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Special: Heilige drei Könige
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Seite 1 von 1

Autor:  Welv [ So 13 Sep, 2009 00:34 ]
Betreff des Beitrags:  Special: Heilige drei Könige

Mir war heute danach ein Special zu schreiben und dieses ist dabei rausgekommen.

Die heiligen drei Könige haben sich im Wald aus den Augen verloren und sind zufällig von den Spielern anzutreffen.
Trifft man auf einen der Könige, hat man die Möglichkeit ihm zu Helfen, ihn auszurauben oder ihn einfach stehen zu lassen.

Hilft man ihm bei der Suche nach seinen Gefährten, bekommt man eine kleine Belohnung.
Lässt man ihn links liegen, kostet es etwas Ansehen.
Und will man ihn ausrauben, so kommt es erst zum Kampf bei dem man, je nach König, das jeweilige Geschenk für den neugeborenen König bekommt. Also Gold, Weihrauch oder Myrrhe. Dies sind wertvolle Items der Klasse "Beute" und können beim Händler verkauft werden.
Lukrativ wird es aber erst, wenn man alle heiligen drei Könige ausgeraubt hat. Dann kann man beim nächsten aufruf des Specials, einem Stern folgen, die Geschenke abliefern und dafür eine große Belohnung kassieren.

Hat man allerdings eines der drei Geschenke und trifft man den König, dem man es abgenommen hat, muss man wieder mit ihm kämpfen. Verliert man, ist das Geschenk weg.


Sollte alles getestet sein und wenns gefällt, könnte es jemand in "Mod,Specials und mehr" verschieben ;)

Autor:  Linus [ So 13 Sep, 2009 17:52 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Special: Heilige drei Könige

Mir gefällt es. Und ich denke ich werde es verwenden. :)

Autor:  Loo [ Mi 02 Dez, 2009 21:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Special: Heilige drei Könige

tolles Special *dickes Lob* :)
und vielen Dank

Autor:  Rikkarda [ Mi 02 Dez, 2009 22:59 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Special: Heilige drei Könige

Linus hat geschrieben:
Mir gefällt es. Und ich denke ich werde es verwenden. :)



ich auch nur die Gaben sind echt krass übertrieben.. Ausserdem *pingelig ist* finde ich sollte man auch nachsehen ob der User 5 wks hat bevor man sie abzieht ;) ich mags immer net, wenn sowas ins minus kommt.

$this->bbcode_second_pass_code('', 'output("`4\"Du bist der Unsterblichkeit ein gutes Stück nahgekommen.\"");
$session['user']['maxhitpoints']*=2;
if($session['user']['hitpoints']<$session['user']['maxhitpoints']) $session['user']['hitpoints']=$session['user']['maxhitpoints'];
break;')

himmel -.-

Autor:  Welv [ Do 03 Dez, 2009 05:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Special: Heilige drei Könige

Entweder habe ich vergessen das zu kontrollieren, oder ich glaube mich zu erinnern, dass irgendwo in LoGD (ev in common) kontrolliert wird, ob weniger wie 0 WKs vorhanden sind und das dann automatisch auf 0 gesetzt wird.

Die Bonis waren absichtlich n bisschen übertrieben, da auch die User erst draufkommen müssen, dass sie die drei Items auch sammeln können ^^ aber dies muss ja eh jeder Server für sich anpassen.


Freut mich auf jeden Fall dass es gefallen findet ;)

Autor:  Rikkarda [ So 04 Jul, 2010 10:44 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Special: Heilige drei Könige

Mir wurde heute gemeldet im Forum, dass der "owner" nicht korrekt gesetzt wird, wenn man das Item bei uns am grossen Markt angeboten hat. Nach meiner Kontrolle stellte ich fest, dass egal welcher Bewohner grade ein Item davon besessen hat, jeder Bewohner als "owner" in Frage kam.

Die Abfrage, ob sich so ein Item im Besitz des "aktuellen" Spielers befindet sollte daher in :

PHP:
$result=db_query("SELECT * FROM items WHERE owner=".$session['user']['acctid']." AND class='Beute' AND (name='Gold' OR name='Weihrauch' OR name='Myrrhe')");
if(db_num_rows($result)>0){


abgeändert werden.

lg

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