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BeitragVerfasst: Di 06 Sep, 2005 22:06 
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Ich habe das gleiche Problem, alleine schon bei einem höheren DK (so ab 25., übelster ab 30. DK) ist selbst in Level 1 schon kein durchkommen mehr. Ich würde nicht mal übertreiben, wenn ich sagen würde, man stirbt in jeder 2. Runde. Die Lösungen die hier beschrieben wurden, habe ich ausprobiert. Doch kann ich keine eigene Formel erstellen.
In mir kam die Frage hoch, ob es vielleicht auch daran liegt, daß man zuviele Lebenspunkte hat und dadurch die Balance beeinträchtigt wird.
Auf jeden Fall graut es mich schon davor, wenn die User ihren 30. DK haben und dann gehen oder nur noch bei Ramius herumsitzen...

_________________
Du kannst vor dem davonlaufen, was hinter dir her ist, aber was in dir ist, das
holt dich ein...


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 Betreff des Beitrags: Re: GAme zu schwer
BeitragVerfasst: Mi 13 Mai, 2009 09:59 
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Ich habe in meiner forest.php das mal so geändert.

$this->bbcode_second_pass_code('', '
if ($session['user']['dragonkills']<10){
$balance = getsetting("creaturebalance", 0.22);
} elseif ($session['user']['dragonkills']>9 && $session['user']['dragonkills']<100 ){
$balance = getsetting("creaturebalance", 0.33);
} else {
$balance = getsetting("creaturebalance", 0.44);
}
')

würde mal gerne Wissen, ob die Proggerexperten das für überflüssig erachten, da es nicht viel bringt, oder doch eher ne Gute Idee ist?

*manchmal nicht weiss was er TuT*


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 Betreff des Beitrags: Re: GAme zu schwer
BeitragVerfasst: Mi 13 Mai, 2009 10:14 
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Freak
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Soweit ich weiss, ist die Variable $balance gar nicht wirklich in die forest.php eingearbeitet.
Sie wird zwar definiert, idlet dann aber bedeutungslos im Speicher herum.

DIESER Beitrag von Kevz sollte dir allerdings helfen. Danach kannst du auch etwas an der creature-Balance-Einstellung rumtesten.

Die andere Möglichkeit wäre es, in der Datenbank die Monsterwerte etwas zu schwächen. Aber creature-Balance macht das ganze bestimmt einfacher.


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