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 Betreff des Beitrags: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 19:43 
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Hallo,
meine Zeitanzeige stimmt irgendwie nicht. Er aktualisiert nicht nach jeder Minute sondern eher nach jeder Sekunde.

Die Einstellungen in der Grotte sehen wie folgt aus:

Datumsformat (zusammengesetzt aus: %Y; %y; %m; %n; %d; %j) : %d.%m.%Y
Zeitformat : h:i:s
Offset der Spieltage : 0 : 00

Wie gehe ich vor, dass mir die tatsächlige Uhrzeit angezeigt wird?


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 19:49 
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Irgendwie verstehe ich deine Frage grade nicht wirklich.. es ist doch normal, dass er "jede Sekunde" aktualisiert? Ich meine wenn du in 60 sekunden 30 x klickst ist es doch jedesmal eine andere Zeit?

oder meinst du, dass du statt der Spielzeit die IN GAME ist die realzeit da haben magst?

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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 19:50 
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Marquis Pherae
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Die Zeitanzeige zeigt an, in wieviel Minuten und Sekunden und Stunden der neue Tag ist.
Wo ist das Problem? Die richtige Zeit anzuzeigen ist Unsinn - jeder Desktop kann das selber.


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 20:02 
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Die richtige zeit zu nehmen ist insofern nicht unsinn, da man wenn man RP spieler hat, ja nicht nur 1 spieltag rpo kalender tag machen möchte, oder viele dies nicht möchten und gesondert für diese wäre die ingame zeit schwachsinnig da ein RP eig relativ lange dauert meistens...

und dann ist es mal wieder früh am morgen mal wieder spät am abend.. das passt nicht zusammen :P


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 20:58 
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Marquis Pherae
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Tidus, hast du meinen Nebensatz gelesen? Es ist Unsinn, da jeder moderne (D.h. ganz sicher ab Win>=95, bei anderen Oberflächen weiss ich es nicht) Desktop eine integrierte Uhr hat. Diese zeigt bekanntlich die Zeit an. Zumindest meine tut das...


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 21:29 
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Ja das stimmt, und trotzdem wieso eine falsche uhrzeit im spiel anzeigen lassen die für rpler nicht zu gebrauchen ist? ob die uhr das kann oder nicht ist nebensache, dass die User wissen das es Realzeit ist im spiel und soweiter ist eine andere sache, als wenn ich da ne ingame zeit habe die nicht besonders geeignet für rp ist...


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 21:54 
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Tidus hat geschrieben:
Ja das stimmt, und trotzdem wieso eine falsche uhrzeit im spiel anzeigen lassen die für rpler nicht zu gebrauchen ist? ...


Nun, bei mir haben auch die RP-Chars Grund genug sich auf den neuen Spieltag zu freuen, und sie wären bestimmt nicht glücklich wenn ich ihnen die Anzeige nehme wie lang es zum neuen Tag noch dauert! 8)


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 21:56 
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es geht ja nicht um die anzeige wie lange es zum neuen Tag dauert, sondern um die spielinterne zeit :)


ach übrigends @topic wenn du das meinst was ich denke, dann suche mal nach getgametime in der common.php denn ich denke du meinst die spielzeit und da müsstest du es einfach den inhalt gegen date('H:i'); austauschen, oder je nachdem wie du deine uhrzeit haben möchtest (formatierungen findest du auf php.net unter date)


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 22:36 
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Tidus hat geschrieben:
ach übrigends @topic wenn du das meinst was ich denke, dann suche mal nach getgametime in der common.php denn ich denke du meinst die spielzeit und da müsstest du es einfach den inhalt gegen date('H:i'); austauschen, oder je nachdem wie du deine uhrzeit haben möchtest (formatierungen findest du auf php.net unter date)


öhhm ... nein! Ich weiß nicht was du denkst das ich meine, aber meine getgametime() bleibt unverändert, so wie sie ist! ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 23:54 
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ähm Linus, der Threadersteller hatte gefragt wie das geht und das habe ich gepostet, es hat niemand davon gesprochen das du es einbauen sollst...

ich denke du redest von der zeit bis zum neuen tag was nunmal nix mit der eigentlichen frage des threads zutun hat, er meinte das immer wenn er aktualisiert die zeit zu schnell vergeht, und das ist meines erachtens die ingame zeit die er in die real zeit ändern möchte..

du redest von was ganz anderem etc.

und die getgametime kann man gefahrlos ändern, denn sie hängt nicht mit dem datum oder so zusammen, das wäre gametime()..


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Mi 11 Mär, 2009 23:56 
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Du hast Linus falsch verstanden. Du änderst mit dieser Spieleinstellung nur die Anzeige, nicht aber den angezeigten Zahlenwert.


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Do 12 Mär, 2009 00:00 
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Inwiefern habe ich Linus falsch verstanden, wenn man die funktion ändert wird überall wo die uhrzeit ausgegeben wird, die richtige uhrzeit angezeigt so denke ich das der "Threadersteller" es meint, Linus redet ja von was anderem und es war @topic und nicht an Linus gerichtet.

von Spieleinstellungen habe ich ja nix gesagt, sondern von der funktion getgametime() die man verändern kann wenn man eine andere uhrzeit angezeigt haben möchte, und date('H:i'); oder wie auch immer gibt nunmal die gerade aktuelle uhrzeit aus..

was du mit dem Zahlenwert meinst ist mir grade unklar.. ö.Ö denn die uhrzeit wird ja eh nur angezeigt, und nicht weiter verwendet..


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Do 12 Mär, 2009 00:07 
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Sorry, ich habe da etwas missverstanden. :bash:


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Do 12 Mär, 2009 07:12 
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Ich meinte nicht die Zeit zum neuen Tag.

Die gegenwärtige Zeit im Dorf ist 19:07.

und wir haben es aber 07:09. So klicke ich jetzt 2 sekunden später zeigt er mir an:

Die gegenwärtige Zeit im Dorf ist 19:09.


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Do 12 Mär, 2009 09:24 
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Die Zeit im Dorf, ist, wie bereits erwähnt, die Zeit im Dorf. Nicht die Realzeit. Da du mehrere Spieltage pro realen Tag hast, ist das auch logisch. Die Zeitanzeige stimmt völlig.


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Do 12 Mär, 2009 09:56 
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Hallo Fleeting20,

die lösung dazu hatte ich dir geschrieben ^^

wenn aus dem post nicht genug hervorgeht wie du es machen könntest, schreib mir in icq oder so.

und bitte trage den Link zu deiner Source im Profil ein.


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Do 12 Mär, 2009 18:36 
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Geb ja zu dass ich auch irgendwie am Thema vorbei geredet habe. Sorry dafür ;)

Ich wollte auch nur Bezug auf die Aussage
Zitat:
wieso eine falsche uhrzeit im spiel anzeigen lassen die für rpler nicht zu gebrauchen ist?
nehmen, denn für die RPler in unserem Dörfle ist die Spielzeit wirklich nicht unbrauchbar. Ganz im Gegenteil, ich denke es wird Proteste im Forum hageln wenn ich das ändere! :lol:


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: Do 12 Mär, 2009 18:39 
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ist auch wayne.. bisher hat der Threadersteller noch nicht in einem thread mal danke gesagt, wenn etwsa was er wollte erreicht wurde..

daher denke ich ist weiter hier rumspammen jetzt das einzige, wozu der thread gut ist ;P

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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: So 15 Mär, 2009 11:41 
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@ Tidus,
habe jetzt hin und her versucht und die ganze common auseinander genommen . Letztend endes habe ich es dank deiner Information hinbekommen :)

Danke.

@ Rikkarda,
Weltuntergang, ich habe Danke gesagt und das nicht weil Du hier so etwas ans Tageslicht legst ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Zeitanzeige
BeitragVerfasst: So 15 Mär, 2009 14:37 
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Fleeting20 hat geschrieben:

@ Rikkarda,
Weltuntergang, ich habe Danke gesagt und das nicht weil Du hier so etwas ans Tageslicht legst ;)


Wenn das so wäre, hättest du es nicht erwähnt :P

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