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Odin
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Seite 1 von 1

Autor:  Squall [ Mo 09 Jan, 2006 00:45 ]
Betreff des Beitrags:  Odin

So werde nun mein 2 veröffentlichen

Odin ein Event für den Wald...
Man kann glück haben und er gewährt einen seine beiden Schätze den legendären Hammer und sein Ritterschild...
man kann aber auch pech haben und sirbt an komischen Dingen oder im Kampf gegen ihn....

Wie ich schon im Script beschrieben,Text und Boni dürfen nicht geändert werden,Odins Kampfdaten schon,muß jeder selbst wissen..wie stark er ihn machen möchte.(Ausnahmen sind Rechtschreibfehler und Ep,die man verliert)

so hab den Fehler überarbeitet,da man gegen odin mitten im kampf nicht mehr kämpfen könnte

Autor:  Tidus [ Mo 09 Jan, 2006 01:40 ]
Betreff des Beitrags: 

*wiedermal erster spiel*

Also ich finde den Odin eigentlich ganz gut nur das wo ich ihn getestet hab er mich immer irgendwie getötet hat :pein: :cry: >.< aber sansonsten ist er ganz nett ^^ ;) naja lohnt sich ihn einzubauen wie ich finde :wink:

Autor:  Squall [ Mo 09 Jan, 2006 01:49 ]
Betreff des Beitrags: 

wie oben schon beschrieben..werte an Odin ist jeden selbst überlassen..hehe
aber ich denke..odin ist ja der Kriegsgott und sollte schon was drauf haben..ausserdem ist die belohnung ja hoch..2 mächtige gegenstände..die sogar fast so stark sind wie die waffen von zeus

aber danke fürs Feedback..meine User lieben Odin :lol:

Autor:  Garlant [ Mo 09 Jan, 2006 16:03 ]
Betreff des Beitrags: 

Schön gemacht würde ich sagen, doch werde ich dein Special nicht einbauen.

Wenn man daran nichts anpassen darf von den Werten her, ist es unbrauchbar und schafft nur ein Ungleichgewicht. ich kann sehr gut verstehen warum deine User Odin lieben. ;)

Mfg Garlant

Autor:  Squall [ Mo 09 Jan, 2006 16:16 ]
Betreff des Beitrags: 

hm an Odinwerten darfste doch anpassen...nur text und die boni die man erhält,müssen bleiben :?

Autor:  Garlant [ Mo 09 Jan, 2006 17:26 ]
Betreff des Beitrags: 

Squall hat geschrieben:
hm an Odinwerten darfste doch anpassen...nur text und die boni die man erhält,müssen bleiben :?


Um die Boni geht es doch.

Autor:  Squall [ Mo 09 Jan, 2006 17:47 ]
Betreff des Beitrags: 

achso

was stört dich denn daran...
man bekommt die waffen ehe nicht so oft,chance 1 zu 3
man stirbt ja öfter dafür :)

Autor:  Arîzto [ Mo 09 Jan, 2006 17:59 ]
Betreff des Beitrags: 

@Squally Siehste, ich hätte schon eher ein Verhältnis von 1:4 oder 1:5 gewählt ;)

Autor:  Eliwood [ Mo 09 Jan, 2006 18:55 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Odin

Squall hat geschrieben:
Wie ich schon im Script beschrieben,Text und Boni dürfen nicht geändert werden,Odins Kampfdaten schon,muß jeder selbst wissen..wie stark er ihn machen möchte.


:shock:

Das heisst, ein Special mehr, das kein Einzug in Pherae finden wird.

Grund 1: HTTP_GET_VARS anstatt _GET. Ab PHP 5 sind die langen arrays standart deaktiviert (und ich hab keine Lust, es auf on zu stellen :P )

Grund 2: Was ist, wenn ich keinen Wald hab? ô__Ò
Dann muss ich entweder den Text ändern - oder das Special einfach draussen lassen.

Grund 3: Wie? Die Boni darf ich nicht ändern??
- Ich kann es nicht leiden, wenn User einfach so 5 Angriff als Zusatz bekommen...
- 5% EP-Verlust ist zu wenig
- Kein Goldverlust

PS: Mach bei Gegner im Wald dynamische und keine statischen Werte. $user[level] + x, $user[attack]*1.5, defence*2/3...

EDIT: Ich hab vergessen, zu würzen...

[php]if(blub == "Bla"){ do_this(); }
if(blub == "Blub"){ do_some(); }
if(blub == "Blib") { do_nothing(); }[/php]

Das ist böse. Die Variable (Hier eine Konstante - egal) kann nur Entweder "Bla", "Blub" oder "Blib" sein.
Ein Solches Konstrukt macht mehr sinn:

[php]if(blub == "Bla") { do_this(); } // Wenn Blub "Bla" zum Nachnamen heisst
elseif(blub == "Blub") { do_some(); } // Wenn Blub "Blub" zum Nachnamen heisst
else(blub == "Blib") { do_nothing(); } // Wenn Blub weder "Bla", noch "Blub" zum Nachnamen heisst.[/php]

Noch lieber (ist vor allem bei mehreren elseif schneller) ist mir das hier:

[php]switch(blub)
{
case "Bla":
do_this();
break;
case "Blub":
do_some();
break;
case "Blib":
default: // Wenn Blib oder sonst was
do_nothing();
break;
}[/php][/php]

Autor:  Squall [ Mo 09 Jan, 2006 19:23 ]
Betreff des Beitrags: 

dich zwingt keiner dieses event einzubaun...
und 2.hab ich die rechte dran..ich änder deine Gilden zum Bsp auch nicht.. :?
und ich schrieb,das man die Boni nicht verändern darf,was du deinen usern abzieht,an erfahrung,wenn sie sterben...ist mir egal..können auch 50%..betragen


wer es nicht will,soll es lassen...danke


hmm hatte es heut noch mal getestet und nun spinnt odin beim kampf,werd versuchen den fehler auszuverbessern...und lade es dann erneut hoch

Autor:  Squall [ Mo 09 Jan, 2006 21:35 ]
Betreff des Beitrags: 

sorry für den doppelpst,aber anders gehts nicht


hab einen Fehler bei Odin repariert und neu hochgeladen,sollte jetzt gegen mit den Kampf gegen Odin..sollten irgendwo noch Fehler sein,bescheid geben..danke..

PS:Rechtschreibfehler kann jeder selbst überarbeiten,wenn welche drin :lol:

Autor:  deZent [ Mi 11 Jan, 2006 04:50 ]
Betreff des Beitrags: 

Sorry, aber was soll den der Müll von wegen : "Texte müssen bleiben" ?
Ich passe doch nicht nahezu alle skripte meines Ur-alt 0.97er logds an, baue 150 Waldspecials ein, baue neue Dörfer und tonnenweise addons, damit ich am Ende einen "Odin" der in meiner Welt nichts zu suchen hat, am start habe....

Naja... disqualified.

Autor:  Squall [ Mi 11 Jan, 2006 21:31 ]
Betreff des Beitrags: 

was regst du dich denn hier auf,schau mal in den downloding für logdt
viele schreiben das ihre erschaffungen nicht geändert werden dürfen..also
kann ich das wohl ja och bitten...wenn es dir net paßt,laß es halt und in zukunft erspar es mir..hier noch was zuveröffentlichen...man wird hier ja nur dumm angemacht..

mfg

Autor:  Eliwood [ Mi 11 Jan, 2006 21:43 ]
Betreff des Beitrags: 

Squall hat geschrieben:
was regst du dich denn hier auf,schau mal in den downloding für logdt
viele schreiben das ihre erschaffungen nicht geändert werden dürfen..also
kann ich das wohl ja och bitten...wenn es dir net paßt,laß es halt und in zukunft erspar es mir..hier noch was zuveröffentlichen...man wird hier ja nur dumm angemacht..

mfg


Eine Bitte...
Beispiele!
Ich hab solche Downloads hier noch nie gesehen...

EDIT: Weisst du was? Wenn man dich nicht verbessert, weisst du auch nicht, dass mans besser machen kann...

[php]page_header("Odin"); // <== Überflüssig!! Wald als überschrift reicht![/php]

Suche
[php]if ($HTTP_GET_VARS[op]==""){[/php]
Ersetze mit
[php]if ($_GET['op'] == ""|| $_GET['op'] == "search")[/php]
Suche
[php]if($HTTP_GET_VARS[op]=="vers"){[/php]
Ersetze mit
[php]elseif($_GET['op'] == "vers"){[/php]
Suche:
[php]if($HTTP_GET_VARS[op]=="steh"){[/php]
Ersetze mit
[php]elseif($_GET['op'] = "steh"){[/php]
...

Und ganz wichtig:
Suche [user] und ersetze mit ['user'], Suche
[irgendwas] und ersetze mit ['irgendwas']

EDIT 2: Bitte... Rücke die Codestellen ein, das sieht ja aus wie Erbrochenes ... :shock:

Autor:  Tidus [ Mi 11 Jan, 2006 21:57 ]
Betreff des Beitrags: 

also ich finde ihr geht zu weit, wenn er das nicht möchte und ihrs net wollt dann baut es nciht ein und gut ist macht doch nicht gleich ein aufstand, wers einbaut ok, und wers nicht einbaut auch aber gleich son theather...

Autor:  Squall [ Mi 11 Jan, 2006 22:17 ]
Betreff des Beitrags: 

so es reicht,ich möchte das Odin rausgenommen würd
ich laß mich doch hier nicht verarschen...
und diesen Ton laß ich nicht mit mir umspringen..

Mfg

Autor:  Amerilion [ Mi 11 Jan, 2006 22:25 ]
Betreff des Beitrags: 

Sinnvoller Teil:
Kannst du selber oben rechts mit den [edit] - Knopf


Zusatz ;) :
Das hier ist eine gutes Beispiel warum ich hier inzwischen nicht mehr alles reinstelle.

-Open Source ist für mich = Freie Textänderung aber du hast recht wenn du nich willst das der Sinn verdreht wird, ich hab mal ne Zeit das hier in mein Skripten gehabt:

/*
BEDINGUNGEN
Mit den einbaue dieser oder einer abgeänderten Version dieser Datei stimme ich folgenden Bedingungen zu

1. Ich verändere keine Grundlegenden Sachen, Bugs dürfen gefixt werden, outputs dürfen bedingt umgeschrieben und die
Belohnung aus Balancing-Gründen erhöht oder gesenkt werden, solange die Veränderung nicht den Sinn der
Programmierung (auch des Textes) verändert.

2. Die Source meines LoGDs ist jederzeit einsehbar

Bei Verstoß gegen diese Bedingung ist es nicht erlaubt dieses Script zu nutzen!!!
*/


Aber wers trotzdem macht, naja, shit happens...
Von wegen der Fehlerkorrektur hat Eli recht, wenn dich niemand drauf aufmerksam macht lernst dus auch net, ich mach selber noch zig Fehler und bin immer froh wenn man mir die zeigt ^^

Ansonsten geb ich den Leuten recht die sagen das es jedem selbst überlassen bleibt ob ers einbaut oder nicht, mehrere Meinung das man es nicht einbaut find ich unnötig

:roll:

Autor:  Squall [ Mi 11 Jan, 2006 22:29 ]
Betreff des Beitrags: 

es kommt immer darauf an wie man einen verbessert

wenn man so ankommt
Und ganz wichtig:
Suche [user] und ersetze mit ['user'], Suche
[irgendwas] und ersetze mit ['irgendwas']

EDIT 2: Bitte... Rücke die Codestellen ein, das sieht ja aus wie Erbrochenes

finde ich eine frechheit und hat nix mit anstand und höflichkeit zutun..aber naja...

mfg

Autor:  anpera [ Do 12 Jan, 2006 04:28 ]
Betreff des Beitrags: 

Nachdem es hier nix mehr zu sehen gibt, mach ich das mal zu.

Immer lächeln Freunde. Winken und Lächeln. :wink:

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