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Das Höllenrad
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Seite 1 von 1

Autor:  Leen [ Sa 11 Nov, 2006 22:36 ]
Betreff des Beitrags:  Das Höllenrad

Guten Abend,

kennt ihr das auch? Der Tag hat gerade erst angefangen, man hat alle seine Waldkämpfe hinter sich, stirbt (bei uns per Selbstmord), hat alle Grabkämpfe hinter sich und schaft es nicht mehr nach oben? Was machen die meissten Spieler dann? Sie loggen sich aus, weil ihnen langweilig ist!

Nach einer Umfrage haben sich unsere Bürger für eine Art Glücksrad entschieden: der Einsatz sind Edelsteine und Gewinne variieren von Edelsteinen über Gefallen, Seelenpunkte, Grabkämpfe, Pfad zum Fluss (styx.php), Wiedergeburt, aber auch Verluste oder Erniedrigung durch Ramius oder einfach nur Nieten.

Anbei hoellenrad.php und Einbauanleitung.txt

Viel Spass damit, Leen :wink:

PS: Fehler, Erweiterungen und Vorschläge sind gern gesehen!

18.11.06: Korrigierte Fassung hochgeladen (Wiederbelebung geht nun!)
24.11.06: Korrigierte Fassung hochgeladen (Nochmal drehen beim letzten Versuch!)

Dateianhänge:
Dateikommentar: Addon für Schattenreich
Höllenrad.rar [3.25 KIB]
641-mal heruntergeladen

Autor:  Cybo [ Do 16 Nov, 2006 18:32 ]
Betreff des Beitrags: 

Erinnert mich an irgendwas... Ich glaub, ich hatte schon sowas in der Art... Rad des Lebens, oder so?!
Naja, ich werd's mal einbauen, das passt wunderbar in meinen Höllenjahrmarkt! ^^


Jap, ist ganz hübsch, aber ein bisschen... hart... Naja, halt wie im richtigen Leben, oder?! Wann gewinnt man schonmal was?!

Aber gefällt mir gut! Hoffe meinen Usern auch!

Weiter so!

Autor:  Leen [ Fr 17 Nov, 2006 17:07 ]
Betreff des Beitrags: 

Cybo hat geschrieben:
Erinnert mich an irgendwas... Ich glaub, ich hatte schon sowas in der Art... Rad des Lebens, oder so?!
Naja, ich werd's mal einbauen, das passt wunderbar in meinen Höllenjahrmarkt! ^^


Ja das hab ich damals auch gedacht, als es bei uns in der Testphase war und du deins hier gepostet hast, aber es ist schon anders, da du mit Gefallen handelst wenn ich mich recht erinnere.
Aber ich schau mir deins auch mal an, weil es gibt da so ein zwei Dinge mit denen ich nicht einverstanden bin @ Höllenrad, vll sehe ich bei dir eine Lösung

EDIT: Ok ähm .. es gibt wohl schon mehrere Räder hier *lach* ich hab jetzt mal auf deinem Source geschaut, du meinst das wheeloflife.php, welches hier von Spezies gepostet wurde?

Autor:  Cybo [ Fr 17 Nov, 2006 17:23 ]
Betreff des Beitrags: 

Japp, das meinte ich, aber das hat nicht gefunzt bei mir und hab's daher deaktiviert. Aber deins gefällt mir wirklich gut!

(Von mir gibt's hier garkeine Addons, ich kann das noch nicht so toll...)

Autor:  Bill Tür [ Fr 17 Nov, 2006 22:59 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich kann mich täuschen, aber ich glaube nicht, dass das hier funzt:

[php] $session['user']['alive'] = 1;
addnav('Ins Reich der Lebenden','hafen.php');[/php]

Diese Wiederbelebung wäre von kurzer Dauer, da man immer noch null LP hat und damit wieder ins Totenreich geleitet wird ^^

Ich würde also entweder ein

[php] $session[user][hitpoints]=1; [/php]

mit reinsetzen, dann lebt er wieder, oder gleich

[php]addnav("Ins Reich der Lebenden","newday.php?resurrection=true");[/php]

für ne volle Wiedergeburt.

Ansonsten ist das Script cool, ich habs eingebaut und meine User sind begeistert :)

Autor:  Leen [ Sa 18 Nov, 2006 11:26 ]
Betreff des Beitrags: 

Bill Tür hat geschrieben:
Ich kann mich täuschen, aber ich glaube nicht, dass das hier funzt:

[php] $session['user']['alive'] = 1;
addnav('Ins Reich der Lebenden','hafen.php');[/php]

Diese Wiederbelebung wäre von kurzer Dauer, da man immer noch null LP hat und damit wieder ins Totenreich geleitet wird ^^

Ich würde also entweder ein

[php] $session[user][hitpoints]=1; [/php]

mit reinsetzen, dann lebt er wieder, oder gleich

[php]addnav("Ins Reich der Lebenden","newday.php?resurrection=true");[/php]

für ne volle Wiedergeburt.

Ansonsten ist das Script cool, ich habs eingebaut und meine User sind begeistert :)


Ah danke werds mir sofort anschauen und ändern .. hab auch vergessen, dass nicht jeder nen Hafen hat, wo man als "wiedergeborener" landet ^^°°

Autor:  Cybo [ Sa 18 Nov, 2006 11:36 ]
Betreff des Beitrags: 

Leen hat geschrieben:
Ah danke werds mir sofort anschauen und ändern .. hab auch vergessen, dass nicht jeder nen Hafen hat, wo man als "wiedergeborener" landet ^^°°
Hat nicht jeder?! ^^

Autor:  Leen [ Sa 18 Nov, 2006 11:41 ]
Betreff des Beitrags: 

Cybo hat geschrieben:
Leen hat geschrieben:
Ah danke werds mir sofort anschauen und ändern .. hab auch vergessen, dass nicht jeder nen Hafen hat, wo man als "wiedergeborener" landet ^^°°
Hat nicht jeder?! ^^


Nicht das ich wüsste, wir haben einen Hafen eingebaut, da unser Land eine fliegende Insel ist, und ein Wasserfall vom Hafen zu Ramius geht, sprich die Wiedergeborenen werden den Wasserfall hinauftransportiert, ich habe es nun in das resurrection geändert, sprich die Bewohner landen nun da, wo sie zu landen haben ^^

sprich aktualisierte Fassung hochgeladen :D

Autor:  Varius [ Fr 24 Nov, 2006 15:31 ]
Betreff des Beitrags: 

User meldete mir gerade folgendes;

Tim (03:20 PM) :
Das Rad dreht und dreht sich, bis es nach einer halben Ewigkeit stehenbleibt. Eine skelletierte Hand zeigt auf einen Kreis. Eine monotone Stimme erschallt aus dem Rad:

Dein Gewinn lautet noch einmal zu drehen!
Tim (03:21 PM) :
-Möglichkeiten-
Nicht drehen


Mal so zur Info.Mal schau was das ist. Eine schöne Idee das Rad gefällt uns sehr gut.

Danke dafür :)

Autor:  Leen [ Fr 24 Nov, 2006 16:31 ]
Betreff des Beitrags: 

Habs schon gefunden:

[php]//suche

case ($mini == 1):
//Nochmal drehen
output('Das Rad dreht und dreht sich, bis es nach einer halben Ewigkeit stehenbleibt. Eine skelletierte Hand zeigt auf einen Kreis. Eine monotone Stimme erschallt aus dem Rad:`n`n');
output('`b`cDein Gewinn lautet noch einmal zu drehen!`c`b');
$session['user']['gems'] ++;
$session['user']['hellwheel'] --;
break;

//füge vor dem break; ein

addnav('Am Rad drehen (1 Edelstein)','hoellenrad.php?op=turn');

//fertig[/php]

Autor:  Varius [ Fr 24 Nov, 2006 16:43 ]
Betreff des Beitrags: 

Ging ja schnell

Danke schön

:)

:wink:

Autor:  mini_78 [ Mo 27 Nov, 2006 21:34 ]
Betreff des Beitrags: 

find ich ich eine gute idee!
habs jetzt eingebaut, darf aber nie drehen?!
wo kann ich das einstellen bzw. umstellen?

--> und wo stell ich die anzahl um, wie oft man drehen darf?

Autor:  Leen [ Mo 27 Nov, 2006 22:26 ]
Betreff des Beitrags: 

[php]//Einstellungen wer drehen darf
if ($session['user']['hellwheel'] < 5 && $session['user']['gems'] >= 1 && $session['user']['gravefights'] >= 4)[/php]


mal für dich auseinandergeknüpft:

[php]//Einstellungen wer drehen darf
if ($session['user']['hellwheel'] < 5
&& $session['user']['gems'] >= 1
&& $session['user']['gravefights'] >= 4)[/php]

1. rundenzahl
2. mindestedelsteine
3. mindestgrabkämpfe

Autor:  mini_78 [ Mo 27 Nov, 2006 22:58 ]
Betreff des Beitrags: 

hmm..

dann sollts eigentlich doch gehen?
ich hab 6 edelsteine, hab noch nie gedreht..
(und wo find ich die grabkämpfe?)

weil momentan kann ich nicht drehen...

Autor:  Harthas [ Mo 27 Nov, 2006 23:00 ]
Betreff des Beitrags: 

Grabkämpfe findet man nicht, die hat man.

(Und zwar pro Tag 10).

Autor:  Leen [ Mo 27 Nov, 2006 23:27 ]
Betreff des Beitrags: 

schimpft sich glaube ich "qualen" oder "foltern"

Autor:  mini_78 [ Di 28 Nov, 2006 18:02 ]
Betreff des Beitrags: 

*rotwerd* ich glaub, ich sollt nicht soviel auf einmal machen ...
funktioniert einwandfrei!

Autor:  Arwen Anouk [ Di 27 Mai, 2008 08:40 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Das Höllenrad

Hallöchen,

ich habs mir auch gerade eingebaut und mal ausprobiert. Geht soweit auch bis auf das die einzige Möglichkeit die ich habe "NICHT drehen" ist :(

Kann mir da jemand helfen?

Autor:  Harthas [ Di 27 Mai, 2008 11:17 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Das Höllenrad

Um drehen zu können braucht man mindestens 4 Grabkämpfe, mindestens 1 Edelstein und darf höchstens 5 Mal drehen. Kontrollier das mal.

Autor:  Arwen Anouk [ Di 27 Mai, 2008 21:23 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Das Höllenrad

N`Abend :)

Ja, das war es... Danke sehr :)

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