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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 14:08 
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Lehrling
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Kann man zwei völlig unterschiedliche LoGDs miteinander verbinden, so das man im einen registriert ist und über einen Nav ins andere kommen kann und umgekehrt?
Dann könnte man ja eine ganzes Land aufbauen^^


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 14:11 
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Eingeweihter
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ähm, wie stellst du dir das denn vor?

wenn ich von welt 1 in welt 2 gehe, sollen meine werte komplett so bleiben? o.ô
also für sowas bräuchte man eine gemeinsame DB und damit müssen die zwei LogDs auch in etwa gleich sein (jedenfalls von der DB und den funktionen usw.)

behaupte ich jetzt einfach mal, da ich nicht wüsste, wie man das sonst vernünftig realisieren könnte


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 14:18 
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Lehrling
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Taratan hat geschrieben:
wenn ich von welt 1 in welt 2 gehe, sollen meine werte komplett so bleiben? o.ô


genau^^
das die spiele gleich sein müssten war mir klar.
also würde es gehen?


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 14:28 
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Eingeweihter
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Registriert: So 25 Nov, 2007 12:53
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nun, wenn ich ehrlich bin, denke ich nicht.
Es müsste auf der selben DB basieren und diese DB müsste auf einem der Server sein ... wobei ... lass mich weiterspinnen (ich rate einfach nur, mehr nicht!) wenn welt 1 unter der url x zu erreichen ist und welt 2 unter y ... wenn also, sag ich mal, bei x die DB ist, kann ja trotzdem y auf die DB von x zugreifen (wenn er die Daten hat) ... nur da muss man sich fragen, wo der sinn davon ist ... ich mein, ob ich zwei städte auf einem Server habe oder ob ich zwei versch. städte auf zwei versch. servern sind --> das ergebnis für den spieler bleibt ja mehr oder minder das selbe ...

:spam: *weiterspinn* :spam:

also ich sag mal so, es ist sicher machbar, wenn beide mit der selben DB arbeiten, aber ich finde keinen sinnvollen aspekt, weshalb man es so machen sollte.

Bau auf deinem Server ne zweite Stadt und du hast das selbe nur mit viel weniger Aufwand und weniger Problem.


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 14:38 
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Freak
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Es gibt ja teilweise "Chatplätze" die über mehrere Server hinweg gehen.

Aber das muss dann natürlich auf einem Neutralen passieren. Ist nicht anders, wie mit dem LotGDNetz. Nur das hin- und her schicken von Daten... ist so ne Sache. Man kann es ja so handhaben, dass nur bestimmte Daten benötigt sind. ;) - Lass dir was einfallen... oder baue dir diverse Skripte in der Art einer "Update" Funktion.


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 14:38 
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Lehrling
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der sinn ist folgender:
es soll ein interaktiver partnerlink sein, bei welchem man sich nicht nocheinmal registrieren muss.


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 14:50 
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Freak
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LotGD und mehrere Welten wurde so oft hier Diskutiert, nutze einmal die Suche. ;)


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 15:07 
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Lehrling
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werd ich machen

ps kevz:
die links in deiner signatur und in deinem profil gehen nicht


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 16:56 
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Freak
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Sollten nun..


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 17:54 
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Marquis Pherae
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Es ist - theoretisch - ohne Probleme möglich, 2 Server zu verbinden, auch mit verschiedenen Datenbanken. Allerdings, und das ist hier das grosse Problem, müsste der Verkehr zwischen beiden Servern geschützt sein und nicht-manipulierbar. Ich habe einen Ansatz erstellt, der einen Serververbund ermöglichen könnte, ist aber technisch höchst Anspruchsvoll und stellt Bedinnungen an die Server, die normalerweise nicht gegeben sind.

Kurzum: Vergiss es.


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BeitragVerfasst: Do 08 Mai, 2008 21:16 
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Lehrling
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schade... trotzdem danke euch allen =D


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