreatur löschen willst?\");'>Del</a>] </td><td>",true); addnav("","creatures.php?op=edit&id=$row[creatureid]"); addnav("","creatures.php?op=del&id=$row[creatureid]"); } output($row[creaturename]); output("</td><td>",true); output($row[creaturelevel]); output("</td><td>",true); output($row[creatureweapon]); output("</td><td>",true); output($row[creaturelose]); output("</td><td>",true); output($row[createdby]); output("</td></tr>",true); } output("</table>",true); }else{ if ($_GET[op]=="edit" || $_GET[op]=="add"){ if ($_GET[op]=="edit"){ $sql = "SELECT * FROM creatures WHERE creatureid=$_GET[id]"; $result = db_query($sql) or die(db_error(LINK)); if (db_num_rows($result)<>1){ output("`4Fehler`0, diese Kreatur wurde nicht gefunden!"); }else{ $row = db_fetch_assoc($result); } } output("<form action='creatures.php' method='POST'>",true); output("<input name='id' value=\"".HTMLEntities($_GET[id])."\" type='hidden'>",true); output("<table border='0' cellpadding='2' cellspacing='0'>",true); output("<tr><td>Kreaturname:</td><td><input name='creaturename' maxlength='50' value=\"".HTMLEntities($row[creaturename])."\"></td></tr>",true); output("<tr><td>Waffe: </td><td><input name='creatureweapon' maxlength='50' value=\"".HTMLEntities($row[creatureweapon])."\"></td></tr>",true); output("<tr><td colspan='2'>Nachricht beim Tod: <br><input name='creaturelose' size='65' maxlength='120' value=\"".HTMLEntities($row[creaturelose])."\"></td></tr>",true); output("<tr><td>Level: </td><td><select name='creaturelevel'>",true); for ($i=1;$i<=16;$i++){ output("<option value='$i'".($row[creaturelevel]==$i?" selected":"").">$i</option>\n",true); } output("</select></td></tr>",true); output("<tr><td>Kreatur ist auch auf dem Friedhof</td><td><input type='radio' name='location' value='1'".($row['location']==1?" checked":"").">Ja <input type='radio' name='location' value='0'".($row['location']==0?" checked":"").">Nein </td></tr>",true); output("<tr><td colspan='2'><input type='hidden' name='save' value='Save'><input type='submit' class='button' name='submit' value='Speichern'></td></tr>",true); output("</table>",true); output("</form>",true); addnav("","creatures.php"); }else{ } addnav("Zurück zum Monster-Editor","creatures.php"); } }else{ output("Weil du versucht hast die Götter zu betrügen, wurdest du niedergeschmettert!"); addnews("`&".$session[user][name]." wurde für den Versuch, die Götter zu betrügen, niedergeschmettert (hat versucht die Superuser-Seiten zu hacken)."); $session[user][hitpoints]=0; } page_footer(); ?>')
_________________ Source nur auf Anfrage da im im Alpha-Stadium befindliches LoGD097 Ja ich bin die Signatur, und ich stehe hier zum kopiert werden 
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