Na, wenn du keine Zufallsabfrage drin hast kanns ja nicht gehen
Hier schau dir das mal an:
[php]
#----- Man will die Tasche aus den Fluss holen! -----#
$holen = e_rand(1,4);
if($_GET[op]=='holen')
{
case 1: // Man bekommt Erfahrungspunkte
$exp = round ( $session[user][experience]*0.10 );
$session[user][experience]+= $exp;
output("Du hast die Tasche aus den Fluss gefischt und der alte Mann rennt einfach damit weg! Entäuscht verlässt du den Wald.`nDu schwörst dir das du das nie mehr machen wirst.`n`2Du bekommst $exp Erfahrungspunkte.`n`0");
break;
case 2: // Man bekommt Edelsteine
output("Du nimmst einen Stock und holst die Tasche aus den Fluss.`nDann siehst du wie der alte Mann auf einmal wegrennt.`nDann schaust du in der Tasche nach was da wohl drin ist.`n`@Du findest $gems Edelsteine`0");
$session[user][gems] += $gems;
break;
case 3: // Man ertrinkt
output("Beim Versuch die Tasche aus dem Wasser zu holen fällst du in den Fluss hinein und `@ertrinkst`0");
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`%".$session[user][name]."`t ist beim Versuch eine Tasche aus den Fluss zu angeln ertrunken!");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
break;
case 4: // Der Mann badankt sich und schenkt dir etwas
output("Du holst die Tasche mit einen Stock aus den Fluss. Der alte Mann bedankt sich und schenkt dir etwas.
`0");
output("`n`n^Du bekommst $menge Gold");
addnews("`%".$session[user][name]."`t hat den alten Mann geholfen die Tasche aus den Fluss zu holen!");
$menge = e_rand($session[user][level]*10,$session[user][level]*50);
$session['user']['gold']+=$menge;
break;
}
[/php]
Das müsste so aussehen:
[php]
#----- Man will die Tasche aus den Fluss holen! -----#
$holen = e_rand(1,4);
if($_GET[op]=='holen')
{
switch($holen) {
case 1: // Man bekommt Erfahrungspunkte
$exp = round ( $session[user][experience]*0.10 );
$session[user][experience]+= $exp;
output("Du hast die Tasche aus den Fluss gefischt und der alte Mann rennt einfach damit weg! Entäuscht verlässt du den Wald.`nDu schwörst dir das du das nie mehr machen wirst.`n`2Du bekommst $exp Erfahrungspunkte.`n`0");
break;
case 2: // Man bekommt Edelsteine
output("Du nimmst einen Stock und holst die Tasche aus den Fluss.`nDann siehst du wie der alte Mann auf einmal wegrennt.`nDann schaust du in der Tasche nach was da wohl drin ist.`n`@Du findest $gems Edelsteine`0");
$session[user][gems] += $gems;
break;
case 3: // Man ertrinkt
output("Beim Versuch die Tasche aus dem Wasser zu holen fällst du in den Fluss hinein und `@ertrinkst`0");
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`%".$session[user][name]."`t ist beim Versuch eine Tasche aus den Fluss zu angeln ertrunken!");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
break;
case 4: // Der Mann badankt sich und schenkt dir etwas
output("Du holst die Tasche mit einen Stock aus den Fluss. Der alte Mann bedankt sich und schenkt dir etwas.
`0");
output("`n`n^Du bekommst $menge Gold");
addnews("`%".$session[user][name]."`t hat den alten Mann geholfen die Tasche aus den Fluss zu holen!");
$menge = e_rand($session[user][level]*10,$session[user][level]*50);
$session['user']['gold']+=$menge;
break;
}
}
[/php]
Das weiteren würde ich dir empfehlen, mit einrückungen zu arbeiten, z.B. so
[php]switch(e_rand(1,100)) {
....case 1:
....break;
}[/php]
EDIT: Bei if/elseif/else brauchst du kein break;
Und den fehler von oben hattest du noch 2 oder 3 mal drin, so sieht die Korrekte Version aus:
[php]
<?php
###########################################
# Taschenangler v0.1 #
# #
# --------------------------------------- #
# #
# Geschrieben von XCircle #
# (mit kreativen Ideen von EiserneGarde) #
# Deutsche Version #
# #
# letztes Update: 05-07-2006 #
###########################################
#----- Man sieht eine schwarze Gestalt -----#
$session[user][specialinc]='taschenangler.php';
switch($HTTP_GET_VARS[op]){
case "search":
case "":
output("`n`2Du siehst eine schwarze Gestalt neben den Fluss stehen. Wirst du hingehen?");
addnav("Gehe näher zur Gestalt","forest.php?op=naehern");
addnav("Wegrennen","forest.php?op=verlassen");
break;
}
#----- Man nähert sich der schwarzen Gestalt -----#
if($_GET[op]=='naehern')
{output("`2Du entschließt dich der Gestalt zu nähern...`nDu siehst das diese Gestalt ein alter Mann ist und er fragt dich ob du seine Tasche aus den Fluss holen möchtest.");
addnav("Ja, ich hole die Tasche!","forest.php?op=holen");
addnav("Nein, hol sie dir doch selber!","forest.php?op=verlassen2");
}
#----- Man will die Tasche aus den Fluss holen! -----#
$holen = e_rand(1,4);
if($_GET[op]=='holen')
{
switch($holen) {
case 1: // Man bekommt Erfahrungspunkte
$exp = round ( $session[user][experience]*0.10 );
$session[user][experience]+= $exp;
output("Du hast die Tasche aus den Fluss gefischt und der alte Mann rennt einfach damit weg! Entäuscht verlässt du den Wald.`nDu schwörst dir das du das nie mehr machen wirst.`n`2Du bekommst $exp Erfahrungspunkte.`n`0");
break;
case 2: // Man bekommt Edelsteine
output("Du nimmst einen Stock und holst die Tasche aus den Fluss.`nDann siehst du wie der alte Mann auf einmal wegrennt.`nDann schaust du in der Tasche nach was da wohl drin ist.`n`@Du findest $gems Edelsteine`0");
$session[user][gems] += $gems;
break;
case 3: // Man ertrinkt
output("Beim Versuch die Tasche aus dem Wasser zu holen fällst du in den Fluss hinein und `@ertrinkst`0");
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`%".$session[user][name]."`t ist beim Versuch eine Tasche aus den Fluss zu angeln ertrunken!");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
break;
case 4: // Der Mann badankt sich und schenkt dir etwas
output("Du holst die Tasche mit einen Stock aus den Fluss. Der alte Mann bedankt sich und schenkt dir etwas.
`0");
output("`n`n^Du bekommst $menge Gold");
addnews("`%".$session[user][name]."`t hat den alten Mann geholfen die Tasche aus den Fluss zu holen!");
$menge = e_rand($session[user][level]*10,$session[user][level]*50);
$session['user']['gold']+=$menge;
break;
}
}
#----- Man nähert sich der schwarzen Gestalt nicht -----#
$verlassen = e_rand(1,4);
if($_GET[op]=='verlassen')
{
switch($verlassen) {
case 1: //Man stolpert und verliert Lebenspunkte
output("Du bist gestolpert hast dich dabei verletzt, dabei hast du `@Lebenspunkte verloren!`0");
$rest = round ( $session['user']['hitpoints']*0.15 );
if ( $rest == 0 ) $rest = 1;
$session['user']['hitpoints'] = $rest;
break;
case 2: // Man findet eine Abkürzung und bekommt einen Waldkampf
output("Beim zurückgehen findest du eine Abkürzung und gewinnst so Zeit,`n`2du bekommst einen Waldkampf zusätlich!`0");
$session[user][turns]+=1;
break;
case 3: // Man kommt problemlos zurück
output("Du bist Problemlos zurückgekehrt!`0");
$session[user][specialinc]="";
break;
case 4: // Man kommt sicher zurück und erhält Erfahrungspunkte
$exp = round ( $session[user][experience]*0.10 );
output("Du bist sicher in den Wald gekommen!`n
`2Da du so sicher warst erhälst du $exp Erfahrungspunkte.`0");
$session[user][experience]+= $exp;
break;
}
}
#----- Man will die Tasche nicht holen -----#
$verlassen2 = e_rand(1,2);
if($_GET[op]=='verlassen2')
{
switch($verlassen2) {
case 1: // Der alte Mann ist sauer und sticht dir einen Dolch in die Brust
output("Der alte Mann wird sauer sticht dir einen Dolch in die Brust, wobei du fast gestorben wärst.`0");
addnews("`%".$session[user][name]."`t wäre fast an eine Messerattacke gestorben!");
$session['user']['hitpoints']=1;
break;
case 2: // Du rennst weg
output("Du sagst den alten Mann, dass du die Tasche nicht holen möchtest und rennst zurück in den Wald!");
addnews("`%".$session[user][name]."`t hat den alten Mann nicht geholfen!");
$session[user][specialinc]="";
break;
}
}
?>[/php]
Edit 2:
Du hast auch ein paar Variablennicht gesetzt, z.B. die Variable [php]$gems[/php], so bekommt man keine Edelsteine
