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BeitragVerfasst: Sa 08 Okt, 2005 20:39 
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ich hab immer das prob das ich nie weiß wieviele räuber denn überhaupt noch unterwegs sind, also habe ich mir das hier auf dem dorfplatz mit eingebaut (lasse das einfach unter den news anzeigen):

$this->bbcode_second_pass_code('', 'if (getsetting("bankrobber","0")>0){
output("`nEs sind immer noch ".getsetting("bankrobber","0")." Bankräuber im Wald`n ");
}')

und dann habe ich noch festgestellt das wenn man die schnellbank benutzt also den adlerfelsen und wenn man da geld einzahlt während die räuber da sind kriegt man es nicht wieder wenn dann alle räuber erledigt sind.

also habe ich mir gedacht das man z.b. den adlerfelsen abschalten sollte solange die räuber noch unterwegs sind

$this->bbcode_second_pass_code('', 'if (getsetting("bankrobber","0")=0){
addnav("Adler.....");
}')

greetz


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BeitragVerfasst: So 09 Okt, 2005 02:14 
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LoGD: http://aristo.w039.white.fastwebserver. ... source.php
$this->bbcode_second_pass_code('', 'if (getsetting("bankrobber","0")=0){
addnav("Adler.....");
}')

[php]if (getsetting("bankrobber","0")==0) addnav("Adlerfelsen","schnellbank.php");[/php]

So geht's... (sollte jedenfalls)

Keine schlechte Idee, die Zahl der Räuber anzeigen zu lassen... :)

_________________
Legends of Imperencia ist mit folgenden Servern befreundet: Silienta, Pandyria, Kokoto

Eliwood hat geschrieben:
-DoM hat geschrieben:
Hey Eliwood.... was ist eigentlich LoGD????

Spaghetticode :D


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BeitragVerfasst: So 09 Okt, 2005 11:15 
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Lehrling
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Ich wundere mich, dass der Adlerfelsen (kenne das Skript nicht, weiss aber, was es etwa macht) da Probleme macht. Der macht doch auch nur einen Eintrag in $session[user][goldinbank], oder?

Und der wird bei Beenden der Bankräuber nicht überschrieben, sondern zum stolengold addiert, sollte also erhalten bleiben.

[php] $stolengold= ($row['stolengold'])+($row['goldinbank']);
$goldinbank= $row['goldinbank'];
$sql = "UPDATE accounts SET goldinbank = $stolengold, stolengold= 0 WHERE acctid=$accountid;";
db_query($sql);[/php]

Oder täusche ich mich da irgendwo?

_________________
http://www.plueschdrache.de
Das Zeitalter des YarC ist angebrochen.


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BeitragVerfasst: So 09 Okt, 2005 19:48 
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Eingeweihter
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naja wenn die schnellbank (adlerfelsen) nicht da ist sind die meisten spieler gezwungen ihr gold bei sich zu tragen und laufen halt eher gefahr es zu verlieren. und da das keiner so richtig will bemühen sich alle die bankräuber so schnell wie möglich zu beseitigen :evil:


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BeitragVerfasst: Mi 21 Dez, 2005 23:32 
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Lehrling
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Irgendwie passiert trotz ewigen testens nichts außer das ich besoffen werde. WIe kann man denn die wahrscheinlichkeit erhöhen dass die bank ausgeraubt wird?

edit: hat sich erledigt .. hab was beim einbau übersehen^^


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BeitragVerfasst: So 11 Jun, 2006 12:21 
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Setsuna hat geschrieben:
Irgendwie passiert trotz ewigen testens nichts außer das ich besoffen werde. WIe kann man denn die wahrscheinlichkeit erhöhen dass die bank ausgeraubt wird?



würd ich auch gerne wissen :D
ich hab die bankräuber vor ner woche eingebaut und die sind noch nie über das special ausgelöst worden ...

hülfäää :wink:

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Andunas
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... um Grammatikfehler auszuschliessen, braucht man lediglich auf der Tastatreier sdwk, ejlf kwew end mggläuttz und sdjk..


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BeitragVerfasst: So 11 Jun, 2006 13:30 
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@ Sir_No:
du könntest in der bankrobber.php das hier:
$this->bbcode_second_pass_code('', '$ueberfall = e_rand(2,52); //chance')

mit dem hier ersetzen:
$this->bbcode_second_pass_code('', '$ueberfall = e_rand(42,42); //chance')

und dann wähle im forest.php einfach bankrobber.php aus, dann sollte die chance auf einen Bankraub 100%ig sein


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BeitragVerfasst: So 11 Jun, 2006 14:52 
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funktioniert ... dankeschön :wink:

und welche zahl müsste ich ändern wenn ich ca 70% haben will?

:)

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Andunas
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BeitragVerfasst: So 11 Jun, 2006 15:30 
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^^

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BeitragVerfasst: So 11 Jun, 2006 18:32 
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also hab ich wiedermal was gelernt :)

vor komma 30 und die zahl nach komma ist 100%

richtig?

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Andunas
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BeitragVerfasst: So 11 Jun, 2006 20:12 
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Marquis Pherae
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Sir_No hat geschrieben:
also hab ich wiedermal was gelernt :)

vor komma 30 und die zahl nach komma ist 100%

richtig?


Äh... Nein.
Du kannst in diesem Script folgende Möglichkeiten (theoretisch) machen:
100%
50%
25%
12.5%
6.25%
3.125%
[...]

e_rand(min, max)
Aus einem Zahlenpool in den die kleinste Zahl min und die grösste Zahl max ist wird irgendeine Zahl gefischt. Halt eine. 30. Oder 39. Auch 2 ist möglich. 52. Einfach etwas, das dazwischen liegt, inklusive + und - ;)


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BeitragVerfasst: Sa 23 Jun, 2007 10:57 
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hi, wo muss ich das genau einfügen?
Code:

if (getsetting("bankrobber","0")>0){
output("`nEs sind immer noch ".getsetting("bankrobber","0")." Bankräuber im Wald`n ");
}
in der vilage.php? und wenn ja, wo?


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BeitragVerfasst: Sa 30 Jun, 2007 22:13 
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Hey Leute

Ich finde das script echt gut, danke das man es haben kann.

Gruss

Yanara


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BeitragVerfasst: Fr 06 Jul, 2007 19:55 
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Eingeweihter
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ich auch, funktioniert perfekt, würd noch wer meine frage beantworten?


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BeitragVerfasst: Fr 06 Jul, 2007 20:04 
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[php]if (getsetting("bankrobber","0")>0){
output("`nEs sind immer noch ".getsetting("bankrobber","0")." Bankräuber im Wald`n ");
} [/php]

Dieser Code zeigt nur die Anzahl der Räuber an, kannst du am besten unter den News bei der village.php einbauen, ist aber für das funktionieren des Skripts nicht notwendig. Dient jediglich der Information.


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BeitragVerfasst: Fr 06 Jul, 2007 21:14 
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Eingeweihter
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LoGD: http://vampire-logd.de/source.php?url=/ ... showsource
danke, wofür der ist, wusste cih ja schon ;-) ich wollt nur wissen, obs egal ist wo man den einbaut, danke für info


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BeitragVerfasst: Mo 19 Nov, 2007 00:02 
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Wie kann ich es am besten umsetzen,
dass ich den Bankraub manuell auslösen
kann... sprich nicht durch eine Zufallszahl,
sondern über einen Link in der Grotte...

hatte da schon was probiert, aber das funzte nicht
so wie ich es wollte, es kamen diverse Fehlermeldungen.

Kann mir da jemand einen Tipp geben oder
vielleicht sogar direkt eine Lösung?

_________________
so long
Stefan

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BeitragVerfasst: Mo 19 Nov, 2007 01:09 
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skywalker031 hat geschrieben:
Wie kann ich es am besten umsetzen,
dass ich den Bankraub manuell auslösen
kann... sprich nicht durch eine Zufallszahl,
sondern über einen Link in der Grotte...

hatte da schon was probiert, aber das funzte nicht
so wie ich es wollte, es kamen diverse Fehlermeldungen.

Kann mir da jemand einen Tipp geben oder
vielleicht sogar direkt eine Lösung?


schau dir mal das script von Dom an...glaube man nennt es Stadtangriff..
einige variablen dürften dort nützlich erscheinen.. :wink:

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Die Frage lautet: Herr? Bist du das Göttliche?
Daraufhin meint er nur: Ich bin es, aber warum fragst du?

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BeitragVerfasst: Di 20 Nov, 2007 21:52 
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Viel spaß beim googlen, er hat es nicht mehr offen liegen^^

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BeitragVerfasst: Di 20 Nov, 2007 22:32 
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Marquis Pherae
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skywalker031 hat geschrieben:
Wie kann ich es am besten umsetzen,
dass ich den Bankraub manuell auslösen
kann... sprich nicht durch eine Zufallszahl,
sondern über einen Link in der Grotte...

hatte da schon was probiert, aber das funzte nicht
so wie ich es wollte, es kamen diverse Fehlermeldungen.

Kann mir da jemand einen Tipp geben oder
vielleicht sogar direkt eine Lösung?


Wenn ich mich nicht irre, speichert das Bankräuberscript die Anzahl Bankräuber in den Spieleinstellungen. Die Lösung liegt nun auf der Hand:
Ein Link in der superuser.php, die auf sich selbst zeigt, mit anderen GET-Parametern (superuser.php?op=startbankrobbers z.B.). Eine if, welche diesen Fall abfängt. Darin den Link zurück zur Grotte und die Einstellungssache.
Für die genauen Einstellungsparameter einfach das Special anschauen. Eventuell nach savesetting suchen.


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