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 Betreff des Beitrags: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Mi 27 Feb, 2008 19:40 
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Hallo zusammen!

Nach langer Zeit melde ich mich zurück und hab im Zusammenhang mit meinem aktuellen Projekt da einiges an Ideen im Kopf.

Das betrifft auch LogD, es ist schon komisch fängt man einmal an damit kann mich nicht aufhören, oder startet immer wieder neu,wie bei mir. :D

Naja ich wollte einfach mal rechtliches wissen, also wenn ich jetzt LogD modifizieren möchte und sage ich mal die Struktur komplett ändere und das eigendliche Spiel nicht mehr das ist was es war.

Ist das rechtlich möglich ? Es ist zwar Open Source, aberda gibts doch auch sicher Grenzen ?


Ich danke schonmal für Euer Feedback!


mfG

Scartha/Ele

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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Mi 27 Feb, 2008 19:51 
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Genaures kann ich jetzt auf Anhieb auch nicht dazu sagen, aber du kannst die die Texte Hier mal durchlesen, da solltest du bestimmt Antworten finden.

Viele Grüße
Arath

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Legend of the Green Dragon - Die Mysterien um Ched Nasad


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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Mi 27 Feb, 2008 19:55 
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Marquis Pherae
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Scartha hat geschrieben:
Hallo zusammen!

Nach langer Zeit melde ich mich zurück und hab im Zusammenhang mit meinem aktuellen Projekt da einiges an Ideen im Kopf.

Das betrifft auch LogD, es ist schon komisch fängt man einmal an damit kann mich nicht aufhören, oder startet immer wieder neu,wie bei mir. :D

Naja ich wollte einfach mal rechtliches wissen, also wenn ich jetzt LogD modifizieren möchte und sage ich mal die Struktur komplett ändere und das eigendliche Spiel nicht mehr das ist was es war.

Ist das rechtlich möglich ? Es ist zwar Open Source, aberda gibts doch auch sicher Grenzen ?


Ich danke schonmal für Euer Feedback!


mfG

Scartha/Ele



Du kannst das SPiel so ändern, wie du magst. Natürlich sollten Copyrights erhalten bleiben... Und wenn du sogar 100% eigener Code hast, darfst du das Spiel sogar unter deinem Copyright weitergeben :p


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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Mi 27 Feb, 2008 20:03 
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Eliwood hat geschrieben:
Scartha hat geschrieben:
Hallo zusammen!

Nach langer Zeit melde ich mich zurück und hab im Zusammenhang mit meinem aktuellen Projekt da einiges an Ideen im Kopf.

Das betrifft auch LogD, es ist schon komisch fängt man einmal an damit kann mich nicht aufhören, oder startet immer wieder neu,wie bei mir. :D

Naja ich wollte einfach mal rechtliches wissen, also wenn ich jetzt LogD modifizieren möchte und sage ich mal die Struktur komplett ändere und das eigendliche Spiel nicht mehr das ist was es war.

Ist das rechtlich möglich ? Es ist zwar Open Source, aberda gibts doch auch sicher Grenzen ?


Ich danke schonmal für Euer Feedback!


mfG

Scartha/Ele



Du kannst das SPiel so ändern, wie du magst. Natürlich sollten Copyrights erhalten bleiben... Und wenn du sogar 100% eigener Code hast, darfst du das Spiel sogar unter deinem Copyright weitergeben :p


Ja in soweit dachte ich das wohl bzw. wusste ich es bisher, nur konnte ich mir nicht vorstellen das es da keinen Hacken gibt.

Merkwürdige Sache, dass einzige was nicht erlaubt ist,ist eigendlich kommerzielle Nutzung.

Dann kann ich mich ja an das Konzepieren setzten, wird ne sau arbeit, aber soll sich ja lohnen.

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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Mi 27 Feb, 2008 20:07 
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Scartha hat geschrieben:
Eliwood hat geschrieben:
Scartha hat geschrieben:
Hallo zusammen!

Nach langer Zeit melde ich mich zurück und hab im Zusammenhang mit meinem aktuellen Projekt da einiges an Ideen im Kopf.

Das betrifft auch LogD, es ist schon komisch fängt man einmal an damit kann mich nicht aufhören, oder startet immer wieder neu,wie bei mir. :D

Naja ich wollte einfach mal rechtliches wissen, also wenn ich jetzt LogD modifizieren möchte und sage ich mal die Struktur komplett ändere und das eigendliche Spiel nicht mehr das ist was es war.

Ist das rechtlich möglich ? Es ist zwar Open Source, aberda gibts doch auch sicher Grenzen ?


Ich danke schonmal für Euer Feedback!


mfG

Scartha/Ele



Du kannst das SPiel so ändern, wie du magst. Natürlich sollten Copyrights erhalten bleiben... Und wenn du sogar 100% eigener Code hast, darfst du das Spiel sogar unter deinem Copyright weitergeben :p


Ja in soweit dachte ich das wohl bzw. wusste ich es bisher, nur konnte ich mir nicht vorstellen das es da keinen Hacken gibt.

Merkwürdige Sache, dass einzige was nicht erlaubt ist,ist eigendlich kommerzielle Nutzung.

Dann kann ich mich ja an das Konzepieren setzten, wird ne sau arbeit, aber soll sich ja lohnen.


Soweit ich weiß, kannst du dir LoGD auf ne CD packen und die bei Ebay verkaufen...

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Mal wieder da...


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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Mi 27 Feb, 2008 20:10 
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Dazu kann ich ja meinen Wikipedia Auszug zitieren:

- Das Programm darf ohne jede Einschränkung für jeden Zweck genutzt werden. Kommerzielle Nutzung ist hierbei ausdrücklich erlaubt.

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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Mi 27 Feb, 2008 20:12 
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*lach

ja laut Lizens darf man mit den Scripten Geld machen, aber ob versteigern weiss ich nicht.
Solangs nicht anders geregelt ist sollt des gehen ;)

Naja danke für eure Antworten, denn hab ich ja das WE ausgebucht :D

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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Mi 27 Feb, 2008 22:23 
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Inwiefern hat hier jetzt aber der deutsche Schutz des geistigen Eigentums noch Auswirkungen?

Wenn du ein ganz neues Projekt aufziehen willst und unter dein komplettes Urheberrecht (Copyright) stellen willst,
würd' ich z.B. nicht unbedingt grüne Drachen im Wald als immer wiederkehrendes Ziel des Spiels setzen ;)
Und nicht unbedingt die gleichen Namen (Seth, Cedrik,...)

:) (meine Sicht der Dinge und hier wollte ja jemand sicher gehen)
Kann auch nur wieder mein hyper vorsichtiges Rechtsempfinden sein x)

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26. April 2007 - 8. Juni 2007 auf http://www.dragonfantasies.de
28. Juli 2007 - 31. Dezember 2008 auf http://www.atrahor.de

LoGD ist das programmierte Grauen!


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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Do 28 Feb, 2008 04:29 
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Jenutan hat geschrieben:
Inwiefern hat hier jetzt aber der deutsche Schutz des geistigen Eigentums noch Auswirkungen?

Wenn du ein ganz neues Projekt aufziehen willst und unter dein komplettes Urheberrecht (Copyright) stellen willst,
würd' ich z.B. nicht unbedingt grüne Drachen im Wald als immer wiederkehrendes Ziel des Spiels setzen ;)
Und nicht unbedingt die gleichen Namen (Seth, Cedrik,...)

:) (meine Sicht der Dinge und hier wollte ja jemand sicher gehen)
Kann auch nur wieder mein hyper vorsichtiges Rechtsempfinden sein x)


Da liegt das eine Problem, bei dem was es werden wird, können a der Drache kein Hauptteil des Spiels mehr sein und die no-char Namen eh nicht mehr.
Wie gesagt das Spiel hat da eine komplett andere Struktur und Storyline auch.

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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Do 28 Feb, 2008 09:22 
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Solange dein Werk auf dem Werk eines anderen basiert, musst du dessen Copyrights wahren und kannst die Lizenz nicht wechseln.

Auf deutsch: Selbst wenn du Code und Inhalte nach und nach komplett änderst, basiert dein Werk auf LoGD. Erst wenn du *alles* selbst NEU schreibst, ist es dein eigenes Werk.

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Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum!

Neues Video: Marios freier Tag in Second Life


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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Do 28 Feb, 2008 16:01 
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In soweit war mir das schon klar, mir gehts ja auch nicht drum obs nun 100% alles neugeschrieben ist oder eben nur angepasst.

Bevor ich dasKonzept nicht komplett fertig habe, werde ich das auch noch nicht entscheiden können.

Zumindest habe ich nun die Gewissheit was ich darf und was nicht, das Thema wäre dann wohl erledigt, kann daher meintwegen geschlossen werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Do 28 Feb, 2008 17:51 
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Marquis Pherae
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anpera hat geschrieben:
Solange dein Werk auf dem Werk eines anderen basiert, musst du dessen Copyrights wahren und kannst die Lizenz nicht wechseln.

Auf deutsch: Selbst wenn du Code und Inhalte nach und nach komplett änderst, basiert dein Werk auf LoGD. Erst wenn du *alles* selbst NEU schreibst, ist es dein eigenes Werk.


Echt? BSD konnte ihr BSD auch unter der BSD-Lizenz freigeben, obwohl sie nur nach-und-nach den alten code von UNIX V entfernt hatten.


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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Do 28 Feb, 2008 20:37 
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Wie ist das mit "php-nuke" ist das auch open Source ?
Weil PragmaMX hat auch basierend darauf eine andere Community Software ja gemacht,
und gewisse Codeteile und Codes sind ja noch vorhanden, trotzdem läufts copyright unter pragma.

Oder genügt das in gewissen Fällen wenn gesagt wird "Copyright by me, basierend auf XXX" ?

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 Betreff des Beitrags: Re: LogD Grenzen | modifizieren
BeitragVerfasst: Fr 29 Feb, 2008 10:15 
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Zitat:
Echt? BSD konnte ihr BSD auch unter der BSD-Lizenz freigeben, obwohl sie nur nach-und-nach den alten code von UNIX V entfernt hatten.


ping pong...

wenn nachweislich kein fremder Code mehr drin ist, hat man auch das komplette Copyright, und kann releasen unter was man will...

würdest du z.b. lotgd nehmen und nach und nach so umschreiben ,daß nachher nur noch eigener Code drin ist... Dein Copyright.

_________________
Entwicklung Lotgd 1.2.2 +nb
1.2.1 +nb ist final

Bugreports/Testing erwünscht, http://nb-core.org

Wichtige Info für Programmierersucher:
viewtopic.php?f=34&t=4285


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