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 Betreff des Beitrags: Schmied
BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 00:22 
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Hi... Also ich bin grade dabei mir eine Schmiede zu basteln... dazu habe ich aus der castel.php den teil rausgenommen und umgeschrieben...
das ist dabei rausgekommen:

[php]<?php
//*-------------------------*
//| Haganirs Schmiede |
//| by Amerilion |
//| comments to |
//| steffenmischnick@gmx.de |
//*-------------------------*

/*
Sehr große Teile aus der castel.php entnommen und umgeschriebenn
Nya okay eigentlich alles daraus genommen und umgeschrieben zwinker
Hier mal der Copyright auszug aus der castel.php
------------------------------------------------------
originally found at http://www.lotgd.com
changes & translation by anpera
additional changes by nTE
------------------------------------------------------
*/

require_once "common.php";

page_header("Haganirs Schmiede");
output("`c`b`QHaganirs Schmiede`c`b`n`n");
if($_GET['op']==""){
output("`gDu gehst zu der kleine Schmiede, die hier in Sanela eigentlich fehl am Platz zu sein scheint.");
output("Sie hatt auch nicht an jeden Tag offen sondern nur wenn ihr Besitzer `QHaganir`g sich erbarmt seine");
output("Handwerkskunst auch anderen Abenteurern anzubieten. Du öffnest die kleine Tür und eine Rauchwolke kommt");
output("dir entgegen. Haganir, ein kräftig gebauter, doch unscheinbarer Mann mittleren Alters sieht dich an.");
addnav("Waffe verbessern","sanelaschmiede.php?op=we");
addnav("Rüstung verbessern","sanelaschmiede.php?op=am");
addnav("Zurück","sanela.php");
}
if($_GET['op']=="am"){
output("`gNoch bevor er den Mund aufmachs ahnst du das er eine Stimme haben muss die von vielen schon erlebten");
output("Abenteurern erfahren und bestimmt sein wird.`n");
if (strchr($session['user']['armor'],"Haganirs")){
output("`#\"Hallo. Ich sehe du trägst mein(e/n) `^".$session['user']['armor']." .`#Wie schön, doch ich");
output("wüsste nicht warum ihr mich nun schon wieder von meiner Arbeit abhaltet. Wenn ihr von meinen Abenteuern");
output("hören wollt kommt wieder wenn fertig gearbeitet habe.\"");
addnav("Zurück","sanela.php");
}else{
$newdefence = $session['user']['armordef'] + 3;
$cost = $session['user']['armordef'] * 330;
output("`#\"Hallo, kommt doch bitte näher damit ich euch ansehen kann.\"`n`gEr sieht sich deine `^".$session['user']['armor']."`g an.`n");
if ($cost == 0){
output("`#\"Sieht nicht so aus, als ob ich aus damit irgendetwas machen könnte.\"`g`n Murmelt er, bevor er weiterarbeitet.");
output("`n`n`gNiedergeschlagen machst du dich daran die Schmiede zu verlassen...");
addnav("Zurück","sanela.php");
}else if ($cost > $session['user']['gold']){
output("`#\"Ich könnte das zu eine(r/m) `^Haganirs ".$session['user']['armor']."`# mit `^$newdefence`# Rüstungsschutz machen, wenn du willst. Und das kostet dich nur `^$cost`# Gold!\"`g, murmelt er, bevor er weiterarbeitet.");
output("`n`n`gDa du aber nicht so viel Gold dabei hast, beschließt du den Laden zu verlassen...");
addnav("Zurück","sanlea.php");
}else{
output("`#\"Ich könnte das zu eine(r/m) `!Haganirs ".$session['user']['armor']."`# mit `^$newdefence`# Rüstungsschutz machen, wenn du willst. Und das kostet dich nur `^$cost`# Gold!'`g, murmelt er, bevor er sich wieder zum Feuer dreht.");
addnav("Ok","sanelaschmiede.php?op=amplus");
addnav("Nee","sanela.php");
}
}
}
if ($_GET['op']=="amplus"){
output("`QHaganir`g nimmt dein(e/n) `^".$session['user']['armor']."`g und arbeitet eine Weile daran. Bald, passt er dir die Rüstung an und macht noch ein paar abschließende Änderungen. Die Rüstung fühlt sich jetzt besser an, einfach vom unnötigen befreit und doch stabiler. Zufrieden verlässt du die Schmiede.");
$newarmor = "Haganirs ".$session['user']['armor'];
$cost = $session['user']['armordef'] * 330;
$session['user']['gold']-=$cost;
$session['user']['armor']= $newarmor;
$session['user']['armordef']+=3;
$session['user']['armorvalue']+=$cost;
$session['user']['defence']+=3;
addnav("Nach Sanela","sanela.php");
}

if ($_GET['op']=="we"){
output("`gNoch bevor er den Mund aufmachs ahnst du das er eine Stimme haben muss die von vielen schon erlebten");
output("Abenteurern erfahren und bestimmt sein wird.`n");
if (strchr($session['user']['weapon'],"Haganirs")){
output("`#\"Hallo. Ich sehe du trägst mein(e/n) `^".$session['user']['weapon']." .`#Wie schön, doch ich");
output("wüsste nicht warum ihr mich nun schon wieder von meiner Arbeit abhaltet. Wenn ihr von meinen Abenteuern");
output("hören wollt kommt wieder wenn fertig gearbeitet habe.\"");
addnav("Zurück","sanela.php");
}else{
$newattack = $session['user']['weapondmg'] + 3;
$cost = $session['user']['weapondmg'] * 330;
output("`#\"Hallo, kommt doch bitte näher damit ich euch ansehen kann.\"`n`gEr sieht sich deine `^".$session['user']['weapon']."`g an.`n");
if ($cost == 0){
output("`#\"Du erwartest doch nicht, dass sowas bearbeite? Komm wieder wenn du eine ordentliche Waffe hast.\"");
output("`n`n`gNiedergeschlagen machst du dich daran die Schmiede zu verlassen...");
addnav("Zurück","sanela.php");
}else if ($cost > $session['user']['gold']){
output("`#\"Daraus kann ich ein `^Haganirs ".$session['user']['weapon']."`# mit `^$newattack`# Schaden machen! Aber das wird dich `^$cost`# Gold kosten...\"");
output("`n`n`gDa du nicht genug Gold hast, beschließt du Schmiede zu verlassen...");
addnav("Zurück","sanlea.php");
}else{
output("`#\"Daraus kann ich ein `^Haganirs ".$session['user']['weapon']."`# mit `^$newattack`# Schaden machen! Aber das wird dich `^$cost`# Gold kosten...\"");
addnav("Ok","sanelaschmiede.php?op=weplus");
addnav("Nee","sanela.php");
}
}
}
if ($_GET['op']=="weplus"){
output("`QHaganir`g nimmt dein(e/n) `^".$session['user']['weapon']."`g und arbeitet eine Weile daran. Bald testet er die waffe an einem Holzblock und macht noch ein paar abschließende Änderungen. Das Schwert ist sichtbar schärfer als vorher. Zufrieden verlässt du die Schmiede.");
$newweapon = "Haganirs ".$session['user']['weapon'];
$cost = $session['user']['weapondmg'] * 330;
$session['user']['gold']-=$cost;
$session['user']['weapon']= $newweapon;
$session['user']['weapondmg']+=3;
$session['user']['weaponvalue']+=$cost;
$session['user']['attack']+=3;
addnav("Nach Sanela","sanela.php");
}
page_footer();
?>[/php]

Nur geht das nicht, es kommt ein weißer Bildschirm...
(Ja ich habe Php4 und Php 5 ausprobiert, falls jetzt wer bestimmtes darauf kommt...)

Ich find den fehler net...

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Zuletzt geändert von Amerilion am Mo 14 Feb, 2005 10:36, insgesamt 4-mal geändert.

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BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 02:07 
Die Seite wird auch überhaupt nicht ausgegeben.
page_footer();
fehlt.


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BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 09:36 
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yeah laueft suui bei mir!
Big thx!


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BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 11:02 
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:shock:
Oh man... darauf hätte ich echt auch selbst kommen können :shock:
Das passiert wenn man sachen aus waldevents umbastelt, und so wat vergisst :pein:
nya thx :)

edit:
Devilzimti bedank dich bei den progger der Castel ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Schmied
BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 12:17 
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Amerilion hat geschrieben:
dazu habe ich aus der castel.php den teil rausgenommen und umgeschrieben...

Da wäre es doch nett gewesen, wenn Du die Programmierer der castle.php auch noch erwähnt hättest...

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BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 12:23 
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Nya, der originalprogger wird net angezeigt... aber ich füge noch was hinzu, du hast recht...

edit: Ach ja der Copyright-Teil von mir ist auch falsch... habe noch mal was geändert

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BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 13:39 
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Perfekt! :wink: (hier fehlt eindeutig noch der "Daumen hoch"-Smiley :D)
Übrigens heißt es castle, nicht castel *duck*
Ach und an einigen Stellen steht sanelaschmiede.php, an den meisten aber sanela.php.

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BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 13:48 
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Jo...
Meine Sachen sind immer mit Rechtschreibfehlern... wenn sich jemand beschwert weiß ich immerhin das sie ordentlich gelesen werden ;)

Und das mit den Nav's soll so sein... immer wenn man auf zurück geht kommt man nach sanela (ist meine 2. siedlung)

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BeitragVerfasst: So 13 Feb, 2005 17:02 
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Ok, dann hab ich wohl doch nicht ordentlich gelesen. :D

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BeitragVerfasst: Mo 14 Feb, 2005 10:35 
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:???: Also ich habe das gestern Abend mal das erste mal richtig getestet und die alte Version war total verbugt... Ich hatte
1.) Die Nav's Waffen verbessern und Rüstung verbessern vertauscht
2.) Die Farbcodes teilweise vergessen
3.) Die Rüstung hießen nach der verbesserung High Grade...

Also oben ist jetzt die neuste Version, und auch die letzte. :roll:

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BeitragVerfasst: Mo 14 Feb, 2005 20:45 
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j ist einer meiner sielerinen auch grade aufgefallen^^
thx das dus gefixxst hast sollte es nomal ros geben sag ichs hier ;)


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BeitragVerfasst: Di 15 Feb, 2005 16:42 
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aber was bringt das wenn es eh schon diese sachen auf der burg gibt?!
ich finde, dass man es einmal reicht!
und sonst könnte man das doch auch bei dem "normalen" schmied einfügen anstatat einen extra-zu nehmen, oder? :???: :wink:

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"Es gibt zwei Arten, Software zu entwerfen: Eine ist, es so einfach zu machen, dass
es offensichtlich keine Mängel gibt; die andere ist, es so kompliziert zu machen,
dass es keine offensichtlichen Mängel gibt." (C. A. R. Hoare)


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BeitragVerfasst: Di 15 Feb, 2005 19:55 
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Man kann seine Waffe zusätzlich aufmotzen ;)
ich hab zb gerade ein
Goblin Haganir hochwertiges glühend - Highlanderschwert des Drachentöters
:wink:


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BeitragVerfasst: Di 15 Feb, 2005 21:11 
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Devilzimti hat geschrieben:
Man kann seine Waffe zusätzlich aufmotzen ;)


Exakt.... meine einstellung in meiner sanela-php (eine zweite Stadt) besagen eh das man da nicht immer hinkann, und so ist es halt ein kleiner bonus, für spieler mit ein wenig glück :)

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