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BeitragVerfasst: Sa 20 Mai, 2006 17:56 
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Lyra:Hmm den letzten Post habe ich nicht richtig gelesen..da du ja sagtes es geht nicht..dank an Harthes...nun geht es bei mir...in sql bin ich nicht so gut bewandert... :)


also die battle.php...anzupassen...daran kann es nicht liegen bei dir Lyra,den Ordner monster machen,denke ich auch net..würde sagen..liegt daran..beim anpassen der monster in der db...wenn man png,gif,jep,jepg angeben muß..manche bilder musste ich mehrmals überarbeiten...denn mal wollte er jepg haben..obwohl jpg dasteht...vtl liegt es daran..das es bei dir nicht richtig funktioniert??

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BeitragVerfasst: Sa 20 Mai, 2006 18:08 
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Squall hat geschrieben:
Lyra:Hmm den letzten Post habe ich nicht richtig gelesen..da du ja sagtes es geht nicht..dank an Harthes...nun geht es bei mir...in sql bin ich nicht so gut bewandert... :)


also die battle.php...anzupassen...daran kann es nicht liegen bei dir Lyra,den Ordner monster machen,denke ich auch net..würde sagen..liegt daran..beim anpassen der monster in der db...wenn man png,gif,jep,jepg angeben muß..manche bilder musste ich mehrmals überarbeiten...denn mal wollte er jepg haben..obwohl jpg dasteht...vtl liegt es daran..das es bei dir nicht richtig funktioniert??


bin auch nciht bewandert in sql, aber wenn man einen pfad eingibt kann es nciht int sein, soviel ist mir klar ^^

hm also bei den möbeln stand mal gif und er wollte jpg.. kann also sein.. was hast du denn genommen? ich werds mal testen... will zumindest die meister mit bild haben

mfg lyra


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BeitragVerfasst: Sa 20 Mai, 2006 18:15 
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also hab mir die bilder angeschaut die ich einbauen wollte...
hab dann jedes monster in der db unten in der spalte den namen eingetragen und dann bsp elfe.png eingetragen obwohl das bild...bei mir auf den pc als elfe.PNG angegeben würd...oder ein anderes bsp: bei mir hatte ein bild,troll.JEPG..hatte es so eingetragen,nahm er nicht...dann nahm ich nuur jpg und dann ging es..ka..warum er da so unterschiede macht.

creatureimg varchar(30) cat_girl1.jpg..so muß es in der spalte genau aussehen

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BeitragVerfasst: Sa 20 Mai, 2006 19:57 
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Ich setz mich dann mal wieder daran und erweitere diesen Hack, das ihr nicht mehr so viel manuele Arbeit habt...

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BeitragVerfasst: So 21 Mai, 2006 08:47 
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ja umänderung wär schon gut. jpg nahm er bisher nicht.. naja was solls


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BeitragVerfasst: Do 01 Jun, 2006 02:19 
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TruckerB hat geschrieben:
Also standartmäßig sollte in Creatureimg der Wert NULL sein.
Das Skript in der Battle.php überprüft dann on der wert Null ist. Sollte er null sein, weis das skript, das keine Bilder eingetragen wurden und überspringt das einfach:
$this->bbcode_second_pass_code('', ' if ($badguy['creatureimg']!="NULL") {
output("<center><img src='images/monster/$badguy[creatureimg]'></center>`n",true);
}')
Falls der wert aber nicht Null ist, wird ein Bild eingefügt aus images/monster/. In der Tabelle sollte dann entweder Null stehen oder der Bildname. Z.B. monster.png
Also wenn in der Tabelle stadt NULL monster.png steht wird das Bild aus den Ordner images/monster/ gesucht und eingebunden.


Also bei mir steht in den eigenschaften des bildes /images/monster/0 und nich der dateiname den ich eingegeben hab ich hab erstmal die tabelle gelöscht und es wär schön wenn jemand nochmal etwas funktionierendes hier eintragen würde da ich bei den vielen vorschlägen auch nicht mehr durchsah....

MFG


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BeitragVerfasst: Do 01 Jun, 2006 02:30 
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leutchen..

geht in die Db...unter Kreaturen,ruft sie auf...und dort ist die neue Spalte drin..dort...gebt ihr,wenn euer bild...elfe.png heißt..auch dort ein...und speichert jedes monster wieder ab,was ihr mit bildern versehen habt.


und das bild,zum monster muß in den ordner monster...und dieser ist ja im großen ordner images und einfach hochladen und schon geht es...an sich gehen die monsterbilder,es ist nur sehr mühsam,da man jedes monster manuell anpassen muß.

mfg

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BeitragVerfasst: Do 01 Jun, 2006 02:40 
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Squall hat geschrieben:
leutchen..

geht in die Db...unter Kreaturen,ruft sie auf...und dort ist die neue Spalte drin..dort...gebt ihr,wenn euer bild...elfe.png heißt..auch dort ein...und speichert jedes monster wieder ab,was ihr mit bildern versehen habt.


und das bild,zum monster muß in den ordner monster...und dieser ist ja im großen ordner images und einfach hochladen und schon geht es...an sich gehen die monsterbilder,es ist nur sehr mühsam,da man jedes monster manuell anpassen muß.

mfg


du hast mich net ganz verstanden.. obwohl ich den daeinamen eingab hiess das bil einfah nur "0" ich brauch eine richtige einbauanleitung mit den vielen "verbesserungen" die gemacht wurden hab ich die übersicht verloren :cry:


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BeitragVerfasst: Do 01 Jun, 2006 03:23 
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hää wie 0....

wenn du bsp:elfe.png..eingibts steht danach null da?
Kann ich mir nicht vorstellen.

ps.dumdidum...jezt weiß icxh dein fehler...die o steht bei allen da...diese weg machen und mit elfe.png ersetzen,dann speichern

creatureimg varchar(30) 0 <<so sieht es normal aus

nach der änderung muß es so aussehen

creatureimg varchar(30) cat_girl1.jpg

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BeitragVerfasst: Do 01 Jun, 2006 13:28 
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ja VARCHAR.. das sollte man begriffen haben, aber DENNOCH geht es nicht..
manman


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BeitragVerfasst: Do 01 Jun, 2006 14:24 
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Mithilfe des folgenden Tutorials kann jemand das so anpassen, das man die Bilder direckt hochladen kann:

http://www.webmaster-resource.de/tutori ... ichern.php

Mal schauen, wer dich daran setzt^^

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BeitragVerfasst: Do 01 Jun, 2006 16:56 
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Lyra hat geschrieben:
ja VARCHAR.. das sollte man begriffen haben, aber DENNOCH geht es nicht..
manman



nee tut mir leid...kann ich nicht nachvollziehen...

hab die battle angepasst..und einen ordner gemacht für die monster..zum hochladen..und es klappt alles...weiß echt nicht...was ihr in eurer db anstellt...sorry

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BeitragVerfasst: Fr 02 Jun, 2006 11:44 
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Ich hoffe das es irgendwann eine bugfreie version gibt :((( ich find das feature so ganz cool


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BeitragVerfasst: Fr 02 Jun, 2006 13:01 
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Ich bin momentan leider mit der entwicklung eines Browsergames beschäftigt und kann mich deshalb nicht darum kümmern... Wie gesagt, vielleicht kann jemand mit dem Tutorial da oben etwas anfangen...

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BeitragVerfasst: Fr 02 Jun, 2006 13:40 
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TruckerB hat geschrieben:
Ich bin momentan leider mit der entwicklung eines Browsergames beschäftigt und kann mich deshalb nicht darum kümmern... Wie gesagt, vielleicht kann jemand mit dem Tutorial da oben etwas anfangen...


entweder will und kann ich mich damit nicht anfreunden oO" also mit dem zeug (link).


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BeitragVerfasst: Fr 02 Jun, 2006 14:55 
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Squall hat geschrieben:
Lyra hat geschrieben:
ja VARCHAR.. das sollte man begriffen haben, aber DENNOCH geht es nicht..
manman



nee tut mir leid...kann ich nicht nachvollziehen...

hab die battle angepasst..und einen ordner gemacht für die monster..zum hochladen..und es klappt alles...weiß echt nicht...was ihr in eurer db anstellt...sorry


dann sag mal WAS du anpasst.. konstruktiv.. was hast du an der battle denn geändert? wo? bitte um Genauigkeit... kann ja nicht soo schwer sein


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 Betreff des Beitrags: Re: Monsterbilder
BeitragVerfasst: Fr 02 Jun, 2006 18:01 
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TruckerB hat geschrieben:
So, dann veröffentliche ich auch mal eine kleine Erweiterung. Ein kleiner Code, mit großer Wirkung (zumindest positive fürstimmen:D)

Es geht darum bei Kämpfen ein Monsterbild anzeigen zu lassen.
Bild

SQL:
$this->bbcode_second_pass_code('', '
ALTER TABLE `creatures` ADD `creatureimg` int(11) default 'NULL';
ALTER TABLE `masters` ADD `creatureimg` int(11) default 'NULL';
')
Es wird je eine zusätzliche Spalte eingefügt der Standartmäßig den Wert NULL hat...

Öffne battle.php
Suche:
$this->bbcode_second_pass_code('', 'if ($badguy['creaturehealth']>0 && $session['user']['hitpoints']>0) {
output ("`\$`c`b~ ~ ~ Kampf ~ ~ ~`b`c`0");')
Und füge darunter ein:
$this->bbcode_second_pass_code('', ' if ($badguy['creatureimg']!="NULL") {
output("<center><img src='images/monster/$badguy[creatureimg]'></center>`n",true);
}')
Jetzt braucht ihr im Images Ordner nur noch einen Ordner mit namen "monster" und einige Bilder.
In der Datenbank müsst ihr manuell in der Spalte creatureimg den Namen des Bildes eingeben. Z.B. troll.png
Für ein gutes ergebniss sollte euer bild nicht höher als 100 sein und nicht länger als 200, da sonst der Spielspaß kaputt geht. Und es sollte Transparent sein.
Ich empfehle Bilder Von RPG-XP zu nehmen;)

Oder die im Anhang:D



steht da...wenn du es genau so einbauts..geht es...bei mir geht es ja auch...

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Zuletzt geändert von Squall am Fr 02 Jun, 2006 18:44, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Fr 02 Jun, 2006 18:25 
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genau das hat ja bei mir nicht funktioniert >.> und dann hab ich mir den ganzen thread durchgelesen und die übersicht verloren >.> kann nicht einer eine textdatei basteln??? :( wenn ich es könnte würde ich es selber machen ;)


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BeitragVerfasst: Fr 02 Jun, 2006 18:36 
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blubb...........

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Zuletzt geändert von Squall am Fr 02 Jun, 2006 19:54, insgesamt 2-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Fr 02 Jun, 2006 19:33 
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nein, das geht so nicht...

und p.s.: anleitung: nicht INT, ist das langsam verstanden?
VARCHAR.. wie oft denn noch? omg *sich grad fragt ob das sinn hat das zu wiederholen.. ich denk nicht*

vergiss es einfach egal... so geht es nicht..


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