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4 Specials
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Seite 1 von 2

Autor:  Meteora [ Di 05 Jul, 2005 19:03 ]
Betreff des Beitrags:  4 Specials

Hier 4 meiner neusten Specials:

damokles.php
baggage.php => Update!
fightmaster.php
threewells.php

mfg

Dateianhänge:
Dateikommentar: Version 22/9/05 - 2
damokles.php
baggage.php => Update!
fightmaster.php
threewells.php

4spec_files.zip [6.32 KIB]
789-mal heruntergeladen
Dateikommentar: Images zu den 4 Specials
4spec_images.zip [79.98 KIB]
687-mal heruntergeladen

Autor:  EA Neumann [ Mi 06 Jul, 2005 22:48 ]
Betreff des Beitrags:  Re: 3 Specials

Ich habe da 2 Fehler gefunden, siehe wie folgt:

1. bei der damokles.php in der Zeile 80 -> PopulateNavs(); <- das muss/sollte weg da man ansonsten Fehlermeldungen erhält!!!

2. bei der beggage.php in der Zeile 56 -> addews($session[user][name]."`q hat die Macht eines `tsilbernen Köfferchens`q gespürt..."); <- das muss addnews heißen, es fehlt also das n bei/von addnews ;)!!!

Ansonsten finde ich die *Specials* richtig Klasse "Hut ab" :lol: !!!

Autor:  Ventus [ Do 07 Jul, 2005 10:26 ]
Betreff des Beitrags: 

Wie ist es möglich das DAmokles Schwert zu finden`?

Autor:  Meteora [ Do 07 Jul, 2005 11:47 ]
Betreff des Beitrags: 

Ventus hat geschrieben:
Wie ist es möglich das DAmokles Schwert zu finden`?


im Wald bei monstern falls du es hinzugefügt hast, ich werd die daten eh nochmal aktualisieren

Autor:  Ventus [ Do 07 Jul, 2005 11:49 ]
Betreff des Beitrags: 

Ok dann wart ich mal ^^


EDIT:
Noch was.


Wenn man dem Meister im Wald begegnet, bringt einem das irgendwie nichts, eine Stufe aufzusteigen.
Weil man kriegt die EXP ja nicht dafür, die muss man ja trotzdem noch holen. Da seh ich irgendwie den sinn nich

Autor:  EA Neumann [ Do 07 Jul, 2005 13:36 ]
Betreff des Beitrags: 

Ventus hat geschrieben:
Ok dann wart ich mal ^^


EDIT:
Noch was.


Wenn man dem Meister im Wald begegnet, bringt einem das irgendwie nichts, eine Stufe aufzusteigen.
Weil man kriegt die EXP ja nicht dafür, die muss man ja trotzdem noch holen. Da seh ich irgendwie den sinn nich


Ich sehe das genauso (ist mir zuvor garnicht aufgefallen), könnte man nicht ändern???
Das mit dem Schwert macht auch nur Sinn, wenn Du kurz erklären würdest was man tun muss um dafür zu sorgen, das man dieses auch finden kann und dann auch ggf. Damokles wieder geben kann ;) !!!

Autor:  Amerilion [ Do 07 Jul, 2005 14:50 ]
Betreff des Beitrags: 

Also, das mit den Meister ist das selbe wie mit den verückten Krieger...
Man steigt eine Suttfe auf, ohne exp. Bonus... Aber da man eine Stufe höher kämpft bekommt man mehr Exp, hatt also einen kleinen Zeitbonus ;)

Autor:  Meteora [ Do 07 Jul, 2005 16:01 ]
Betreff des Beitrags: 

wie gesagt werde ich die dateien noch aktualisieren. Bitte geduld!

Autor:  EA Neumann [ Do 07 Jul, 2005 16:14 ]
Betreff des Beitrags: 

Meteora hat geschrieben:
wie gesagt werde ich die dateien noch aktualisieren. Bitte geduld!


Beide??? >>> Meister und Damokles???

Autor:  Meteora [ Do 07 Jul, 2005 16:16 ]
Betreff des Beitrags: 

Alle 3... ist geupdated + 1 neues Special :)

Autor:  EA Neumann [ Do 07 Jul, 2005 16:47 ]
Betreff des Beitrags: 

Meteora hat geschrieben:
Alle 3... ist geupdated + 1 neues Special :)


Habe da direkt wieder einen Fehler in der damokles.de gefunden, siehe:
.....
INSERT INTO items (name,class,description,gold) VALUES ('Schwert des Damokles','Beute.Prot','Ein altes, mächtiges Schwert',1);

<- da sollte im Script // oder irgend etwas vor, den ansonsten kommt ein Fehler wenn man das Spezial im Wald erhält.

es sollte wie folgt am besten aussehen:

....
//folgendes in der SQL-Datenbank einfügen (<- blablabla Hinweistext)
//INSERT INTO items (name,class,description,gold) VALUES ('Schwert des Damokles','Beute.Prot','Ein altes, mächtiges Schwert',1);

Autor:  Meteora [ Do 07 Jul, 2005 17:03 ]
Betreff des Beitrags: 

danke, geupdated

Autor:  EA Neumann [ Do 07 Jul, 2005 17:08 ]
Betreff des Beitrags: 

Meteora hat geschrieben:
danke, geupdated


Immer wieder gerne......die "Spezials" finden ich echt Klasse.... :D

Autor:  Sir_No [ Fr 23 Sep, 2005 14:43 ]
Betreff des Beitrags: 

ist echt super ...

nur wie bekomme ich das schwert in den wald damit man es finden kann? :???: bzw. wo muss ich was einbauen?

Autor:  Meteora [ Fr 23 Sep, 2005 14:53 ]
Betreff des Beitrags: 

Dateibeschreibungen lesen!

[php]
//damokles.php
//code: Hadriel
//idea: Hadriel
//for other servers

// Add in SQL:

//INSERT INTO items (name,class,description,gold) VALUES ('Schwert des Damokles','Beute.Prot','Ein altes, mächtiges Schwert',1);

[/php]

Autor:  Eliwood [ Fr 23 Sep, 2005 16:16 ]
Betreff des Beitrags:  Re: 4 Specials

Echt nett die Specials :)

Kleiner (Schönheits-)Fehler (baggage.php):
[php]."Er kichert unüberhörbar laut, sodass du fast die Ohren zuhalten musst."[/php]

Fehlt ein Leerschlag am Ende, ohne den Space wird das nächste Wort direkt an den Punkt gebunden :)

EDIT:
Die Array-Schlüssel dürften Ruhig in Hochkomman stehen, sonsst kommen vielleicht etwaige Fehlermeldungen wie diese:
Zitat:
Warning: Constants may only evaluate to scalar values in AA:\blabla\blub.php on line 11

;)

Autor:  Meteora [ Fr 23 Sep, 2005 16:27 ]
Betreff des Beitrags:  Re: 4 Specials

Eliwood hat geschrieben:
Echt nett die Specials :)

Kleiner (Schönheits-)Fehler (baggage.php):
[php]."Er kichert unüberhörbar laut, sodass du fast die Ohren zuhalten musst."[/php]

Fehlt ein Leerschlag am Ende, ohne den Space wird das nächste Wort direkt an den Punkt gebunden :)

-> fixed
Zitat:
EDIT:
Die Array-Schlüssel dürften Ruhig in Hochkomman stehen, sonsst kommen vielleicht etwaige Fehlermeldungen wie diese:
Zitat:
Warning: Constants may only evaluate to scalar values in AA:\blabla\blub.php on line 11

;)


bei mir kam sowas noch nie... aber danke, wird gefixt

Autor:  Eliwood [ Fr 23 Sep, 2005 16:33 ]
Betreff des Beitrags:  Re: 4 Specials

Für gewöhlich kommt die Meldung auch nicht.

Hab sie provoziert (mit define("user",array("blub")); )

Aber so könnten tatsächlich fehler geschehen, wie zum Beispiel wenn man um sichs zu vereinfach was definiert:
[php]define("specialinc","special.php");[/php]

Und dann die Hochkommas vergisst, denn dann wird specialinc als Variable angesehen und... Was dann kommt, kann man sich auch denken :D

Autor:  Sir_No [ Sa 24 Sep, 2005 14:06 ]
Betreff des Beitrags: 

Meteora hat geschrieben:
Dateibeschreibungen lesen!



sorry das ich fragte

Autor:  Darkness [ Mo 05 Dez, 2005 22:42 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich hab in der baggage.php einen Fehler entdeckt

[php]$session[user][experience]*.97;
$ausgabe.=" Jedoch steigt ein merkwürdiger Rauch aus dem Köfferchen. Als du Atem holen willst, erstickst du... `n`4Du verlierst 4% Erfahrung und alles Gold, dass du bei dir hast.";
[/php]
1. Muss das $session[user][experience]*=.97; sonst passiert nichts^^
2. hast du dich wohl vertippt^^ da steht mal 0.97 und 4%,
also das muss entweder 0.96 stehen oder 3%


Übringes nette Specials, gefallen mir gut

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