ich wollte den gesinnungen mod bei mir einbauen aba da ich das was ich suchen sollte nicht gefunden habe, hab ichs einfach mal in ne stelle eingefügt die mir relevant erschien aba jetzt meckert er rum
Zitat:
Parse error: syntax error, unexpected T_ELSE in /[host]/newday.php on line 142
das ist meine aktuelle newday.php
$this->bbcode_second_pass_code('', '<?php
// 24072004
require_once "common.php";
/***************
** SETTINGS **
***************/
$turnsperday = getsetting("turns",10);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest",10)/100) + 1; //1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest",1)/100) + 1; //1.1;
//$mininterest = 1.01;
$session['user']['waisen2']=0;
$dailypvpfights = getsetting("pvpday",3);
$session['user']['trades'] = 10;
if ($session[user][dragonkills]>1)$session[user][fishturn] = 3;
if ($session[user][dragonkills]>3)$session[user][fishturn] = 4;
if ($session[user][dragonkills]>5)$session[user][fishturn] = 5;
if ($_GET['resurrection']=="true") {
$resline = "&resurrection=true";
if ($session[user][prison]==1){
$session[user][prisondays]--;
}
if ($session[user][einzelhaft]==1){
$session[user][einzeldays]--;
}
} else if ($_GET['resurrection']=="egg") {
$resline = "&resurrection=egg";
} else {
$resline = "";
}
// $resline = $_GET['resurrection']=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
** End Settings **
******************/
if (count($session['user']['dragonpoints']) <$session['user']['dragonkills']&&$_GET['dk']!=""){
array_push($session['user']['dragonpoints'],$_GET[dk]);
switch($_GET['dk']){
case "hp":
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
break;
case "at":
$session['user']['attack']++;
break;
case "de":
$session['user']['defence']++;
break;
}
}
if (count($session['user']['dragonpoints'])<$session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk']!="ignore"){
page_header("Drachenpunkte");
addnav("Max Lebenspunkte +5","newday.php?dk=hp$resline");
addnav("Waldkämpfe +1","newday.php?dk=ff$resline");
addnav("Angriff + 1","newday.php?dk=at$resline");
addnav("Verteidigung + 1","newday.php?dk=de$resline");
//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['user']['dragonpoints']))."`@ Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
}else if (!$session['user']['race'] || $session['user']['race']=="Unbekannt"|| $session['user']['race']=="0")
{
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
$sql = "SELECT * FROM race WHERE raceid='{$_GET['setrace']}' LIMIT 1";
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
}else
{
if (!$session['user']['superuser'])
$sql = "SELECT * FROM race WHERE dk<='{$session['user']['dragonkills']}' AND active=1 ORDER BY category,name,raceid"; else
$sql = "SELECT * FROM race WHERE dk<='{$session['user']['dragonkills']}' ORDER BY category,name,raceid";
$result = db_query($sql);
$category = "";
while ($row = db_fetch_assoc($result))
{
if ($category!=$row['category'])
{
addnav($row['category']);
$category = $row['category'];
}
$link = "newday.php?setrace={$row['raceid']}$resline";
addnav("{$row['color']} {$row['name']}",$link);
output("<a href=\"$link\">".$row['link']."</a>`n`n",true);
addnav("",$link);
}
}
if ($HTTP_GET_VARS['setspecialty']===NULL){
addnav("","newday.php?setspecialty=1$resline");
addnav("","newday.php?setspecialty=2$resline");
addnav("","newday.php?setspecialty=3$resline");
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
output("<a href='newday.php?setspecialty=1$resline'>viele Kreaturen des Waldes getötet hast (`\$Dunkle Künste`0)</a>`n",true);
output("<a href='newday.php?setspecialty=2$resline'>mit mystischen Kräften experimentiert hast (`%Mystische Kräfte`0)</a>`n",true);
output("<a href='newday.php?setspecialty=3$resline'>von den Reichen gestohlen und es dir selbst gegeben hast (`^Diebeskunst`0)</a>`n",true);
}else{
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
switch($HTTP_GET_VARS['setspecialty']){
case 1:
page_header("Dunkle Künste");
output("`5Du erinnerst dich, dass du damit aufgewachsen bist, viele kleine Waldkreaturen zu töten, weil du davon überzeugt warst, sie haben sich gegen dich verschworen. ");
output("Deine Eltern haben dir einen idiotischen Zweig gekauft, weil sie besorgt darüber waren, dass du die Kreaturen des Waldes mit bloßen Händen töten musst. ");
output("Noch vor deinem Teenageralter hast du damit begonnen, finstere Rituale mit und an den Kreaturen durchzuführen, wobei du am Ende oft tagelang im Wald verschwunden bist. ");
output("Niemand außer dir wusste damals wirklich, was die Ursache für die seltsamen Geräusche aus dem Wald war...");
break;
case 2:
page_header("Mystische Kräfte");
output("`3Du hast schon als Kind gewusst, dass diese Welt mehr als das Physische bietet, woran du herumspielen konntest. ");
output("Du hast erkannt, dass du mit etwas Training deinen Geist selbst in eine Waffe verwandeln kannst. ");
output("Mit der Zeit hast du gelernt, die Gedanken kleiner Kreaturen zu kontrollieren und ihnen deinen Willen aufzuzwingen. ");
output("Du bist auch auf die mystische Kraft namens Mana gestossen, die du in die Form von Feuer, Wasser, Eis, Erde, Wind bringen und sogar als Waffe gegen deine Feinde einsetzen kannst.");
break;
case 3:
page_header("Diebeskünste");
output("`6Du hast schon sehr früh bemerkt, dass ein gewöhnlicher Rempler im Gedränge dir das Gold eines vom Glück bevorzugteren Menschen einbringen kann. ");
output("Außerdem hast du entdeckt, dass der Rücken deiner Feinde anfälliger gegen kleine Klingen ist, als deren Vorderseite gegen mächtige Waffen.");
break;
}
$session['user']['specialty']=$HTTP_GET_VARS['setspecialty'];
}
//Anfang Klasse auswählen
if ($_GET['setrace']!="")
{
$session['user']['race'] = ($row['color'].$row['name']);
switch($_GET['setrace'])
{
case $row['raceid']:
output("{$row['story']}");
$bonus = unserialize($row['bonus']);
$session['user']['maxhitpoints']+=(int)$bonus['lp'];
$session['user']['defence']+=(int)$bonus['def'];
$session['user']['attack']+=(int)$bonus['atk'];
break;
}
else if ((int)$session['user']['admin']==0){{
page_header("Wähle eine Klasse");
if ($_GET['setadmin']!=""){
$session['user']['admin']=(int)($_GET['setadmin']);
switch($_GET['setadmin']){
case "1":
output("`i`b`c`9RP`3G-`#C`3ha`9ra`0`i`b`c`n");
output("Diese Chara's haben keinen Wald und sind ausschlieslich am RPG interessiert.`0");
break;
case "2":
output("`i`b`cMi`4x-`\C`4hara`0`i`b`c`n");
output("Diese Chara's können in den Wald kämpfen und sind auch am RPG interessiert, doch haben diese gewisse Einschränkungen.`0");
break;
case "3":
output("`i`b`cLe`qve`2l C`ghara`0`i`b`c`n");
output("Diese Charas Leveln ausschlieslich und sind überhaupt nicht am RPG interessiert.");
break;
case "4":
output("`i`b`c`\Spezielle-Chara`0`i`b`c`n");
output("Diese Charaktere sind nur von Admins vergebbar, da sie RPG und Level ohne Einschränkungen nutzen können und somit anderen gegenüber einen Vorteil haben.");
break;
}
}
else{
output("Was ist deine Klasse?`n`n");
output("<a href='newday.php?setadmin=1$resline'>`9RP`3G-`#C`3ha`9ra`0 sind Accounts die nur für das RPG da sind und nicht Leveln können.</a>`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setadmin=2$resline'>`lMi`4x-`\$C`4ha`lra`0 sind Accounts die Leveln und RPG'n können, aber dafür eingeschränkt.</a>`n`n",true);
output("<a href='newday.php?setadmin=3$resline'>`kLe`gve`2l-C`gha`kra`0 sind Accounts die nur Leveln und kein RPG machen.</a>`n`n",true);
if($session['user']['superuser']>=1) output("<a href='newday.php?setadmin=4$resline'>`\$Spezielle-Chara`0 sind Accounts die alles können, daher werden sie nur von Admin vergeben.</a>`n`n",true);
addnav("Wähle dein Reich");
addnav("RPG-Chara","newday.php?setadmin=1$resline");
addnav("Mix-Chara","newday.php?setadmin=2$resline");
addnav("Level-Chara","newday.php?setadmin=3$resline");
if($session['user']['superuser']>=1) addnav("Spezielle-Chara","newday.php?setadmin=4$resline");
addnav("","newday.php?setadmin=1$resline");
addnav("","newday.php?setadmin=2$resline");
addnav("","newday.php?setadmin=3$resline");
if($session['user']['superuser']>=1) addnav("","newday.php?setadmin=4$resline");
}
}
/* Gesinnung by Horus */
}else if ((int)$session['user']['gesinnung']==0){
if ($HTTP_GET_VARS['setgesinnung']===NULL){
addnav("","newday.php?setgesinnung=1$resline");
addnav("","newday.php?setgesinnung=2$resline");
addnav("","newday.php?setgesinnung=3$resline");
addnav("","newday.php?setgesinnung=4$resline");
addnav("","newday.php?setgesinnung=5$resline");
page_header("Deine Gesinnung");
output("Zwischen Gut und Böse herrscht schon seit langer Zeit Krieg. Aber welcher Gesinnung gehörst `$ du`0 an?`n`n");
output("<a href='newday.php?setgesinnung=1$resline'>Du bist Chaotisch Gut</a>`n",true);
output("<a href='newday.php?setgesinnung=2$resline'>Du bist Rechschaffen Gut</a>`n",true);
output("<a href='newday.php?setgesinnung=3$resline'>Du bist Neutral</a>`n",true);
output("<a href='newday.php?setgesinnung=4$resline'>Du bist Rechtschaffen Böse</a>`n",true);
output("<a href='newday.php?setgesinnung=5$resline'>Du bist Chaotisch Böse</a>`n",true);
addnav("Chaotisch Gut","newday.php?setgesinnung=1$resline");
addnav("Rechtschaffen Gut","newday.php?setgesinnung=2$resline");
addnav("Neutral","newday.php?setgesinnung=3$resline");
addnav("Rechtschaffen Böse","newday.php?setgesinnung=4$resline");
addnav("Chaotisch Böse","newday.php?setgesinnung=5$resline");
}
else
{
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
switch($HTTP_GET_VARS['setgesinnung']){
case 1:
page_header("Chaotisch Gut");
output("`@Du streifst mit der Gesinnung `bChaotisch Gut`b durch die Welt. Du würdest nie einem anderen Wesen etwas schlimmes antun. Dein Ziel ist es, das Gute in dieser Welt wieder aufblühen zulassen.");
break;
case 2:
page_header("Rechtschaffen Gut");
output("`2Du streifst mit der Gesinnung `bRechtschaffen Gut`b durch die Welt. du versuchst immer wieder das Richtige zutun, wobei du immer versuchst dem Bösen entgegen zusehen.");
break;
case 3:
page_header("Neutral");
output("`7Du streifst mit der Gesinnung `bNeutral`b durch die Welt. Du entscheidest dich weder für die Gute noch für die Böse Seite. Du handelst so wie du es für richtig hälst.");
break;
case 4:
page_header("Rechtschaffen Böse");
output("`4Du streifst mit der Gesinnung `bRechtschaffen Böse`b durch die Welt. Du bist der Auffassung, das nur die Bösen in dieser Welt überleben udn versuchst Chaos und Unheil zu verursachen.");
break;
case 5:
page_header("Chaotisch Böse");
output("`$ Du streifst mit der Gesinnung `bChaotisch Böse`b durch die Welt. Du versuchst das Gute für immer aus zulöschen. Du trotzt vor nichts zurück. Das einzige was du willst ist Chaos.");
break;
}
$session['user']['gesinnung']=$HTTP_GET_VARS['setgesinnung'];
}
if ($session['user']['weaponvalue']<0)
$session['user']['attack']+=$session['user']['weapondmg'];
if ($session['user']['armorvalue']<0)
$session['user']['defence']+=$session['user']['armordef'];
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
if ($session['user']['dragonkills']==0 && $session['user']['level']==1)
{
addnews("`#{$session[user][name]} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
}
}
if($session['user']['admin']>0){
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
}
}else{
if ($session['user']['slainby']!=""){
page_header("Du wurdest umgebracht!");
output("`\$Im ".$session['user']['killedin']." hat dich `%".$session['user']['slainby']."`\$ getötet und dein Gold genommen. Ausserdem hast du 5% deiner Erfahrungspunkte verloren. Meinst du nicht auch, es ist Zeit für Rache?");
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
$session['user']['slainby']="";
}else{
page_header("Es ist ein neuer Tag!");
$interestrate = e_rand($mininterest*100,$maxinterest*100)/(float)100;
output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c",true);
if (!$session['user']['prefs']['nosounds']) output("<embed src=\"media/newday.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);
if ($session['user']['alive']!=true){
$session['user']['resurrections']++;
output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner ".ordinal($session['user']['resurrections'])." Wiederauferstehung.`0`n");
$session['user']['alive']=true;
}
$session[user][age]++;
if($session[user][level]>=5){ $session[user][steuertage]-=1; }
$session[user][seenmaster]=0;
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Dies ist dein `^".ordinal($session['user']['age'])."`0 Tag in diesem Land. ");
//Slavschafts Addon
if($session[age]<2 && $session[user][slave]==1){
$session[user][master]='Marduk';
output(" `$ `n`nDu bist Eigentum des Sklavenhändlers Marduk. Das Dorfleben ist dir Verwehrt, bis man Dich erworben hat. Solange wirst du in den Sklavenbaraken dein Darsein Fristen");
}
output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");
$session['user']['trades'] = 10;
if ($session[user][dragonkills]>1)$session[user][fishturn] = 3;
if ($session[user][dragonkills]>3)$session[user][fishturn] = 4;
if ($session[user][dragonkills]>5)$session[user][fishturn] = 5;
if ($session[user][goldinbank]<0 && abs($session[user][goldinbank])<(int)getsetting("maxinbank",10000)){
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
}else if ($session[user][goldinbank]<0 && abs($session[user][goldinbank])>=(int)getsetting("maxinbank",10000)){
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
$interestrate=1;
}else if ($session[user][goldinbank]>=0 && $session[user][goldinbank]>=(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
$interestrate=1;
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
}else if ($session[user][goldinbank]>=0 && $session[user][goldinbank]<(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
}else{
$interestrate=1;
output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
if ($session[user][steuertage]==3) {output("`^`cDu hast noch 2 Tage Zeit um die Steuern zu zahlen!`c`n`n");}
if ($session[user][steuertage]==2) {output("`^`cDu hast noch 1 Tag Zeit um die Steuern zu zahlen!`c`n`n");}
if ($session[user][steuertage]==1) {output("`^`cHeute is Zahltag, du musst heute Steuern zahlen!");}
if ($session[user][steuertage]==0) {output("`^Da du Deine Steuern nicht gezahlt hast, wie es dir gesagt wurde, wurde etwas Gold von der Bank gepf?ndet!`n`n");
savesetting ("amtskasse" ,getsetting ("amtskasse",0)+ 2500);
$session[user][goldinbank]-=2500;
if($session[user][goldinbank]<1)
{$session[user][goldinbank]=0;}
$session[user][steuertage]=4;
$soandso = $session[user][name];
addnews("`2$soandso `2hat die Steuern nicht gezahlt!`n");}
}
/*
if ($session['user']['turns']>getsetting("fightsforinterest",4) && $session['user']['goldinbank']>=0) {
$interestrate=1;
output("`2Today's interest rate: `^0% (Bankers in this village only give interest to those who work for it)`n");
}else{
output("`2Today's interest rate: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
if (abs($session['user']['goldinbank'])>(int)getsetting("maxinbank",10000)){
if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
}else{
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
}
$interestrate=1;
}else if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
output("`2Gold earned from interest: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
}else{
output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
}
}
*/
output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^".$session['user']['maxhitpoints']."`n");
$skills = array(1=>"Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskünste");
$sb = getsetting("specialtybonus",1);
output("`2Für dein Spezialgebiet `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2, erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) in `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2 für heute.`n");
$session['user']['darkartuses'] = (int)($session['user']['darkarts']/3) + ($session['user']['specialty']==1?$sb:0);
$session['user']['magicuses'] = (int)($session['user']['magic']/3) + ($session['user']['specialty']==2?$sb:0);
$session['user']['thieveryuses'] = (int)($session['user']['thievery']/3) + ($session['user']['specialty']==3?$sb:0);
//$session['user']['bufflist']=array(); // with this here, buffs are always wiped, so the preserve stuff fails!
if ($session['user']['marriedto']==4294967295 || $session['user']['charisma']==4294967295){
output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
$session['user']['charm']--;
if ($session['user']['charm']<=0){
output("`n`bAls du heute aufwachst, findest du folgende Notiz neben dir im Bett:`n`5".($session[user][sex]?"Liebste":"Liebster")."");
output("".$session['user']['name']."`5.");
output("`nTrotz vieler großartiger Küsse, fühle ich mich einfach nicht mehr so zu dir hingezogen wie es früher war.`n`n");
output("Nenne mich wankelmütig, aber ich muss weiterziehen. Es gibt andere Krieger".($session[user][sex]?"innen":"")." in diesem Dorf und ich glaube, ");
output("einige davon sind wirklich heiss. Es liegt also nicht an dir, sondern an mir, usw. usw.");
$sql = "SELECT acctid,name FROM accounts WHERE locked=0 AND acctid=".$session[user][marriedto]."";
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
$row = db_fetch_assoc($result);
$partner=$row[name];
if ($partner=="") $partner = $session[user][sex]?"Seth":"Violet";
output("`n`nSei nicht traurig!`nIn Liebe, $partner`b`n");
addnews("`\$$partner `\$hat {$session['user']['name']}`\$ für \"andere Interessen\" verlassen!");
if ($session['user']['marriedto']==4294967295) $session['user']['marriedto']=0;
if ($session['user']['charisma']==4294967295){
$session['user']['charisma']=0;
$session['user']['marriedto']=0;
$sql = "UPDATE accounts SET charisma=0,marriedto=0 WHERE acctid='$row[acctid]'";
db_query($sql);
systemmail($row['acctid'],"`\$Wieder solo!`0","`6Du hast `&{$session['user']['name']}`6 verlassen. ".($session[user][sex]?"Sie":"Er")." war einfach widerlich in letzter Zeit.");
}
}
}
//clear all standard buffs
$tempbuf = unserialize($session['user']['bufflist']);
$session['user']['bufflist']="";
$session['bufflist']=array();
while(list($key,$val)=@each($tempbuff)){
if ($val['survivenewday']==1){
$session['bufflist'][$key]=$val;
output("{$val['newdaymessage']}`n");
}
}
reset($session['user']['dragonpoints']);
$dkff=0;
while(list($key,$val)=each($session['user']['dragonpoints'])){
if ($val=="ff"){
$dkff++;
}
}
if($session['user']['sex'] == 1)
$session['user']['ssempf'] = e_rand()%9;
if($row[ssstatus] == 1 && $row[ssmonat] <= 16)
{
output("Da deine Frau schwanger ist, bist Du ein wenig aufgeregt... gut Du bist sehr aufgeregt`n");
$session[bufflist]['schwanger'] = array("name"=>"`&Deine Frau ist schwanger","rounds"=>1000000,"wearoff"=>"Irgendwas stimmt nicht mehr.","defmod"=>0.2,"roundmsg"=>"`9Du bist abgelenkt an den Gedanken das Du bald Vater wirst.","activate"=>"offense");
}
if($session[user][ssstatus] == 1)
{
$session[user][ssmonat]--;
if($session['user']['ssmonat'] <= 16)
{
if($session[user][ssmonat] > 0)
{
output("Du bist schwanger... Also pass auf dich auf`n");
$session['bufflist']['schwanger'] = array("name"=>"`&Schwangerschaft","rounds"=>1000000,"wearoff"=>"Irgendwas stimmt nicht mehr.","defmod"=>0,"roundmsg"=>"`9Du versucht deinen Bauch zu schützen und nimmst so jeden anderen Treffer in kauf.","activate"=>"offense");
if($session[user][superuser] >= 2)
output("Noch " . $session[user][ssmonat] . " Tage");
}
else
{
$zwilling = e_rand()%25;
if($zwilling == 1)
{
$session[user][ssstatus] = 0;
$geschlechta = e_rand()%2;
$geschlechtb = e_rand()%2;
output("`&Du bist bist heute Mutter geworden... Es sind Zwillinge! Vergiss nicht die neuen Erdenbürger in der Kappelle zu taufen, sonst wird niemals jemand wissen das es ihn gibt und das wäre doch traurig!`n");
if($geschlechta == $geschlechtb && $geschlechtb == 1)
$t = "Es sind zwei Mädchen!`n";
else if($geschlechta == $geschlechtb && $geschlechtb == 0)
$t = "Es sind zwei Jungs!`n";
else
$t = "Es ist ein Mädchen und ein Junge!`n";
output($t);
systemmail($session[user][marriedto],"`%Du bist Vater!`0","`&Deine Frau {$session['user']['name']}`6 hat heute ein zwei wunderschöne Babies zur Welt gebracht, vergesst nicht sie in der Kapelle zu taufen. " . $t);
systemmail($session[user][acctid],"`%Du bist Mutter!`0","`&Du`6 hast heute zwei wunderschöne Babies zur Welt gebracht, vergesst nicht sie in der Kapelle zu taufen. " . $t);
addnews($session[user][name] . " & " . $row[name] . " sind heute Eltern geworden.");
if($session[user][sserzeug] != $session[user][marriedto])
$unehelich = 1;
else
$unehelich = 0;
$sqlkind = "INSERT INTO kinder VALUES ('', '" . $session[user][acctid] . "', '" . $session[user][sserzeug] . "', '', '" . $geschlechta . "', '" . getgamedate() . "', $unehelich, '');";
db_query($sqlkind) or die(db_error(LINK));
$sqlkind = "INSERT INTO kinder VALUES ('', '" . $session[user][acctid] . "', '" . $session[user][sserzeug] . "', '', '" . $geschlechtb . "', '" . getgamedate() . "', $unehelich, '');";
db_query($sqlkind) or die(db_error(LINK));
}
else
{
$session[user][ssstatus] = 0;
$geschlecht = e_rand()%2;
output("`&Du bist bist heute Mutter geworden... Vergiss nicht den neuen Erdenbürger in der Kappelle zu taufen, sonst wird niemals jemand wissen das es ihn gibt und das wäre doch traurig!`n");
if($geschlecht == 1)
$t = "Es ist ein Mädchen!";
else
$t = "Es ist ein Junge!";
output($t);
systemmail($session[user][marriedto],"`%Du bist Vater!`0","`&Deine Frau {$session['user']['name']}`6 hat heute ein wunderschönes Baby zur Welt gebracht, vergesst nicht es in der Kapelle zu taufen. " . $t);
systemmail($session[user][acctid],"`%Du bist Mutter!`0","`&Du`6 hast heute ein wunderschönes Baby zur Welt gebracht, vergesst nicht es in der Kapelle zu taufen. " . $t);
addnews($session[user][name] . " & " . $row[name] . " sind heute Eltern geworden.");
if($session[user][sserzeug] != $session[user][marriedto])
$unehelich = 1;
else
$unehelich = 0;
$sqlkind = "INSERT INTO kinder VALUES ('', '" . $session[user][acctid] . "', '" . $session[user][sserzeug] . "', '', '" . $geschlecht . "', '" . getgamedate() . "', $unehelich, '');";
db_query($sqlkind) or die(db_error(LINK));
}
// KIND BEKOMMEN
}
}
}
$session[user][sexheute] = 0;
if($session[user][sexgoettlich] > 0)
{
$session[user][sexgoettlich]--;
output("`&Du errinerst dich an die schönen Stunden die Du mit einem Gott verbracht hast`n");
$session['bufflist']['goettlichersex'] = array("name"=>"`%Göttliches Andenken","rounds"=>$session[user][sexgoettlich],"wearoff"=>"Die Errinerung verfliegt für heute!","atkmod"=>1.75,"roundmsg"=>"Du denkst immer noch an den göttlich intimen Stunden...","activate"=>"offense");
}
if ($session[user][hashorse]){
$session['bufflist']['mount']=unserialize($playermount['mountbuff']);
}
if ($dkff>0) output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
$r1 = e_rand(-1,1);
$r2 = e_rand(-1,1);
$spirits = $r1+$r2;
if ($_GET['resurrection']=="true"){
addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
$spirits=-6;
$session['user']['deathpower']-=100;
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
}
if ($_GET['resurrection']=="egg"){
addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
$spirits=-6;
//$session['user']['deathpower']-=100;
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
savesetting("hasegg",stripslashes(0));
}
// Berufscript by Opal Start
if($session['user']['jobf']<=1){
$session['user']['jobf']=1;
}
$session['user']['dieb']=0;
if(($session['user']['jobid']>=1)&&($session['user']['jobf'] >=6)){
switch(e_rand(1,3)){
case '1':
output("`n`b`9Der 5. Fehltag! Der Chef ist so verärgert über dich, dass er dich hochkant heraus geworfen hat! Nun heißt es wohl, dass du dir einen neuen Job suchen darfst. `b`n`n");
$session['user']['jobid']=0;
$session['user']['jobf']=0;
break;
case '2':
output("`n`b`$Der 5.Fehltag war einfach zuviel. Dein Vorgesetzter wirft dich ohne Umschweife heraus und du stehst ohne Job da. Aber dem nicht genug erzählt er auch überall herum wie faul du warst und du verlierst sämtliche Stufen deiner Weiterbildung. `b`n`n");
$session['user']['jobid']=0;
$session[user]['schulef']=1;
$session[user]['jobf']=0;
break;
case '3':
output("`n`b`$Dein Chef hat die Nase gestrichen voll. 5 Tage hast du nun schon gefehlt und er sorgt dafür, dass du wirklich alles verlierst was mit deinem Job zu tun hat. `n
Du darfst diesbezüglich nun noch einmal ganz von vorn beginnen. `b`n`n");
$session['user']['jobid']=0;
$session['user']['schule']=0;
$session['user']['schulef']=0;
$session['user']['jobf']=0;
break;
}
}elseif(($session['user']['jobid']>=1)&&($session['user']['jobda'] ==0)){
$session['user']['jobf']+=1;
if($session['user']['jobf'] ==2){
output("`n`b`8Du hast dir einen Fehltag eingehandelt. Es ist deine erste Ermahnung. Gib Acht, dass es nicht mehr werden. `b`n`n");
}elseif($session['user']['jobf'] ==3){
output("`n`b`8Das ist heute dein zweiter Fehltag und somit die zweite Ermahnung. Ob sich das so günstig für dich entwickelt? `b`n`n");
}elseif($session['user']['jobf'] ==4){
output("`n`b`8Das ist bereits dein dritter Fehltag und die dritte Ermahnung. Hoffentlich wird dein Vorgesetzter nicht ärgerlich. `b`n`n");
}elseif($session['user']['jobf'] ==5){
output("`n`b`8Der vierte Fehltag in deiner Liste. Das bedeutet auch die vierte Ermahnung. Vielleicht solltest du dir langsam Sorgen um den Job machen? `b`n`n");
$session['user']['jobf']+=1;
}
}elseif(($session['user']['jobid']>=1)&&($session['user']['jobda'] ==1)){
$session['user']['jobf']-=1;
$session['user']['jobda']=0;
switch(e_rand(1,20)){
case '1':
output("`n`^Du hast in letzter Zeit wirklich sehr gute Arbeit geleistet und warst auch immer gänzlich bei der Sache. Dein Chef ist wirklich sehr zufrieden mit dir und verspricht, dass du auch das eine oder andere Mal eventuell eine kleine Überraschung bekommst.`n`n");
break;
case '2':
output("`n`^Dein Chef ist so zufrieden mit dir und deiner Arbeit, dass er dir einen kleinen Zuschuss an Gold in höhe von 700 Gold zukommen lässt. Arbeite nur weiter so fleißig und du wirst ab und an eine kleine Belohnung erhalten.`n`n");
$session['user']['gold']+=700;
break;
case '3':
output("`n`^Dein Chef ist so zufrieden mit dir und deiner Arbeit, dass er dir einen kleinen Zuschuss an Gold in höhe von 500 Gold zukommen lässt. Arbeite nur weiter so fleißig und du wirst ab und an eine kleine Belohnung erhalten.`n`n");
$session['user']['gold']+=500;
break;
case '4':
output("`n`^Dein Chef ist so zufrieden mit dir und deiner Arbeit, dass er dir einen kleinen Zuschuss an Gold in höhe von 1000 Gold zukommen lässt. Arbeite nur weiter so fleißig und du wirst ab und an eine kleine Belohnung erhalten.`n`n");
$session['user']['gold']+=1000;
break;
case '5':
output("`n`^In letzter Zeit gab es wirklich nichts an dir auszusetzen und das will dein zufriedener Chef auch nicht unbelohnt lassen. Er überreicht dir lächelnd einen kleinen Edelsteinbeutel mit 2 Edelsteinen und erhofft sich auch weiterhin solch einen Einsatz deinerseits.`n`n");
$session['user']['gems']+=2;
break;
case '6':
output("`n`^In letzter Zeit gab es wirklich nichts an dir auszusetzen und das will dein zufriedener Chef auch nicht unbelohnt lassen. Er überreicht dir lächelnd einen kleinen Edelsteinbeutel mit 2 Edelsteinen und erhofft sich auch weiterhin solch einen Einsatz deinerseits.`n`n");
$session['user']['gems']+=4;
break;
case '7':
output("`n`^In letzter Zeit gab es wirklich nichts an dir auszusetzen und das will dein zufriedener Chef auch nicht unbelohnt lassen. Er überreicht dir lächelnd einen kleinen Edelsteinbeutel mit 5 Edelsteinen und erhofft sich auch weiterhin solch einen Einsatz deinerseits.`n`n");
$session['user']['gems']+=5;
break;
case '8':
output("`n`^Aufgrund deiner hervorragenden Leistungen kommt dir dein Vorgesetzter mit strahlendem Gesicht entgegen. Er ist großzügig und klopft dir auf die Schulter. Durch seinen Segen erhältst du für heute die Möglichkeit 5 Runden länger im Wald kämpfen zu können. `n`n");
$session['user']['turns']+=5;
break;
case '9':
output("`n`^Aufgrund deiner hervorragenden Leistungen kommt dir dein Vorgesetzter mit strahlendem Gesicht entgegen. Er ist großzügig und klopft dir auf die Schulter. Durch seinen Segen erhältst du für heute die Möglichkeit 4 Runden länger im Wald kämpfen zu können. `n`n");
$session['user']['turns']+=4;
break;
case '10':
output("`n`^Aufgrund deiner hervorragenden Leistungen kommt dir dein Vorgesetzter mit strahlendem Gesicht entgegen. Er ist großzügig und klopft dir auf die Schulter. Durch seinen Segen erhältst du für heute die Möglichkeit 4 Runden länger im Wald kämpfen zu können. `n`n");
$session['user']['turns']+=2;
break;
case '11':
output("`n`6Deine Leistungen waren nach Ansicht deines Chefs wirklich nicht besonders herausragend und du solltest dich in den nächsten Tagen mehr anstrengen, damit es nicht nachteilig auf dich wirkt.`n`n");
$session['user']['jobda']=0;
break;
case '12':
output("`n`6Dein Chef ist alles andere als zufrieden mit dir. Deine Arbeit war in letzter Zeit wohl ein wenig zu schlampig gewesen und deine Einstellung ließ wohl auch sehr zu wünschen übrig. `n
Du verlierst 500 Gold `n`n");
$session['user']['gold']-=500;
break;
case '13':
output("`n`6Dein Chef ist alles andere als zufrieden mit dir. Deine Arbeit war in letzter Zeit wohl ein wenig zu schlampig gewesen und deine Einstellung ließ wohl auch sehr zu wünschen übrig. `n
Du verlierst 700 Gold `n`n");
$session['user']['gold']-=700;
break;
case '14':
output("`n`6Dein Chef ist alles andere als zufrieden mit dir. Deine Arbeit war in letzter Zeit wohl ein wenig zu schlampig gewesen und deine Einstellung ließ wohl auch sehr zu wünschen übrig. `n
Du verlierst 1000 Gold `n`n");
$session['user']['gold']-=1000;
break;
case '15':
output("`n`6Zufrieden? Nein das war dein Chef ganz sicher nicht. In letzter Zeit hast du alles andere als gut und ordentlich gearbeitet und daher musst du wohl oder übel einen kleinen Tribut von 1 Edelsteinen zahlen.`n`n");
$session['user']['gems']-=1;
break;
case '16':
output("`n`6Zufrieden? Nein das war dein Chef ganz sicher nicht. In letzter Zeit hast du alles andere als gut und ordentlich gearbeitet und daher musst du wohl oder übel einen kleinen Tribut von 2 Edelsteinen zahlen.`n`n");
$session['user']['gems']-=2;
break;
case '17':
output("`n`6Zufrieden? Nein das war dein Chef ganz sicher nicht. In letzter Zeit hast du alles andere als gut und ordentlich gearbeitet und daher musst du wohl oder übel einen kleinen Tribut von 3 Edelsteinen zahlen.`n`n");
$session['user']['gems']-=3;
break;
case '18':
output("`n`6Dein Chef ist wirklich sauer wegen deiner unprofessionellen Arbeit der letzten Tage. Du hättest dir wirklich mehr Mühe dabei geben können. `n
Den heutigen Tag wirst du wohl auf Arbeit verbringen müssen und hast somit 3 Runden weniger Zeit im Wald.`n`n");
$session['user']['turns']-=3;
break;
case '19':
output("`n`6Dein Chef ist wirklich sauer wegen deiner unprofessionellen Arbeit der letzten Tage. Du hättest dir wirklich mehr Mühe dabei geben können. `n
Den heutigen Tag wirst du wohl auf Arbeit verbringen müssen und hast somit 4 Runden weniger Zeit im Wald.`n`n");
$session['user']['turns']-=4;
break;
case '20':
output("`n`6Dein Chef ist wirklich sauer wegen deiner unprofessionellen Arbeit der letzten Tage. Du hättest dir wirklich mehr Mühe dabei geben können. `n
Den heutigen Tag wirst du wohl auf Arbeit verbringen müssen und hast somit 5 Runden weniger Zeit im Wald.`n`n");
$session['user']['turns']-=5;
break;
}
}
// Berufscript by Opal End
$sp = array((-6)=>"Auferstanden",(-2)=>"Sehr schlecht",(-1)=>"Schlecht","0"=>"Normal",1=>"Gut",2=>"Sehr gut");
output("`n`2Dein Geist und deine Stimmung ist heute `^".$sp[$spirits]."`2!`n");
if (abs($spirits)>0){
output("`2Deswegen `^");
if($spirits>0){
output("bekommst du zusätzlich ");
}else{
output("verlierst du ");
}
output(abs($spirits)." Runden`2 für heute.`n");
}
$rp = $session['user']['restorepage'];
$x = max(strrpos("&",$rp),strrpos("?",$rp));
if ($x>0) $rp = substr($rp,0,$x);
if (substr($rp,0,10)=="badnav.php"){
addnav("Weiter","news.php");
}else{
addnav("Weiter",preg_replace("'[?&][c][=].+'","",$rp));
}
$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
$bgold = $session['user']['goldinbank'];
$session['user']['goldinbank']*=$interestrate;
$nbgold = $session['user']['goldinbank'] - $bgold;
if ($nbgold != 0) {
//debuglog(($nbgold >= 0 ? "earned " : "paid ") . abs($nbgold) . " gold in interest");
}
$session['user']['turns']=$turnsperday+$spirits+$dkff;
if ($session[user][maxhitpoints]<6) $session[user][maxhitpoints]=6;
$session['user']['hitpoints'] = $session[user][maxhitpoints];
$session['user']['spirits'] = $spirits;
$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
$session['user']['transferredtoday'] = 0;
$session['user']['amountouttoday'] = 0;
$session['user']['seendragon'] = 0;
$session['user']['seenmaster'] = 0;
$session['user']['kondom'] = 0;
$session['user']['seenlover'] = 0;
$session['user']['witch'] = 0;
$session['user']['trauer'] = 0;
$session['user']['usedouthouse'] = 0;
$session['user']['seenAcademy'] = 0;
$session['user']['gotfreeale'] = 0;
$session['user']['fedmount'] = 0;
$session['user']['wasserfall']= 0;
if ($_GET['resurrection']!="true" && $_GET['resurrection']!="egg" ){
$session['user']['soulpoints']=50 + 5 * $session['user']['level'];
$session['user']['gravefights']=getsetting("gravefightsperday",10);
$session['user']['reputation']+=5;
}
$session['user']['seenbard'] = 0;
$session['user']['boughtroomtoday'] = 0;
$session['user']['lottery'] = 0;
$session['user']['recentcomments']=$session['user']['lasthit'];
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
if ($session['user']['drunkenness']>66){
output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
$session['user']['turns']--;
}
// following by talisman & JT
//Set global newdaysemaphore
$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
$gametoday = gametime();
if (date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
$sql = "LOCK TABLES settings WRITE";
db_query($sql);
$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
$gametoday = gametime();
if (date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
savesetting("newdaysemaphore",date("Y-m-d H:i:s"));
$sql = "UNLOCK TABLES";
db_query($sql);
require_once "setnewday.php";
}else{
//someone else beat us to it, unlock.
$sql = "UNLOCK TABLES";
db_query($sql);
output("Somebody beat us to it");
}
}
output("`nDer Schmerz in deinen wetterfühligen Knochen sagt dir das heutige Wetter: `6".$settings['weather']."`@.`n");
if ($_GET['resurrection']==""){
if ($session['user']['specialty']==1 && $settings['weather']=="Regnerisch"){
output("`^`nDer Regen schlägt dir aufs Gemüt, aber erweitert deine Dunklen Künste. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session[user][darkartuses]++;
}
if ($session['user']['specialty']==2 and $settings['weather']=="Gewittersturm"){
output("`^`nDie Blitze fördern deine Mystischen Kräfte. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session[user][magicuses]++;
}
if ($session['user']['specialty']==3 and $settings['weather']=="Neblig"){
output("`^`nDer Nebel bietet Dieben einen zusätzlichen Vorteil. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
$session[user][thieveryuses]++;
}
}
//End global newdaysemaphore code and weather mod.
//Gottheit
if ($session['user']['gott']==2){
$session['user']['turns']+=5;
output("`n`8Mielikki segnet dich und du bekommst 5 extra Waldkämpfe!.`n");
}else if ($session['user']['gott']==1){
output("`n`8Dein Mut pocht in dir und stolz singst du das Lied von Tempus!.`n");
}else if ($session['user']['gott']==3){
output("`n`8Shar führt deine Hand! Du fühlst dich grossartig.");
}else if ($session['user']['gott']==4){
output("`n`9Du singst dein Lied von Denier und spürst sein Gold in deine Börse fliessen!.");
$session['user']['gold']+=250;
}
if ($session['user']['hashorse']){
//$horses=array(1=>"pony","gelding","stallion");
//output("`n`&You strap your `%".$session['user']['weapon']."`& to your ".$horses[$session['user']['hashorse']]."'s saddlebags and head out for some adventure.`0");
//output("`n`&Because you have a ".$horses[$session['user']['hashorse']].", you gain ".((int)$session['user']['hashorse'])." forest fights for today!`n`0");
//$session['user']['turns']+=((int)$session['user']['hashorse']);
output(str_replace("{weapon}",$session['user']['weapon'],"`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
if ($playermount['mountforestfights']>0){
output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
}
}else{
output("`n`&Du schnallst dein(e/n) `%".$session['user']['weapon']."`& auf den Rücken und ziehst los ins Abenteuer.`0");
}
//zusätzliche Waldkämpfe & Anwendungen für bestimmte Rassen:
$sql = "SELECT * FROM race WHERE colorname='".$session['user']['race']."'";
$result = db_query($sql);
//print $result;
$row = db_fetch_assoc($result);
//print_r($row);
$bonus = unserialize($row['bonus']);
//print_r($bonus);
$buff = unserialize($row['buff']); // switch{case true: return;continue;break;default}
if (is_array($buff))
$session['bufflist']['race'] = $buff;
$session['user']['turns'] += $bonus['wk'];
if ($bonus['wk']!=0)
output("`2`nDa du ein {$session[user][race]}`2 bist,".((int)$bonus['wk']>0 ? " bekommst du zusätzliche `^".(int)$bonus['wk']."`2 Waldkämpfe für heute.`n"
: " verlierst du `^".(int)$bonus['wk']*(-1)."`2 Waldkämpfe für heute.`n")."");
// print_r($bonus);
$session['user']['darkartuses'] +=((int)$bonus['da']);
$session['user']['magicuses'] +=((int)$bonus['mk']);
$session['user']['thieveryuses'] +=((int)$bonus['tv']);
// END
//Waffen/Rüstungsbonus von Ramius by Morpheus
if ($session['user']['ramiusw']==1) {
output("`n`3Deine Waffe beginnt `4rot `3zu glühen und wird von der Kraft des `4Ramius `3durchdrungen!`n`0");
$session[bufflist][rawase]=array("name"=>"`4Ramius Waffensegen","rounds"=>120,"wearoff"=>"`4Ramius Segen läßt nach","atkmod"=>1.2,"roundmsg"=>"Ramius Segen durchfährt Deine Waffe","activate"=>"offense");
}
if ($session['user']['ramiusr']==1) {
output("`n`3Deine Rüstung beginnt `4rot `3zu glühen und wird von der Kraft des `4Ramius `3durchdrungen!`n`0");
$session[bufflist][raruse]=array("name"=>"`4Ramius Rüstungssegen","rounds"=>120,"wearoff"=>"`4Ramius Segen läßt nach","defmod"=>1.2,"roundmsg"=>"Ramius Segen durchfährt Deine Rüstung","activate"=>"defense");
}
//Ende Waffen/Rüstungsbonus von Ramius by Morpheus
if ($session['user']['race']==3) {
$session['user']['turns']++;
output("`n`&Weil du ein Mensch bist, bekommst du `^1`& Waldkampf zusätzlich!`n`0");
}
//Modification for pietre.php
$flagstone=$session[user][pietra];
if ($flagstone != 0) {
if ($flagstone != 1) {
output("`n`n`@Da du den {$pietre[$flagstone]} `@besitzt, erhältst du einen zusätzlichen Waldkampf !`n");
$session[user][turns]+=1;
} else {
output("`n`n`\$Da du den {$pietre[$flagstone]} `\$besitzt, verlierst du einen Waldkampf !`n");
$session[user][turns]-=1;
}
}
//end pietre.php modification
$config = unserialize($session['user']['donationconfig']);
if (!is_array($config['forestfights'])) $config['forestfights']=array();
reset($config['forestfights']);
while (list($key,$val)=each($config['forestfights'])){
$config['forestfights'][$key]['left']--;
output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte auf `^{$val['bought']}`@.");
$session['user']['turns']++;
if ($val['left']>1){
output(" Du hast `^".($val['left']-1)."`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
}else{
unset($config['forestfights'][$key]);
output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
}
}
if ($config['healer'] > 0) {
$config['healer']--;
if ($config['healer'] > 0) {
output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
} else {
output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
unset($config['healer']);
}
}
if ($config['goldmineday']>0) $config['goldmineday']=0;
$session['user']['donationconfig']=serialize($config);
if ($session['user']['hauntedby']>""){
output("`n`n`)Du wurdest von {$session['user']['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
$session['user']['turns']--;
$session['user']['hauntedby']="";
}
// Ehre & Ansehen
if ($session['user']['reputation']<=-50){
$session['user']['reputation']=-50;
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runden weniger kämpfen. Außerdem sind deine Feinde vor dir gewarnt.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
$session['user']['turns']--;
$session['user']['playerfights']--;
}else if ($session['user']['reputation']<=-30){
output("`n`8Deine Ehrenlosigkeit hat sich herumgesprochen! Deine Feinde sind vor dir gewarnt, weshalb dir heute 1 Spielerkampf weniger gelingen wird.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
$session['user']['playerfights']--;
}else if ($session['user']['reputation']<-10){
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runde weniger kämpfen.");
$session['user']['turns']--;
}else if ($session['user']['reputation']>=30){
if ($session['user']['reputation']>50) $session['user']['reputation']=50;
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde und 1 Spielerkampf mehr kämpfen.");
$session['user']['turns']++;
$session['user']['playerfights']++;
}
}if ($session['user']['schuhe']==1){
output("`n`9Durch deine Wanderstiefel erhählst du `^1 `9Waldkampf mehr.`n`n");
$session['user']['turns']++;
}if ($session['user']['schuhe']==2){
output("`n`9Durch deine Sportschuhe erhählst du `^2 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
$session['user']['turns']+=2;
}if ($session['user']['schuhe']==3){
output("`n`9Durch deine Lederstiefel erhählst du `^2 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
$session['user']['turns']+=3;
}if ($session['user']['schuhe']==4){
output("`n`9Durch deine Drachen Stiefel erhählst du `^4 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
$session['user']['turns']+=4;
}if ($session['user']['armband']==1){
if ($session['user']['ause']==1){
output("`nDurch dein Goldenes Armband erhählst du 1 Verteidigung mehr.`n`n");
$session['user']['defence']-=1;
$session['user']['defence']+=1;
}else{
output("`nDurch dein Goldenes Armband erhählst du 1 Verteidigung mehr.`n`n");
$session['user']['defence']+=1;
$session['user']['ause']=1;
}
}if ($session['user']['armband']==2){
if ($session['user']['ause']==1){
output("`nDurch deine Drachen Armband erhählst du 2 Verteidigungspunkte mehr.`n`n");
$session['user']['defence']-=2;
$session['user']['defence']+=2;
}else{
output("`nDurch dein Drachen Armband erhählst du 2 Verteidigung mehr.`n`n");
$session['user']['defence']+=2;
$session['user']['ause']=1;
}
}if ($session['user']['klamotten']==1){
if ($session['user']['kuse']==1){
output("`nDurch dein Weises Kleid erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
$session['user']['attack']-=1;
$session['user']['attack']+=1;
}else{
output("`nDurch dein Weises Kleid erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
$session['user']['attack']+=1;
$session['user']['kuse']=1;
}
}if ($session['user']['klamotten']==2){
if ($session['user']['kuse']==1){
output("`nDurch dein Drachenleder Kleid erhählst du 2 Angriffe mehr.`n`n");
$session['user']['attack']-=2;
$session['user']['attack']+=2;
}else{
output("`nDurch dein Drachenleder Kleid erhählst du 2 Angriff mehr.`n`n");
$session['user']['attack']+=2;
$session['user']['kuse']=1;
}
}if ($session['user']['klamotten']==3){
if ($session['user']['kuse']==1){
output("`nDurch dein Schwarzes Jacket erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
$session['user']['attack']-=1;
$session['user']['attack']+=1;
}else{
output("`nDurch dein Schwarzes Jacket erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
$session['user']['attack']+=1;
$session['user']['kuse']=1;
}
}if ($session['user']['klamotten']==4){
if ($session['user']['kuse']==1){
output("`nDurch dein Drachenleder Jacket erhählst du 2 Angriffe mehr.`n`n");
$session['user']['attack']-=2;
$session['user']['attack']+=2;
}else{
output("`nDurch dein Drachenleder Jacket erhählst du 2 Angriff mehr.`n`n");
$session['user']['attack']+=2;
$session['user']['kuse']=1;
}
}else if ($session['user']['reputation']>10){
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde mehr kämpfen.");
$session['user']['turns']++;
}
$session['user']['drunkenness']=0;
$session['user']['bounties']=0;
if ($session['user']['frisur']<=80){
$session['user']['frisur']+=1;
}else{
$session['user']['frisur']+=0;
}
if ($session['user']['nagel']<=50){
$session['user']['nagel']+=1;
}else{
$session['user']['nagel']+=0;
}
//begin cleanliness code
//code for bathroom mod (schmutzig...)
if ($session ['user']['clean'] > 5){
$session['user']['charm']--;
output("Du bist etwas schmutzig und verlierst daher `6einen Charmpunkt");
}
$session['user']['clean']+=1;
if ($session['user']['clean']>9 && $session['user']['clean']<15)
addnews($session['user']['name']."`2 stinkt etwas!");
if ($session['user']['clean']>14 and $session['user']['clean']<20){
output("Du hältst deinen Gestank kaum noch aus!");
addnews($session['user']['name']."`2 stinkt zum Himmel!");
}
if ($session['user']['clean']>19){
output("`@Weil du so dreckig bist hast du dir den Titel `6Saubär`@ verdient!`n");
$name=$session['user']['name'];
addnews("$name `7hat sich den Titel Saubär verdient, weil er extrem schmutzig ist!");
$newtitle="Saubär";
$n = $session['user']['name'];
$x = strpos($n,$session['user']['title']);
if ($x!==false){
$regname=substr($n,$x+strlen($session['user']['title']));
$session['user']['name'] = substr($n,0,$x).$newtitle.$regname;
$session['user']['title'] = $newtitle;
}else{
$regname = $session['user']['name'];
$session['user']['name'] = $newtitle." ".$session['user']['name'];
$session['user']['title'] = $newtitle;
}
//remove unamecolor if you are not using my colored names mod
//unamecolor();
} //end cleanliness code
$session[user][rmgcount]=0; // Virgator Versuche pro tag zurücksetzen
// Buffs from items
$sql="SELECT * FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk' OR class='Zauber') AND owner=".$session[user][acctid]." ORDER BY id";
$result=db_query($sql);
for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
if (strlen($row[buff])>8){
$row[buff]=unserialize($row[buff]);
if ($row['class']!='Zauber') $session[bufflist][$row[buff][name]]=$row[buff];
if ($row['class']=='Fluch') output("`n`G$row[name]`G nagt an dir.");
if ($row['class']=='Geschenk') output("`n`1$row[name]`1: $row[description]");
}
if ($row[hvalue]>0){
$row[hvalue]--;
if ($row[hvalue]<=0){
db_query("DELETE FROM items WHERE id=$row[id]");
if ($row['class']=='Fluch') output(" Aber nur noch heute.");
if ($row['class']=='Zauber') output("`n`Q$row[name]`Q hat seine Kraft verloren.");
}else{
$what="hvalue=$row[hvalue]";
if ($row['class']=='Zauber') $what.=", value1=$row[value2]";
db_query("UPDATE items SET $what WHERE id=$row[id]");
}
}
}
}
page_footer();
?>')
Ich wäre euch sehr sehr sehr sehr dankbar wenn ihr die irgendwie fixen könntet ^^
danke schon mal im voraus! =)