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BeitragVerfasst: So 19 Nov, 2006 18:32 
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Horus hat geschrieben:
Leider kann ich deine Source nicht einsehen und damit dir auch net helfen...


Horus, in dem Forum dort steht, dass der Spielserver heute down ist wegen irgendwelchen Wartungsarbeiten .. vll gehts ja morgen dann mit dem helfen


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BeitragVerfasst: So 19 Nov, 2006 18:36 
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Jain ab jetzt isser erstmal down weil er formatiert wird und der source link war noch nicht aktualisiert ich sag euch bescheid wenns wieder geht


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BeitragVerfasst: So 19 Nov, 2006 19:22 
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Leen hat geschrieben:
Horus hat geschrieben:
Leider kann ich deine Source nicht einsehen und damit dir auch net helfen...


Horus, in dem Forum dort steht, dass der Spielserver heute down ist wegen irgendwelchen Wartungsarbeiten .. vll gehts ja morgen dann mit dem helfen


Wäre ich dadrauf gekommen mal zuschaun, wo ich das Forum gefunden hätte, dann hätte ich das auch gewusst :D
Aber okay, wie gesagt. Eigentlich MUSS das so funktioniere. Sobald die Source einsehbar ist schau ich mal danach.

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BeitragVerfasst: Mo 20 Nov, 2006 16:10 
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Mir wurde der Fehler genauer geschrieben sie verlieren nicht alle kürbisse sondern scheinbar imer nur einen :o *source müsste gehen*


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BeitragVerfasst: Mo 20 Nov, 2006 16:22 
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Ich glaube eher, dass diese Leute nicht richtig aufpassen. Im Special gibt es nämlich den case, bei dem man einen Kürbis verliert. Ich denke mal, dass sie das meinten, aber es eventuell nicht mitbekommen haben. Frag sie vielleicht mal wo es auftritt.

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BeitragVerfasst: Mo 20 Nov, 2006 16:55 
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*horus was zum lesen geb*

http://forum.lohh-game.net/viewtopic.php?t=93

*seufz*


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BeitragVerfasst: Mo 20 Nov, 2006 17:05 
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Alos wenn du nichts zusätzlich gemacht hast, dann KANN man sie ausser dem Special gar nicht verlieren *KOpfkratz* In der Anleitung ist nichts in der Art drin, und auch in der kuerbis.php findet sich nur eine Stelle... Diese allerdings stellt ja das Special dar.


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BeitragVerfasst: Fr 19 Okt, 2007 17:46 
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Blöde frage vlt aber why kann ich in der Vitalinfo nicht die Kürbisse ausschalten wenn ich die abfrage
if ($settings['halloween'] > '0'){

einbaue?Danke im Vorraus


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BeitragVerfasst: So 04 Nov, 2007 19:58 
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So anders das Problem gelöst. Danke trotzdem


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 Betreff des Beitrags: Re: Halloween Addon
BeitragVerfasst: So 03 Feb, 2008 02:54 
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Hallo, würde mich über Hilfe freuen:
Ich nutze die Kürbisjagd schon, möchte sie aber bald beenden um etwas neues zu machen, ala Perlen,Rosen etc...die benötigten php (hof/common/kuerbis) sind schon abgeändert und funzen auch, habs getestet. Jedoch wie bekomme ich die User wenn ich das Special nun mit Rosen z.B wieder starten will auf 0??


Habe es in der superuser mal versucht, mit dem gleichen Befehl womit ich meinen Weihnachtsmarkt an und ausschalten kann..abgeändert in :

addnav("kuerbisjagd");
switch(getsetting("kuerbisjagd",0)){
case 0:
if ($session[user][superuser]>=3) {addnav("`AStarten`0","superuser.php?op=kuerbisjagd&setid=1");}
break;
case 1:
if ($session[user][superuser]>=3){addnav("`MSchließen`0","superuser.php?op=kuerbisjagd&setid=0");}
break;
}

Leider ohne Erfolg, hat jemand einen Tipp?

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 Betreff des Beitrags: Re: Halloween Addon
BeitragVerfasst: So 03 Feb, 2008 12:09 
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Mit dem Befehl öffnest/schließt Du ja nur das Ereignis, Du mußt aber das entsprechende Feld im Table, ich nehme mal an Acounts (hab nicht nachgeschaut), zurück setzen. Wirf also einen Blick in DOMs Dorfangriff:

$this->bbcode_second_pass_code('', '
if ($_GET['op']=="leeren"){
isnewday(3);
$sql = "UPDATE accounts SET dorfkampf = dorfkampf='0' WHERE dorfkampf > 0";
db_query($sql);
output("`b`cDIe Stadt verteidigen - Kampfverlauf manuell leeren`b`c`n`n");
output("`QDer Veraluf wurde geleert");

addnav("Weiter","dorfangriff.php");
}
')

Wenn Du das entsprechend für das rellevante Feld in der Kürbisjagd abänderst, sollte das kein Problem sein... :wink:

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(Hopi)


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 Betreff des Beitrags: Re: Halloween Addon
BeitragVerfasst: So 03 Feb, 2008 17:08 
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Ui eine dorfangriff.php hab ich nicht.. da ich es nur als Waldspecial verwende :o
Die gesammelten Gegenstände ( wie schon gesagt Rosen, Perlen etc, je nach von mir geplantem Ereignis) werden in der Ruhmeshalle/bzw auch in der Vitalinfo angezeigt. Damit nach einem Drachenkill die Dinger nicht weg sind, natürlich auch in der dragon.php berücksichtigt. Ich will das Waldspecial quasi dazu nutzen, das nach einer bestimmten Zeit (etwa 30 Tage oder mehr) der Gewinner mit den meisten Gegenständen von mir was bekommt, das ich vorher als Preis aussetze und "manuell" vergebe. Mir geht es darum nach dem die Zeit abgelaufen ist, und ich irgendwann erneut so ein Sammelspecial starten will, die gesammelten Gegenstände von vorher nicht mehr da sind, also jeder Account wieder mit null anfängt. Sorry, bin kein Profi, eher Anfänger :cry:



EDIT: Hat sich erledigt, danke :)

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