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 Betreff des Beitrags: gefallen anzeigen lassen
BeitragVerfasst: So 06 Feb, 2005 20:45 
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also ich hab folgendes problem:
ich will die gefallen anzeigen lassen. das hört sich leicht an, ich hab aber ein problem damit!
es funktioniert weder mit nem balken noch so "normal".

was mache ich falsch? :???:


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BeitragVerfasst: So 06 Feb, 2005 20:50 
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wie hast du es denn gemacht zeig ma


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BeitragVerfasst: So 06 Feb, 2005 20:52 
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Großmeister
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So ausm Stehgreif, ungetestet:

Öffne die common.php, finde:
.templatereplace("statrow",array("title"=>"Erfahrung","value"=>expbar()))

Füge danach ein:
.($u['alive']?'':templatereplace('statrow',array('title'=>'Gefallen','value'=>$u['deathpower'])))

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A bus station is where busses stop. A train station is where trains stop. On my desk there is a workstation...


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BeitragVerfasst: So 06 Feb, 2005 20:54 
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vielleicht liegts auch an der variable, aber ich gehe mal davon aus das FAVOR als variable richtig ist.
dann müsste der balken doch eigentlich so aussehen:

[php].templatereplace("statrow",array("title"=>"Gefallen","value"=>favorbar()))[/php]

und die anzeige, ohne balken, so:

[php].templatereplace("statrow",array("title"=>"Gefallen","value"=>"$u['favor']"))[/php]

so sah es zumindest bei mir aus.


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BeitragVerfasst: So 06 Feb, 2005 20:55 
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Großmeister
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Mööööööööööp! Hoecker, sie sind raus! :D
Ist die falsche Variable, siehe oben. ;)

Die Funktion expbar() gibts übrigens nur für die Erfahrungspunkte, sonst für nix. Für alles andere brauchst Du grafbar(), allerdings wird die anders aufgerufen. Bei Gefallen ist eigentlich aber eh die Zahl besser, weil es ja kein "voll" gibt, sondern man beliebig viele ansammeln kann.

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Zuletzt geändert von Chaosmaker am So 06 Feb, 2005 20:57, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: So 06 Feb, 2005 20:56 
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okay, danke. :wink:


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BeitragVerfasst: Mo 07 Feb, 2005 04:04 
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Ich weis jetzt nicht ob dus schon hast, aber ich poste mal wie ichs gelöst habe.

Unter:
.templatereplace("statrow",array("title"=>"Geist","value"=>10 + round(($u['level']-1)*1.5)))

machste das:
.templatereplace("statrow",array("title"=>"Gefallen","value"=>$u['deathpower']))

Dann sieht man seine Gefallen wenn man tot ist, wenn du die auch sehen willst wenn man lebt, schreib sie irgendwo hin wo auch andere Sachen stehen zb hier drunter:
.templatereplace("statrow",array("title"=>"Edelsteine","value"=>$u['gems']))

_________________
Cop-LoGD ist nun HoMaF-LoGD...
Aus dem ehemaligen Zockerparadies ist ein echter Rollenspielserver mit einer grandiosen Community geworden--->http://www.cop-logd.de


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BeitragVerfasst: Mo 07 Feb, 2005 11:28 
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läuft einwandfrei!
jetzt hab ich aber ein anderes problem.
und zwar wollte ich die erfahrung mittels balken so anzeigen lassen, das man sieht wieviel man hat, dann die maximal, und dann da drunter ein balken.
das klappt aber nicht wahrscheinlich auch eine falsche variable, weil der
$this->bbcode_second_pass_code('', 'maxexperience')
nicht erkennt. :???:


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BeitragVerfasst: Mo 07 Feb, 2005 12:46 
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Beiträge: 1206
:wink:
[php].templatereplace("statrow",array("title"=>"Gefallen bei Ramius","value"=>"$u[deathpower]".grafbar(100,$u[deathpower])))
[/php]

mfg

_________________
R.I.P.
†26.7.2004 - 20.3.2006†
†MeteorA†


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BeitragVerfasst: Mo 07 Feb, 2005 15:48 
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Öffne die common.php
suche:
[php]$spirits=array("-6"=>"Wiedererweckt","-2"=>"Sehr schlecht","-1"=>"Schlecht","0"=>"Normal","1"=>"Gut","2"=>"Sehr gut");[/php]

Füge darunter:
[php]$exparray=array(1=>100,400,1002,1912,3140,4707,6641,8985,11795,15143,19121,23840,29437,36071,43930,55000);
while (list($key,$val)=each($exparray)){
$exparray[$key]= round($val + ($session['user']['dragonkills']/4) * $session['user']['level'] * 100,0);
}
$exp = $session[user][experience]-$exparray[$session[user][level]-1];
$req=$exparray[$session[user][level]]-$exparray[$session[user][level]-1];[/php]


Und hier der Balken:
[php].templatereplace("statrow",array("title"=>"Erfahrung","value"=>"".$u[experience]."/`0".$exparray[$session[user][level]]."".grafbar($req,$exp).""))[/php]


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BeitragVerfasst: Mo 07 Feb, 2005 16:56 
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jap, danke es läuft! :D

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"Es gibt zwei Arten, Software zu entwerfen: Eine ist, es so einfach zu machen, dass
es offensichtlich keine Mängel gibt; die andere ist, es so kompliziert zu machen,
dass es keine offensichtlichen Mängel gibt." (C. A. R. Hoare)


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