When the moon rises high over Lion's Arch
And the wind moans through the most hollow of eves
Shutter your homes this holiday
Steer clear of the shadows
For on this night, they say,
A long-addled spirit returns from the grave
Pumpkin upon his head,
A wicked deed within his heart
A pint of witch's brew for all those who misbehave
Heed these words, all ye who dare enter here:
Bind your souls to the mortal realm
For the regent of madness draws near
(
Quelle)
Mal wieder fette Arbeit von ArenaNet! Während es in Spielen wie WoW oder EQ2 Kürbisse, verkleidete NPCs und Halloween-Quests gibt, wurden in Guild Wars Löwenstein, Droknars Schmiede und das Grab der altehrwürdigen Könige mehr oder weniger komplett umgestaltet. Die Szenerie könnte aus jedem alten Horrorfilm stammen.
Der Gildenbeamte in LA ist zum Zombie geworden, überall laufen Geister und Untote rum, am Himmel ziehen seltsam geformte Wolken vorbei und die gesamte Atmosphäre ist düster und gruselig. Der Brunnen in Löwenstein ist verschwunden - stattdessen brodelt ein Gericht aus Knochen in einem gewaltigen Kessel. In Droknars Schmiede steht anstelle des Denkmals ein gewaltiger Totenschädel und über allem lacht ein fies grinsender Mond...
Bilder gibts wie immer im
Album - oder live im Game bis voraussichtlich Montag, 1.11.2005, 9:00 Uhr.
Danach wird der Spuk wieder verschwunden sein - aber ein paar Kleinigkeiten bleiben dennoch:
- Man kann sich jetzt frei entscheiden, ob man in Städten und Außenposten seinen Helm angezeigt haben will.
- Man kann sich frei entscheiden, ob und wann der Gildenumhang angezeigt werden soll. (Beide Einstellungen sind im Inventar zu finden)
- Wenn man zu lange oder zu oft hintereinander in ein und der selben Region "farmt", gibts eine Meldung über knapp werdende Beute. (Dass die Belohnungen dürftiger ausfallen, ist schon eine ganze Weile so, aber der Hinweis ist neu.)
[edit]
Es muss natürlich
Dienstag, 1.11.2005 heißen...