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 Betreff des Beitrags: Permanenter Rassenbonus
BeitragVerfasst: Di 16 Feb, 2010 22:13 
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Ich spiele gerade etwas mit der Rassenwahl rum, dabei ist mir ein Fehler aufgefallen, der offenbar schon seit der 0.9.7 drin ist:
Einige Rassen ändern permanente Werte (attack, defence, maxhitpoints), diese Änderungen werden jedoch beim DK nicht explizit wieder zurückgesetzt.
Für attack und defence ist das nicht weiter tragisch, diese werden sowieso von Grund auf neu berechnet. Der Lebenspunkt, den die Echse bekommt, bleibt aber erhalten.

Wollt ich nur mal erwähnt haben. Ich persönlich halte den Fehler für vernachlässigbar, auf meinem Server ändere ich an dem Zustand nichts.

_________________
if(date("ymmd")=="10050502") echo("Der alte Sack wird heute 40");


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 Betreff des Beitrags: Re: Permanenter Rassenbonus
BeitragVerfasst: Di 16 Feb, 2010 22:35 
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Der Bug ist mir ebenfalls bekannt, aber ich sehe ihn mittlerweile aus Feature an. :D

Außer dem denke ich, dass wenn ich das jetzt ändern würde, ich wieder einen ellenlangen Thread im Forum haben werde, der sich mir Für und Wider dieser dieser Korrektur beschäftigen wird. ich kenne meine Spielerchen und einige davon sind sehr aufmerksam was solche Dinge betrifft. Also lege auch ich keinen Wert darauf hier etwas zu ändern. ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Permanenter Rassenbonus
BeitragVerfasst: Di 16 Feb, 2010 23:17 
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Salator hat geschrieben:
Ich spiele gerade etwas mit der Rassenwahl rum, dabei ist mir ein Fehler aufgefallen, der offenbar schon seit der 0.9.7 drin ist:
Einige Rassen ändern permanente Werte (attack, defence, maxhitpoints), diese Änderungen werden jedoch beim DK nicht explizit wieder zurückgesetzt.
Für attack und defence ist das nicht weiter tragisch, diese werden sowieso von Grund auf neu berechnet. Der Lebenspunkt, den die Echse bekommt, bleibt aber erhalten.

Wollt ich nur mal erwähnt haben. Ich persönlich halte den Fehler für vernachlässigbar, auf meinem Server ändere ich an dem Zustand nichts.



ich habs geändert aber schon vor Jahren :)

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