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 Betreff des Beitrags: [DS3] Item-Modul Magischer Spiegel
BeitragVerfasst: Sa 13 Jun, 2009 19:41 
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Spieglein, Spieglein an der Wand, wer ist die Schönste im ganzen Land?

Diesen Satz kennt wahrscheinlich jedes Kind. Jetzt gibts den passenden Spiegel auch als Item-Modul für die Dragonslayer-Edition 3.x

Installation:
Datei in den Ordner item_modules entpacken.
ggf in Zeile 20 das Bild für den Default-Avatar anpassen. Es darf auch dieses genutzt werden: http://www.wyndoria.de/images/avatar/ava_default.png
Im Item-Editor eine Item-Schablone erstellen, welche den magicmirror-Hook für das Benutzen im Haus erhält. Normalerweise sollte auch dieser SQL-String funktionieren:$this->bbcode_second_pass_code('', '
INSERT INTO `items_tpl` (`tpl_id`, `tpl_name`, `tpl_class`, `tpl_description`, `tpl_gold`, `tpl_gems`, `tpl_value1`, `tpl_value2`, `tpl_hvalue`, `tpl_hvalue2`, `tpl_special_info`, `tpl_weight`, `find_forest`, `loose_forest_death`, `loose_dragon`, `loose_dragon_death`, `maxcount`, `deposit`, `deposit_private`, `deposit_guild`, `deposit_show`, `throw`, `distributor`, `showinvent`, `guildinvent`, `battle`, `curse`, `vendor`, `vendor_new`, `spellshop`, `giftshop`, `alchemy`, `stables_pet`, `battle_mode`, `hot_item`, `equip`, `prisonescloose`, `newday_del`, `newday_hook`, `newday_furniture_hook`, `pvp_defeat_hook`, `pvp_victory_hook`, `forest_death_hook`, `gift_hook`, `furniture_hook`, `furniture_private_hook`, `furniture_guild_hook`, `use_hook`, `find_forest_hook`, `battle_hook`, `send_hook`, `equip_hook`, `trade_hook`, `buff1`, `buff2`, `hookcode`, `cooking`, `tpl_content`, `auction`) VALUES
('magicmirror', 'Magischer Spiegel', 7, 'Ein sprechender Spiegel, der dir etwas über deine Schönheit sagen kann.', 10000, 20, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 'magicmirror', 'magicmirror', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, '', 0, NULL, 0);
')
Anschließend ändert man seine Rasse zu was exotischem und freut sich dass man der Schönste ist ;)


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if(date("ymmd")=="10050502") echo("Der alte Sack wird heute 40");


Zuletzt geändert von Salator am So 21 Jun, 2009 16:56, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: So 14 Jun, 2009 22:03 
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Interessant wäre es vielleicht, wenn sich der Spiegel auch für andere Interessieren würde.

Habe jetzt nicht genau die Handlung angesehen. Aber ich meine es in etwa so:

Der Spieler betritt das Event. Daraufhin entscheidet sich per Zufall, ob der jenige schöner ist, als der, der z.B. zuletzt das Event hatte. Die Chance kann man dabei herabsetzen, wenn der Spieler zuvor mehr Charm, oder weniger hat, als der jetztige, der das Event hat. Belohnungen oder so kann man später hinzufügen. (:

So würde sich ein wenig die Ausgabe von Donationspunkten erhöhen, vielleicht. Denn es wäre ja ergeiz dabei, mehr Charm zu haben, um somit einen besseren Eindruck zu hinterlassen. (:


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BeitragVerfasst: Mo 15 Jun, 2009 17:55 
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Nö, kein Zufall. Ich will die User auch nicht dazu bringen, für irgendwelchen Schwachsinn DPs auszugeben. Der Spiegel ist eher ein Gimmick für Leute die eh schon alles haben. Als kleiner Char wird man ohnehin nicht in Charmepunkte investieren.
Zur Handlung: Es wird der schönste Char mit gleicher Rasse und Geschlecht wie der Spieler aus der DB geladen. Ist das der Spieler selber wird auch hingeschrieben das er der schönste ist, ansonsten wird hingeschrieben wievielmal schöner der andere ist. Und sollte der andere gerade tot sein ist er "über den sieben Bergen bei den sieben Zwergen"

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if(date("ymmd")=="10050502") echo("Der alte Sack wird heute 40");


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BeitragVerfasst: So 21 Jun, 2009 17:01 
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Okay, nachdem gleich mein erster Käufer des Spiegels über den einen DP Nutzungsgebühr gemeckert hat, habe ich das Ganze auf Brunnenwasser umgestellt, mit dem man den Spiegel putzt. Brunnenwasser gibts ja gratis und von der Logik passt es nun auch besser...
Der Dateianhang im ersten Post ist aktualisiert.

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