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 Betreff des Beitrags: Kindergarten
BeitragVerfasst: Sa 10 Mär, 2007 23:50 
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Eingeweihter
Eingeweihter

Registriert: Mi 14 Feb, 2007 14:12
Beiträge: 57
Hallo,

Einmal das threrad ins richtige forum verschieben danke=)

Also habe mir gedanken gemacht, weil man in manchen logd servern ja auch Kinder bekommen kan!!!

Deshalb habe ich einen kindergarten gemacht..Is eigentlich nichts besonderes aber naja^^

Aber kA ob der schopn funtz weil erstens ist des mein erstes eigener script (zu -DoM schiel und sag : Jetzt habe ich nichts geklaut ;) ;) ) und zweitens kan ich net so gut PHP und zu guter letzt würde ich den script auch auf meinem server testen aber mein kleiner bruder(10) hat da gerade alles gelöscht und jetzt kommt nur weiße seite!!

Naja hier der script

[php]<?php
// Script by Noah
// Idee by Scraled
require_once "common.php";
if {$_GET[op]=="kindergarten"}{
output("Kindergarten");
output("Leise öffnest du die Tür zum Kindergarten. Mit deinem Kind an der Rechten und deinem");
output("Ehepartner an der Linken Hand gehst du zu einer Kindergärtnerin!");
output("Hallo! Prest du herraus. Die Kindeergärtnerin lächelt dich an und fragt dich: Wie geht es ihnen?");
output("Du antwortest ihr und ihr kommt ins gespräch, dein Ehepartner unterhält sich mit ein paar anderen Leuten");
output("und dein Kind ist mit den anderen Kindern zum Spielen gegangen.");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("kindergarten","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=kind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=lassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=hollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="kind"}{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=stein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=pupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=kitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php");
}
if {$_GET[op]=="lassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="hollen"}{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {$_GET[op]=="stein"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=stein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=pupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=kitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php");
}
if {$_GET[op]=="pupen"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=stein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=pupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=kitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php");
}
if {$_GET[op]=="kitzeln"}{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=stein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=pupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=kitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php");
}
?>
[/php]
PS fänd es cool wen der script faösch is mir das jemand sagen könnte^^
bay bay


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 01:28 
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Marquis Pherae
Marquis Pherae

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Das Script ist mehr als falsch. Es fehlen page_header, page_footer, eine Einbauanleitung, einen Abfang, falls op nicht den Wert der abgefangenen Fälle hat.
Zudem find ich, dass das Script keinen Sinn macht, ohne Prüfung ob Kind existiert. Es ist ziemlich unlogisch wenn ein Kinderfressender Troll den Kindergarten betritt und als erstes liesst "Mit deinem Kind an der Rechten und deinem Ehepartner an der Linken Hand gehst du zu einer Kindergärtnerin!". Etwas neutraler darfs schon sein.
Zudem würde ich zwischen Ehepartner und -partnerin unterscheiden.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 01:47 
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... geschweige denn, dass nicht geprüft wird, ob man einen Partner hat, man theoretisch tausende Kinder holen kann, ohne jemals eines abgegeben zu haben, und dass das ganze Script eigentlich nur aus ein paar Navs und outputs besteht..

und dass er schon wieder in den falschen Bereich gepostet hat, obwohl er schon einige male drauf aufmerksam gemacht wurde.

*narf* Also langsam glaube ich fast Noah ist nur ein Troll.. :nene:

_________________
Warum UNIX/Linux böse ist:

- 'kill' macht Menschen zu brutalen, blutrünstigen Bestien
- 'killall' züchtet regelrecht Massenmörder
- 'whoami' löst bei psychisch labilen Personen Existenzkrisen aus!


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 02:44 
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Eingeweihter
Eingeweihter

Registriert: Mi 14 Feb, 2007 14:12
Beiträge: 57
@eliwood ich sag doch das ich net besonders gut bin..setzte mich aber nochmals dranne..

@lestat ich habe für das forum wads du meinst keine rechte deshalb sagte ich auch {Bitte Verschieben}

EDIT:

so ich habe schonmal so umgebaut das für jede rasse ein kindergarten da ist^^

[php]<?php
/* Idee und script von Noah
Rassen aufteilungs script is aus dem script racegarden.php von Ray.
Texte können verändert werden^^
Einbau anöleitung siehe racegarden
Öhm ja ich werde mich jetzt noch dran setzten und es so umbauen das man
den kindergarten erst betretten kan wen man ein Kind hat^^
wird bald folgen....
*/
require_once "common.php";
addcommentary();


if ($_GET['op']==""){
output("`#Du siehst einen großes Gebäude das 5 eingänge hat. Du gehst näher heran um zu gucken was das für ein gebäude ist jede tür hat ihren eigene Türsteher, die 5 Türen sind für die 5 Rassengärten man darf nur in den Garten der für seine Rasse bestimmt ist.");
// script aus racegarden.php Codierung von Ray Idee von Ray
if($session['user']['race']==1 || $session['user']['superuser']>=2) addnav("Kindergarten der Trolle","kindergarten.php?op=troll");
if($session['user']['race']==2 || $session['user']['superuser']>=2) addnav("Kindergarten der Elfe","kindergarten.php?op=elf");
if($session['user']['race']==3 || $session['user']['superuser']>=2) addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=mensch");
if($session['user']['race']==4 || $session['user']['superuser']>=2) addnav("Kindergarten Zwerge","kindergarten.php?op=zwerg");
if($session['user']['race']==5 || $session['user']['superuser']>=2) addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echse");
if($session['user']['race']==6 || $session['user']['superuser']>=2) addnav("Kindergarten der Zyklopen","kindergarten.php?op=zyklop");
//Hier können belibig neue Rassen dazu gepackt werden^^
}else if ($_GET['op']=="troll"){
output("Du betritts den Kindergarten der Trolle.");

page_header("Kindergarten der Trolle");
// ende script von Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Trolle. Am Eingang erwartet dich eine junge Trollin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Trollin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("troll","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=trollkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=trolllassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=trollhollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="trollkind"}{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=troll");
}
if {$_GET[op]=="trolllassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="trollhollen"}{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {$_GET[op]=="trollstein"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
}
if {$_GET[op]=="trollpupen"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
}
if {$_GET[op]=="trollkitzeln"}{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");

// anfang script Ray
}else if ($_GET['op']=="elf"){
output("Du betritts den Kindergarten der Elfen.");

page_header("Kindergarten der Elfen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Elfen. Am Eingang erwartet dich eine junge Elfin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Elfin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("elf","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=elfkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=elflassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=elfhollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="elfkind"}{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {$_GET[op]=="elflassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="elfhollen"}{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {$_GET[op]=="elfstein"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen Spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","elf.php");
}
if {$_GET[op]=="elfpupen"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {$_GET[op]=="elfkitzeln"}{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");

// anfang script Ray
}else if ($_GET['op']=="mensch"){
output("Du betritts den Kindergarten der Menschen.");

page_header("Kindergarten der Menschen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Menschen. Am Eingang erwartet dich eine junge Lady um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Lady das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("mensch","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=menschkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=menschlassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=menschhollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="menschkind"}{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {$_GET[op]=="menschlassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="menschhollen"}{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {$_GET[op]=="menschstein"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {$_GET[op]=="menschpupen"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {$_GET[op]=="menschkitzeln"}{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?opmensch");

// anfang script Ray
}else if ($_GET['op']=="zwerg"){
output("Du betritts den Kindergarten der Zwerge.");

page_header("Kindergarten der Zwerge");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Zwerge. Am Eingang erwartet dich eine junge Zwergin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Zwergin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("zwerg","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=zwergkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=zwerglassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=zwerghollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="zwergkind"}{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {$_GET[op]=="zwerglassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="zwerghollen"}{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {$_GET[op]=="zwergstein"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {$_GET[op]=="zwergpupen"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {$_GET[op]=="zwergkitzeln"}{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");

// anfang script Ray
}else if ($_GET['op']=="echse"){
output("Du betritts den Kindergarten der Echsen.");

page_header("Kindergarten der Echsen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Echsen. Am Eingang erwartet dich eine junge Echsenlady um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Echsenlady das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("echse","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=echsekind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=echselassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=echsehollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="echsekind"}{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {$_GET[op]=="echselassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="echsehollen"}{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {$_GET[op]=="echsestein"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {$_GET[op]=="echsepupen"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {$_GET[op]=="echsekitzeln"}{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");

// anfang script Ray
}else if ($_GET['op']=="zyklop"){
output("Du betritts den Kindergarten der Zyklopen.");

page_header("Kindergarten der Zyklopen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Zyklopen. Am Eingang erwartet dich eine junge Zyklopin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Zyklopin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("zyklop","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=zyklopkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=zykloplassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=zyklophollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="zyklopkind"}{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {$_GET[op]=="zykloplassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="zyklophollen"}{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {$_GET[op]=="zyklopstein"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {$_GET[op]=="zykloppupen"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {$_GET[op]=="zyklopkitzeln"}{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");

// so^^und für die die einpaar rassen mehr haben, die packen einfach welche dazu^^
page_footer();
?>
[/php]


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 08:05 
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Freak
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1. Da fehlen Klammern.

2. $_GET[op] sollte $_GET['op'] lauten.

3. Mit Sicherheit kannst du im LoGD-Unterforum posten *auf Modder Forum & Technischer Support deut* So wie alle anderen auch, die keine Rechte habe ~.~

4. Das wird so garantiert nicht funktionieren. Die page_header müssten überall gelten, und nicht nur in... öhm... 6 Fällen?

5. Puppen schreibt man mit zwei P

6. Fällt dir bei Folgendem etwas auf? :
[php]if {$_GET[op]=="trolllassen"); [/php]

7. Folgendes ist auch Mord:
[php]if {$_GET[op]=="trollkind"}{ [/php]
Mach das eher so
[php]if ($_GET['op']=='trollkind'){ [/php]

8. Nimm einen Duden zur Hand und lerne mal etwas Rechtschreibung. Manche Dinge sind beinahe schon schmerzhaft >.<

9. Ein output() reicht völlig. Brauchst nicht für jeden neuen Satz ein neuen beginnen.


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 11:15 
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Marquis Pherae
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...
Ich meinte doch nicht eine Rassenunterscheidung. Sondern lediglich neutral gehaltene Texte. Dann wird auf geprüft ob Ehepartner existiert, dann geprüft ob Kind existiert. *Dann* kann man auch mit seinem Kind spielen. Erst dann. Andere Scripte zeigen dir sicher, wie das geht. Das mit dem Überprüfen.

Zudem würde ich dir, wie Harthas schon gesagt hat, meinen oberen Link in der Signatur zu Herzen legen... Mal sehn ob da nicht noch was dazukommt. "Warum if-an-if [sch....] ist".


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 14:57 
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Eingeweihter
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fehlt da nicht auch ein break; ???
Selber bin ich auch noch nicht so gut... aber so weit ich weis gehört wenn diese ops genommen werden auch ein oder mehrere break; rein oder???
Bin mir grad ziemlich unsicher aber ich denke da muss auch noch am anfang ein switch sonstwas hin oder?


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 15:01 
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Marquis Pherae
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Registriert: Mi 09 Feb, 2005 16:01
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Commander-Thor hat geschrieben:
fehlt da nicht auch ein break; ???
Selber bin ich auch noch nicht so gut... aber so weit ich weis gehört wenn diese ops genommen werden auch ein oder mehrere break; rein oder???
Bin mir grad ziemlich unsicher aber ich denke da muss auch noch am anfang ein switch sonstwas hin oder?


Oh je. Lern du selbst erstmal was über Kontrollstrukturen.
http://ch2.php.net/manual/de/language.c ... ctures.php
Viel Spass. Dann kannst du deine Frage gleich selbst beantworten.


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 15:41 
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Eingeweihter
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So habe das jetzt os gemacht das man als troll oder auch zyklop in andere kindergärten einbrechen kan und kinder töten kan^^und ich werde jetzt noch den ganzen script so umbauen das man nur wen nman ein kind hat in den kindergarten gehen kan *jemabnden um hilfe gefragt hat*

[php]<?php
/* Idee und script von Noah
Rassen aufteilungs script is aus dem script racegarden.php von Ray.
Texte können verändert werden^^
Einbau anöleitung siehe racegarden
Öhm ja ich werde mich jetzt noch dran setzten und es so umbauen das man
den kindergarten erst betretten kan wen man ein Kind hat^^
wird bald folgen....
*/
require_once "common.php";
addcommentary();


if ($_GET['op']=="")
{
output("`#Du gehst ein bischen spazieren. In der ferne siehst du einen Kindergarten. Du hast dein Kind dabei und willst eigentlich zur Jagd gehen aber dan denkst du dir das es für das Kind zu gefärlich sei.Und ihr geht zum Kindergarten..");
// script aus racegarden.php Codierung von Ray Idee von Ray
if ($session['user']['race']==1 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Trolle","kindergarten.php?op=troll");
}
if ($session['user']['race']==2 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Elfe","kindergarten.php?op=elf");
}
if ($session['user']['race']==3 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=mensch");
}
if ($session['user']['race']==4 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten Zwerge","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if ($session['user']['race']==5 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echse");
}
if ($session['user']['race']==6 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Zyklopen","kindergarten.php?op=zyklop");
}
//Hier können belibig neue Rassen dazu gepackt werden^^
}
else if ($_GET['op']=="troll")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Trolle.");

page_header("Kindergarten der Trolle");
// ende script von Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Trolle. Am Eingang erwartet dich eine junge Trollin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Trollin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("troll","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=trollkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=trolllassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=trollhollen");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Troll Kind töten","kindergarten.php?op=trolltöt");
addnav("Ein Kind Töten","kindergarten.php?op=töt");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=troll");
}
if {
$_GET['op']=="trolllassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="töt"}
{
output("Langsam schleichst du zu einer weggabelung.");
output("Dort siehst du 5 andere Kindergärten wo du eigenlich nicht rein darfst.");
output("Aber du bist ja auch hier um ein Kind zu Töten");
output("In welchen Kindergarten willst du?");
addnav("Aktionen");
addnav("Kindergarten der Elfen","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=menschtöt");
addnav("Kindergarten der Zwerge","kindergarten.php?op=zwergtöt");
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echsetöt");
addnav("Kindergarten der Zyklopen","kindergarten.php?op=zykloptöt");
}
if {
$_GET['op']=="trollstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
if {
$_GET['op']=="trolltöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Echsen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Echsenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=trolltöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="trolltöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Trollkinder im Kindergarten um!");
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="elf")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Elfen.");

page_header("Kindergarten der Elfen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Elfen. Am Eingang erwartet dich eine junge Elfin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Elfin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("elf","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=elfkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=elflassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Elfen Kind töten","kindergarten.php?op=elftöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Elfen Kind töten","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=elfhollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elflassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="elfstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen Spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","elf.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elfkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elftöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Echsen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Echsenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=elftöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="elftöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Elfenkinder im Kindergarten um!");
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="mensch")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Menschen.");

page_header("Kindergarten der Menschen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Menschen. Am Eingang erwartet dich eine junge Lady um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Lady das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("mensch","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=menschkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=menschlassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Menschen Kind töten","kindergarten.php?op=menschtöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Menschen Kind töten","kindergarten.php?op=menschtöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=menschhollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="menschkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {
$_GET['op']=="menschlassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="menschhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="menschstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {
$_GET['op']=="menschpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {
$_GET['op']=="menschkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?opmensch");
}
if {
$_GET['op']=="menschtöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Menschen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Menschenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=menschtöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="menschtöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Menschenkinder im Kindergarten um!");
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="zwerg")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Zwerge.");

page_header("Kindergarten der Zwerge");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Zwerge. Am Eingang erwartet dich eine junge Zwergin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Zwergin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("zwerg","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
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addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=zwerglassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Zwergen Kind töten","kindergarten.php?op=zwergtöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Zwergen Kind töten","kindergarten.php?op=zwergtöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=zwerghollen");
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}
if {
$_GET['op']=="zwergkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {
$_GET['op']=="zwerglassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="zwerghollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="zwergstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {
$_GET['op']=="zwergpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {
$_GET['op']=="zwergkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
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}
if {
$_GET['op']=="zwergtöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kindergarten der Zwerge.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
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}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="zwergtöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
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}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
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addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Zwergenkinder im Kindergarten um!");
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="echse")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Echsen.");

page_header("Kindergarten der Echsen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Echsen. Am Eingang erwartet dich eine junge Echsenlady um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Echsenlady das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("echse","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=echsekind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=echselassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Echsen Kind töten","kindergarten.php?op=echsetöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Echsen Kind töten","kindergarten.php?op=echsetöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=echsehollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="echsekind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {
$_GET['op']=="echselassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="echsehollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="echsestein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {
$_GET['op']=="echsepupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {
$_GET['op']=="echsekitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {
$_GET['op']=="echsetöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Echsen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Echsenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=echsetöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="echsetöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
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break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Echsenkinder im Kindergarten um!");
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="zyklop")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Zyklopen.");

page_header("Kindergarten der Zyklopen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Zyklopen. Am Eingang erwartet dich eine junge Zyklopin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Zyklopin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("zyklop","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
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}
if {
$_GET['op']=="zyklopkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
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}
if {
$_GET['op']=="zykloplassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="zyklophollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="töt"}
{
output("Langsam schleichst du zu einer weggabelung.");
output("Dort siehst du 5 andere Kindergärten wo du eigenlich nicht rein darfst.");
output("Aber du bist ja auch hier um ein Kind zu Töten");
output("In welchen Kindergarten willst du?");
addnav("Aktionen");
addnav("Kindergarten der Trolle","kindergarten.php?op=trolltöt");
addnav("Kindergarten der Elfen","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=menschtöt");
addnav("Kindergarten der Zwerge","kindergarten.php?op=zwergtöt");
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echsetöt");
}
if {
$_GET['op']=="zyklopstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zykloppupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zyklopkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zykloptöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Zyklopen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance zyklopen kinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=zykloptöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="zykloptöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Zyklopenkinder im Kindergarten um!");
// so^^und für die die einpaar rassen mehr haben, die packen einfach welche dazu^^
page_footer();
?>[/php]


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 15:49 
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Danke Eliwood für den Link. Habe mal kurz drauf geschaut und mir ist trotzdem was zu seinem text aufgefallen.
An folgender stelle fehlt ein break; soweit ich weis und soweit er es benutzt hat:

[php] case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Elfenkinder im Kindergarten um!");
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="mensch")[/php]

soweit ich weis sollte das so lauten:
[php] case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Elfenkinder im Kindergarten um!");
break;
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="mensch")[/php]


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 15:53 
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ja stimmt -dir recht geb-^^


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 16:00 
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soweit es mir auffällt ist das bei jeder case 8: oder irre ich mich?


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BeitragVerfasst: So 11 Mär, 2007 16:13 
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ja bei jedem case8 aber jetzt nicht mehr^^

[php]<?php
/* Idee und script von Noah
Rassen aufteilungs script is aus dem script racegarden.php von Ray.
Texte können verändert werden^^
Einbau anöleitung siehe racegarden
Öhm ja ich werde mich jetzt noch dran setzten und es so umbauen das man
den kindergarten erst betretten kan wen man ein Kind hat^^
wird bald folgen....
*/
require_once "common.php";
addcommentary();


if ($_GET['op']=="")
{
output("`#Du gehst ein bischen spazieren. In der ferne siehst du einen Kindergarten. Du hast dein Kind dabei und willst eigentlich zur Jagd gehen aber dan denkst du dir das es für das Kind zu gefärlich sei.Und ihr geht zum Kindergarten..");
// script aus racegarden.php Codierung von Ray Idee von Ray
if ($session['user']['race']==1 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Trolle","kindergarten.php?op=troll");
}
if ($session['user']['race']==2 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Elfe","kindergarten.php?op=elf");
}
if ($session['user']['race']==3 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=mensch");
}
if ($session['user']['race']==4 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten Zwerge","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if ($session['user']['race']==5 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echse");
}
if ($session['user']['race']==6 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Zyklopen","kindergarten.php?op=zyklop");
}
//Hier können belibig neue Rassen dazu gepackt werden^^
}
else if ($_GET['op']=="troll")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Trolle.");

page_header("Kindergarten der Trolle");
// ende script von Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Trolle. Am Eingang erwartet dich eine junge Trollin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Trollin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("troll","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=trollkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=trolllassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=trollhollen");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Troll Kind töten","kindergarten.php?op=trolltöt");
addnav("Ein Kind Töten","kindergarten.php?op=töt");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=troll");
}
if {
$_GET['op']=="trolllassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="töt"}
{
output("Langsam schleichst du zu einer weggabelung.");
output("Dort siehst du 5 andere Kindergärten wo du eigenlich nicht rein darfst.");
output("Aber du bist ja auch hier um ein Kind zu Töten");
output("In welchen Kindergarten willst du?");
addnav("Aktionen");
addnav("Kindergarten der Elfen","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=menschtöt");
addnav("Kindergarten der Zwerge","kindergarten.php?op=zwergtöt");
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echsetöt");
addnav("Kindergarten der Zyklopen","kindergarten.php?op=zykloptöt");
}
if {
$_GET['op']=="trollstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
if {
$_GET['op']=="trolltöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Echsen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Echsenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=trolltöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="trolltöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Trollkinder im Kindergarten um!");
break;
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="elf")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Elfen.");

page_header("Kindergarten der Elfen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Elfen. Am Eingang erwartet dich eine junge Elfin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Elfin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("elf","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=elfkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=elflassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Elfen Kind töten","kindergarten.php?op=elftöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Elfen Kind töten","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=elfhollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elflassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="elfstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen Spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","elf.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elfkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elftöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Echsen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Echsenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=elftöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="elftöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Elfenkinder im Kindergarten um!");
break;
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="mensch")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Menschen.");

page_header("Kindergarten der Menschen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Menschen. Am Eingang erwartet dich eine junge Lady um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Lady das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("mensch","Hinzufügen",25);
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}
if {
$_GET['op']=="menschkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
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addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
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if {
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output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
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if {
$_GET['op']=="menschhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
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if {
$_GET['op']=="menschstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=menschstein");
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$_GET['op']=="menschpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
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if {
$_GET['op']=="menschkitzeln"}
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output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
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{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Menschen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
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output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Menschenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
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// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

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{
$session[user][specialinc]="";
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{
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{
case 1:
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output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
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break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
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break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
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{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
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if ($session[user][turns] > 0)
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//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
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break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
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// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="zwerg")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Zwerge.");

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// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Zwerge. Am Eingang erwartet dich eine junge Zwergin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Zwergin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("zwerg","Hinzufügen",25);
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{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
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}
if {
$_GET['op']=="zwerghollen"}
{
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addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="zwergstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
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{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
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addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
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if {
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{
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{
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output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
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// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="zwergtöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
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case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
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case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
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{
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case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
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case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
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break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
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case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
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addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Zwergenkinder im Kindergarten um!");
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// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="echse")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Echsen.");

page_header("Kindergarten der Echsen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Echsen. Am Eingang erwartet dich eine junge Echsenlady um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Echsenlady das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("echse","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=echsekind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=echselassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Echsen Kind töten","kindergarten.php?op=echsetöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Echsen Kind töten","kindergarten.php?op=echsetöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=echsehollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="echsekind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
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addnav("Aktionen");
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if {
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addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="echsehollen"}
{
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addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="echsestein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
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addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
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$_GET['op']=="echsekitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
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addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
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{
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addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=echsetöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="echsetöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
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$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
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$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
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break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
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//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
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$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
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break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Echsenkinder im Kindergarten um!");
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else if ($_GET['op']=="zyklop")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Zyklopen.");

page_header("Kindergarten der Zyklopen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Zyklopen. Am Eingang erwartet dich eine junge Zyklopin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
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output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
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viewcommentary("zyklop","Hinzufügen",25);
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if {
$_GET['op']=="zyklopkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zykloplassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="zyklophollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="töt"}
{
output("Langsam schleichst du zu einer weggabelung.");
output("Dort siehst du 5 andere Kindergärten wo du eigenlich nicht rein darfst.");
output("Aber du bist ja auch hier um ein Kind zu Töten");
output("In welchen Kindergarten willst du?");
addnav("Aktionen");
addnav("Kindergarten der Trolle","kindergarten.php?op=trolltöt");
addnav("Kindergarten der Elfen","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=menschtöt");
addnav("Kindergarten der Zwerge","kindergarten.php?op=zwergtöt");
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echsetöt");
}
if {
$_GET['op']=="zyklopstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zykloppupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zyklopkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zykloptöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Zyklopen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance zyklopen kinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=zykloptöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild ( warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";

else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="zykloptöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Zyklopenkinder im Kindergarten um!");
break;
// so^^und für die die einpaar rassen mehr haben, die packen einfach welche dazu^^
page_footer();
?>[/php]

wen jemand noch mehr fehler findet êinfach sagen^^


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BeitragVerfasst: Mo 12 Mär, 2007 17:40 
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Also erstmal: Die Page_header()-funktion wird imemr noc nicht in jedem falle aufgerufen und of wird auch noch text davor ausgegeben.


dazu: Benutze doch bitte wenn dann in allen ebenen switch-kontrollstrukturen

Außerdem verwendest du umlaute in Links, auch nicht ganz ungefährlich usw...

_________________
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BeitragVerfasst: Mo 12 Mär, 2007 20:23 
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Und vor allem... Schon mal was von Dateien Anhängen gehört?
Soll ganz nützlich sein bei längeren Dateien... Dann steht da kein Ellenlanger Sourcecode


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BeitragVerfasst: Mo 12 Mär, 2007 23:03 
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Harthas hat geschrieben:
Und vor allem... Schon mal was von Dateien Anhängen gehört?
Soll ganz nützlich sein bei längeren Dateien... Dann steht da kein Ellenlanger Sourcecode

Danke, hättest du es nicht getan, hätte ich es gesagt :D

_________________
$this->bbcode_second_pass_code('', '(define-record-procedures choco-cookie
make-choco-cookie choco-cookie?
(choco-cookie-choco
choco-cookie-cookie))

(define Prinzenrolle
(make-choco-cookie choco-cookie-choco-standard (* 2 choco-cookie-cookie-standard)))')


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 Betreff des Beitrags: Re: Kindergarten
BeitragVerfasst: Do 15 Mär, 2007 11:44 
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XxNoahxX hat geschrieben:
Hallo,

Einmal das threrad ins richtige forum verschieben danke=)

Also habe mir gedanken gemacht, weil man in manchen logd servern ja auch Kinder bekommen kan!!!

Deshalb habe ich einen kindergarten gemacht..Is eigentlich nichts besonderes aber naja^^

Aber kA ob der schopn funtz weil erstens ist des mein erstes eigener script (zu -DoM schiel und sag : Jetzt habe ich nichts geklaut ;) ;) ) und zweitens kan ich net so gut PHP und zu guter letzt würde ich den script auch auf meinem server testen aber mein kleiner bruder(10) hat da gerade alles gelöscht und jetzt kommt nur weiße seite!!

Naja hier der script

[php]<?php
// Script by Noah
// Idee by Scraled
require_once "common.php";
if {$_GET[op]=="kindergarten"}{
output("Kindergarten");
output("Leise öffnest du die Tür zum Kindergarten. Mit deinem Kind an der Rechten und deinem");
output("Ehepartner an der Linken Hand gehst du zu einer Kindergärtnerin!");
output("Hallo! Prest du herraus. Die Kindeergärtnerin lächelt dich an und fragt dich: Wie geht es ihnen?");
output("Du antwortest ihr und ihr kommt ins gespräch, dein Ehepartner unterhält sich mit ein paar anderen Leuten");
output("und dein Kind ist mit den anderen Kindern zum Spielen gegangen.");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("kindergarten","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=kind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=lassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=hollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="kind"}{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=stein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=pupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=kitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php");
}
if {$_GET[op]=="lassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {$_GET[op]=="hollen"}{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {$_GET[op]=="stein"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=stein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=pupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=kitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php");
}
if {$_GET[op]=="pupen"}{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=stein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=pupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=kitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php");
}
if {$_GET[op]=="kitzeln"}{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=stein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=pupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=kitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php");
}
?>
[/php]
PS fänd es cool wen der script faösch is mir das jemand sagen könnte^^
bay bay


Noah ich bin jetzt nicht der perfekte scripter aber eines kann ich dir sagen. Keiner deiner SCRIPTE WIRD JE FUNTZEN,,,


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BeitragVerfasst: Do 15 Mär, 2007 18:34 
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Scheiße ist das peinlich ey...

Wäre ich besser gelaunt, könnte ich mir jetzt stundenlang den [Stoffwechselendproduktausscheidungsorgan] ablachen. Nur eine Frage, vielleicht liege ich ja falsch oder leide unter Paranoia, aber:

BIST DU SCHIZOPHREN?????

Oder hälst du uns nur für überaus minderbemittelt? Oo

_________________
$this->bbcode_second_pass_code('', '(define-record-procedures choco-cookie
make-choco-cookie choco-cookie?
(choco-cookie-choco
choco-cookie-cookie))

(define Prinzenrolle
(make-choco-cookie choco-cookie-choco-standard (* 2 choco-cookie-cookie-standard)))')


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BeitragVerfasst: Do 15 Mär, 2007 18:43 
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Ihr seit echt bald Rekordverdächtig! Musste nun genau mit mein Mausrad ca. 110x mal (jeweils um mit einer drehung von 45°).

€dit:
Drazaar,
ja das scheint er wohl zu sein. Das Anpera Forum verkommt langsam echt... *pfff*


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BeitragVerfasst: So 18 Mär, 2007 19:55 
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Ich hab mir mal die Idee von xnoahx durch den Kopf gehen lassen ...


und dabei ist das rausgekommen:

Ich konnte es leider nicht testen, da wir das Kindersystem nicht auf unserem Server haben :pein:


Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.

_________________
Das Lesen im Bett zeugt von völliger Hingabe an die Kunst: Man überlässt es dem Dichter, wann man einschläft.
Ernst R. Hauschka, deutscher Aphoristiker (geb. 1926)


Zuletzt geändert von Lori am Do 22 Mär, 2007 15:03, insgesamt 1-mal geändert.

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